装備召喚ラインナップ
▼「幻影の宮殿(FFII)(2021年06月21日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・「幻影の宮殿(FFII)」装備召喚(2021年06月21日開催)
・コメント欄
開催期間
2021年06月21日(月) 15:00 ~ 2021年07月02日(金) 14:59
・「幻影の宮殿(FFII)」装備召喚(2021年06月21日開催)
・コメント欄
開催期間
2021年06月21日(月) 15:00 ~ 2021年07月02日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年06月18日(金) 15:00 ~ 2021年07月02日(金) 14:59
「「幻影の宮殿(FFII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | ダークナイト×1 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(7/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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「幻影の宮殿(FFII)」装備召喚(2021年06月21日開催)
ムラマサ【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ムラマサ【II】 刀 |
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特殊効果 | フリオニール必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【エレメントマネージモード】+侍orナイトアビを2回使用する度に味方にヒルダがいると効果が変わる追撃[ゴクッ] |
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シンクロ アビリティ① |
マスター剣技 |
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除) |
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シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
マスター刀技 |
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除) |
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シンクロ 条件 |
侍アビリティ |
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状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に聖or氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 エレメントマネージモード 一定時間、侍orナイトアビリティを4回使用時に一定時間、自身がまとっている属性まとい【重式】を付与+エレメントマネージモード解除 |
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追撃 | ゴクッ 味方に特定の英雄がいる場合、効果が変化 ・味方にヒルダがいない場合 自身のクリティカル率1ターン100%+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与 ・味方にヒルダがいる場合 自身のクリティカル率1ターン100%+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ミンウの白頭巾【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミンウの白頭巾【II】 帽子 |
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特殊効果 | ミンウ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+聖属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の聖属性攻撃力レベルを2段階アップ |
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シンクロ アビリティ① |
アディア66 |
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃 |
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シンクロ 条件 |
白魔法アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ディア33 |
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
白魔法アビリティ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
エストック【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
エストック【II】 剣 |
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特殊効果 | スコット必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】 |
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シンクロ アビリティ① |
想いの烈炎 |
味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ |
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シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
勇ましき奮闘 |
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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状態・モード | 不屈の第1王子モード 魔法剣アビリティを使用する度に効果の上がる自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ゴールドスタッフ【II】
源氏の刀【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
源氏の刀【II】 刀 |
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特殊効果 | フリオニール必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に熟練度覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+聖or氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[のばらの節義] |
覚醒モード
熟練度覚醒モード |
聖or氷or炎属性アビリティ使用回数無限+使用する聖or氷or炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+聖or氷or炎属性アビリティ使用時に追撃[ウェポンワルツ] |
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---|---|---|---|
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に聖or氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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追撃 | のばらの節義 自身の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+クリティカル率を1ターン100%にする |
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追撃 | ウェポンワルツ 敵単体に自身の残りHPの割合が高いほど攻撃回数が増える4or6or8回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
裁きの杖【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
裁きの杖【II】 杖 |
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特殊効果 | ミンウ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | 精神+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連聖&無単体白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい+一定時間、白魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【天命モード】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&白魔法アビ使用時に高確率でもう一回放つ |
覚醒モード
白魔法覚醒モード |
白魔法アビリティ使用回数無限+白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
状態・モード | 天命モード 一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&白魔法アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
アヴェンジャー【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
アヴェンジャー【II】 剣 |
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特殊効果 | スコット必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命] |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
追撃 | 愛に捧ぐ身命 ・味方にヒルダorゴードンがどちらもいない場合 一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中) ・味方にヒルダorゴードンがどちらかいる場合 一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大) ・味方にヒルダorゴードンがどちらもいる場合 一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:特大) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
武王の腕輪【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
武王の腕輪【II】 腕防具 |
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特殊効果 | ヨーゼフ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
効果 | 味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の待機時間を1ターン短縮する ・味方のIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:小) ・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
アーマーガッパ【II】
ルナシールド【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ルナシールド【II】 盾 |
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特殊効果 | フリオニール必殺技変更 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に10回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、【トライエレメントモードII】+【熟練度上昇モード】 |
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状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に聖or氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 熟練度上昇モード 聖or氷or炎属性アビリティを使用する度に自身の攻撃力アップ(最大効果:大)+追撃[ストレートアロー] |
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追撃 | ストレートアロー 敵単体に5回連続の聖&氷&炎&無属性遠距離物理攻撃 |