装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(FFV)(2022年02月18日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFV)」装備召喚 第1弾(2022年02月18日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFV)」装備召喚 第2弾(2022年02月21日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFV)」装備召喚 第1弾(2022年02月18日開催):
2022年02月18日(金) 15:00 ~ 2022年03月04日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFV)」装備召喚 第2弾(2022年02月21日開催):
2022年02月21日(月) 15:00 ~ 2022年03月04日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFV)」装備召喚 第1弾(2022年02月18日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFV)」装備召喚 第2弾(2022年02月21日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFV)」装備召喚 第1弾(2022年02月18日開催):
2022年02月18日(金) 15:00 ~ 2022年03月04日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFV)」装備召喚 第2弾(2022年02月21日開催):
2022年02月21日(月) 15:00 ~ 2022年03月04日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2022年02月18日(金) 15:00 ~ 2022年03月04日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(FFV)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(3/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
ものまねしゴゴ専用 |
覚醒海底ファンタジスタ |
水のロッド【V】 |
ゼザ専用 |
覚醒魔法剣術・砕凍雷 |
ミュートセイバー【V】 |
ドルガン専用 |
覚醒暁の絆 |
ダイヤソード【V】 |
ファリス専用 |
Gシルドラ |
ブレイブスーツ【V】 |
ものまねしゴゴ専用 |
深海アクアブレス・極 |
アクアロッド【V】 |
ゼザ専用 |
魔法剣覇技・氷鳴刃 |
アイスメイス【V】 |
ドルガン専用 |
大地の剣技 |
フォースセイバー【V】 |
ものまねしゴゴ専用 |
ものまねイリュージョン |
全ての棒【V】 |
ゼザ専用 |
盟友との共闘 |
グングニル【V】 |
ものまねしゴゴ専用 |
幻想ミミック |
水散の腕輪【V】 |
ゼザ専用 |
サーゲイト流剣術 |
ソーサリーマント【V】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
水のロッド【V】 ロッド |
|||
特殊効果 | ものまねしゴゴ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ】 (デュアルシフト前) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・水属性アビリティを使用する度に追撃[D海淵シンメトリー] |
---|---|
水D覚醒モード・弐【ものまねしゴゴ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 水D覚醒モード・弐【ものまねしゴゴ】 水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ】 水覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に水D覚醒モード・弐【ものまねしゴゴ】を付与 ・一定時間、自身に【D海溝ものまねモード】を付与 ・自身の水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | D海溝ものまねモード 自身のものまねダメージアップ(効果:大)+自身を除く味方全体が水属性アビリティを使用する度に自身が追撃[Dものまね・水演]+追撃[Dものまね・水演]を3回発動時にD海溝ものまねモード解除 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D海淵シンメトリー 敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを2回発動する度に敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大) |
||
追撃 | Dものまね・水演 直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね |
||
記憶の共振 | 自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミュートセイバー【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】 (デュアルシフト前) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ ・魔法剣アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした魔法剣アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
魔法剣D覚醒モード・弐【ゼザ】 (デュアルシフト後) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ ・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする ・魔法剣アビリティ使用時に味方のケルガーorガラフorドルガンの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D暁の結束] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 魔法剣D覚醒モード・弐【ゼザ】 魔法剣D覚醒モード・壱【ゼザ】 魔法剣覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【ゼザ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D暁の結束 ・指定キャラが0~2人いる場合 味方全体の待機時間を3ターン短縮する ・指定キャラが3人いる場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージアップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ダイヤソード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ドルガン】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【ドルガン】 (デュアルシフト前) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
地D覚醒モード・弐【ドルガン】 (デュアルシフト後) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地属性アビリティの待機時間をなしにする ・地属性アビリティ使用時に味方のケルガーorガラフorゼザの生存人数に応じて効果が上がる追撃[D暁の楔] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 地D覚醒モード・弐【ドルガン】 地D覚醒モード・壱【ドルガン】 地覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【ドルガン】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D暁の楔 ・指定キャラが0~2人いる場合 味方全体の限界突破Lvを1ターン1アップ ・指定キャラが3人いる場合 味方全体の限界突破Lvを3ターン1アップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
メテオシューター【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
メテオシューター【V】 弓 |
|||
特殊効果 | ファリス必殺技変更 遠距離攻撃 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
シーフD覚醒モード・壱【ファリス】 (デュアルシフト前) |
・シーフアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフアビリティ使用時にもう2回放つ ・シーフアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシーフアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
シーフD覚醒モード・弐【ファリス】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・シーフアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ ・シーフアビリティの待機時間をなしにする ・シーフアビリティを使用する度に追撃[Dねっぱ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | シーフD覚醒モード・弐【ファリス】 シーフD覚醒モード・壱【ファリス】 シーフ覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) ・自身にシーフD覚醒モード・弐【ファリス】を付与 ・自身のシーフD覚醒モード・壱【ファリス】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dねっぱ 敵単体に4回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風&炎属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
記憶の共振 | 自身の風or炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイブスーツ【V】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ファリスリミットブレイク変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[シルドラ]を召喚 |
||
ガーディアン アビリティ① |
Gエアロストーム |
待機時間なしで敵全体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン |
|
ガーディアン アビリティ② |
Gウインドストーム |
待機時間なしで敵全体にダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+1ターン限界突破Lv1アップ |
|
ガーディアン 必殺技 |
Gサンダーストーム |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に10回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&炎&無属性遠距離物理攻撃+召喚終了+召喚終了時にファリスの待機時間を2ターン短縮する |
|
効果 | 召喚時にガーディアンに付与される効果 ・自身にプロテス&シェル&ヘイスト ・召喚開始時に自身のATBゲージが溜まっている状態にする ・一定時間、自身の防御力&魔法防御力アップ(効果:特大) ・一定時間、風属性まとい【重式】(効果:大) ・一定時間、限界突破Lv2アップ ・踏みとどまる状態にする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アクアロッド【V】 ロッド |
|||
特殊効果 | ものまねしゴゴ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ものまねしゴゴ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ものまねしゴゴ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ものまねしゴゴ 真奥義強化・ものまねしゴゴ中に与えたダメージ量に応じて、[深海アクアブレス・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
全ての棒【V】 ロッド |
|||
特殊効果 | ものまねしゴゴ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【曲芸ミミックモード】 |
覚醒モード
水覚醒モード |
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 曲芸ミミックモード 自身を除く味方全体が水属性アビリティを3回使用する度に自身が追撃[水演シンフォニー]+追撃[水演シンフォニー]を3回発動時に曲芸ミミックモード解除+曲芸ミミックモード終了時に追撃[水撃の極意] |
||
追撃 | 水演シンフォニー 一定時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
追撃 | 水撃の極意 1ターン、自身が水属性アビリティ使用時にもう2回放つ+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
グングニル【V】 槍 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が0~1人の場合 1ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+待機時間を1ターン短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、自身に地属性まとい+2ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+待機時間を2ターン短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、自身に地属性まとい【重式】+3ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+待機時間を3ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「ラビリンスダンジョン(FFV)」装備召喚 第2弾(2022年02月21日開催)
ゼザの剣・改【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ゼザの剣・改【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゼザ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ゼザ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | トライエレメントモード 次の行動時に地or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 真奥義強化・ゼザ 真奥義強化・ゼザ中に与えたダメージ量に応じて、[新たなる4戦士へ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ドルガンの剣・改【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ドルガンの剣・改【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ドルガン】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ドルガン解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ドルガン 真奥義強化・ドルガン中に与えたダメージ量に応じて、[暁の4戦士]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
狼のエンブレム【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
狼のエンブレム【V】 帽子 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする |
||
シンクロ アビリティ① |
ルパインラッシュ |
敵単体に待機時間の短い6回連続の地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ルパインアンブッシュ |
敵単体に待機時間の短い3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
青龍偃月刀【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
青龍偃月刀【V】 槍 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
大地凍てつく轟雷 |
敵単体に6回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
震える雷刃 |
敵単体にダメージ限界突破可能な地&氷&雷&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、自身の地&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
効果 | 味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 ・指定キャラが1人いる場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を1ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・指定キャラが2人いる場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) ・指定キャラが3人いる場合 味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+地属性アビリティのダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
古代の剣【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
古代の剣【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
我流剣技・大地斬 |
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
一介の剣士の実力 |
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
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状態・モード | クリスタルの監視者モード 一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[冒険の心得]を発動+[冒険の心得]を3回発動時にクリスタルの監視者モード解除 |
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効果 | 味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が0~2人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを付与(効果:大) ・味方のVシリーズの生存人数が3人以上で、ケルガーorガラフorゼザがいない場合 味方全体にダメージ軽減バリアを付与(効果:大)+一定時間、自身に【クリスタルの監視者モード】を付与 ・味方のVシリーズの生存人数が3人以上で、ケルガーorガラフorゼザがいる場合 ケルガーorガラフorゼザの生存人数に応じて効果が上がる一定時間、敵単体に地属性耐性Lvを1or2or3段階ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを付与(効果:大)+自身に【クリスタルの監視者モード】を付与 |
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追撃 | 冒険の心得 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
まほろばの杖【V】
装備 | |||
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まほろばの杖【V】 杖 |
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特殊効果 | ものまねしゴゴ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【海底ものまねモード】 |
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シンクロ アビリティ① |
魔法のおかえし・水 |
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン |
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シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
海底の名人芸 |
待機時間なしで敵単体に水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
黒魔法or吟遊詩人アビリティ |
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状態・モード | 海底ものまねモード 海底ものまねモード継続中、自身にものまねダメージアップ(効果:大)+自身を除く味方全体が水属性アビリティを使用する度に自身が追撃[ものまね・水芸]+追撃[ものまね・水芸]を3回発動時に海底ものまねモード解除 |
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追撃 | ものまね・水芸 直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ルビーの胸当て【V】
源氏の盾【V】
装備 | |||
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源氏の盾【V】 盾 |
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特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にルゴルの剣士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
覚醒モード
状態・モード | ルゴルの剣士覚醒モード 地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時に追撃[暁の剣技] |
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追撃 | 暁の剣技 敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+自身が[暁の剣技]を2回発動する度に一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブレイブアビリティ
我流剣技・聳然 | Lv0 | 敵単体に地&無属性物理攻撃 |
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Lv1 | 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 |
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Lv2 | 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 |
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Lv3 | 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身が次ターンナイトアビリティ使用時にもう一回放つ |
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ブレイブLv強化条件 | 地属性アビリティ使用時 |
変化のロッド【V】
装備 | |||
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変化のロッド【V】 ロッド |
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特殊効果 | ものまねしゴゴ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、名人芸覚醒モード+限界突破Lv1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を3回連続でものまね |
覚醒モード
名人芸覚醒モード |
黒魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+使用する黒魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+黒魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[おしおきアクアブレス] |
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追撃 | おしおきアクアブレス 敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+自身が[おしおきアクアブレス]を2回発動する度に一定時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |