装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(FFIX)(2021年12月03日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFIX)」装備召喚 第1弾(2021年12月03日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFIX)」装備召喚 第2弾(2021年12月06日開催)
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFIX)」装備召喚 第1弾(2021年12月03日開催):
2021年12月03日(金) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFIX)」装備召喚 第2弾(2021年12月06日開催):
2021年12月06日(月) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFIX)」装備召喚 第1弾(2021年12月03日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFIX)」装備召喚 第2弾(2021年12月06日開催)
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFIX)」装備召喚 第1弾(2021年12月03日開催):
2021年12月03日(金) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFIX)」装備召喚 第2弾(2021年12月06日開催):
2021年12月06日(月) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年12月03日(金) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(FFIX)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(12/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
ジタン専用 |
覚醒ストームインパルス |
アスタロト【IX】 |
マーカス専用 |
覚醒タンタラスブレイク |
バリアントナイフ【IX】 |
サラマンダー専用 |
覚醒焔色の絶技 |
ゴッドハンド【IX】 |
マーカス専用 |
タンタラスの刃っス! |
プラチナベスト【IX】 |
マーカス専用 |
ベノムタービランス |
フェイズカッター【IX】 |
ジタン専用 |
真・ストラサークル5 |
エアブレード【IX】 |
マーカス専用 |
降閃【マーカス】 |
ギガースの腕輪【IX】 |
サラマンダー専用 |
絆閃【サラマンダー】 |
パワーリスト【IX】 |
ジタン専用 |
迅速【ジタン】 |
パンサートゥース【IX】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アスタロト【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | ジタン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シーフD覚醒モード・壱【ジタン】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
シーフD覚醒モード・壱【ジタン】 (デュアルシフト前) |
・シーフアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフアビリティ使用時にもう2回放つ ・シーフアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシーフアビリティのクリティカル率を変化(最大4段階(25/50/75/100%)) |
---|---|
シーフD覚醒モード・弐【ジタン】 (デュアルシフト後) |
・シーフアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ ・シーフアビリティ使用時に追撃[Dウィンドスティール] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | シーフD覚醒モード・弐【ジタン】 シーフD覚醒モード・壱【ジタン】 シーフ覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にシーフD覚醒モード・弐【ジタン】を付与 ・一定時間、自身に【トランス状態】 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トランス状態 一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dウィンドスティール 短時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の風属性攻撃力Lvを2段階アップ |
||
記憶の共振 | 自身のシーフアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バリアントナイフ【IX】 短剣 |
|||
特殊効果 | マーカス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】 (デュアルシフト前) |
・風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風or毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風or毒属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のクリティカル率を変化(最大2段階(50/100%)) |
---|---|
タンタラスD覚醒モード・弐【マーカス】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風or毒属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が上がる使用属性に応じた追撃[Dそれじゃ行くっス!] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | タンタラスD覚醒モード・弐【マーカス】 タンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】 タンタラス覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にタンタラスD覚醒モード・弐【マーカス】を付与 ・自身のタンタラスD覚醒モード・壱【マーカス】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dそれじゃ行くっス! 味方全体の風or毒属性のアビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階)+短時間、味方のIXシリーズの英雄の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
記憶の共振 | 自身の風or毒属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴッドハンド【IX】 格闘 |
|||
特殊効果 | サラマンダー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】&【記憶の共振】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】 (デュアルシフト前) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・待機時間を短縮する |
---|---|
炎D覚醒モード・弐【サラマンダー】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする ・炎属性アビリティを使用する度に味方のIXシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D燃える闘気] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 炎D覚醒モード・弐【サラマンダー】 炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】 炎覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に炎D覚醒モード・弐【サラマンダー】を付与 ・自身の炎D覚醒モード・壱【サラマンダー】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
効果 | 味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン |
||
---|---|---|---|
追撃 | D燃える闘気 ・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:極小) ・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
プラチナベスト【IX】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | マーカス必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マーカス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&毒&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&毒&無属性物理攻撃+真奥義強化・マーカス解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・マーカス 真奥義強化・マーカス中に与えたダメージ量に応じて、[タンタラスの刃っス!]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) ツインエレメントモード 次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
シャープソード【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
シャープソード【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | マーカス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
||
シンクロ アビリティ① |
レジスタンスダウン |
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+短時間、風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
クイックポイズン |
敵単体に待機時間の短い風&毒&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮+自身の風or毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ヒートナックル【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヒートナックル【IX】 格闘 |
|||
特殊効果 | サラマンダー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+【目には目をモード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
秘炮拳 |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の炎&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
かまえる【IX】 |
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+短時間、自身の防御力ダウン(効果:中)&攻撃力アップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
||
状態・モード | 目には目をモード シンクロモード継続中、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[カウンター雑魚ちらし]+[カウンター雑魚ちらし]を6回発動時に目には目をモード解除 |
||
追撃 | カウンター雑魚ちらし 敵単体に防御無視の炎&無属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:極小) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
エアナイフ【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
エアナイフ【IX】 短剣 |
|||
特殊効果 | ジタン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIX】+待機時間を1ターンなしにする |
||
発動中効果 | 味方のFFIXシリーズの英雄のダメージアップ【大】 |
||
チェイン条件 | 味方のFFIXシリーズの英雄の攻撃 |
||
状態・モード | リンクバーストモードIX 味方のIXシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【IX】]+[リンクバースト【IX】]を3回発動時にリンクバーストモードIX解除 ※追撃[リンクバースト【IX】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。 同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。 |
||
追撃 | リンクバースト【IX】 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
||
超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
エアブレード【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | ジタン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[トレジャーラッシュ]+【トランス状態】 |
覚醒モード
シーフ覚醒モード |
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | トランス状態 一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする |
||
追撃 | トレジャーラッシュ 敵単体に発動する度に攻撃回数が順に繰り返し変わる8or12or16回連続の風&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「ラビリンスダンジョン(FFIX)」装備召喚 第2弾(2021年12月06日開催)
ミスト・コア【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスト・コア【IX】 ロッド |
|||
特殊効果 | クジャ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クジャ】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・クジャ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・クジャ 真奥義強化・クジャ中の闇属性アビリティの発動回数に応じて、[ソウルレゾナンス]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
エクスカリバーII改【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
エクスカリバーII改【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スタイナー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スタイナー解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・スタイナー 真奥義強化・スタイナー中に与えたダメージ量に応じて、[突撃]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) トライエレメントモード 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
プラチナアーマー【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
プラチナアーマー【IX】 鎧 |
|||
特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビリティを使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める |
||
シンクロ アビリティ① |
盲進フルブレイク |
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
氷炎雷鳴剣 |
待機時間なしで敵単体に炎&氷&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
効果 | 味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
アストラルロッド【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
アストラルロッド【IX】 ロッド |
|||
特殊効果 | ガーネット必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な聖&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・決意の心】 |
||
シンクロ アビリティ① |
内に宿りし力 |
敵単体に自身に嵐に消された記憶が付与されていると攻撃回数と効果が変わる聖&無属性召喚魔法攻撃(6回or(8回+短時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の嵐に消された記憶を1個消費)) |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
あの日の記憶 |
待機時間なしで自身の召喚魔法アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+嵐に消された記憶を2個付与(最大2個)+召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復 |
|
シンクロ 条件 |
召喚魔法or吟遊詩人アビリティ |
||
状態・モード | 起死回生モード・決意の心 自身のHPが少なくなると自身のATBゲージ蓄積時間1回なし+待機時間1ターンなし+1ターン限界突破Lv1アップ+嵐に消された記憶を1個付与+起死回生モード・決意の心解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
まもりのこて【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
まもりのこて【IX】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ベアトリクス必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に味方にスタイナーがいると効果が変わる追撃[百人斬り]+シンクロモード継続中、ファイナルアタック状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
ホーリーサガク剣 |
敵単体に自身がファイナルアタック状態だと効果が変わる自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる6回連続の聖&無属性物理攻撃or(自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる6回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身のファイナルアタック状態を解除) |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
聖剣技強化 |
待機時間なしで自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
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追撃 | 百人斬り ・味方にスタイナーがいない場合 敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する ・味方にスタイナーがいる場合 敵単体にクリティカル率100%の4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
源氏の兜【IX】
装備 | |||
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源氏の兜【IX】 兜 |
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特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 自身残HP割合が低いほど威力が上がる15連炎&雷&氷&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【コンビモード】+味方IX生存人数に応じ追加効果 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | コンビモード 炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた属性まといを一定時間、自身とビビに付与 |
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効果 | 味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIXシリーズの生存人数が0~1人の場合 1ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のIXシリーズの生存人数が2~3人の場合 2ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合 3ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ホワイトケープ【IX】
装備 | |||
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ホワイトケープ【IX】 軽装鎧 |
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特殊効果 | ガーネット必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
覚醒モード
記憶の歌覚醒モード |
召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+使用する召喚魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に雷or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技回復量UP |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
チャクラバンド【IX】
装備 | |||
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チャクラバンド【IX】 帽子 |
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特殊効果 | サラマンダー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、マカロフ投法覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
覚醒モード
マカロフ投法覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+使用する炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+炎属性アビリティ使用時に追撃[燃えるぜになげ](敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
クリスタルロッド【IX】
ブレイブアビリティ
本来の召喚の力 | Lv0 | 敵単体に雷&聖属性召喚魔法攻撃 |
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Lv1 | 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&聖属性召喚魔法攻撃 |
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Lv2 | 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&聖属性召喚魔法攻撃 |
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Lv3 | 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&聖属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復 |
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ブレイブLv強化条件 | 召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用時 |
コンダクター【IX】
時限のメイス【IX】
ルーンの腕輪【IX】
追加予定のヘルプ
「覚醒ストームインパルス」のトランス状態について
ジタンのデュアル覚醒奥義「覚醒ストームインパルス」のデュアルシフト時に付与されるトランス状態は、ジタンのレジェンドマテリア「赤き星の可能性」のトランス状態と同じ効果となります。
「真・ストラサークル5」のトランス状態について
ジタンの覚醒奥義「真・ストラサークル5」のトランス状態は、ジタンのレジェンドマテリア「赤き星の可能性」のトランス状態と同じ効果となります。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります