装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(FFIII)(2022年01月31日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚 第1弾(2022年01月31日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚 第2弾(2022年02月02日開催)
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚 第1弾(2022年01月31日開催):
2022年01月31日(月) 15:00 ~ 2022年02月18日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚 第2弾(2022年02月02日開催):
2022年02月02日(水) 15:00 ~ 2022年02月18日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚 第1弾(2022年01月31日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚 第2弾(2022年02月02日開催)
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚 第1弾(2022年01月31日開催):
2022年01月31日(月) 15:00 ~ 2022年02月18日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚 第2弾(2022年02月02日開催):
2022年02月02日(水) 15:00 ~ 2022年02月18日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2022年01月31日(月) 15:00 ~ 2022年02月18日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(FFIII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(2/28)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
オニオンナイト専用 |
覚醒ファイガ |
ワンダーワンド【III】 |
暗闇の雲専用 |
覚醒高射式 波動砲 |
レッドスコルピオン【III】 |
アルクゥ専用 |
覚醒勇心の来光 |
フェイスロッド【III】 |
暗闇の雲専用 |
紡絆・暗闇の雲闇 |
アソウルト【III】 |
アルクゥ専用 |
紡絆・アルクゥ |
まほろばの杖【III】 |
オニオンナイト専用 |
フレア・極 |
マギステルロッド【III】 |
アルクゥ専用 |
優しき心・極 |
博識のガウン【III】 |
オニオンナイト専用 |
炎の潜在力・魔 |
アダマンシールド【III】 |
アルクゥ専用 |
水光のバイブル |
アルテミスの弓【III】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ワンダーワンド【III】 ロッド |
|||
特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト炎】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト炎】 (デュアルシフト前) |
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・自身のセットした黒魔法アビリティの待機時間を短縮する ・黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト炎】終了時に追撃[Dフレイムソーサリー] |
---|---|
黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト炎】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法アビリティを使用する度に追撃[Dファイアマジック] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ・黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト炎】 ・黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト炎】 ・黒魔法覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト炎】を付与 ・自身の黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト炎】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dフレイムソーサリー 敵単体に黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト炎】中に与えたダメージ量に応じて威力が変わる限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃(最大2段階) |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dファイアマジック 敵単体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
レッドスコルピオン【III】 ムチ |
|||
特殊効果 | 暗闇の雲必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【暗闇の雲】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
闇D覚醒モード・壱【暗闇の雲】 (デュアルシフト前) |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした闇属性アビリティを使用する度に追撃[D波動弾] |
---|---|
闇D覚醒モード・弐【暗闇の雲】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・たたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) ・闇D覚醒モード・弐【暗闇の雲】終了時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ・闇D覚醒モード・弐【暗闇の雲】 ・闇D覚醒モード・壱【暗闇の雲】 ・闇覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に闇D覚醒モード・弐【暗闇の雲】を付与 ・自身の闇D覚醒モード・壱【暗闇の雲】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D波動弾 敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に自身の待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の闇属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
フェイスロッド【III】 ロッド |
|||
特殊効果 | アルクゥ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+優心D覚醒モード・壱【アルクゥ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
優心D覚醒モード・壱【アルクゥ】 (デュアルシフト前) |
・聖or水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖or水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・聖or水属性アビリティを使用する度に追撃[D聖泉の繁吹] |
---|---|
優心D覚醒モード・弐【アルクゥ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・聖or水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖or水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・聖or水属性アビリティを使用する度に追撃[D慈雨の雫] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ・優心D覚醒モード・弐【アルクゥ】 ・優心D覚醒モード・壱【アルクゥ】 ・優心覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に優心D覚醒モード・弐【アルクゥ】を付与 ・自身の優心D覚醒モード・壱【アルクゥ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に聖or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D聖泉の繁吹 敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+短時間、敵単体の聖&水属性耐性Lvを1段階ダウン+自身がこのアビリティを2回発動する度に敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大) |
||
追撃 | D慈雨の雫 味方全体のHPを2000回復+自身の聖or水属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 自身の聖or水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アソウルト【III】 ロッド |
|||
特殊効果 | 暗闇の雲リミットブレイク変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・暗闇の雲闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 闇属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
||
状態・モード | チェインフォースモード・暗闇の雲闇 自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[闇の導・暗闇の雲](最大2回) |
||
追撃 | 闇の導・暗闇の雲 味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
まほろばの杖【III】 杖 |
|||
特殊効果 | アルクゥリミットブレイク変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性or水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アルクゥ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFIIIシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・アルクゥ 自身を除くIIIシリーズの英雄がアビリティを使用する度に追撃[絆の導・アルクゥ](最大3回) |
||
追撃 | 絆の導・アルクゥ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マギステルロッド【III】 ロッド |
|||
特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト炎解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・オニオンナイト炎 真奥義強化・オニオンナイト炎中に与えたダメージ量に応じて、[フレア・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
博識のガウン【III】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | アルクゥ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルクゥ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+真奥義強化・アルクゥ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・アルクゥ 真奥義強化・アルクゥ中に与えたダメージ量に応じて、[優しき心・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) ツインエレメントモード 次の行動時に聖or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アダマンシールド【III】 盾 |
|||
特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎の啓示モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
同期式だいまほう・炎 |
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
限界突破だいまほう・炎 |
敵単体に待機時間の短い限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
状態・モード | 炎の啓示モード シンクロモード継続中、自身の炎属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用時にもう1回放つ+炎属性アビリティを3回使用時に炎の啓示モード解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ブレイブスーツ【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイブスーツ【III】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身を含む味方が竜騎士アビリティを使用する度に、発動する度に効果が上がる自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)+自身を除く味方が竜騎士アビリティを使用する度に1ターン自身の限界突破Lv1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
烈風の跳躍 |
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる、待機時間の長い滞空時間のない7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃(最大2段階) |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
迅風の力 |
待機時間なしで自身の待機時間を1ターンなしにする+クリティカル率を1ターン100%にする |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
疾風のバンダナ【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
疾風のバンダナ【III】 帽子 |
|||
特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIII】+待機時間を1ターンなしにする |
||
発動中効果 | 味方のFFIIIシリーズの英雄のダメージアップ【大】 |
||
チェイン条件 | 味方のFFIIIシリーズの英雄の攻撃 |
||
状態・モード | リンクバーストモードIII 味方のIIIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【III】]+[リンクバースト【III】]を3回発動時にリンクバーストモードIII解除 ※追撃[リンクバースト【III】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。 同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。 |
||
追撃 | リンクバースト【III】 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
||
超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
暗闇の雲モデル【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
暗闇の雲モデル【III】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | 暗闇の雲必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まといを付与+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚 第2弾(2022年02月02日開催)
サンダーセイバー【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
サンダーセイバー【III】 剣 |
|||
特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デッシュ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・デッシュ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・デッシュ 真奥義強化・デッシュ中の雷属性アビリティの発動回数に応じて[紫電召雷・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
デュエルクロー【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
デュエルクロー【III】 格闘 |
|||
特殊効果 | レフィア必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[烈火連拳] |
||
シンクロ アビリティ① |
緋炎六拳 |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の炎&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
炎昇 |
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
追撃 | 烈火連拳 自身が[烈火連拳]を発動する度に攻撃回数が変わる5or10or15回連続の炎&無属性単体物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
マーメイドハープ【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
マーメイドハープ【III】 楽器 |
|||
特殊効果 | エリア必殺技変更 遠距離攻撃 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復+待機時間を1ターンなしにする+攻撃無効バリア(最大HP100%分)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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シンクロ アビリティ① |
聖空のアイリス |
待機時間なしで対象の味方が攻撃無効バリア継続中だと効果が変わる(味方単体を中回復+攻撃無効バリア(最大HP50%分)を付与)or(味方単体に攻撃無効バリア(最大HP100%分)を付与) |
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シンクロ 条件 |
吟遊詩人or白魔法アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
虹空のヴェール |
味方全体を小回復 |
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シンクロ 条件 |
吟遊詩人or白魔法アビリティ |
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超錬効果① | 必殺技回復量UP |
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超錬効果② | 自身のステータスUP |
虎徹・真打【III】
装備 | |||
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虎徹・真打【III】 刀 |
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特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【クリスタルの啓示モード】 |
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シンクロ アビリティ① |
クイックヒット |
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
物理スピードor忍者アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
たまねぎ剣士の舞 |
敵単体に待機時間の短い風&水&炎&地&無属性物理攻撃+自身の風or水or炎or地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+待機時間を2ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
風or水or炎or地属性アビリティ |
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状態・モード | クアッドエレメントモードIII 次の行動時に風or水or炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 クリスタルの啓示モード シンクロモード継続中、自身の防御力をダウン(効果:大)&攻撃力をアップ(効果:特大)+シンクロアビリティを使用する度に追撃[超・大斬り]+追撃[超・大斬り]を3回発動時にクリスタルの啓示モード解除+クリスタルの啓示モード終了時に自身の必殺技ゲージを1溜める |
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追撃 | 超・大斬り 敵単体に自身の攻撃力が高いほど威力が上がるダメージ限界突破可能な風&水&炎&地&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
アイアンサイド【III】
古代の剣【III】
ヒートナックル【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヒートナックル【III】 格闘 |
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特殊効果 | レフィア必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【鍛冶屋の家出娘モード】+炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大) |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | 鍛冶屋の家出娘モード 自身のクリティカル率を100%にする+炎属性アビリティの待機時間を短縮する |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
シルクコート【III】
装備 | |||
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シルクコート【III】 軽装鎧 |
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特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】 |
覚醒モード
瞬雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の雷属性アビリティの待機時間をなしにする |
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---|---|---|---|
状態・モード | 古代人の末裔モード 雷属性アビリティを5回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+古代人の末裔モード解除 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
みこしかつぎ帽子【III】
装備 | |||
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みこしかつぎ帽子【III】 帽子 |
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特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に禁断の力覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【選ばれし忍者モード】 |
覚醒モード
禁断の力覚醒モード |
物理スピードor忍者アビリティ使用回数無限+物理スピードor忍者アビリティブースト(最大効果:中)+物理スピードor忍者アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | クアッドエレメントモード 次の行動時に風or水or炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 選ばれし忍者モード 物理スピードor忍者アビリティを2回使用する度に、発動する度に効果が上がる追撃[オニオンアップ] |
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追撃 | オニオンアップ 味方全体に、追撃[オニオンアップ]を発動する度に効果が上がる風or水or炎or地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(効果:大)) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
バレルコート【III】
光のローブ【III】
ドラゴンクロー【III】
追加予定のヘルプ
自身がまとっている属性に応じて効果が変わる攻撃
一部の必殺技などは、自身がまとっている属性に応じて効果の内容が変わるものがあります。
・効果説明文に記載されている属性をまとっている場合、その属性に対応した効果が選ばれて発揮されます。
・効果説明文に記載されていない属性をまとっている、あるいは属性をまとっていない場合、効果説明文の先頭に記載されている属性に対応する効果が選ばれて発揮されます。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります