装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(FFII)(2024年05月31日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFII)」装備召喚第1弾(2024年05月31日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFII)」装備召喚第2弾(2024年06月03日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFII)」装備召喚第1弾(2024年05月31日開催):
2024年05月31日(金) 15:00 ~ 2024年06月14日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFII)」装備召喚第2弾(2024年06月03日開催):
2024年06月03日(月) 15:00 ~ 2024年06月14日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFII)」装備召喚第1弾(2024年05月31日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFII)」装備召喚第2弾(2024年06月03日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFII)」装備召喚第1弾(2024年05月31日開催):
2024年05月31日(金) 15:00 ~ 2024年06月14日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFII)」装備召喚第2弾(2024年06月03日開催):
2024年06月03日(月) 15:00 ~ 2024年06月14日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2024年05月31日(金) 15:00 ~ 2024年06月14日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(FFII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
21個目 | ギサールの野菜×15000 |
22個目 | 七色の結晶×90 |
23個目 | 心のフラグメント(★7)×20 技のフラグメント(★7)×20 体のフラグメント(★7)×20 |
24個目 | 七色の結晶×90 |
25個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
26個目 | ギサールの野菜×15000 |
27個目 | 七色の結晶×90 |
28個目 | 心のフラグメント(★7)×20 技のフラグメント(★7)×20 体のフラグメント(★7)×20 |
29個目 | 七色の結晶×90 |
30個目 | 心のフラグメント(★7)×30 技のフラグメント(★7)×30 体のフラグメント(★7)×30 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
ガイ専用 |
耀光本能解放! |
グレートアックス【II】 |
ヒルダ専用 |
耀光咲き誇る平和の華 |
レクイエムハープ【II】 |
レイラ専用 |
耀光スプリットエッジ |
ルーンダガー【II】 |
ガイ専用 |
轟・狼の猛牙 |
ハンマーヘッド【II】 |
レイラ専用 |
轟・アクアゲイザー |
トンベリナイフ【II】 |
ガイ専用 |
覚醒狼牙狼爪 |
巨人の斧【II】 |
レイラ専用 |
覚醒バイオスプラッシュ |
ルフェインダガー【II】 |
ガイ専用 |
連閃・ガイ地 |
ダイヤの胸当て【II】 |
レイラ専用 |
連閃・レイラ |
トリトンダガー【II】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
グレートアックス【II】 斧 |
|||
特殊効果 | ガイ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+2ターン、地属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
レクイエムハープ【II】 楽器 |
|||
特殊効果 | ヒルダ必殺技変更 遠距離攻撃 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、攻撃力&精神(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、エンヒール(効果:中)+自身にクリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・白魔法or吟遊詩人or踊り子アビリティの待機時間を短縮 ・白魔法or吟遊詩人or踊り子アビリティ使用回数消費なし |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンダガー【II】 短剣 |
|||
特殊効果 | レイラ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・水属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の水&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+水属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+水属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
フランシスカ【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
フランシスカ【II】 斧 |
|||
特殊効果 | ガイ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ガイ](最大2回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
ギガントブレイク | |
---|---|---|
敵単体に5回連続の地属性物理攻撃+短時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ギガントブレイク改 | |
敵単体に5回連続の地属性物理攻撃+短時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ガイ 一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
世界樹のハープ【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
世界樹のハープ【II】 楽器 |
|||
特殊効果 | ヒルダ必殺技変更 遠距離攻撃 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・ヒルダ】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・吟遊詩人or踊り子アビリティを使用する度に追撃[心撃・ヒルダ] ・吟遊詩人or踊り子アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし ・吟遊詩人or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
のばらの祈り | |
---|---|---|
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+HPを1500回復 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
のばらの祈り改 | |
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+HPを2500回復 |
状態・モード | 究極オートリケア・ヒルダ 自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を1ターン短縮する+究極オートリケア・ヒルダ解除 |
||
---|---|---|---|
追撃 | 心撃・ヒルダ 味方全体を小回復 |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
サバイバルエッジ【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
サバイバルエッジ【II】 短剣 |
|||
特殊効果 | レイラ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のシーフの生存人数に応じて追加効果 |
究極モード
究極モード・心 | ・水属性まとい極化(効果量:20%) ・水属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・レイラ水](最大2回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
パイレーツアンカー | |
---|---|---|
敵単体に5回連続の水&毒属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に、敵単体の攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
パイレーツアンカー改 | |
敵単体に5回連続の水&毒属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に、敵単体の攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
効果 | 味方のシーフの生存人数に応じた追加効果 ・味方のシーフの生存人数が0~3人の場合 一定時間、自身の水属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方のシーフの生存人数が4人以上の場合 短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+シーフアビリティの待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
追撃 | 心撃・レイラ水 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
巨人の斧【II】 斧 |
|||
特殊効果 | ガイ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガイ・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【ガイ・II】 (デュアルシフト前) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティを使用する度に追撃[Dガイアスタンプ] |
---|---|
地D覚醒モード・弐【ガイ・II】 (デュアルシフト後) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティの待機時間をなしにする ・地属性アビリティ使用時に追撃[D巨漢の豪腕] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 地D覚醒モード・弐【ガイ・II】 地D覚醒モード・壱【ガイ・II】 地覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【ガイ・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dガイアスタンプ 敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D巨漢の豪腕 短時間、敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを4段階アップ |
||
記憶の共振 | 自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルフェインダガー【II】 短剣 |
|||
特殊効果 | レイラ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の水&毒属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ】 (デュアルシフト前) |
・水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水or毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・水or毒属性アビリティを使用する度に追撃[Dパイレーツエッジ](最大2回) |
---|---|
波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ】 (デュアルシフト後) |
・水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水or毒属性アビリティの待機時間をなしにする ・水or毒属性アビリティ使用時に追撃[Dクラウダスプラッシュ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ】 波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ】 波乱の頭領覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dパイレーツエッジ 敵単体に6回連続の水&毒&無属性物理攻撃 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dクラウダスプラッシュ 自身のATBゲージ蓄積時間を2回短縮する+水or毒属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
||
記憶の共振 | 自身の水or毒属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
「ラビリンスダンジョン(FFII)」装備召喚第2弾(2024年06月03日開催)
ブリューナグ【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブリューナグ【II】 槍 |
|||
特殊効果 | ゴードン必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にクリスタルモード |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・物理補助アビリティの待機時間を短縮 ・物理補助アビリティ使用回数消費なし |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで味方全体の待機時間を1ターン短縮する+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
パールウイング【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
パールウイング【II】 ロッド |
|||
特殊効果 | ミンウ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・聖属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の聖&無属性白魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
マスターフィスト【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターフィスト【II】 格闘 |
|||
特殊効果 | ヨーゼフ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ ・モンクアビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
グングニル改【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
グングニル改【II】 槍 |
|||
特殊効果 | ゴードン必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、待機時間を短縮する+自身に究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・物理補助アビリティを使用する度に追撃[心撃・ゴードン](最大3回) ・物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
決意の表れ | |
---|---|---|
味方単体に自身の必殺技ゲージを付与+待機時間を1ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
決意の表れ改 | |
味方単体に英雄専用アビリティ[決意の表れ]より待機時間が短い自身の必殺技ゲージを付与+待機時間を1ターンなしにする |
追撃 | 心撃・ゴードン 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
アブラクサス【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
アブラクサス【II】 ロッド |
|||
特殊効果 | ミンウ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・聖属性まといを極化(効果量:20%) ・聖属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・ミンウ](最大1回) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
ホーリー8 | |
---|---|---|
敵単体に6回連続の聖属性白魔法攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ホーリー8改 | |
敵単体に6回連続の聖属性白魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
天命の解印 | |
---|---|---|
敵単体に3回連続の聖属性白魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、聖属性耐性Lvを1段階ダウン | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
天命の解印改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[天命の解印]より待機時間の短い3回連続の聖属性白魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、聖属性耐性Lvを1段階ダウン |
追撃 | 心撃・ミンウ 一定時間、自身の聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+短時間、精神アップ(効果:大) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
デュエルクロー【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
デュエルクロー【II】 格闘 |
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特殊効果 | ヨーゼフ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・氷属性まとい極化(効果量:20%) ・モンクアビリティ使用時に追撃[心撃・ヨーゼフ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
漢の乱打 | |
---|---|---|
敵単体に4回連続の氷属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
漢の乱打改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[漢の乱打]より待機時間の短い4回連続の氷属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
追撃 | 心撃・ヨーゼフ ・味方のモンクの生存人数が0~3人の場合 1ターン、自身がモンクアビリティを使用時にもう1回放つ+モンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+モンクアビリティの待機時間を1ターンなしにする ・味方のモンクの生存人数4人以上の場合 1ターン、味方全体がモンクアビリティを使用時にもう1回放つ+モンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+モンクアビリティの待機時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
セラフィムメイス【II】
装備 | |||
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セラフィムメイス【II】 杖 |
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特殊効果 | ミンウ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ミンウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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状態・モード | アクセルモード【ミンウ】 聖属性アビリティブースト(最大効果:大)+聖属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ミンウ] |
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追撃 | 轟撃・ミンウ 敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃+短時間、自身の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
地獄の爪【II】
クリスタルの盾【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
クリスタルの盾【II】 盾 |
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特殊効果 | ゴードン必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇りD覚醒モード・壱【ゴードン】&【記憶の共振】+一定時間、炎or地or氷属性をまとっている味方全体のクリティカル率を100%にする |
デュアル覚醒モード
国主の誇りD覚醒モード・壱【ゴードン】 (デュアルシフト前) |
・物理補助アビリティの待機時間をなしにする ・物理補助アビリティを使用する度に効果が順に繰り返し変わる追撃[D亡国の哀] |
---|---|
国主の誇りD覚醒モード・弐【ゴードン】 (デュアルシフト後) |
・物理補助アビリティの待機時間をなしにする ・物理補助アビリティを使用時に追撃[D復国の愛] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 国主の誇りD覚醒モード・弐【ゴードン】 国主の誇りD覚醒モード・壱【ゴードン】 国主の誇り覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に国主の誇りD覚醒モード・弐【ゴードン】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D亡国の哀 追撃[D亡国の哀]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃 ・敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の炎&地&氷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大) ・敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の炎&地&氷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) ・敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の炎&地&氷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+攻撃力&防御力&魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
||
---|---|---|---|
追撃 | D復国の愛 短時間、敵単体の炎&地&氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の炎or地or氷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
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記憶の共振 | 味方全体の炎or地or氷属性アビリティのダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
ガラスのマスク【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ガラスのマスク【II】 帽子 |
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特殊効果 | ミンウ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ・II】 (デュアルシフト前) |
・白魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・白魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・白魔法アビリティを使用する度に追撃[Dミシディアの聖雨] |
---|---|
白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ・II】 (デュアルシフト後) |
・白魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・白魔法アビリティの待機時間をなしにする ・白魔法アビリティ使用時に追撃[Dミシディアの聖解] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ・II】 白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ・II】 白魔法覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dミシディアの聖雨 敵単体に4回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身が追撃[Dミシディアの聖雨]を2回発動する度に自身の待機時間を1ターン短縮 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dミシディアの聖解 自身の白魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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記憶の共振 | 自身の白魔法アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
イージスの小手【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
イージスの小手【II】 格闘 |
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特殊効果 | ヨーゼフ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ・II】 (デュアルシフト前) |
・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ ・モンクアビリティを2回使用する度に追撃[D漢の叱咤] |
---|---|
モンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ・II】 (デュアルシフト後) |
・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティの待機時間をなしにする ・モンクアビリティ使用時に追撃[D漢の胆力] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | モンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ・II】 モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ・II】 モンク覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にモンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D漢の叱咤 味方全体のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
追撃 | D漢の胆力 短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を1ターン短縮する |
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記憶の共振 | 自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ソニックランス【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ソニックランス【II】 槍 |
|||
特殊効果 | ゴードンリミットブレイク変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ゴードン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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発動中効果 | なし |
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チェイン条件 | 味方のFFIIシリーズの英雄の攻撃 |
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リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
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状態・モード | チェインフォースモード・ゴードン 自身が物理補助アビリティを使用時に追撃[絆の導・ゴードン](最大1回) |
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追撃 | 絆の導・ゴードン 味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります