装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(FFI)(2022年03月04日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚 第1弾(2022年03月04日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚 第2弾(2022年03月07日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚 第1弾(2022年03月04日開催):
2022年03月04日(金) 15:00 ~ 2022年03月25日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚 第2弾(2022年03月07日開催):
2022年03月07日(月) 15:00 ~ 2022年03月25日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚 第1弾(2022年03月04日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚 第2弾(2022年03月07日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚 第1弾(2022年03月04日開催):
2022年03月04日(金) 15:00 ~ 2022年03月25日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚 第2弾(2022年03月07日開催):
2022年03月07日(月) 15:00 ~ 2022年03月25日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2022年03月04日(金) 15:00 ~ 2022年03月25日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(FFI)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | レトロアメジスト×1 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(3/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
光の戦士専用 |
覚醒クロスオーバー |
ムーンシールド【I】 |
シーフ(I)専用 |
覚醒クラウダエッジ |
ベヒーモスナイフ【I】 |
セーラ専用 |
覚醒誓いの歌 |
ラミアの竪琴【I】 |
光の戦士専用 |
紡絆・光の戦士聖 |
光の剣【I】 |
シーフ(I)専用 |
紡絆・シーフ(I) |
トンベリナイフ【I】 |
シーフ(I)専用 |
ホロウブラスト・極 |
ダンシングダガー【I】 |
シーフ(I)専用 |
旋刃トラップ |
バリアブルダガー【I】 |
光の戦士専用 |
絆【光の戦士】 |
ルフェインシールド【I】 |
光の戦士専用 |
ラッシュオブライト |
シャープソード【I】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ムーンシールド【I】 盾 |
|||
特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ +聖D覚醒モード・壱【光の戦士】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
聖D覚醒モード・壱【光の戦士】 (デュアルシフト前) |
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・聖属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした聖属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
聖D覚醒モード・弐【光の戦士】 (デュアルシフト後) |
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティの待機時間をなしにする ・聖属性アビリティを使用時に味方のIシリーズの生存人数に応じた追撃[Dブライトシフト] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 聖D覚醒モード・弐【光の戦士】 聖D覚醒モード・壱【光の戦士】 聖覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に聖D覚醒モード・弐【光の戦士】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dブライトシフト ・味方のIシリーズの生存人数が0~3人の場合 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合 2ターン自身の限界突破Lv1アップ+2ターンフェイタルダメージをアップ(20%) |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ベヒーモスナイフ【I】 短剣 |
|||
特殊効果 | シーフ(I)必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ローグD覚醒モード・壱【シーフ(I)】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
ローグD覚醒モード・壱【シーフ(I)】 (デュアルシフト前) |
・シーフor物理スピードアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフor物理スピードアビリティ使用時にもう2回放つ ・シーフor物理スピードアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシーフor物理スピードアビリティの待機時間を短縮する(最大4段階)&フェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%)) |
---|---|
ローグD覚醒モード・弐【シーフ(I)】 (デュアルシフト後) |
・シーフor物理スピードアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフor物理スピードアビリティの待機時間をなしにする ・シーフor物理スピードアビリティ使用時に追撃[Dホロウトリック] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ローグD覚醒モード・弐【シーフ(I)】 ローグD覚醒モード・壱【シーフ(I)】 ローグ覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・ローグD覚醒モード・弐【シーフ(I)】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dホロウトリック 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
||
記憶の共振 | 自身のシーフor物理スピードアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ラミアの竪琴【I】 楽器 |
|||
特殊効果 | セーラ必殺技変更 遠距離攻撃 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+コーネリア王女D覚醒モード・壱【セーラ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
コーネリア王女D覚醒モード・壱【セーラ】 (デュアルシフト前) |
・白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に効果が上がる、白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) ・白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[Dヒールソング] |
---|---|
コーネリア王女D覚醒モード・弐【セーラ】 (デュアルシフト後) |
・白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間がなしになる ・白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[D癒しの戦歌] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | コーネリア王女D覚醒モード・弐【セーラ】 コーネリア王女D覚醒モード・壱【セーラ】 コーネリア王女覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にコーネリア王女D覚醒モード・弐【セーラ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dヒールソング 使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階)+自身が[Dヒールソング]を2回発動する度に、味方に光の戦士orガーランドがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
追撃 | D癒しの戦歌 味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を1ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 自身の白魔法アビリティの回復量アップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
クリミナルソウル【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
クリミナルソウル【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガーランド】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
闇D覚醒モード・壱【ガーランド】 (デュアルシフト前) |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・闇属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした闇属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
闇D覚醒モード・弐【ガーランド】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする ・闇属性アビリティを使用する度に追撃[Dカオスオーラ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 闇D覚醒モード・弐【ガーランド】 闇D覚醒モード・壱【ガーランド】 闇覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・闇D覚醒モード・弐【ガーランド】を付与 ・闇D覚醒モード・壱【ガーランド】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dカオスオーラ 闇属性をまとっている味方のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%) |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の闇属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
光の剣【I】 剣 |
|||
特殊効果 | 光の戦士リミットブレイク変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・光の戦士聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 聖属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・光の戦士聖 聖属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[聖の導・光の戦士](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 聖の導・光の戦士 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身の聖属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
トンベリナイフ【I】 短剣 |
|||
特殊効果 | シーフ(I)リミットブレイク変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シーフ(I)】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFIシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
||
状態・モード | チェインフォースモード・シーフ(I) 自身が風or毒属性アビリティを使用する度に追撃[絆の導・シーフ(I)](最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・シーフ(I) 味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ダンシングダガー【I】 短剣 |
|||
特殊効果 | シーフ(I)必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シーフ(I)】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&毒&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&毒&無属性物理攻撃+真奥義強化・シーフ(I)解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・シーフ(I) 真奥義強化・シーフ(I)中に与えたダメージ量に応じて、[ホロウブラスト・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) ツインエレメントモード 次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
インフェルノソード【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
インフェルノソード【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[憎悪の輪廻] |
||
シンクロ アビリティ① |
カオスショック |
敵単体に自身のヘヴィチャージ状態が2段階だと威力が上がる6回連続の闇&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
カオスバンプ |
敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、ヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
追撃 | 憎悪の輪廻 追撃[憎悪の輪廻]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) ※「真・ラウンドエッジ」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[憎悪の輪廻]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルフェインシールド【I】 盾 |
|||
特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【リンクバーストモードI】+待機時間を1ターンなしにする |
||
発動中効果 | 味方のFFIシリーズの英雄のダメージアップ【大】 |
||
チェイン条件 | 味方のFFIシリーズの英雄の攻撃 |
||
状態・モード | リンクバーストモードI 味方のIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【I】]+[リンクバースト【I】]を3回発動時にリンクバーストモードI解除 ※追撃[リンクバースト【I】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。 同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。 |
||
追撃 | リンクバースト【I】 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
||
超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
シャープソード【I】 剣 |
|||
特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、クリティカル時ダメージアップ+自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、はじまりの戦士覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
覚醒モード
はじまりの戦士覚醒モード |
聖属性アビリティの使用回数無制限+使用する聖属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ナーゲルリング【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ナーゲルリング【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に闇属性まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【混沌の邪身モード】 |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 混沌の邪身モード 一定時間、自身の待機時間を短縮する+闇属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が変化(最大4段階(25/50/75/100%)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚 第2弾(2022年03月07日開催)
デュエルクロー【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
デュエルクロー【I】 格闘 |
|||
特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードII】+モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】 (デュアルシフト前) |
・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ ・セットしたモンクアビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
モンクD覚醒モード・弐【スーパーモンク】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ ・待機時間をなしにする ・フェイタルダメージをアップ(30%) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | モンクD覚醒モード・弐【スーパーモンク】 モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】 モンク覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にモンクD覚醒モード・弐【スーパーモンク】を付与 ・自身のモンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | 闘魂チャージモードII 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
タイガーマスク【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
タイガーマスク【I】 帽子 |
|||
特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スーパーモンク】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&炎&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スーパーモンク解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・スーパーモンク 真奥義強化・スーパーモンク中に与えたダメージ量に応じて、[覇技・超巴拳]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) 闘魂チャージモード 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
バーバリアンソード【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
バーバリアンソード【I】 剣 |
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特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・光の戦士】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・光の戦士解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・光の戦士 真奥義強化・光の戦士中に与えたダメージ量に応じて[ホーリーチェーン]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
マトーヤの杖【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
マトーヤの杖【I】 杖 |
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特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マトーヤ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモード】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・マトーヤ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | クォーツアイモード 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 真奥義強化・マトーヤ 真奥義強化・マトーヤ中に与えたダメージ量に応じて、[魔女マトーヤの力]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
マスターフィスト【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターフィスト【I】 格闘 |
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特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードIII】+【激闘の格闘家モード】+自身に闘魂を5個付与(最大5個) |
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シンクロ アビリティ① |
妙技・乱舞連拳 |
自身がこのアビリティを発動する度にクリティカル率が上がる6回連続の地&炎&雷&無属性単体物理攻撃(最大4段階(クリ率:25/50/75/100%)) |
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シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
瞬技・真飛巴拳 |
待機時間なしで敵単体に地&炎&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
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状態・モード | 激闘の格闘家モード シンクロモード継続中、自身の攻撃力アップ(効果:中)+クリティカル時ダメージをアップ+自身に闘魂が付与されていると、アビリティを使用してクリティカル時に追撃[衝撃拳] 闘魂チャージモードIII 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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追撃 | 衝撃拳 敵単体に地&炎&雷&無属性防御無視物理攻撃+自身の闘魂を1個消費 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
マスターソード【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターソード【I】 剣 |
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特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【希望の戦士モード】+シンクロアビリティを2回使用する度に発動する度に効果の上がる追撃[レディアントアップ] |
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シンクロ アビリティ① |
シャイニングスラスト |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の聖&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ルーセントブースト |
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
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状態・モード | 希望の戦士モード シンクロモード継続中、自身の聖属性攻撃力Lvが高いほど効果の上がる自身の聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階) |
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追撃 | レディアントアップ 自身が追撃[レディアントアップ]を発動する度に効果が上がる自身のクリティカル率を2ターン変化させる(最大3段階(100%))+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ 1段階目:自身のクリティカル率を2ターン50%にする+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ 2段階目:自身のクリティカル率を2ターン75%にする+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ 3段階目:自身のクリティカル率を2ターン100%にする+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ ※「真・ブライトセイバー」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[レディアントアップ]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ウィザードローブ【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ウィザードローブ【I】 ローブ |
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特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードIII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
不思議な呪文 |
敵単体に待機時間の長い7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃 |
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シンクロ 条件 |
魔女アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
魔女の煎じ薬 |
敵単体に3回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
魔女アビリティ |
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状態・モード | クォーツアイモードIII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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効果 | 味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のIシリーズの生存人数が2~3人の場合 自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合 自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ゾーリンシェイプ【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ゾーリンシェイプ【I】 短剣 |
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特殊効果 | シーフ(I)必殺技変更 毒属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シーフアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))&追撃[ポイズンシーブス]+味方の毒属性まといの人数が3人以上いると追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
ホロウエッジ |
敵単体に6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+味方のIシリーズの英雄の待機時間を1ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ダガースラッシュ |
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身の風or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
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状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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効果 | 味方の毒属性をまとっている人数が3人以上いると追加効果 味方の毒属性をまとっている人数が3人以上いると、一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
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追撃 | ポイズンシーブス 敵単体に5回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ライトブリンガー【I】
ドラゴンクロー【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ドラゴンクロー【I】 格闘 |
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特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、闘拳覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】 |
覚醒モード
闘拳覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+使用するモンクアビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+モンクアビリティを使用する度に追撃[剛拳連打] |
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---|---|---|---|
状態・モード | 闘魂チャージモード 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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追撃 | 剛拳連打 敵単体に6回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+自身が[剛拳連打]を2回発動する度に自身のクリティカル率を1ターン100%にする |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |