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ラビリンスダンジョン(水属性)(2023年10月13日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(水属性)(2023年10月13日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(水属性)」装備召喚第1弾(2023年10月13日開催)

・「ラビリンスダンジョン(水属性)」装備召喚第2弾(2023年10月16日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(水属性)」装備召喚第1弾(2023年10月13日開催):
2023年10月13日(金) 15:00 ~ 2023年10月27日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(水属性)」装備召喚第2弾(2023年10月16日開催):
2023年10月16日(月) 15:00 ~ 2023年10月27日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2023年10月13日(金) 15:00 ~ 2023年10月27日(金) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(水属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

Dr.モグの水渦(Dr.モグ専用)
黒魔法 対象単体に6回連続の水属性魔法攻撃


「ラビリンスダンジョン(水属性)」装備召喚第1弾(2023年10月13日開催)


星屑のロッド
装備
星屑のロッド
ロッド

Dr.モグ専用
特殊効果
Dr.モグ必殺技変更
修得時
-
必殺技

耀光レインボーマジック
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の全&無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

クイーンビュート【VIII】
装備
クイーンビュート【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光指導の時間
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の水&無属性魔法攻撃+攻撃&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ワンダーワンド
装備
ワンダーワンド
ロッド

Dr.モグ専用
特殊効果
Dr.モグ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極マリンフィールド
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の水属性攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・水属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・Dr.モグ水](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
Dr.モグの秘技
対象単体に4回連続の全&無属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
Dr.モグの秘技改
対象単体に4回連続の全&無属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
Dr.モグの切り札
敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性召喚魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
Dr.モグの切り札改
敵単体に英雄専用アビリティ[Dr.モグの切り札]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な全&無属性召喚魔法攻撃

対象の
英雄専用
アビリティ
Dr.モグの水渦
対象単体に6回連続の水属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
Dr.モグの水渦改
対象単体に6回連続の水属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・Dr.モグ水
水属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水&無属性単体魔法攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリリカルガウン【VIII】
装備
クリリカルガウン【VIII】
軽装鎧

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ホーミングレーザー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・水属性アビリティを3回使用時に味方のVIIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・キスティス水](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
コールミーキング
待機時間なしで対象単体に5回連続の水&毒属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
コールミーキング改
待機時間なしで対象単体に5回連続の水&毒属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
指導の時間
敵単体に4回連続の水&毒属性召喚魔法攻撃+短時間、自身の魔力アップ(効果:中)&防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
英雄専用
アビリティ
極化中
指導の時間改
敵単体に4回連続の水&毒属性召喚魔法攻撃+短時間、自身の魔力アップ(効果:中)&防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・キスティス水
・味方のVIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のVIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

雲の杖
装備
雲の杖

Dr.モグ専用
特殊効果
Dr.モグ必殺技変更
修得時
-
必殺技

神威・Dr.モグ
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の全属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の全属性魔法防御無視魔法攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の全属性魔法攻撃の効果が変化
・味方全体の属性をまとっている人数が1人以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の属性をまとっている人数が2人
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の属性をまとっている人数が3人
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の属性をまとっている人数が4人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

賢者の法衣
装備
賢者の法衣
ローブ

Dr.モグ専用
特殊効果
Dr.モグ必殺技変更
修得時
-
必殺技

覚醒フルカタストロフィ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ・II】
(デュアルシフト前)
・黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に追撃[Dモグ・マジック]
歴史省長官D覚醒モード・弐【Dr.モグ・II】
(デュアルシフト後)
・黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or召喚魔法アビリティの待機時間をなしにする
・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に追撃[D歴史省の教え]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
歴史省長官D覚醒モード・弐【Dr.モグ・II】
歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ・II】
歴史省長官覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に歴史省長官D覚醒モード・弐【Dr.モグ・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dモグ・マジック
敵単体に6回連続の全&無属性魔法攻撃
追撃
D歴史省の教え
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを3段階アップ
記憶の共振
自身の全属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

セイブ・ザ・クイーン改【VIII】
装備
セイブ・ザ・クイーン改【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒超振動
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+教官D覚醒モード・壱【キスティス水】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
教官D覚醒モード・壱【キスティス水】
(デュアルシフト前)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・水属性アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
教官D覚醒モード・弐【キスティス水】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティ使用時に追撃[Dバブルショック](最大1回)
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
教官D覚醒モード・弐【キスティス水】
教官D覚醒モード・壱【キスティス水】
教官覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身に教官D覚醒モード・弐【キスティス水】を付与
・自身の教官D覚醒モード・壱【キスティス水】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dバブルショック
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン
記憶の共振
自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ラバーコンシャス【VIII】
装備
ラバーコンシャス【VIII】
軽装鎧

キスティス専用
特殊効果
キスティスリミットブレイク変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・キスティス水
効果
待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キスティス水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
水属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・キスティス水
自身が水属性アビリティ使用時に追撃[水の導・キスティス](最大1回)
追撃
水の導・キスティス
味方全体の待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

賢者の杖
装備
賢者の杖

Dr.モグ専用
特殊効果
Dr.モグ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・Dr.モグ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】を付与+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

アダマンベスト【VIII】
装備
アダマンベスト【VIII】
軽装鎧

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・キスティス
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
スイッチドローモードII
次の行動時に水or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の水&毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ソードウィップ【VIII】
装備
ソードウィップ【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

マイクロミサイル
効果
敵単体に15回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身にカードマスター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+自身が水or毒属性アビリティを2回使用する度に追撃[バブルショック]

覚醒モード
カードマスター覚醒モード
水or毒属性アビリティ使用回数無限+水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or毒属性アビリティを使用する度に追撃[バブルトキシン]
状態・モード
スイッチドローモードII
次の行動時に水or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
バブルショック
一定時間、敵単体の水or毒属性耐性Lvを1段階ダウン+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)
追撃
バブルトキシン
敵単体に6回連続の水&毒&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

サクラの杖
装備
サクラの杖

Dr.モグ専用
特殊効果
Dr.モグ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

歴史省秘技「疾風怒濤」
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める

「ラビリンスダンジョン(水属性)」装備召喚第2弾(2023年10月16日開催)


ニムバスロッド【V】
装備
ニムバスロッド【V】
ロッド

ものまねしゴゴ専用
特殊効果
ものまねしゴゴ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極おしおきウォタジャ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・水属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ものまねしゴゴ](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
めんきょかいでん
対象単体に5回連続の水属性魔法攻撃+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
めんきょかいでん改
対象単体に5回連続の水属性魔法攻撃+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ものまねしゴゴ
一定時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アルカクロニカ【XIII】
装備
アルカクロニカ【XIII】

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極タイダルアロー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・水属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・セラ水](最大5回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
アルテミスシュート
敵単体に5回連続の水属性魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に短時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
アルテミスシュート改
敵単体に5回連続の水属性魔法攻撃+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・セラ水
敵単体の防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

サバイバルエッジ【II】
装備
サバイバルエッジ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極パイレーツナイブス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のシーフの生存人数に応じて追加効果

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・水属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・レイラ水](最大2回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
パイレーツアンカー
敵単体に5回連続の水&毒属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に、敵単体の攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)
英雄専用
アビリティ
極化中
パイレーツアンカー改
敵単体に5回連続の水&毒属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に、敵単体の攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


効果
味方のシーフの生存人数に応じた追加効果
・味方のシーフの生存人数が0~3人の場合
一定時間、自身の水属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方のシーフの生存人数が4人以上の場合
短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+シーフアビリティの待機時間を1ターン短縮する
追撃
心撃・レイラ水
敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

源氏の弓・菊【XIII】
装備
源氏の弓・菊【XIII】

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・セラ水
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の水属性魔法攻撃の効果が変化
・味方全体の水属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の水属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の水属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

バリアントナイフ【II】
装備
バリアントナイフ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・レイラ
効果
敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の水or毒属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水or毒属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の水or毒属性物理攻撃の効果が変化

自身が水属性をまとっている場合
・味方全体の水属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の水属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の水属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる

自身が毒属性をまとっている場合
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の毒属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる

※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が水属性をまとっている場合」の効果が発揮されます
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

チルワンド【V】
装備
チルワンド【V】
ロッド

ものまねしゴゴ専用
特殊効果
ものまねしゴゴ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒沈塔ラプソディ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ・II】
(デュアルシフト前)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・水属性アビリティの待機時間を短縮する
水D覚醒モード・弐【ものまねしゴゴ・II】
(デュアルシフト後)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティの待機時間をなしにする
・水属性アビリティ使用時に追撃[D水演・名人芸]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
水D覚醒モード・弐【ものまねしゴゴ・II】
水D覚醒モード・壱【ものまねしゴゴ・II】
水覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に水D覚醒モード・弐【ものまねしゴゴ・II】を付与
・直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D水演・名人芸
味方全体の待機時間を3ターン短縮する
記憶の共振
自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

与一の弓【XIII】
装備
与一の弓【XIII】

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ストライクウォータ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【セラ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【セラ】
(デュアルシフト前)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした水属性アビリティの待機時間を短縮する
・セットした水属性アビリティを3回使用する度に一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン
水D覚醒モード・弐【セラ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水D覚醒モード・弐【セラ】終了時に追撃[Dタイダルチャージ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
水D覚醒モード・弐【セラ】
水D覚醒モード・壱【セラ】
水覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に水D覚醒モード・弐【セラ】を付与
・自身の水D覚醒モード・壱【セラ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dタイダルチャージ
短時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の水属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターンなしにする
記憶の共振
自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

シグルーン【II】
装備
シグルーン【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒パイレーツゲイザー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【レイラ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【レイラ】
(デュアルシフト前)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・水属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした水属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
水D覚醒モード・弐【レイラ】
(デュアルシフト後)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティの待機時間をなしにする
・水属性アビリティを使用時に追撃[Dアクアゲイザー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
水D覚醒モード・弐【レイラ】
水D覚醒モード・壱【レイラ】
水覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に水D覚醒モード・弐【レイラ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dアクアゲイザー
敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、水属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする
記憶の共振
自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ンカイの腕輪【V】
装備
ンカイの腕輪【V】
腕防具

ものまねしゴゴ専用
特殊効果
ものまねしゴゴリミットブレイク変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ものまねしゴゴ水
効果
待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ものまねしゴゴ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
水属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・ものまねしゴゴ水
自身を除く味方全体が水属性アビリティを使用する度に追撃[水の導・ものまねしゴゴ](最大2回)
追撃
水の導・ものまねしゴゴ
敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

エウリュトスボウ【II】
装備
エウリュトスボウ【II】

レイラ専用
特殊効果
レイラリミットブレイク変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・レイラ水
効果
待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レイラ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
水属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・レイラ水
自身が水属性アビリティを使用する度に追撃[水の導・レイラ](最大2回)
追撃
水の導・レイラ
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

水神の小手【II】
装備
水神の小手【II】
腕防具

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

水絆【レイラ】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の水属性強化【大】
チェイン条件
水属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の水属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の水属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の水属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

カーマニョール【XIII】
装備
カーマニョール【XIII】
軽装鎧

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・セラ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【WクリスタリウムモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
WクリスタリウムモードII
次の行動時に氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の氷&水属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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