装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(毒属性)(2021年11月19日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(毒属性)」装備召喚第1弾(2021年11月19日開催)
・「ラビリンスダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2021年11月22日開催)
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(毒属性)」装備召喚第1弾(2021年11月19日開催):
2021年11月19日(金) 15:00 ~ 2021年12月03日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2021年11月22日開催):
2021年11月22日(月) 15:00 ~ 2021年12月03日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(毒属性)」装備召喚第1弾(2021年11月19日開催)
・「ラビリンスダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2021年11月22日開催)
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(毒属性)」装備召喚第1弾(2021年11月19日開催):
2021年11月19日(金) 15:00 ~ 2021年12月03日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2021年11月22日開催):
2021年11月22日(月) 15:00 ~ 2021年12月03日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年11月19日(金) 15:00 ~ 2021年12月03日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(毒属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(12/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
キスティス専用 |
覚醒コールミーキング |
ポイズンウィップ【VIII】 |
エドガー専用 |
覚醒オートボウガン |
ロングシャフト【VI】 |
レイラ専用 |
覚醒どくぎり16 |
マンイーター【II】 |
エドガー専用 |
ロイヤルショック |
バイオブラスト改【VI】 |
レイラ専用 |
パイレーツ・ナイフ |
クリムゾングレア【II】 |
エドガー専用 |
毒絆【エドガー】 |
トライデント【VI】 |
エドガー専用 |
ブラボー!チェーンソー |
シャコーハット【VI】 |
レイラ専用 |
バイオスプラッシュ |
ヘッドギア【II】 |
レイラ専用 |
再動【レイラ】 |
プラチナメッサー【II】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
ポイズンウィップ【VIII】 ムチ |
|||
特殊効果 | キスティス必殺技変更 遠距離攻撃 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+教官D覚醒モード・壱【キスティス毒】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
教官D覚醒モード・壱【キスティス毒】 (デュアルシフト前) |
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中) ・毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした毒属性アビリティを使用する度に追撃[Dバイオフレグランス] |
---|---|
教官D覚醒モード・弐【キスティス毒】 (デュアルシフト後) |
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中) ・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・毒属性アビリティ使用時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 教官D覚醒モード・弐【キスティス毒】 教官D覚醒モード・壱【キスティス毒】 教官覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に教官D覚醒モード・弐【キスティス毒】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dバイオフレグランス 敵単体に発動する度に威力が上がる5回連続の毒&無属性魔法攻撃(最大3段階) |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の毒属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ロングシャフト【VI】 銃 |
|||
特殊効果 | エドガー必殺技変更 遠距離攻撃 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー毒】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー毒】 (デュアルシフト前) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ ・機工士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした機工士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー毒】 (デュアルシフト後) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティの待機時間をなしにする ・機工士アビリティ使用時に敵の毒属性耐性Lvが低いほど効果の上がる追撃[Dブーストボイス] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー毒】 機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー毒】 機械文明の旗手覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー毒】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dブーストボイス ・毒属性耐性Lvが0~2段階ダウンしている場合 1ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+クリティカル率を1ターン100%にする+短時間、自身の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ ・毒属性耐性Lvが3~4段階ダウンしている場合 1ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ+クリティカル率を1ターン100%にする+短時間、自身の毒属性攻撃力Lvを2段階アップ ・毒属性耐性Lvが5~6段階ダウンorMAXまでダウンしている場合 1ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう3回放つ+クリティカル率を1ターン100%にする+短時間、自身の毒属性攻撃力Lvを3段階アップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マンイーター【II】 短剣 |
|||
特殊効果 | レイラ必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティを使用する度に、自身のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))+波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】 (デュアルシフト前) |
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中) ・毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした毒属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ毒】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・毒属性アビリティブースト(最大効果:中) ・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・毒属性アビリティの待機時間を短縮する ・クリティカル率を100%にする ・毒属性アビリティを使用する度に味方全体のクリティカル時のダメージを1ターンアップ |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ毒】 波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】 波乱の頭領覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ毒】を付与 ・自身の波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
記憶の共振 | 自身の毒属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ポイズンビュート【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ポイズンビュート【VIII】 ムチ |
|||
特殊効果 | キスティスリミットブレイク変更 遠距離攻撃 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[グラシャラボラス]を召喚 |
||
ガーディアン アビリティ① |
G猛毒の息 |
待機時間なしで敵単体に6回連続の毒&無属性魔法攻撃+高確率で毒&暗闇&沈黙&混乱を付与 |
|
ガーディアン アビリティ② |
G猛毒の蒸気 |
待機時間なしで敵単体に3回連続の毒&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大) |
|
ガーディアン 必殺技 |
G果てしなき暴走 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体に10回連続の毒&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の毒&無属性魔法攻撃+召喚終了 |
|
効果 | 召喚時にガーディアンに付与される効果 ・自身にプロテス&シェル&ヘイスト ・召喚開始時に自身のATBゲージが溜まっている状態にする ・一定時間、自身の防御力&魔法防御力アップ(効果:特大) ・一定時間、毒属性まとい【重式】(効果:大) ・一定時間、限界突破Lv2アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バイオブラスト改【VI】 銃 |
|||
特殊効果 | エドガー必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エドガー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・エドガー解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・エドガー 真奥義強化・エドガー中に与えたダメージ量に応じて、[ロイヤルショック]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) チェンジマシーナリーモード 次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
シルバーバレッタ【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
シルバーバレッタ【VIII】 帽子 |
|||
特殊効果 | キスティス必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の毒&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ポイズンマター |
敵単体に待機時間の長い7回連続の毒&無属性魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ |
|
シンクロ 条件 |
黒魔法アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
クロストキシン |
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
黒魔法アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
鋼鉄のダイサー【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
鋼鉄のダイサー【VI】 鎧 |
|||
特殊効果 | エドガー必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
||
シンクロ アビリティ① |
ウィークメイク改・毒 |
敵単体に6回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、毒属性耐性Lvを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
機工士or物理補助アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
スウィフトドリル |
敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な毒&無属性遠距離物理攻撃+自身の毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
機工士or物理補助アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
トライデント【VI】 槍 |
|||
特殊効果 | エドガー必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
||
発動中効果 | 味方全体の毒属性強化【大】 |
||
チェイン条件 | 毒属性攻撃 |
||
効果 | 味方のまとっている人数に応じた効果 ・味方の毒属性をまとっている人数が0~1人の場合 短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ ・味方の毒属性をまとっている人数が2~3人の場合 短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方の毒属性をまとっている人数が4~5人の場合 短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを3段階アップ |
||
超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
||
超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
シャコーハット【VI】 帽子 |
|||
特殊効果 | エドガー必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機械マニア覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+【紳士な国王モード】 |
覚醒モード
機械マニア覚醒モード |
機工士アビリティ使用回数無限+機工士アビリティブースト(最大効果:中)+機工士アビリティを使用する度に追撃[トリニティボウガン] |
||
---|---|---|---|
状態・モード | チェンジマシーナリーモードII 次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 紳士な国王モード 一定時間、自身の待機時間を短縮する+機工士アビリティを使用する度に効果の上がる自身の機工士アビリティのダメージアップ(最大効果:中/3段階) |
||
追撃 | トリニティボウガン 敵単体に6回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヘッドギア【II】 帽子 |
|||
特殊効果 | レイラ必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に波乱の頭領覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【豪快な姉御肌モード】 |
覚醒モード
波乱の頭領覚醒モード |
水or毒属性アビリティ使用回数無限+水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に水or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 豪快な姉御肌モード 水or毒属性アビリティを2回使用時に使用属性に応じ追撃[クラウダスプラッシュ]+追撃[クラウダスプラッシュ]発動時に自身の豪快な姉御肌モード解除 |
||
追撃 | クラウダスプラッシュ ・水属性アビリティを使用した場合 自身の待機時間を1ターンなしにする+必殺技ゲージを1溜める ・毒属性アビリティを使用した場合 一定時間、敵単体の毒属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ+一定時間、自身に毒属性まとい |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「ラビリンスダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2021年11月22日開催)
セイブ・ザ・クイーン【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
セイブ・ザ・クイーン【VIII】 ムチ |
|||
特殊効果 | キスティス必殺技変更 遠距離攻撃 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・キスティス】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に10回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&毒&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・キスティス解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・キスティス 真奥義強化・キスティス中に与えたダメージ量に応じて、[Sウェーブパルサー・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
有翼の破壊者【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
有翼の破壊者【VI】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ケフカ必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ケフカ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&毒&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ケフカ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ケフカ 真奥義強化・ケフカ中に与えたダメージ量に応じて、[こころないてんし]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) ツインエレメントモードII 次の行動時に闇or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ゾーリンシェイプ【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ゾーリンシェイプ【I】 短剣 |
|||
特殊効果 | シーフ(I)必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シーフアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))&追撃[ポイズンシーブス]+味方の毒属性まといの人数が3人以上いると追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
ホロウエッジ |
敵単体に6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+味方のIシリーズの英雄の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ダガースラッシュ |
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身の風or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
効果 | 味方の毒属性をまとっている人数が3人以上いると追加効果 味方の毒属性をまとっている人数が3人以上いると、一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
||
追撃 | ポイズンシーブス 敵単体に5回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ポイズンソード【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ポイズンソード【II】 剣 |
|||
特殊効果 | レイラ必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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シンクロ アビリティ① |
クラウダバイト |
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の毒&無属性物理攻撃+自身の毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
毒属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ポイズンハーム |
待機時間なしで自身が次ターン毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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シンクロ 条件 |
毒属性アビリティ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ロキの竪琴【VI】
装備 | |||
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ロキの竪琴【VI】 楽器 |
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特殊効果 | ケフカ必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【精神崩壊モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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シンクロ アビリティ① |
ケフカロケット |
敵単体に6回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
闇or毒属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
どきどきアルテマ |
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
闇or毒属性アビリティ |
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状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に闇or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 精神崩壊モード 一定時間、ダメージ軽減バリア消費時に追撃[快感ハイパードライブ]+[快感ハイパードライブ]を5回発動時に精神崩壊モード解除 |
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追撃 | 快感ハイパードライブ 敵単体に闇&毒&無属性魔法防御無視魔法攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
デモンズロッド【VI】
ポイズンダガー【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ポイズンダガー【II】 短剣 |
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特殊効果 | レイラ必殺技変更 毒属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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発動中効果 | 味方全体の毒属性強化【大】 |
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チェイン条件 | 毒属性攻撃 |
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効果 | 味方のまとっている人数に応じた効果 ・味方の毒属性をまとっている人数が0~1人の場合 短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ ・味方の毒属性をまとっている人数が2~3人の場合 短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方の毒属性をまとっている人数が4~5人の場合 短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを3段階アップ |
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超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
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超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
レギンレイブ【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
レギンレイブ【VIII】 ムチ |
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特殊効果 | キスティス必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に教官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[属性攻撃J] |
覚醒モード
教官覚醒モード |
水or毒属性アビリティ使用回数無限+水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
状態・モード | スイッチドローモード 次の行動時に水or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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追撃 | 属性攻撃J 水or毒属性アビリティを2回使用する度に、使用属性に応じた追撃 ・水属性アビリティを使用した場合 味方全体の水属性アビリティのダメージ1ターンアップ(効果:中) ・毒属性アビリティを使用した場合 味方全体の毒属性アビリティのダメージ1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
バリアントナイフ【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
バリアントナイフ【I】 短剣 |
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特殊効果 | シーフ(I)必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
シーフ覚醒モード |
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
効果 | 味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIシリーズの生存人数が0~1人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中) ・味方のIシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
オルフェの竪琴【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
オルフェの竪琴【VI】 楽器 |
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特殊効果 | ケフカ必殺技変更 遠距離攻撃 毒属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】を付与+一定時間、毒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
覚醒モード
毒覚醒モード |
毒属性アビリティ使用回数無限+毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
プラチナウィップ【VIII】
パイレットギア【II】
追加予定のヘルプ
ATBゲージの蓄積時間短縮効果について
一部のアビリティ・必殺技にはATBゲージの蓄積時間を短縮する効果を付与できるものがあります。
ATBゲージの蓄積時間短縮の効果が付与されると、ATBゲージの蓄積時間が短縮されます。
※ATBゲージ蓄積後に短縮効果が付与されると、効果は次のターンより適用されます。
▼短縮効果の重複について
ATBゲージ蓄積時間を短縮する効果が付与された場合、次に付与される短縮効果の種類によっては、異なる効果が発揮されます。
・短縮効果が付与された状態で、別のATBゲージ蓄積時間短縮効果が付与された場合、効果が重複します。
・短縮効果が付与された状態で、再度全く同じ短縮効果(同じターン数、短縮倍率等)が付与された場合、先にかかっていた効果と重複はせず、再度付与された分の効果のみ発揮されます。
・短縮効果が重複した場合、それぞれの短縮率が掛け合わさって最終的な短縮率を算出します。
※「ATBゲージの蓄積時間をなしにする」が最大の効果となります。
※ターン数は加算されず、最終的に算出した短縮率から1ターンずつ効果を発揮します。
例)2ターン短縮と3ターン短縮が重複した場合、「合計3ターン短縮、うち2ターン分は短縮率が掛け合わさった状態」となります。
※ATBについての詳細は[ヘルプ]→[バトルについて]→[ATB]からご確認ください。
シンクロ奥義について
■シンクロ奥義について
・シンクロ奥義は、「シンクロモードを発動できる」必殺技です。
・ゲージ消費量は2ゲージです。
・1人の英雄につき、装備できる数は1つまでとなります。
・1ダンジョン挑戦につき1回までの使用制限があります。
・使用回数はダンジョン挑戦ごとに回復します。
・ダンジョン挑戦中でも、テントやコンティニューによって使用回数を回復することができます。
・フレンド召喚の使用回数は1ダンジョン挑戦につき1回です。
■シンクロモードについて
・「シンクロ奥義」を発動後、一定時間「シンクロモード」が付与されます。
・「シンクロモード」では、「たたかう」「ぼうぎょ」が、2つの「シンクロアビリティ」に切り替わります。
※フレンド召喚などで、シンクロモードを再度付与した場合、一度シンクロモードはリセットされた後、再度シンクロモードが付与されます。また、シンクロモード継続中のみ付与されるモードは、リセットされます。
■シンクロ条件について
・2つのシンクロアビリティにはそれぞれ「シンクロ条件」と呼ばれるものが個別に設定されています。
・シンクロ条件を満たす通常のアビリティを対応する位置に装備していると、「シンクロ」が発生します。
・「シンクロ」している状態でシンクロアビリティを使用すると、対応した通常のアビリティが追撃として続けて発動します。
・通常のアビリティが発動する際には、そのアビリティの使用回数が1消費されます。
■シンクロモード中にのみ付与される「特定の状態」について
・一部のシンクロ奥義では、シンクロ奥義やシンクロアビリティを発動後、「特定の状態」を付与できます。
・「特定の状態」の名称は、発動するシンクロ奥義やシンクロアビリティにより異なります。
▼例
ノクティスのシンクロ奥義「真リンクアタック・I」の「ファントムフレイム状態」
ケイトのシンクロ奥義「三色スナイプモード」の「魔晶石」
ヨーゼフのシンクロ奥義「漢の拳闘」の「漢状態」
など
・「特定の状態」はシンクロモード中のみ有効です。「特定の状態」は、シンクロモード終了時に自動的に解除されます。
・「特定の状態」が付与された状態継続中に、フレンド召喚などで重ねて同シンクロ奥義を使用した場合は、以前の「特定の状態」を付与された状態(状態の強化段階や発動回数を含む)はリセットされます。
追撃の詳細の仕様については[メニュー]→[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[追撃]を御覧ください。
■シンクロアビリティの使用時に発動する効果について
・一部のシンクロ奥義では、シンクロアビリティを特定回数使用時に、追撃や追加効果が発動します。
・追撃や追加効果の発動条件の対象となるのは、英雄が自身で発動したシンクロ奥義のシンクロアビリティのみです。
・自身やフレンド召喚などで重ねてシンクロ奥義を使用した場合は、最初に発動したシンクロ奥義の追撃や追加効果の発動条件がシンクロアビリティの場合、後から発動したシンクロ奥義のシンクロアビリティはその発動条件を満たしません。
※左側のシンクロアビリティは左側の通常のアビリティ、右側のシンクロアビリティは右側の通常のアビリティに対応します。
※通常のアビリティの使用回数が無限もしくは0の場合にはシンクロは発生しません。
※シンクロアビリティが「もう一回放つ」等の効果の対象となった場合、シンクロは発生せずシンクロアビリティが続けて発動します。
※シンクロアビリティの効果とシンクロ条件はシンクロ奥義毎に異なります。
※アビリティがシンクロしている際、シンクロの対象となっている通常のアビリティは行動選択時に選択することができません。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります