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ラッキー装備召喚(2020年12月09日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラッキー装備召喚(2020年12月09日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・ラッキー装備召喚(2020年12月09日開催)

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開催期間
2020年12月09日(水) 15:00 ~ 2020年12月18日(金) 14:59

ラッキー装備召喚(2020年12月09日開催)


グランドアーマー【V】
装備
グランドアーマー【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

水のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブアビリティ
魔法剣みだれうち 激流 Lv0
敵単体に水&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv1
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃
Lv2
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
Lv3
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)
ブレイブLv強化条件
魔法剣アビリティ使用時

アルテマウェポン【V】
装備
アルテマウェポン【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

風のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]

覚醒モード
瞬風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の風属性アビリティの待機時間をなしにする
追撃
風のさとり
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

マンイーター【V】
装備
マンイーター【V】
短剣

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

集いしクリスタルの心
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技ゲージ消費量1ダウン
※錬度10で修得

ゾーリンシェイプ【V】
装備
ゾーリンシェイプ【V】
短剣

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

四晶に選ばれし戦士
効果
10連風&水&炎&地属性単体物理攻撃+EXモード【四晶の力】一定時間、自身の風or水or炎or地属性アビ発動回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+EXモード終了時に限界突破可能な[魔法剣おいうち]発動

ベヒーモスナイフ【V】
装備
ベヒーモスナイフ【V】
短剣

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

4つの心「探求」
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める

ツインランサー【V】
装備
ツインランサー【V】
投てき

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

授かりし水の力
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

風切りの刃・真打【V】
装備
風切りの刃・真打【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

四光の輝き
効果
待機時間なしで自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】次の行動時に風or水or炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与




※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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