装備召喚ラインナップ
▼「マーチ・オブ・アルコンズ」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚
・「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚追加
開催期間
「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚
・・・06/08 15:00 〜 06/18 14:59
「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚追加
・・・06/11 15:00 〜 06/18 14:59
・注目ポイント!
・「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚
・「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚追加
開催期間
「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚
・・・06/08 15:00 〜 06/18 14:59
「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚追加
・・・06/11 15:00 〜 06/18 14:59
注目ポイント
FF14英雄の新規装備が新たに12個登場!
「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚では、パパリモのオーバーフロー奥義付き装備「ルナリスロッド【XIV】」をはじめ、アルフィノのリミットチェイン超必殺技付き装備「アルマンダル【XIV】」などFF14英雄の新規装備が計12個登場します!
FF14のパーティを一気に強化できるチャンスですね♪
サンクレッドの新たな超絶必殺技ではステータスダウンの効果を持ったブレイブアビリティが使用可能に!
「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚
ルナリスロッド【XIV】
アルマンダル【XIV】
モルキンスキンナ【XIV】
ブレイブアビリティ
ミアズマバースト | Lv0 | 敵単体に風属性召喚魔法攻撃 |
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Lv1 | 敵単体に3回連続の風属性召喚魔法攻撃 |
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Lv2 | 敵単体に6回連続の風属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復 |
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Lv3 | 敵単体に12回連続の風属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復 |
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ブレイブLv上昇条件 | 風属性アビリティ使用時 |
不動行光【XIV】
ブレイブアビリティ
だまし討ち | Lv0 | 敵単体に待機時間の短い地&炎属性物理攻撃 |
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Lv1 | 敵単体に待機時間の短い3回連続の地&炎属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
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Lv2 | 敵単体に待機時間の短い6回連続の地&炎属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
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Lv3 | 敵単体に待機時間の短い10回連続の地&炎属性物理攻撃+攻撃力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大) |
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ブレイブLv上昇条件 | 忍者アビリティ使用時 |
Sサーマタージ・ローブ【XIV】
コーラーロインクロス【XIV】
ガンバンテイン【XIV】
ティルヴィング【XIV】
Sローグ・ジャケット【XIV】
オートクレール【XIV】
ホフド【XIV】
G・マジテックソード【XIV】
コーラーヒマティオン【XIV】
G・キャスターダブレット【XIV】
「マーチ・オブ・アルコンズ」連動装備召喚追加
シヴァ・アイスロッド【XIV】
カイザーナックル・ゼータ【XIV】
エクスカリバー・ゼータ【XIV】
ゲイボルグ【XIV】
リリスロッド・ゼータ【XIV】
ドラケンメイル【XIV】
装備 | |||
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ドラケンメイル【XIV】 鎧 |
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特殊効果 | エスティニアン必殺技変更 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に8回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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バースト アビリティ① |
蒼の竜血 |
自身のジャンプ攻撃のダメージを3ターンアップ(小)+バーストモード継続中、自身を蒼の竜血状態/蒼の竜血状態の場合は滞空時間のない2連風&闇単体ジャンプ攻撃+ジャンプ攻撃の滞空時間を4ターンなし+蒼の竜血状態解除 | |
バースト アビリティ② |
竜牙竜爪 |
敵単体に滞空時間のない4回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃/自身が蒼の竜血状態の場合は敵単体に滞空時間のない5回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃 |
ヒーラーサークレット【XIV】
F・ウィングレット【XIV】
G・マジテックリピーター【XIV】
装備 | |||
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G・マジテックリピーター【XIV】 銃 |
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特殊効果 | シド(XIV)必殺技変更 遠距離攻撃 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵全体に7回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード |
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バースト アビリティ① |
ショット&リロード |
敵単体に地&無属性遠距離物理攻撃+スプリットショットに効果を追加するリロード状態を付与(一定時間/最大3段階) | |
バースト アビリティ② |
スプリットショット |
敵単体に4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+リロード状態の場合はリロード状態の段階に応じて一定時間、地属性耐性を弱体化(効果:小)する確率が変わる(極稀~高確率)+自身のリロード状態を解除 |