装備召喚ラインナップ
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・プレミアムラッキー装備召喚(2022年05月18日開催)
・コメント欄
開催期間
2022年05月18日(水) 15:00 ~ 2022年05月27日(金) 14:59
・プレミアムラッキー装備召喚(2022年05月18日開催)
・コメント欄
開催期間
2022年05月18日(水) 15:00 ~ 2022年05月27日(金) 14:59
プレミアムラッキー装備召喚(2022年05月18日開催)
プラチナボウ【零式】
装備 | |||
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プラチナボウ【零式】 弓 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+シューターD覚醒モード・壱【トレイ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
シューターD覚醒モード・壱【トレイ】 (デュアルシフト前) |
・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう2回放つ ・シューターアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシューターアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(3段階(50/75/100%)) |
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シューターD覚醒モード・弐【トレイ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ ・シューターアビリティの待機時間を短縮する ・シューターアビリティを使用する度に追撃[Dアローフォース] ・シューターD覚醒モード・弐【トレイ】終了時に追撃[Dトライショット] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | シューターD覚醒モード・弐【トレイ】 シューターD覚醒モード・壱【トレイ】 シューター覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にシューターD覚醒モード・弐【トレイ】を付与 ・自身のシューターD覚醒モード・壱【トレイ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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---|---|---|---|
追撃 | Dアローフォース 一定時間、敵単体の炎&氷&水属性耐性Lvを1段階ダウン |
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追撃 | Dトライショット 敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃 |
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記憶の共振 | 自身のシューターアビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ルーンの弓【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンの弓【零式】 弓 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・トレイ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・トレイ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・トレイ 真奥義強化・トレイ中に与えたダメージ量に応じて、[フリーズショット・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) トライエレメントモード 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
メイスオブゼウス改【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
メイスオブゼウス改【IX】 杖 |
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特殊効果 | ビビ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビビ氷雷】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ビビ氷雷解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・ビビ氷雷 真奥義強化・ビビ氷雷中に与えたダメージ量に応じて、[ジハード・氷雷]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) ツインエレメントモード 次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
魔神の槍・改【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
魔神の槍・改【III】 槍 |
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特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルーネス】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ルーネス解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・ルーネス 真奥義強化・ルーネス中に与えたダメージ量に応じて、[悠久の風・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ラグナロク【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ラグナロク【VIII】 剣 |
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特殊効果 | サイファー必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サイファー】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・サイファー解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・サイファー 真奥義強化・サイファー中に与えたダメージ量に応じて、[斬鉄剣返し・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ミスリルの弓【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルの弓【零式】 弓 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃[ヒット&チャージ] |
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シンクロ アビリティ① |
トライショット |
敵単体に6回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
シューターアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
アローフォース |
敵単体に炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のクリティカル率を2ターン100%にする |
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シンクロ 条件 |
シューターアビリティ |
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状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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追撃 | ヒット&チャージ 炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃 ・炎属性アビリティ使用時 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・氷属性アビリティ使用時 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・水属性アビリティ使用時 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ウィザードローブ【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
ウィザードローブ【IX】 ローブ |
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特殊効果 | ビビ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+黒魔法アビリティを2回使用する度に次ターン氷or雷属性アビリティをもう一回放つ |
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シンクロ アビリティ① |
W黒魔法・氷雷 |
敵単体に6回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
氷or雷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
W黒魔法・凍雷 |
待機時間なしで敵単体に氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
氷or雷属性アビリティ |
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状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、自身に属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
デスブリンガー【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
デスブリンガー【VIII】 剣 |
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特殊効果 | サイファー必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)を付与+【闇炎返しモード】 |
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シンクロ アビリティ① |
真・鬼斬り |
敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすい6回連続の闇&炎&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
闇or炎属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
真・血祭り |
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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シンクロ 条件 |
闇or炎属性アビリティ |
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状態・モード | スイッチドローモードIII 次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 闇炎返しモード 一定時間、闇or炎属性アビリティを使用する度に以下の効果を付与 ・闇属性アビリティ:使用する度に、ダメージの反射倍率が増加する限界突破可能な闇属性反射バリアを自身に付与(最大4段階(300%)) ・炎属性アビリティ:使用する度に、ダメージの反射倍率が増加する限界突破可能な炎属性反射バリアを自身に付与(最大4段階(300%)) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
パワーボウ【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
パワーボウ【零式】 弓 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連炎&氷&水&無遠距離単体物攻+一定時間自身射手覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+シューターアビを使用する度に使用属性に応じ追撃[ファイアシールド]or[フリーズアロー]or[レインショット] |
覚醒モード
射手覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティの待機時間をなしにする |
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---|---|---|---|
状態・モード | トライエレメントモード 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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追撃 | 使用属性に応じた追撃 ・炎属性アビリティを使用した場合 [ファイアシールド]敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) ・氷属性アビリティを使用した場合 [フリーズアロー]敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身が[フリーズアロー]を2回発動する度に一定時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ ・水属性アビリティを使用した場合 [レインショット]敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身が[レインショット]を2回発動する度に一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
魔神の槍【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
魔神の槍【III】 槍 |
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特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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効果 | 味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
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追撃 | ブラストランス 味方にアルクゥ、レフィア、イングズがいると効果が変わる追撃 ・指定キャラが0~1人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 ・指定キャラが2人の場合 敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 ・指定キャラが3人以上の場合 敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ヘリオス【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヘリオス【VIII】 剣 |
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特殊効果 | サイファー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御&魔法防御(小)アップ+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とイデアの待機時間を短縮する+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
魔女の騎士覚醒モード |
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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効果 | 味方のVIIIシリーズの生存人数に応じた追加効果 ・味方のVIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身のクリティカル率を1ターン100%にする+1ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のVIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 自身のクリティカル率を2ターン100%にする+2ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のVIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする+3ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |