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ピックアップ装備召喚(2023年2月8日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

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・ピックアップ装備召喚(2023年2月8日開催)

・コメント欄


開催期間
2023年02月08日(水) 15:00 ~ 2023年02月17日(金) 14:59

ピックアップ装備召喚(2023年2月8日開催)


ガラティーン【IV】
装備
ガラティーン【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒輝月
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)・II】&【記憶の共振】+聖属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大)

デュアル覚醒モード
聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)・II】
(デュアルシフト前)
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・聖属性アビリティを使用する度に追撃[Dパラディンダイブ](最大2回)
聖D覚醒モード・弐【セシル(パラディン)・II】
(デュアルシフト後)
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティの待機時間をなしにする
・聖属性アビリティ使用時に追撃[Dホーリーダイブ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
聖D覚醒モード・弐【セシル(パラディン)・II】
聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)・II】
聖覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に聖D覚醒モード・弐【セシル(パラディン)・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dパラディンダイブ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃
追撃
Dホーリーダイブ
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
記憶の共振
自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

バリアントナイフ
装備
バリアントナイフ
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒トリックスター
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ウェッジ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ウェッジ】
(デュアルシフト前)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
風D覚醒モード・弐【ウェッジ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティを使用する度に追撃[Dワンダーサイクロン]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
風D覚醒モード・弐【ウェッジ】
風D覚醒モード・壱【ウェッジ】
風覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【ウェッジ】を付与
・自身の風D覚醒モード・壱【ウェッジ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dワンダーサイクロン
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
記憶の共振
自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クラサメモデル【零式】
装備
クラサメモデル【零式】
軽装鎧

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒氷霧瞬斬
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】
(デュアルシフト前)
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした氷or闇属性アビリティの待機時間を短縮する
指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】
(デュアルシフト後)
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or闇属性アビリティの待機時間をなしにする
・氷or闇属性アビリティ使用時に追撃[D緊急通達]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】
指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】
指揮隊長覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D緊急通達
一定時間、敵単体の氷&闇属性耐性Lvを2段階ダウン+自身のATBゲージ蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする
記憶の共振
自身の氷or闇属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フォースセイバー【IV】
装備
フォースセイバー【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)リミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・セシル聖
効果
待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セシル聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
聖属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・セシル聖
聖属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[聖の導・セシル(パラディン)](50ごと/最大2回)
追撃
聖の導・セシル(パラディン)
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がる自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ウェッジリベレイター
装備
ウェッジリベレイター
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

スタードライブ
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウェッジ】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・ウェッジ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ウェッジ
真奥義強化・ウェッジ中の風属性アビリティの発動回数に応じて、[スタードライブ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

氷剣【零式】
装備
氷剣【零式】

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

氷剣の死神
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラサメ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・クラサメ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・クラサメ
真奥義強化・クラサメ中に与えたダメージ量に応じて、[氷剣の死神]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ツインエレメントモード
次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ライトシールド【IV】
装備
ライトシールド【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

クリスタルの光閃
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする+シンクロモード継続中、パラディン状態を付与
シンクロ
アビリティ①
セイントスマッシュ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+味方単体のHPを500回復
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
セイントゲート
敵単体に自身がパラディン状態だと効果が変わる自身のステータスで種別が変わる3回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(3回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+短時間、自身の攻撃力&精神(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+パラディン状態解除)
シンクロ
条件
ナイトor白魔法アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

クレセントナイフ
装備
クレセントナイフ
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

フライングスター
効果
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御(小)アップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[順風満帆っス!]
シンクロ
アビリティ①
バキュームカッター
敵単体に自身ステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ウィンドブースター
敵単体に自身ステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン&自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
シンクロ
条件
風属性アビリティ
追撃
順風満帆っス!
味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

クラサメのマスク【零式】
装備
クラサメのマスク【零式】
帽子

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アイシクルゼロ
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】
シンクロ
アビリティ①
絶対氷撃
敵単体に自身のステータスで種別が変わる発動する度に攻撃回数が変わる4or6or8回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+自身の氷or闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
氷or闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
氷剣凍刃
敵単体に自身のステータスで種別が変わる使用する度に威力が上がる4回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃(最大2段階)+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、敵単体の氷&闇属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
氷or闇属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

クラサメのグローブ【零式】
装備
クラサメのグローブ【零式】
腕防具

クラサメ専用
特殊効果
クラサメレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・クラサメ
効果
氷or闇属性のダメージアップ(効果:小)+1バトル中に1回のみ、自身が氷or闇属性アビを3回使用時に自身の待機時間を2ターンなしにする&自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

エアナイフ
装備
エアナイフ
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

マッハスター
効果
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ]

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ワンダーミラージュ
敵単体に自身のステータスで種別の変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ローエングリン【零式】
装備
ローエングリン【零式】

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

死剣・氷刃
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に指揮隊長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【ツインエレメントモードII】+待機時間を2ターンなしにする

覚醒モード
指揮隊長覚醒モード
氷or闇属性アビリティ使用回数無限+氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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