装備召喚ラインナップ
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・ピックアップ装備召喚(2022年08月17日開催)
・コメント欄
開催期間
2022年08月17日(水) 15:00 ~ 2022年08月26日(金) 14:59
・ピックアップ装備召喚(2022年08月17日開催)
・コメント欄
開催期間
2022年08月17日(水) 15:00 ~ 2022年08月26日(金) 14:59
ピックアップ装備召喚(2022年08月17日開催)
グングニル【VIII】
装備 | |||
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グングニル【VIII】 槍 |
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特殊効果 | ウォード必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードII】+ラグナフリークD覚醒モード・壱【ウォード】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
ラグナフリークD覚醒モード・壱【ウォード】 (デュアルシフト前) |
・水or氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水or氷or地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・水or氷or地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした水or氷or地属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
ラグナフリークD覚醒モード・弐【ウォード】 (デュアルシフト後) |
・水or氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水or氷or地属性アビリティの待機時間をなしにする ・水or氷or地属性アビリティを使用時にラグナ&キロスがいると効果が上がる追撃[Dアンカークラッシュ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ラグナフリークD覚醒モード・弐【ウォード】 ラグナフリークD覚醒モード・壱【ウォード】 ラグナフリーク覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にラグナフリークD覚醒モード・弐【ウォード】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | キャリアチェンジモードII 次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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---|---|---|---|
追撃 | Dアンカークラッシュ ・指定キャラが0~1人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+自身のクリティカル時ダメージを2ターンアップ ・指定キャラが2人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+自身とラグナとキロスのクリティカル時ダメージを2ターンアップ+フェイタルダメージを2ターンアップ(20%)+待機時間を2ターン短縮する |
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記憶の共振 | 自身の水or氷or地属性アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アルテマウェポン【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
アルテマウェポン【CCVII】 剣 |
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特殊効果 | アンジール必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アンジール】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・アンジール解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・アンジール 真奥義強化・アンジール中に与えたダメージ量に応じて、[継承]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) 連結マテリアモード 次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
煉獄の爪【IV】
装備 | |||
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煉獄の爪【IV】 格闘 |
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特殊効果 | ヤン必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヤン】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ヤン解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・ヤン 真奥義強化・ヤン中に与えたダメージ量に応じて、[五星紅天掌・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
トライデント【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
トライデント【VIII】 槍 |
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特殊効果 | ウォード必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
サイレントクラッシュ |
敵単体に6回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ |
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シンクロ 条件 |
水or氷or地属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
アンカーペネトレイト |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
水or氷or地属性アビリティ |
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状態・モード | キャリアチェンジモードIII 次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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効果 | 味方のラグナorキロス生存人数に応じた追加効果 ・味方のラグナorキロスの生存人数が0人の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする ・味方のラグナorキロスの生存人数が1人の場合 自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする ・味方のラグナorキロスの生存人数が2人以上の場合 自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする+自身とラグナとキロスのクリティカル時ダメージを3ターンアップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
グレートソード【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
グレートソード【CCVII】 剣 |
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特殊効果 | アンジール必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードⅢ】+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[終わらぬ夢]+シンクロモード継続中、自身に誇り捨てぬ異形状態を付与 |
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シンクロ アビリティ① |
暴食の連撃 |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果 |
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シンクロ 条件 |
風or聖属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
強欲なる一撃 |
自身に誇り捨てぬ異形状態が付与されていると効果が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な風&聖&無属性物理攻撃or(敵単体にダメージ限界突破可能な風&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+自身の誇り捨てぬ異形状態解除) |
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シンクロ 条件 |
風or聖属性アビリティ |
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状態・モード | 連結マテリアモードIII 次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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効果 | 暴食の連撃 敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果 ・味方にクラウドorザックスが1人以上の場合 効果:自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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追撃 | 終わらぬ夢 敵単体にクリティカル率100%の4回連続の風&聖&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
タイガーファング【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
タイガーファング【IV】 格闘 |
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特殊効果 | ヤン必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
愛の拳 |
敵単体に自身に愛のフライパンが付与されていると効果が変わる6回連続の地&無属性物理攻撃or(クリティカル率が100%になる6回連続の地&無属性物理攻撃+愛のフライパンを1個消費) |
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シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
愛の目覚まし |
待機時間なしで自身に愛のフライパンを2個付与(最大4個)+2ターン限界突破Lv1アップ |
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シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
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効果 | 味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIVシリーズの生存人数が0~1人の場合 味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:小) ・味方のIVシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体のクリティカル時のダメージアップ+物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+味方にアーシュラがいると自身に愛のフライパンを2個付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
タイガーファング・U【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
タイガーファング・U【IV】 格闘 |
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特殊効果 | アーシュラ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
愛の掌底 |
敵単体に自身に愛の玉じゃくしが付与されていると効果が変わる6回連続の地&無属性物理攻撃or(クリティカル率が100%になる6回連続の地&無属性物理攻撃+愛の玉じゃくしを1個消費) |
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シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
母の目覚まし |
待機時間なしで自身に愛の玉じゃくしを2個付与(最大4個)+地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
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効果 | 味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ ・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+味方にヤンがいると自身に愛の玉じゃくしを2個付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
バーサーカー【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
バーサーカー【VIII】 槍 |
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特殊効果 | ウォード必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にラグナフリーク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードII】+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
ラグナフリーク覚醒モード |
水or氷or地属性アビリティ使用回数無限+水or氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or氷or地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
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---|---|---|---|
状態・モード | キャリアチェンジモードII 次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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効果 | 味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 1ターン、自身が水or氷or地属性アビリティ使用時にもう1回放つ+水or氷or地属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する ・味方のVIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 2ターン、自身が水or氷or地属性アビリティ使用時にもう1回放つ+水or氷or地属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する ・味方のVIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 3ターン、自身が水or氷or地属性アビリティ使用時にもう1回放つ+水or氷or地属性アビリティの待機時間を3ターンなしにする |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
デュランダル【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
デュランダル【CCVII】 剣 |
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特殊効果 | アンジール必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に矜持覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+【夢の先駆者モード】 |
覚醒モード
矜持覚醒モード |
風or聖属性アビリティ使用回数無限+風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | 夢の先駆者モード 夢の先駆者モード継続中、自身の待機時間を短縮する+風or聖属性アビを使用する度に使用属性に応じ自身の風or聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)+自身のクリティカル時ダメージアップ 連結マテリアモード 次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ヤンのアームガード【IV】
装備 | |||
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ヤンのアームガード【IV】 腕防具 |
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特殊効果 | ヤン必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう1回放つ |
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効果 | 味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIVシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の待機時間を1ターンなしにする ・味方のIVシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:小) ・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
メタルジャーキン【IV】
装備 | |||
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メタルジャーキン【IV】 軽装鎧 |
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特殊効果 | アーシュラ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+地属性攻撃力Lvを2段階アップ+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう1回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |