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クリスタルダンジョン(FFXII)(2023年03月10日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(FFXII)(2023年03月10日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(FFXII)」装備召喚第1弾(2023年03月10日開催)

・「クリスタルダンジョン(FFXII)」装備召喚第2弾(2023年03月13日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(FFXII)」装備召喚第1弾(2023年03月10日開催):
2023年03月10日(金) 15:00 ~ 2023年03月24日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFXII)」装備召喚第2弾(2023年03月13日開催):
2023年03月13日(月) 15:00 ~ 2023年03月24日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2023年03月10日(金) 15:00 ~ 2023年03月24日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(FFXII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(3/31)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

風のラプチャー(ヴァン専用)
シーフ 敵単体に7回連続の風属性物理攻撃

ヒールステップ(パンネロ専用)
踊り子 味方全体を小回復


「クリスタルダンジョン(FFXII)」装備召喚第1弾(2023年03月10日開催)


ベヒーモスナイフ【XII】
装備
ベヒーモスナイフ【XII】
短剣

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極螺旋深紅
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・ヴァン](最大2回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
レッドスパイラル
敵単体に5回連続の風属性物理攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
レッドスパイラル改
敵単体に5回連続の風属性物理攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる)

対象の
英雄専用
アビリティ
風のラプチャー
敵単体に7回連続の風属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
風のラプチャー改
敵単体に7回連続の風属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ヴァン
風属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの6回連続の風&無属性単体物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルソード【XII】
装備
クリスタルソード【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ソードコンボ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まといを極化(効果量:20%)
・雷属性アビリティ使用時に味方のXIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[心撃・レックス](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ソードコンボ
敵単体に6回連続の雷属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ソードコンボ改
敵単体に6回連続の雷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・レックス
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+味方のXIIシリーズの英雄のダメージを1ターンアップ(効果:大)&待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

プリンセスガード【XII】
装備
プリンセスガード【XII】
ロッド

パンネロ専用
特殊効果
パンネロ必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極ファイナルダンス
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・パンネロ】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・白魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・パンネロ]
・白魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&使用回数消費なし
・白魔法or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ブレイブダンス
短時間、自身の踊り子の心得レベルに応じて味方全体の攻撃力&魔力アップ(最大効果:中)+自身に踊り子の心得レベル1を付与/踊り子の心得中に発動するとそのレベルを1上昇(最大レベル3)+味方全体のHPを1000回復
英雄専用
アビリティ
極化中
ブレイブダンス改
短時間、自身の踊り子の心得レベルに応じて味方全体の攻撃力&魔力アップ(最大効果:中)+自身に踊り子の心得レベル1を付与/踊り子の心得中に発動するとそのレベルを1上昇(最大レベル3)+味方全体のHPを2000回復

対象の
英雄専用
アビリティ
ヒールステップ
味方全体を小回復
英雄専用
アビリティ
極化中
ヒールステップ改
英雄専用アビリティ[ヒールステップ]より待機時間の短い味方全体を小回復


状態・モード
究極オートリケア・パンネロ
自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を1ターン短縮する+究極オートリケア・パンネロ解除
追撃
心撃・パンネロ
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

チキンナイフ【XII】
装備
チキンナイフ【XII】
短剣

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・ヴァン
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の風属性物理攻撃の効果が変化
・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方の風属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

スパイクシールド【XII】
装備
スパイクシールド【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・レックス
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の雷属性物理攻撃の効果が変化
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上&味方のXIIシリーズの生存人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

三日月の音杖【XII】
装備
三日月の音杖【XII】

パンネロ専用
特殊効果
パンネロ必殺技変更
修得時
-
必殺技

覚醒ティアーズドロップ
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+舞踏D覚醒モード・壱【パンネロ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
舞踏D覚醒モード・壱【パンネロ】
(デュアルシフト前)
・白魔法or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ
・白魔法or踊り子アビリティ回復量をアップ(効果:中)
・白魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮する
舞踏D覚醒モード・弐【パンネロ】
(デュアルシフト後)
・白魔法or踊り子アビリティの待機時間がなしになる
・白魔法or踊り子アビリティを使用時に追撃[D空賊の踊り]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
舞踏D覚醒モード・弐【パンネロ】
舞踏D覚醒モード・壱【パンネロ】
舞踏覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に舞踏D覚醒モード・弐【パンネロ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D空賊の踊り
味方全体を中回復+短時間、攻撃力&魔力(効果:大)&精神(効果:小)をアップ+待機時間を1ターン短縮する
記憶の共振
自身の踊り子アビリティの回復量アップ(5%)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

ブレイブブレイド【XII】
装備
ブレイブブレイド【XII】

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ディープハザード
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+シーフD覚醒モード・壱【ヴァン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
シーフD覚醒モード・壱【ヴァン】
(デュアルシフト前)
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう2回放つ
・セットしたシーフアビリティの待機時間を短縮する
シーフD覚醒モード・弐【ヴァン】
(デュアルシフト後)
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
・シーフアビリティの待機時間を短縮する
・シーフアビリティ使用時に追撃[Dクルエルドライブ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
シーフD覚醒モード・弐【ヴァン】
シーフD覚醒モード・壱【ヴァン】
シーフ覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にシーフD覚醒モード・弐【ヴァン】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dクルエルドライブ
自身のクリティカル率を2ターン100%にする+2ターン限界突破Lv1アップ+短時間、風属性攻撃力Lvを2段階アップ
記憶の共振
自身のシーフアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

サンダーセイバー【XII】
装備
サンダーセイバー【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒サンダーSラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レックス】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【レックス】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
雷D覚醒モード・弐【レックス】
(デュアルシフト後)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティの待機時間がなしになる
・雷属性アビリティ使用時に味方のXIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dダルマスカマインド]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【レックス】
雷D覚醒モード・壱【レックス】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【レックス】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dダルマスカマインド
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
記憶の共振
味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アストラルソード【XII】
装備
アストラルソード【XII】

レックス専用
特殊効果
レックスリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・レックス
効果
待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レックス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFXIIシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・レックス
自身が雷属性アビリティ使用時に追撃[絆の導・レックス](最大3回)
追撃
絆の導・レックス
敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

クリリカルガウン【XII】
装備
クリリカルガウン【XII】
ローブ

パンネロ専用
特殊効果
パンネロリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・パンネロ
効果
待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パンネロ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFXIIシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・パンネロ
自身が白魔法or踊り子アビリティ使用時に追撃[絆の導・パンネロ](最大2回)
追撃
絆の導・パンネロ
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

大地の帽子【XII】
装備
大地の帽子【XII】
帽子

パンネロ専用
特殊効果
パンネロ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・パンネロ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の待機時間を2ターン短縮する+味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上いると、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
自身のステータスUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

フレイムタン【XII】
装備
フレイムタン【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ブレイブチャージ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

「クリスタルダンジョン(FFXII)」装備召喚第2弾(2023年03月13日開催)


ルフェインセイバー【XII】
装備
ルフェインセイバー【XII】

アーシェ専用
特殊効果
アーシェ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極北斗雷霆滅絶
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・雷属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・アーシェ](最大3回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
天鼓雷音稲妻斬
対象単体に6回連続の雷属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
天鼓雷音稲妻斬改
対象単体に6回連続の雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・アーシェ
雷属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの4回連続の雷&無属性単体魔法攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ファム・ファタール【XII】
装備
ファム・ファタール【XII】

アーシェ専用
特殊効果
アーシェ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒北斗骨砕斬
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アーシェ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【アーシェ】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷D覚醒モード・壱【アーシェ】継続中3回のみ、雷属性アビリティを使用する度に追撃[D天明雷音]
雷D覚醒モード・弐【アーシェ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に追撃[D煌光の裁き]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【アーシェ】
雷D覚醒モード・壱【アーシェ】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【アーシェ】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【アーシェ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D天明雷音
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する
追撃
D煌光の裁き
自身の待機時間を1ターン短縮する+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ハイブロウST【XII】
装備
ハイブロウST【XII】

バルフレア専用
特殊効果
バルフレア必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒謀逆のアスペクト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【バルフレア】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【バルフレア】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
炎D覚醒モード・弐【バルフレア】
(デュアルシフト後)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティの待機時間をなしにする
・炎属性アビリティ使用時に追撃[Dフレイムリロード]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【バルフレア】
炎D覚醒モード・壱【バルフレア】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【バルフレア】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dフレイムリロード
1ターン、自身が炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ+クリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ティルフィング【XII】
装備
ティルフィング【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒紛れ無き終焉
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】
(デュアルシフト前)
・聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖or炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・聖or炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした聖or炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
ダルマスカ将軍D覚醒モード・弐【バッシュ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・聖or炎属性アビリティを使用する度に追撃[D忠誠の誓い]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
ダルマスカ将軍D覚醒モード・弐【バッシュ】
ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】
ダルマスカ将軍覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にダルマスカ将軍D覚醒モード・弐【バッシュ】を付与
・自身のダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D忠誠の誓い
聖or炎属性をまとっている味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%)
記憶の共振
自身の聖or炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

デュランダルA【XII】
装備
デュランダルA【XII】

アーシェ専用
特殊効果
アーシェ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

聖光爆裂斬・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーシェ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アーシェ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・アーシェ
真奥義強化・アーシェ中に与えたダメージ量に応じて、[聖光爆裂斬・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

アルデバランY改【XII】
装備
アルデバランY改【XII】

バルフレア専用
特殊効果
バルフレア必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

謀逆のアスペクト・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バルフレア】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バルフレア解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・バルフレア
真奥義強化・バルフレア中に与えたダメージ量に応じて[謀逆のアスペクト・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

アルテマソード【XII】
装備
アルテマソード【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

百鬼・烈日の破邪・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッシュ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
真奥義強化・バッシュ
真奥義強化・バッシュ中に与えたダメージ量に応じて[百鬼・烈日の破邪・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

覇王の剣【XII】
装備
覇王の剣【XII】

アーシェ専用
特殊効果
アーシェ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

星振稲妻突き
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティの待機時間をなしにする+雷覚醒モード終了時に追撃[激甚なる双雷]を2回連続発動

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
追撃
激甚なる双雷
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

プレアデス【XII】
装備
プレアデス【XII】

バルフレア専用
特殊効果
バルフレア必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

破局のグランドクロス
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
1ターン、自身が炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ+自身の炎属性のダメージを1ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する
・味方のXIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
2ターン、自身が炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ+自身の炎属性のダメージを2ターンアップ(効果:中)+待機時間を2ターン短縮する
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
3ターン、自身が炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ+自身の炎属性のダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

サンブレード【XII】
装備
サンブレード【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

黄昏の炎撃
効果
敵単体に15回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+聖&炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】

覚醒モード
ダルマスカ将軍覚醒モード
聖or炎属性アビリティ使用回数無限+聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ロイヤルクラウン【XII】
装備
ロイヤルクラウン【XII】
帽子

アーシェ専用
特殊効果
アーシェレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

疾速【アーシェ】
効果
ラウンド開始時にATBゲージが溜まっている+バトル開始時に一定時間、自身の待機時間を短縮する

バイキングアクス【XII】
装備
バイキングアクス【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

遊撃【バッシュ】
効果
聖or炎属性アビリティ使用時に中確率で追撃[烈火の剣撃](敵単体に3回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復する)



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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