装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン(FF零式)(2022年07月15日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2022年07月15日開催)
・「クリスタルダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2022年07月18日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2022年07月15日開催):
2022年07月15日(金) 15:00 ~ 2022年07月29日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2022年07月18日開催):
2022年07月18日(月) 15:00 ~ 2022年07月29日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2022年07月15日開催)
・「クリスタルダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2022年07月18日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2022年07月15日開催):
2022年07月15日(金) 15:00 ~ 2022年07月29日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2022年07月18日開催):
2022年07月18日(月) 15:00 ~ 2022年07月29日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2022年07月15日(金) 15:00 ~ 2022年07月29日(金) 14:59
「「クリスタルダンジョン(FF零式)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(8/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() エース専用 |
![]() 究極トライレーザー |
![]() 王のカード【零式】 |
![]() トレイ専用 |
![]() 究極アキュレートアロー |
![]() 与一の弓【零式】 |
![]() デュース専用 |
![]() 覚醒コンチェルト |
![]() ミスリルの笛【零式】 |
![]() エース専用 |
![]() 紡絆・エース炎 |
![]() 賢者のカード【零式】 |
![]() トレイ専用 |
![]() 紡絆・トレイ |
![]() 死神の弓【零式】 |
![]() エース専用 |
![]() ファイガROK |
![]() 最後の切り札【零式】 |
![]() デュース専用 |
![]() 10年後の未来の話 |
![]() 詩人の服【零式】 |
![]() トレイ専用 |
![]() トライドアロー |
![]() ハイパーリスト【零式】 |
![]() エース専用 |
![]() チャージデッキ |
![]() プラチナブレス【零式】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
王のカード【零式】 投てき |
|||
特殊効果 | エース必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・炎属性まとい極化(効果量:20%) ・炎属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・エース](最大3回) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
ファイガRF |
---|---|---|
対象単体に6回連続の炎属性魔法攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
ファイガRF改 |
対象単体に6回連続の炎属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・エース 炎属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃 |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
与一の弓【零式】 弓 |
|||
特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・炎or氷or水属性まとい極化(効果量:20%) ・シューターアビリティを使用する度に追撃[心撃・トレイ](最大2回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
フリーズショット |
---|---|---|
敵単体に4回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える炎&氷&水属性遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
フリーズショット改 |
敵単体に4回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える炎&氷&水属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・トレイ 炎or氷or水属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性単体遠距離物理攻撃 |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターカード【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターカード【零式】 投てき |
|||
特殊効果 | エース必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【エース】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【エース】 (デュアルシフト前) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした炎属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃[DファイラRF] |
---|---|
炎D覚醒モード・弐【エース】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎属性アビリティを使用する度に追撃[DファイラSHG] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 炎D覚醒モード・弐【エース】 炎D覚醒モード・壱【エース】 炎覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に炎D覚醒モード・弐【エース】を付与 ・自身の炎D覚醒モード・壱【エース】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | DファイラRF 発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃 ・敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃 ・敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ ・敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
追撃 | DファイラSHG 敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
||
記憶の共振 | 自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルの笛【零式】 楽器 |
|||
特殊効果 | デュース必殺技変更 遠距離攻撃 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+音癒の加護D覚醒モード・壱【デュース】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
音癒の加護D覚醒モード・壱【デュース】 (デュアルシフト前) |
・白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に効果が上がる、白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&回復量をアップ(最大効果:中/3段階) ・白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[D音癒の障壁] |
---|---|
音癒の加護D覚醒モード・弐【デュース】 (デュアルシフト後) |
・白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間をなしにする ・白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[D音癒の号笛] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 音癒の加護D覚醒モード・弐【デュース】 音癒の加護D覚醒モード・壱【デュース】 音癒の加護覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に音癒の加護D覚醒モード・弐【デュース】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D音癒の障壁 味方全体に使用アビリティの精錬度に応じて最大HPの10%or15%or20%or25%or30%分まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D音癒の号笛 味方全体を中回復+踏みとどまる+待機時間を1ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 自身の白魔法アビリティの回復量アップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
プラチナボウ【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
プラチナボウ【零式】 弓 |
|||
特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+シューターD覚醒モード・壱【トレイ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
シューターD覚醒モード・壱【トレイ】 (デュアルシフト前) |
・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう2回放つ ・シューターアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシューターアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(3段階(50/75/100%)) |
---|---|
シューターD覚醒モード・弐【トレイ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ ・シューターアビリティの待機時間を短縮する ・シューターアビリティを使用する度に追撃[Dアローフォース] ・シューターD覚醒モード・弐【トレイ】終了時に追撃[Dトライショット] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | シューターD覚醒モード・弐【トレイ】 シューターD覚醒モード・壱【トレイ】 シューター覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にシューターD覚醒モード・弐【トレイ】を付与 ・自身のシューターD覚醒モード・壱【トレイ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dアローフォース 一定時間、敵単体の炎&氷&水属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
追撃 | Dトライショット 敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃 |
||
記憶の共振 | 自身のシューターアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
賢者のカード【零式】 投てき |
|||
特殊効果 | エースリミットブレイク変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エース炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 炎属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・エース炎 自身が炎属性アビリティを使用する度に追撃[炎の導・エース](最大3回) |
||
追撃 | 炎の導・エース 敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
死神の弓【零式】 弓 |
|||
特殊効果 | トレイリミットブレイク変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・トレイ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方の零式シリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・トレイ 自身がシューターアビリティを使用する度に追撃[絆の導・トレイ](最大3回) |
||
追撃 | 絆の導・トレイ 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
ルーンの弓【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンの弓【零式】 弓 |
|||
特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・トレイ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・トレイ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・トレイ 真奥義強化・トレイ中に与えたダメージ量に応じて、[フリーズショット・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) トライエレメントモード 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
最後の切り札【零式】 投てき |
|||
特殊効果 | エース必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【チョコボ愛モード】 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | チョコボ愛モード 炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティのダメージアップ(効果:大)+炎属性アビリティを3回使用時に追撃[ギガフレイム]+チョコボ愛モード解除 |
||
追撃 | ギガフレイム 敵単体に13回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
詩人の服【零式】 ローブ |
|||
特殊効果 | デュース必殺技変更 |
||
修得時 | 精神+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、攻撃力&魔力&精神(効果:中)アップ+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身におだやかな旋律覚醒モード |
覚醒モード
おだやかな旋律覚醒モード |
白魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+自身の白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮+白魔法or吟遊詩人アビリティ使用時に追撃[快癒のメロディ] |
||
---|---|---|---|
追撃 | 快癒のメロディ 使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復 (最大5段階) |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイパーリスト【零式】 腕防具 |
|||
特殊効果 | トレイ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【知的な射手モード】 |
覚醒モード
シューター覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 知的な射手モード シューターアビリティの待機時間をなしにする+シューターアビリティを使用する度に追撃[トライシュート]+追撃[トライシュート]を3回発動時に知的な射手モード解除 |
||
追撃 | トライシュート 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「クリスタルダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2022年07月18日開催)
アサシンダガー【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
アサシンダガー【零式】 短剣 |
|||
特殊効果 | レム必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【レム】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
聖D覚醒モード・壱【レム】 (デュアルシフト前) |
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・聖属性アビリティの待機時間を短縮する ・聖属性アビリティを使用する度に追撃[Dマジックフォトン](最大2回) |
---|---|
聖D覚醒モード・弐【レム】 (デュアルシフト後) |
・待機時間をなしにする ・聖属性のダメージアップ(効果:大) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 聖D覚醒モード・弐【レム】 聖D覚醒モード・壱【レム】 聖覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に聖D覚醒モード・弐【レム】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dマジックフォトン 敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる5回連続の聖&無属性白魔法攻撃 |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
デュエルマスク【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
デュエルマスク【零式】 帽子 |
|||
特殊効果 | エイト必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【エイト】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【エイト】 (デュアルシフト前) |
・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ ・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたモンクアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
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モンクD覚醒モード・弐【エイト】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ ・モンクアビリティの待機時間をなしにする ・モンクD覚醒モード・弐【エイト】終了時に追撃[D氷拳の構え] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | モンクD覚醒モード・弐【エイト】 モンクD覚醒モード・壱【エイト】 モンク覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にモンクD覚醒モード・弐【エイト】を付与 ・自身のモンクD覚醒モード・壱【エイト】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D氷拳の構え 自身の氷属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターンなしにする |
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記憶の共振 | 自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ルーントリガー【零式】
装備 | |||
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ルーントリガー【零式】 銃 |
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特殊効果 | ケイト必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【ケイト】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
機工士D覚醒モード・壱【ケイト】 (デュアルシフト前) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ ・機工士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした機工士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
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機工士D覚醒モード・弐【ケイト】 (デュアルシフト後) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティの待機時間をなしにする ・機工士アビリティを使用時に追撃[D弱体支援弾] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 機工士D覚醒モード・弐【ケイト】 機工士D覚醒モード・壱【ケイト】 機工士覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に機工士D覚醒モード・弐【ケイト】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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追撃 | D弱体支援弾 一定時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを2段階ダウン+1ターン、味方全体が機工士アビリティ使用時にもう1回放つ |
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記憶の共振 | 自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
マイスターの笛【零式】
装備 | |||
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マイスターの笛【零式】 楽器 |
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特殊効果 | デュース必殺技変更 遠距離攻撃 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+最大HPの30%まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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シンクロ アビリティ① |
音塊配置 |
味方全体を小回復+シンクロモード継続中、自身に音塊を1個付与(最大3個) |
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シンクロ 条件 |
吟遊詩人or白魔法アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
コンチェルトmp |
待機時間なしで味方全体に自身の音塊の個数に応じて効果の上がる最大HPの10%or20%or30%or50%まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与(最大3段階)+自身の音塊をすべて消費 |
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シンクロ 条件 |
吟遊詩人アビリティ |
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超錬効果① | 必殺技回復量UP |
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超錬効果② | 自身のステータスUP |
ミスリルグローブ【零式】
装備 | |||
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ミスリルグローブ【零式】 格闘 |
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特殊効果 | エイト必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+氷闘気状態を付与+【起死回生モード・鍛錬の魂】 |
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シンクロ アビリティ① |
氷爆の型 |
自身がこのアビリティを発動する度に威力とクリティカル率が上がる6回連続の氷&無属性単体物理攻撃(最大4段階(クリ率:25/50/75/100%)) |
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シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
氷雪の陣 |
自身が氷闘気状態だと効果が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃or(自身がダメージ限界突破可能な最大HP割合の極大ダメージを負い、敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身の氷闘気状態を解除) |
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シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
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状態・モード | 起死回生モード・鍛錬の魂 自身のHPが少なくなると自身のHPを回復+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする+起死回生モード・鍛錬の魂解除 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
竜の短銃【零式】
装備 | |||
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竜の短銃【零式】 銃 |
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特殊効果 | ケイト必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+機工士アビリティを使用する度に追撃[スナイプチャージ] |
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シンクロ アビリティ① |
フルチャージショット |
敵単体にクリティカル率100%の6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
機工士アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
トリッキーバレット |
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
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シンクロ 条件 |
機工士アビリティ |
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状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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追撃 | スナイプチャージ 敵単体に3回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+敵の炎or氷or雷属性耐性が低いほど効果の上がる自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:大/5段階) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
オリハルコン【零式】
装備 | |||
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オリハルコン【零式】 短剣 |
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特殊効果 | レム必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レム】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の聖&無属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+真奥義強化・レム解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・レム 真奥義強化・レム中に与えたダメージ量に応じて、真奥義[ダガーショット]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ダイアフィスト【零式】
装備 | |||
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ダイアフィスト【零式】 格闘 |
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特殊効果 | エイト必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エイト】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・エイト解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・エイト 真奥義強化・エイト中に与えたダメージ量に応じて、[捨て身パンチ【零式】]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
メタルフィスト【零式】
星の腕輪【零式】
武人の小手【零式】
装備 | |||
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武人の小手【零式】 腕防具 |
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特殊効果 | エイト必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
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効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~1人の場合 自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ ・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合 自身のクリティカル率を2ターン100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップ ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする+クリティカル時ダメージを3ターンアップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |