ファイナルファンタジーレコードキーパーの攻略wikiです。 他のどのサイトよりも早く攻略情報を掲載します!

クリスタルダンジョン(雷属性)(2022年11月25日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(雷属性)(2022年11月25日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(雷属性)」装備召喚第1弾(2022年11月25日開催)

・「クリスタルダンジョン(雷属性)」装備召喚第2弾(2022年11月28日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(雷属性)」装備召喚第1弾(2022年11月25日開催):
2022年11月25日(金) 15:00 ~ 2022年12月09日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(雷属性)」装備召喚第2弾(2022年11月28日開催):
2022年11月28日(月) 15:00 ~ 2022年12月09日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2022年11月25日(金) 15:00 ~ 2022年12月09日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(雷属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(12/31)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「クリスタルダンジョン(雷属性)」装備召喚第1弾(2022年11月25日開催)


グローランス【IV】
装備
グローランス【IV】

カイン専用
特殊効果
カイン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ルミナスドラゴン
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・竜騎士アビリティを3回使用時に追撃[心撃・カイン雷](最大1回)
・ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
プライドオブドラグーン
敵単体に滞空時間の長い6回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
プライドオブドラグーン改
敵単体に滞空時間のない6回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
グングニル
敵単体に4回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする
英雄専用
アビリティ
極化中
グングニル改
待機時間なしで敵単体に4回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする


追撃
心撃・カイン雷
自身のフェイタルダメージを3ターンアップ(20%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

デッシュの剣・改【III】
装備
デッシュの剣・改【III】

デッシュ専用
特殊効果
デッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極使命の雷霆
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・自身を除く味方全体が雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[心撃・デッシュ](最大4回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
太古の迅雷
対象単体に6回連続の雷属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
太古の迅雷改
対象単体に6回連続の雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
古代の雷閃
敵単体に4回連続の雷属性魔法攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
英雄専用
アビリティ
極化中
古代の雷閃改
敵単体に英雄専用アビリティ[古代の雷閃]より待機時間の短い4回連続の雷属性魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ


追撃
心撃・デッシュ
雷属性アビリティを使用した英雄が女性の場合効果が変わる追撃
・女性以外の場合
短時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン
・女性の場合
短時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン+直前に雷属性アビリティを使用した味方単体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

プリズムスピア【DCVII】
装備
プリズムスピア【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極SND
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性をまとっている味方全体のクリティカル率を100%にする&ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・物理スピードor物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%)
・物理スピードor物理補助アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・シェルク](最大2回)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・物理スピードアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
SND
敵単体に4回連続の雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
SND改
敵単体に英雄専用アビリティ[SND]より待機時間の短い4回連続の雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する(3回使用すると威力が上がる)

対象の
英雄専用
アビリティ
無式
味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
無式改
味方単体に英雄専用アビリティ[無式]より待機時間の短い自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・シェルク
短時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ミラージュソード【III】
装備
ミラージュソード【III】

デッシュ専用
特殊効果
デッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒古代の雷閃
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【デッシュ・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【デッシュ・II】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する
雷D覚醒モード・弐【デッシュ・II】
(デュアルシフト後)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・雷属性アビリティ使用時に追撃[Dデッシュの助言]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【デッシュ・II】
雷D覚醒モード・壱【デッシュ・II】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【デッシュ・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dデッシュの助言
短時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+1ターン、味方全体が雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ニムロッドピアス【DCVII】
装備
ニムロッドピアス【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒無式・連閃
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷光D覚醒モード・壱【シェルク】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷光D覚醒モード・壱【シェルク】
(デュアルシフト前)
・物理スピードアビリティを使用時にもう1回放つ
・物理スピードor物理補助アビリティの待機時間を短縮する
・セットした物理スピードor物理補助アビリティを使用する度に追撃[Dテクニカルスパーク]
雷光D覚醒モード・弐【シェルク】
(デュアルシフト後)
・物理スピードor物理補助アビリティの待機時間をなしにする
・物理スピードor物理補助アビリティを使用時に追撃[D無式・閃貫]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷光D覚醒モード・弐【シェルク】
雷光D覚醒モード・壱【シェルク】
雷光覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷光D覚醒モード・弐【シェルク】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dテクニカルスパーク
一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン
追撃
D無式・閃貫
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
記憶の共振
自身の物理スピードor物理補助アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

オーロラロッド【IX】
装備
オーロラロッド【IX】
ロッド

ガーネット専用
特殊効果
ガーネット必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒界雷の姫君
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+記憶の歌D覚醒モード・壱【ガーネット】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
記憶の歌D覚醒モード・壱【ガーネット】
(デュアルシフト前)
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ
・セットした召喚魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[D雷雲ラプソディ]
記憶の歌D覚醒モード・弐【ガーネット】
(デュアルシフト後)
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間をなしにする
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用時に追撃[D美姫の歌]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
記憶の歌D覚醒モード・弐【ガーネット】
記憶の歌D覚醒モード・壱【ガーネット】
記憶の歌覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に記憶の歌D覚醒モード・弐【ガーネット】を付与
・一定時間、自身に【トランス状態】
・自身のどちらかのアビリティの使用回数を2回復する
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に雷or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
トランス状態
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
追撃
D雷雲ラプソディ
敵単体に4回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃
追撃
D美姫の歌
自身の召喚魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
記憶の共振
自身の雷or聖属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

試練の槍【IV】
装備
試練の槍【IV】

カイン専用
特殊効果
カインリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・カイン雷
効果
待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・カイン雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
雷属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・カイン雷
雷属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[雷の導・カイン](50ごと/最大2回)
追撃
雷の導・カイン
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がる滞空時間のないダメージ限界突破可能な雷&無属性ジャンプ攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ローエングリン【III】
装備
ローエングリン【III】

デッシュ専用
特殊効果
デッシュリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・デッシュ雷
効果
待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・デッシュ雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
雷属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・デッシュ雷
自身が雷属性アビリティ使用時に追撃[雷の導・デッシュ](最大1回)
追撃
雷の導・デッシュ
味方全体の待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

霊歌の音杖【IX】
装備
霊歌の音杖【IX】

ガーネット専用
特殊効果
ガーネット必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

トランス・聖雷波
効果
敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+あの日の記憶を2個付与(最大2個)+待機時間を2ターンなしにする
シンクロ
アビリティ①
幻獣の雷鳴
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
召喚魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
決意の一撃
自身にあの日の記憶が付与されていると効果が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な雷&聖&無属性召喚魔法攻撃or(敵単体にダメージ限界突破可能な雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、雷&聖属性耐性Lvを1段階ダウン+あの日の記憶を1個消費)
シンクロ
条件
召喚魔法or吟遊詩人アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に雷or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

邪竜王の槍【IV】
装備
邪竜王の槍【IV】

カイン専用
特殊効果
カイン必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・カイン雷
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ルーンマスター【III】
装備
ルーンマスター【III】

デッシュ専用
特殊効果
デッシュレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・デッシュ
効果
剣を装備していると魔法攻撃のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、待機時間を短縮する

クリリカルガウン【IX】
装備
クリリカルガウン【IX】
軽装鎧

ガーネット専用
特殊効果
ガーネット必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

守護神への祈り
効果
敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【ふるさとの追憶モード】

覚醒モード
記憶の歌覚醒モード
召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+使用する召喚魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に雷or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
ふるさとの追憶モード
自身を除く味方全体が召喚魔法アビリティを2回使用する度に、自身が追撃[美姫の奮い]+[美姫の奮い]を3回発動時にふるさとの追憶モード解除
追撃
美姫の奮い
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の召喚魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

「クリスタルダンジョン(雷属性)」装備召喚第2弾(2022年11月28日開催)


オメガウェポン【XIII】
装備
オメガウェポン【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極エリアブラスト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・雷属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ライトニング雷](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ブレイズラッシュ
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の雷&聖属性遠距離物理攻撃(最大4段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
ブレイズラッシュ改
敵単体に6回連続の雷&聖属性遠距離物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ライトニング雷
自身のクリティカル率を5ターン100%にする+雷属性アビリティの待機時間を5ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ヴェズルフェルニル【XIII】
装備
ヴェズルフェルニル【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒連閃
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【ライトニング】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のクリティカル率を変化(最大2段階(50/100%))
雷D覚醒モード・弐【ライトニング】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・ATBゲージの蓄積時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【ライトニング】
雷D覚醒モード・壱【ライトニング】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【ライトニング】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【ライトニング】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

プレニタスヴィルガ【XI】
装備
プレニタスヴィルガ【XI】

シャントット専用
特殊効果
シャントット必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ブチ切れ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔女D覚醒モード・壱【シャントット】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
魔女D覚醒モード・壱【シャントット】
(デュアルシフト前)
・魔女アビリティブースト(最大効果:中)
・魔女アビリティ使用時にもう2回放つ
・魔女アビリティを使用時に追撃[Dスパーク](最大1回)
魔女D覚醒モード・弐【シャントット】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・魔女アビリティブースト(最大効果:中)
・魔女アビリティ使用時にもう1回放つ
・魔女アビリティを使用する度に追撃[D無詠唱]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
魔女D覚醒モード・弐【シャントット】
魔女D覚醒モード・壱【シャントット】
魔女覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・自身に魔女D覚醒モード・弐【シャントット】を付与
・自身の魔女D覚醒モード・壱【シャントット】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dスパーク
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターンなしにする
追撃
D無詠唱
自身の待機時間を1ターン短縮する+魔女アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の魔女アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

バリアントII【XV】
装備
バリアントII【XV】

プロンプト専用
特殊効果
プロンプト必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒スターシェル
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【プロンプト】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【プロンプト】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する
・セットした雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[Dサンダーショット]
雷D覚醒モード・弐【プロンプト】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティの待機時間を短縮する
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【プロンプト】
雷D覚醒モード・壱【プロンプト】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【プロンプト】を付与
・自身に【Dトリガースパークモード】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【プロンプト】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
Dトリガースパークモード
雷D覚醒モード・弐【プロンプト】継続中、敵の雷属性耐性が低いほど効果の上がる自身の雷属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)
追撃
Dサンダーショット
一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

デモンスレイヤー【XIII】
装備
デモンスレイヤー【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニングリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ライトニング雷
効果
待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライトニング雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
雷属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ライトニング雷
自身が雷属性アビリティを使用する度に追撃【雷の導・ライトニング】(最大3回)
追撃
雷の導・ライトニング
敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

連邦賢者制式杖【XI】
装備
連邦賢者制式杖【XI】

シャントット専用
特殊効果
シャントットリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・シャントット雷
効果
待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シャントット雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
雷属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・シャントット雷
雷属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[雷の導・シャントット](50ごと/最大2回)
追撃
雷の導・シャントット
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

デスペナルティ【XV】
装備
デスペナルティ【XV】

プロンプト専用
特殊効果
プロンプト必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ブレイクブロー
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プロンプト】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・プロンプト解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・プロンプト
真奥義強化・プロンプト中に与えたダメージ量に応じて、[ブレイクブロー]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

方天画戟【DCVII】
装備
方天画戟【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

無式・閃刃
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+必殺技ゲージを2溜める
シンクロ
アビリティ①
テクニカルダイブ
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+短時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
クイックリライト
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

フロストバイトギヤ【XV】
装備
フロストバイトギヤ【XV】
軽装鎧

プロンプト専用
特殊効果
プロンプトリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

トリガー・ハント
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

ソーサラーコート【XI】
装備
ソーサラーコート【XI】
軽装鎧

シャントット専用
特殊効果
シャントット必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・シャントット雷
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ポールアックス【DCVII】
装備
ポールアックス【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

無式・透雷
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まといを付与+一定時間、ツヴィエート覚醒モード+限界突破Lv1アップ

覚醒モード
ツヴィエート覚醒モード
物理スピードor物理補助アビリティ使用回数無限+物理スピードor物理補助アビリティの待機時間をなしにする+物理スピードor物理補助アビリティを2回使用する度に精錬度に応じて威力が上がる追撃[雷槍突き]
追撃
雷槍突き
使用する物理スピードor物理補助アビリティの精錬度に応じて威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

銀の胸当て【DCVII】
装備
銀の胸当て【DCVII】
軽装鎧

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

テクニカルダウン
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

この記事のコメント(52)
新着順
評価順
コメントしよう...
コメントしよう...