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クリスタルダンジョン(毒属性)(2026年03月31日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(毒属性)(2026年03月31日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第1弾(2026年03月31日開催)

・「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2026年04月02日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第1弾(2026年03月31日開催):
2026年03月31日(火) 15:00 ~ 2026年04月14日(火) 14:59
「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2026年04月02日開催):
2026年04月02日(木) 15:00 ~ 2026年04月14日(火) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2026年03月31日(火) 15:00 ~ 2026年04月14日(火) 14:59

「「クリスタルダンジョン(毒属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 忍者モデル×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

はやぶさの術(ウェッジ専用)
忍者 敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の風&毒属性物理攻撃or忍術攻撃+風&毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃


「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第1弾(2026年03月31日開催)


ニムロッドピアス【VI】
装備
ニムロッドピアス【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ブラザーシップレイ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・毒or炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒or炎or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・毒or炎or雷属性アビリティ使用回数無限
・毒or炎or雷属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・毒or炎or雷属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・毒or炎or雷属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・毒or炎or雷属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・エドガー](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ブラザーシップレイ
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの毒&炎&雷&無属性防御無視遠距離物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の毒or炎or雷属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身が毒or炎or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ(最大5回)
条件を
満たさない場合
一定時間、自身にウェポンスキルの発揮属性に応じて毒or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の毒or炎or雷属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・エドガー
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの毒&無属性or炎&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

アダマンナイフ
装備
アダマンナイフ
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒影縫い双閃!
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力&魔力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・毒属性アビリティ使用回数無限
・毒属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・毒属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・毒属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・毒属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ウェッジ毒](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒影縫い双閃!
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの毒&無属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&毒属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の毒属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・ウェッジ毒
敵全体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの毒&無属性遠距離物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

グローランス【VI】
装備
グローランス【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ブラボーフィガロ!
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・エドガー毒
敵単体に10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星ブラボーフィガロ!
敵単体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・エドガー毒](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ブラボーフィガロ!]

トンベリナイフ
装備
トンベリナイフ
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星毒遁風魔手裏剣
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ウェッジ毒
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or忍術攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
追撃
オートリベンジ・万象
短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)
マスター
追撃
極星毒遁風魔手裏剣
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの毒&無属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃+マスターモード解除
超錬効果①
自身の毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv4アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・敵の防御力&魔法防御力&精神がアップしていると追撃[オートリベンジ・万象](最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ウェッジ毒](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星毒遁風魔手裏剣]

夢の竪琴【VI】
装備
夢の竪琴【VI】
楽器

ケフカ専用
特殊効果
ケフカ必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光不浄なる恩寵
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+1ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

バーサーカー【VI】
装備
バーサーカー【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光マシーナリーコンボ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて毒or炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果
効果
味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVIシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・毒or炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒or炎or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・毒or炎or雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+毒or炎or雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

シグルーン
装備
シグルーン
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光二刀流みだれうち
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性遠距離物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風or毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の風&毒&無属性遠距離物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身にクリスタルフォース・Iの発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
クリスタルフォース・II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の風&毒&無属性遠距離物理攻撃or忍術攻撃+3ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を3ターン短縮する+風or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

アサシンダガー
装備
アサシンダガー
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極れんぞくけむりだま
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性遠距離物理攻撃or忍術攻撃+風or毒属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・自身を除く味方全体が風or毒属性アビリティを使用する度に自身が追撃[心撃・ウェッジ・II](最大2回)
・待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
トリックスター
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風属性遠距離物理or魔法攻撃+このアビリティを4回発動する度に味方全体にエスナ
英雄専用
アビリティ
極化中
トリックスター改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風属性遠距離物理or魔法攻撃+このアビリティを4回発動する度に味方全体にエスナ(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
スタードライブ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる自身がこのアビリティを発動した回数に応じて攻撃回数が増える風属性物理or魔法攻撃(4~7回連続)
英雄専用
アビリティ
極化中
スタードライブ改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる7回連続の風属性物理or魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
はやぶさの術
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の風&毒属性物理攻撃or忍術攻撃+風&毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
はやぶさの術改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の風&毒属性物理攻撃or忍術攻撃+風&毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃


追撃
心撃・ウェッジ・II
直前に風or毒属性アビリティを使用した味方単体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターンなしにする+風or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

エゴイストの腕輪【VI】
装備
エゴイストの腕輪【VI】
腕防具

ケフカ専用
特殊効果
ケフカ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・ケフカ毒
効果
[1回目]破閃・ケフカ毒を発動[2回目以降]破術・ケフカ毒を発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・ケフカ毒
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【超重式】+一定時間、毒属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・ケフカ毒](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・ケフカ毒
効果 待機時間なしで敵全体にダメージ限界突破可能な毒&無属性魔法攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・ケフカ毒
敵単体に6回連続の毒&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

キャラビニエール【VI】
装備
キャラビニエール【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・エドガー
効果
[1回目]破閃・エドガーを発動[2回目以降]破術・エドガーを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・エドガー
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて毒or炎or雷属性まとい【超重式】+一定時間、毒or炎or雷属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・エドガー](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・エドガー
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な毒&無属性or炎&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・エドガー
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の毒&無属性or炎&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

ワンダーバングル
装備
ワンダーバングル
腕防具

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・ウェッジ
効果
[1回目]破閃・ウェッジを発動[2回目以降]破術・ウェッジを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・ウェッジ
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な全&無属性遠距離物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【超重式】+一定時間、風or毒属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・ウェッジ](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・ウェッジ
効果 待機時間なしで敵全体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破可能な風&無属性or毒&無属性遠距離物理攻撃or忍術攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・ウェッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の風&無属性or毒&無属性遠距離物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

ポイズンダガー
装備
ポイズンダガー
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

毒絆【ウェッジ】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の毒属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の毒属性強化【大】
チェイン条件
毒属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の毒属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、敵全体の毒属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方の毒属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、敵全体の毒属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方の毒属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、敵全体の毒属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2026年04月02日開催)


マジカルメイス【IX】
装備
マジカルメイス【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒黒魔道士の記憶・毒
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+魔力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・毒属性アビリティ使用回数無限
・毒属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・毒属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・毒属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・毒属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ビビ毒](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒黒魔道士の記憶・毒
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性魔法防御無視魔法攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&毒属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
2ターン、味方全体が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+毒属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:中)
条件を
満たさない場合
3ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+毒属性アビリティの待機時間を3ターンなしにする+弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
条件 味方の毒属性をまとっている人数が2人以上

追撃
TPMAX・ビビ毒
敵全体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性魔法攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

クリスタルナイフ【II】
装備
クリスタルナイフ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒バイオバースト
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・毒属性アビリティ使用回数無限
・毒属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・毒属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・毒属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・毒属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・レイラ毒](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒バイオバースト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv3)&ダメージアップを変化(効果量:50%)
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の毒属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・レイラ毒
敵全体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

博識のガウン【IX】
装備
博識のガウン【IX】
軽装鎧

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星バイオフレア
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・ビビ毒】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
状態・モード
習得モード・ビビ毒
自身の毒属性のダメージをアップ(5%)
追撃
星撃・ビビ毒
敵単体に10回連続の毒&無属性魔法攻撃+【習得モード・ビビ毒】が付与されている味方全体の毒属性のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
マスター
追撃
極星バイオフレア
敵単体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性魔法攻撃+味方全体の毒属性のダメージを1ターンアップ(30%)+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身の毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv4アップ
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ビビ毒](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星バイオフレア]

チキンナイフ【II】
装備
チキンナイフ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星海賊団の秘策
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・レイラ毒
敵単体に10回連続の毒&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星海賊団の秘策
敵単体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・レイラ毒](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星海賊団の秘策]

風斬り【IV】
装備
風斬り【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星破天怨毒撃
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・エッジ毒
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
追撃
オートリベンジ・天命攻
短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
マスター
追撃
極星破天怨毒撃
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの毒&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃+マスターモード解除
超錬効果①
自身の毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回)
・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする
・自身の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力がダウンしていると追撃[オートリベンジ・天命攻](最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・エッジ毒](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星破天怨毒撃]

ライフセイバー【XII】
装備
ライフセイバー【XII】

ラーサー専用
特殊効果
ラーサー必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ソリドールの白き光
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の最大HPが2000増える+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が記憶の共鳴をしていると効果が変わる追加効果
状態・モード
習得モード・ラーサー万象
自身の毒属性のダメージをアップ(5%)
習得モード・ラーサー古記
自身のダメージをアップ(5%)
効果
自身が記憶の共鳴をしていると効果が変わる追加効果
・自身が記憶の共鳴をしていない場合
一定時間、味方全体に【習得モード・ラーサー万象】
・自身が記憶の共鳴をしている場合
一定時間、味方全体に【習得モード・ラーサー古記】
追撃
星撃・ラーサー
・自身が記憶の共鳴をしていない場合
短時間、敵単体にデプロテLvを1段階付与+【習得モード・ラーサー万象】が付与されている味方全体の毒属性のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
・自身が記憶の共鳴をしている場合
敵単体に10回連続の全&無属性白魔法攻撃+【習得モード・ラーサー古記】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
マスター
追撃
極星ソリドールの白き光
敵単体に真限界突破Lv1アップの全&無属性魔法防御無視白魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+毒属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv1アップ
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で自身が記憶の共鳴をしていると効果が変わる追撃[星撃・ラーサー](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ソリドールの白き光]

ニンバスローブ【IX】
装備
ニンバスローブ【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光毒霧の訪れ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の毒&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを3段階アップ+2ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ベヒーモスナイフ【II】
装備
ベヒーモスナイフ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光美しき徒花
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の毒&無属性物理攻撃+自身の毒属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+2ターン、毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

明星のローブ【IX】
装備
明星のローブ【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極怒りの魔力
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+【トランス状態】

究極モード
究極モード・心 ・炎or氷or雷or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・炎or氷or雷or毒属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・ビビ]
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎or氷or雷or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
W黒魔法・ファイラ
対象単体に6回連続の炎属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
W黒魔法・ファイラ改
対象単体に6回連続の炎属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ブリザド&サンダー
対象単体に5回連続の氷&雷属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ブリザド&サンダー改
対象単体に5回連続の氷&雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
W黒魔法・バイオラ
対象単体に5回連続の毒属性魔法攻撃+短時間、毒属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
W黒魔法・バイオラ改
対象単体に5回連続の毒属性魔法攻撃+短時間、毒属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


状態・モード
トランス状態
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&黒魔法アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ
追撃
心撃・ビビ
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&毒&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アクセルダガー【II】
装備
アクセルダガー【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・レイラ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【レイラ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【レイラ】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【レイラ】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

八方手裏剣【IV】
装備
八方手裏剣【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジリミットブレイク変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

SD・エッジ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【エッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【エッジ】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【エッジ】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ホワイトケープ【XII】
装備
ホワイトケープ【XII】
軽装鎧

ラーサー専用
特殊効果
ラーサーリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ラーサー毒
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ラーサー毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ラーサー毒】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技使用時に毒属性をまとっている味方全体の毒属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)&ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する&自身のソウルドライブモード【ラーサー毒】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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