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クリスタルダンジョン(モンク)(2022年12月9日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(モンク)(2022年12月9日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第1弾(2022年12月9日開催)

・「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第2弾(2022年12月12日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第1弾(2022年12月9日開催):
2022年12月09日(金) 15:00 ~ 2022年12月23日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第2弾(2022年12月12日開催):
2022年12月12日(月) 15:00 ~ 2022年12月23日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2022年12月09日(金) 15:00 ~ 2022年12月23日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(モンク)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 選べる『リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
5個目 ノーマル10連チケット(12/31)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

ファイナルパンチ(ゼル専用)
モンク 敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する


「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第1弾(2022年12月9日開催)


ルーンの爪【I】
装備
ルーンの爪【I】
格闘

スーパーモンク専用
特殊効果
スーパーモンク必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極闘魂乱舞
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地or炎or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・モンクアビリティを3回使用時に追撃[心撃・スーパーモンク](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
闘魂乱舞
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる5回連続の地&炎&雷属性単体物理攻撃(最大4段階)+短時間、自身の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:小)
英雄専用
アビリティ
極化中
闘魂乱舞改
敵単体に5回連続の地&炎&雷属性物理攻撃+短時間、自身の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:小)(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・スーパーモンク
・味方のモンクの生存人数が0~3人の場合
自身のフェイタルダメージを3ターンアップ(20%)+自身の待機時間を3ターンなしにする
・味方のモンクの生存人数が4人以上の場合
3ターン、自身のダメージ限界突破Lv1アップ+フェイタルダメージを3ターンアップ(20%)+自身の待機時間を3ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

デュエルクロー【II】
装備
デュエルクロー【II】
格闘

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極決死の雪原
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・氷属性まとい極化(効果量:20%)
・モンクアビリティ使用時に追撃[心撃・ヨーゼフ](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
漢の乱打
敵単体に4回連続の氷属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)
英雄専用
アビリティ
極化中
漢の乱打改
敵単体に英雄専用アビリティ[漢の乱打]より待機時間の短い4回連続の氷属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)

対象の
英雄専用
アビリティ
漢の拳骨
敵単体に6回連続の氷属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
漢の拳骨改
敵単体に6回連続の氷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ヨーゼフ
・味方のモンクの生存人数が0~3人の場合
1ターン、自身がモンクアビリティを使用時にもう1回放つ+モンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+モンクアビリティの待機時間を1ターンなしにする
・味方のモンクの生存人数4人以上の場合
1ターン、味方全体がモンクアビリティを使用時にもう1回放つ+モンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+モンクアビリティの待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

バスターナックル【VIII】
装備
バスターナックル【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極バーニングデュエル
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎属性まとい極化(効果量:20%)
・モンクアビリティ使用時に味方のモンクの生存人数に応じた追撃[心撃・ゼル](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
メテオバレット
敵単体に6回連続の炎属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
メテオバレット改
敵単体に6回連続の炎属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ファイナルパンチ
敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
ファイナルパンチ改
敵単体に英雄専用アビリティ[ファイナルパンチ]より待機時間の短い4回連続の炎属性物理攻撃+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する


追撃
心撃・ゼル
・味方のモンクの生存人数が0~2人の場合
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のモンクの生存人数が3人の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のモンクの生存人数が4人以上の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ルフェインハンド【I】
装備
ルフェインハンド【I】
格闘

スーパーモンク専用
特殊効果
スーパーモンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒無手の頂
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードII】+モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク・II】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティを使用する度に追撃[D猛撃拳]
モンクD覚醒モード・弐【スーパーモンク・II】
(デュアルシフト後)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティの待機時間をなしにする
・モンクアビリティ使用時に追撃[D剛毅果断]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【スーパーモンク・II】
モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク・II】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身にモンクD覚醒モード・弐【スーパーモンク・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
闘魂チャージモードII
次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D猛撃拳
敵単体に6回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃
追撃
D剛毅果断
自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

イージスの小手【II】
装備
イージスの小手【II】
格闘

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒初志貫徹・漢道
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ・II】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティを2回使用する度に追撃[D漢の叱咤]
モンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ・II】
(デュアルシフト後)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティの待機時間をなしにする
・モンクアビリティ使用時に追撃[D漢の胆力]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ・II】
モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ・II】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にモンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D漢の叱咤
味方全体のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
追撃
D漢の胆力
短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を1ターン短縮する
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ソニックナックル【VIII】
装備
ソニックナックル【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒バーニングレイヴ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ゼル】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【ゼル】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたモンクアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
・モンクD覚醒モード・壱【ゼル】継続中1回のみ、セットしたモンクアビリティを3回使用時に追撃[Dヒートパンチ]
モンクD覚醒モード・弐【ゼル】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・モンクアビリティの待機時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【ゼル】
モンクD覚醒モード・壱【ゼル】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・自身にモンクD覚醒モード・弐【ゼル】を付与
・自身のモンクD覚醒モード・壱【ゼル】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dヒートパンチ
敵単体にモンクD覚醒モード・壱【ゼル】中に与えたダメージ量に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃(最大2段階)+自身のクリティカル率を3ターン100%にする
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

柔術道着【I】
装備
柔術道着【I】
軽装鎧

スーパーモンク専用
特殊効果
スーパーモンク必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・スーパーモンク
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
闘魂チャージモードII
次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の炎&雷&地属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

キラーナックル【VIII】
装備
キラーナックル【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼルレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ゼル炎
効果
炎属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、待機時間を短縮する

ブリザドシールド【II】
装備
ブリザドシールド【II】

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

絆・ヨーゼフ天命
効果
待機時間なしでモンクのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のモンクのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
発動中効果
味方のモンクのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ【大】
チェイン条件
モンクのリミットチェイン対象の攻撃

拳法着【VIII】
装備
拳法着【VIII】
軽装鎧

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

絆・ゼル天命
効果
待機時間なしでモンクのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のモンクのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
発動中効果
味方のモンクのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ【大】
チェイン条件
モンクのリミットチェイン対象の攻撃

火炎の腕輪【VIII】
装備
火炎の腕輪【VIII】
腕防具

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ディファレントバレット
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+炎属性まとい【重式】+一定時間、クイックデュエル覚醒モード+限界突破Lv1アップ

覚醒モード
クイックデュエル覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+使用するモンクアビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+モンクアビリティを使用する度に追撃[ファストアーツ]
追撃
ファストアーツ
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

シルバーナックル【VIII】
装備
シルバーナックル【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

スタディ・スピード
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

「クリスタルダンジョン(モンク)」装備召喚第2弾(2022年12月12日開催)


ルフェインハンド【VII】
装備
ルフェインハンド【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極掌打ラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・ティファ](最大2回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
掌打ラッシュ
敵単体に6回連続の地属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
掌打ラッシュ改
敵単体に6回連続の地属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
サマーソルト
敵単体に4回連続の地属性物理攻撃+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
サマーソルト改
敵単体に英雄専用アビリティ[サマーソルト]より待機時間の短い4回連続の地属性物理攻撃+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する


追撃
心撃・ティファ
地属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な地&無属性単体物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ラグナックル【VII】
装備
ラグナックル【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒メテオアーツ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ティファ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【ティファ】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティの待機時間を短縮する
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたモンクアビリティのクリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
モンクD覚醒モード・弐【ティファ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・モンクアビリティの待機時間を短縮する
・モンクD覚醒モード・弐【ティファ】終了時に追撃[Dザンガン流ブロー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【ティファ】
モンクD覚醒モード・壱【ティファ】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にモンクD覚醒モード・弐【ティファ】を付与
・自身のモンクD覚醒モード・壱【ティファ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dザンガン流ブロー
敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃
記憶の共振
自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

地獄の爪【VI】
装備
地獄の爪【VI】
格闘

マッシュ専用
特殊効果
マッシュ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒爆裂拳
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【マッシュ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【マッシュ】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
炎D覚醒モード・弐【マッシュ】
(デュアルシフト後)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[D闘気高揚]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【マッシュ】
炎D覚醒モード・壱【マッシュ】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【マッシュ】を付与
・自身の炎D覚醒モード・壱【マッシュ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D闘気高揚
追撃[D闘気高揚]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大))
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン自身の限界突破Lvを1アップ
※「覚醒爆裂拳」の「デュアルシフト」を再度発動し上書きした場合、炎D覚醒モード・弐【マッシュ】が終了した場合は追撃[D闘気高揚]の発動回数のカウントはリセットされます。
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ヴィクトリックス【III】
装備
ヴィクトリックス【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒爆熱連撃烈波掌
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【レフィア】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【レフィア】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性アビリティを使用する度に効果の上がる、自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
炎D覚醒モード・弐【レフィア】
(デュアルシフト後)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティの待機時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【レフィア】
炎D覚醒モード・壱【レフィア】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【レフィア】を付与
・味方の炎属性まといの人数またはIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

効果
味方の炎属性まといの人数またはIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果
3ターン自身の限界突破Lv1アップ+3ターンクリティカル率を100%にする+3ターンクリティカル時ダメージアップ
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

雷神の棍棒・改【VIII】
装備
雷神の棍棒・改【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

雷神飛竜昇・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・雷神】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・雷神解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・雷神
真奥義強化・雷神中に与えたダメージ量に応じて、[雷神飛竜昇・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ドラゴンファング【VI】
装備
ドラゴンファング【VI】
格闘

マッシュ専用
特殊効果
マッシュ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

タイガーブレイク・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マッシュ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・マッシュ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・マッシュ
真奥義強化・マッシュ中に与えたダメージ量に応じて、[タイガーブレイク・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

力だすき【VI】
装備
力だすき【VI】
軽装鎧

マッシュ専用
特殊効果
マッシュ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

猛火夢幻竜闘舞
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル時ダメージを3ターンアップ+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、鳳凰の型状態を付与
シンクロ
アビリティ①
竜唸拳
自身がこのアビリティを発動する度にクリティカル率が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃(最大4段階(クリ率:25/50/75/100%))
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
鳳凰闘心
自身が鳳凰の型状態だと効果が変わる自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、モンクアビリティ使用時にもう1回放つor(味方全体のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、モンクアビリティ使用時にもう1回放つ+鳳凰の型状態解除)
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

デュエルクロー【III】
装備
デュエルクロー【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

愛炎気円
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[烈火連拳]
シンクロ
アビリティ①
緋炎六拳
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の炎&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
炎昇
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
追撃
烈火連拳
自身が[烈火連拳]を発動する度に攻撃回数が変わる5or10or15回連続の炎&無属性単体物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

打ち出のオオヅチ【VIII】
装備
打ち出のオオヅチ【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神技「雷雲襲来」
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷]
シンクロ
アビリティ①
滅雷
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
暫雷
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
追撃
闘魂召雷
追撃[闘魂召雷]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大))
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
※「神技「雷雲襲来」」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[闘魂召雷]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ミョルニル【VIII】
装備
ミョルニル【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神リミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

秘技「壊・雷神飛竜昇」
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

バーニングナックル【VII】
装備
バーニングナックル【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

連続サマーソルト
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+地属性まとい【重式】+一定時間、プラチナクラッシュ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティの待機時間を短縮する+地属性攻撃力Lvを2段階アップ

覚醒モード
プラチナクラッシュ覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティを使用する度に追撃[ロックドライヴ]
追撃
ロックドライヴ
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ヒートナックル【III】
装備
ヒートナックル【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

鍛冶屋の修行
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【鍛冶屋の家出娘モード】+炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
鍛冶屋の家出娘モード
自身のクリティカル率を100%にする+炎属性アビリティの待機時間を短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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