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クリスタルダンジョン攻略!装備召喚(2022年11月30日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン攻略!装備召喚(2022年11月30日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第1弾(2022年11月30日開催)

・クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第2弾(2022年12月01日開催)

・コメント欄


開催期間
クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第1弾(2022年11月30日開催):
2022年11月30日(水) 15:00 ~ 2022年12月14日(水) 14:59
クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第2弾(2022年12月01日開催):
2022年12月01日(木) 15:00 ~ 2022年12月14日(水) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2022年11月30日(水) 15:00 ~ 2022年12月14日(水) 14:59

「「クリスタルダンジョン攻略!」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(12/31)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

必殺剣・灼(カイエン専用)
敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+自身の侍アビリティの待機時間を2ターン短縮する


クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第1弾(2022年11月30日開催)


エアガイツ【IV】
装備
エアガイツ【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極七星地天掌
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティを2回使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・ヤン](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
拳の舞
味方にアーシュラがいると威力が上がる6回連続の地属性単体物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
拳の舞改
敵単体に6回連続の地属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ヤン
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のIVシリーズの生存人数4人以上の場合
味方全体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

新月の小手【IV】
装備
新月の小手【IV】
腕防具

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極砕岩ノ拳打
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティを2回使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・アーシュラ](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
五星紅天掌
味方にヤンがいると待機時間が短くなる6回連続の地属性単体物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
五星紅天掌改
敵単体に待機時間の短い6回連続の地属性単体物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・アーシュラ
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方のIVシリーズの生存人数4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

風切りの刃【VI】
装備
風切りの刃【VI】

カイエン専用
特殊効果
カイエン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極必殺剣・残響
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎属性まとい極化(効果量:20%)
・炎属性アビリティを2回使用時に味方のVIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・カイエン](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
必殺剣・烈
敵単体に待機時間の長い7回連続の炎属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
必殺剣・烈改
敵単体に待機時間の長い7回連続の炎属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
必殺剣・灼
敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+自身の侍アビリティの待機時間を2ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
必殺剣・灼改
敵単体に英雄専用アビリティ[必殺剣・灼]より待機時間の短い4回連続の炎属性物理攻撃+自身の侍アビリティの待機時間を2ターン短縮する


追撃
心撃・カイエン
・味方のVIシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ソニックナックル【IV】
装備
ソニックナックル【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒師父烈震拳
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヤン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【ヤン】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、セットした自身のモンクアビリティの待機時間を短縮する(最大4段階)&フェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
モンクD覚醒モード・弐【ヤン】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティの待機時間をなしにする
・モンクアビリティを使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dモンク僧兵長の鼓舞]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【ヤン】
モンクD覚醒モード・壱【ヤン】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身にモンクD覚醒モード・弐【ヤン】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dモンク僧兵長の鼓舞
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の待機時間を2ターン短縮する
・味方のIVシリーズの生存人数が4人の場合
味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(10%)+自身の待機時間を2ターン短縮する
・味方のIVシリーズの生存人数が5人の場合
味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(10%)+自身の待機時間を2ターン短縮する+2ターン、限界突破Lv1アップ
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブレイクナックル【IV】
装備
ブレイクナックル【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒五星紅天掌
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたモンクアビリティのフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
モンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】
(デュアルシフト後)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティの待機時間をなしにする
・モンクアビリティを使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D王女の極意]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】
モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にモンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D王女の極意
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
・味方のIVシリーズの生存人数が4人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップする
・味方のIVシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップする+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

炎天丸【VI】
装備
炎天丸【VI】

カイエン専用
特殊効果
カイエン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒必殺剣・空
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【カイエン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
侍D覚醒モード・壱【カイエン】
(デュアルシフト前)
・侍アビリティブースト(最大効果:中)
・侍アビリティ使用時にもう2回放つ
・侍アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした侍アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
侍D覚醒モード・弐【カイエン】
(デュアルシフト後)
・侍アビリティブースト(最大効果:中)
・侍アビリティの待機時間をなしにする
・侍アビリティ使用時に味方のVIシリーズの生存人数に応じた追撃[D焔一閃]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
侍D覚醒モード・弐【カイエン】
侍D覚醒モード・壱【カイエン】
侍覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に侍D覚醒モード・弐【カイエン】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D焔一閃
・味方のVIシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、全属性耐性Lvを3段階ダウン
記憶の共振
味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ラグナックル【IV】
装備
ラグナックル【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラリミットブレイク変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・アーシュラ
効果
待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーシュラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIVシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・アーシュラ
IVシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・アーシュラ](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・アーシュラ
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な地&炎&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

平家の刀【VI】
装備
平家の刀【VI】

カイエン専用
特殊効果
カイエンリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・カイエン
効果
待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・カイエン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFVIシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・カイエン
VIシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・カイエン](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・カイエン
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の侍アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

アンリミテッド【IV】
装備
アンリミテッド【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤンレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ヤン地
効果
地属性アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する+地属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

朱雀【VI】
装備
朱雀【VI】

カイエン専用
特殊効果
カイエンレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・カイエン
効果
侍アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を3ターン短縮する

アイアンクロー【IV】
装備
アイアンクロー【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

天地のチャクラ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める

フレイムメイル【VI】
装備
フレイムメイル【VI】

カイエン専用
特殊効果
カイエン必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

炎焔の型
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める

クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第2弾(2022年12月01日開催)


炎のダガー【VI】
装備
炎のダガー【VI】
短剣

ロック専用
特殊効果
ロック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ミラージュダイブ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ロック】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【ロック】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率を変化させる(最大4段階(25/50/75/100%))
炎D覚醒モード・弐【ロック】
(デュアルシフト後)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティの待機時間をなしにする
・炎属性アビリティ使用時に追撃[Dフェニックスフォース]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【ロック】
炎D覚醒モード・壱【ロック】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【ロック】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dフェニックスフォース
短時間、自身の炎属性攻撃力Lvを3段階アップ+待機時間を3ターンなしにする
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

いばらのムチ【IV】
装備
いばらのムチ【IV】
ムチ

リディア専用
特殊効果
リディア必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒幻獣召喚・海王
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア水】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
召喚D覚醒モード・壱【リディア水】
(デュアルシフト前)
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・召喚魔法アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした召喚魔法アビリティの待機時間短縮(最大3段階)
召喚D覚醒モード・弐【リディア水】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・召喚魔法アビリティを2回使用時に、自身の水属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
召喚D覚醒モード・弐【リディア水】
召喚D覚醒モード・壱【リディア水】
召喚覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に召喚D覚醒モード・弐【リディア水】を付与
・自身のどちらかの召喚アビリティの使用回数を2回復する
・自身の召喚D覚醒モード・壱【リディア水】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

鉛のクォーラル【VI】
装備
鉛のクォーラル【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒トリニティブースト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】
(デュアルシフト前)
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした機工士アビリティの待機時間を短縮する
機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー】
(デュアルシフト後)
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティの待機時間をなしにする
・機工士アビリティを使用時に味方のVIシリーズの生存人数に応じた追撃[Dフォースメーカー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー】
機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】
機械文明の旗手覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
チェンジマシーナリーモードII
次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dフォースメーカー
・味方のVIシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを2段階ダウン

・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
記憶の共振
自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

イリュージョンダガー【VI】
装備
イリュージョンダガー【VI】
短剣

ロック専用
特殊効果
ロック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ミラージュダイブ・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ロック】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ロック解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ロック
真奥義強化・ロック中の炎属性アビリティの発動回数に応じて、[ミラージュダイブ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ミスティビュート改【IV】
装備
ミスティビュート改【IV】
ムチ

リディア専用
特殊効果
リディア必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

おおつなみ
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リディア水聖】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・リディア水聖解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・リディア水聖
真奥義強化・リディア水聖中に与えたダメージ量に応じて、真奥義[おおつなみ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ツインエレメントモード
次の行動時に水or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

バイオブラスト改【VI】
装備
バイオブラスト改【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ロイヤルショック
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エドガー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・エドガー解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・エドガー
真奥義強化・エドガー中に与えたダメージ量に応じて、[ロイヤルショック]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
チェンジマシーナリーモード
次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

フェイズカッター【VI】
装備
フェイズカッター【VI】
短剣

ロック専用
特殊効果
ロック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

絆【ロック】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVI】+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFVIシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFVIシリーズの英雄の攻撃
状態・モード
リンクバーストモードVI
味方のVIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【VI】]+[リンクバースト【VI】]を3回発動時にリンクバーストモードVI解除
※追撃[リンクバースト【VI】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクバースト【VI】
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

サバイバルベスト【VI】
装備
サバイバルベスト【VI】
軽装鎧

ロック専用
特殊効果
ロック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

シュレッドスピン
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する
シンクロ
アビリティ①
クリムゾンダガー
敵単体に待機時間の短い6回連続の炎&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
バーニングアップ
敵単体に待機時間の短い3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、炎属性耐性Lvを1段階ダウン&自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
シンクロ
条件
シーフアビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

詠唱のジェラーバ【IV】
装備
詠唱のジェラーバ【IV】
軽装鎧

リディア専用
特殊効果
リディア必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ホーリーバースト
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【純真なる召喚士モード】
シンクロ
アビリティ①
迷いなき心
敵単体に6回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
汚れなき力
待機時間なしで自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
状態・モード
純真なる召喚士モード
自身を除く味方全体がたたかうやアビリティを使用する度に自身が追撃[ディバインブレス]+自身が[ディバインブレス]を3回発動時に純真なる召喚士モード解除
追撃
ディバインブレス
敵単体に3回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+3ターン自身の限界突破Lv1アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

改造回転のこぎり【VI】
装備
改造回転のこぎり【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

トリニティフルブースト
効果
敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[ブラボーショット]
シンクロ
アビリティ①
ヘキサブースト
敵単体に6回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果 :中)
シンクロ
条件
機工士アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ロイヤルブレイブ
敵単体に3回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方にマッシュorリルムがいると効果が変わる追加効果
シンクロ
条件
機工士アビリティ
状態・モード
チェンジマシーナリーモードIII
次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
ロイヤルブレイブ
敵単体に3回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方にマッシュorリルムがいると効果が変わる追加効果
・味方にマッシュorリルムがいない場合
効果1:一定時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性レベルを1段階ダウン
・味方にマッシュorリルムがいる場合
効果2:一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを1段階ダウン
追撃
ブラボーショット
敵単体に2回連続の防御無視の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ラストダガー【VI】
装備
ラストダガー【VI】
短剣

ロック専用
特殊効果
ロック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

スラッシュアップ
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティを2回使用する度に自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

チェンウィップ【IV】
装備
チェンウィップ【IV】
ムチ

リディア専用
特殊効果
リディア必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

運命に立ち向かう力
効果
敵単体に15回連続の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の水&地&聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+瞬唱覚醒モード+限界突破Lv2アップ+【トライエレメントモードII】+瞬唱覚醒モード終了時に追撃[ミストの一撃]

覚醒モード
瞬唱覚醒モード
召喚魔法アビリティ使用回数無限+召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)+召喚魔法アビリティの待機時間をなしにする
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に水or地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
ミストの一撃
敵単体にダメージ限界突破可能な水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかの召喚魔法アビリティの使用回数を2回復する+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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