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毒霧の術

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ステータス

効果 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に破天荒な王子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+忍者アビリティのダメージアップ(効果:中)+【クアッドエレメントモードII】
効果範囲
消費ゲージ 2ゲージ
初期錬度 1
最大錬度 15
所持キャラクター エッジ


覚醒奥義

覚醒モード 破天荒な王子覚醒モード
モード中効果 忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティを使用する度に追撃[エブラーナ流・活殺自在]

超錬効果

イメージ 名前 初期値 最大値
1
必殺技ダメージUP Lv1 Lv5
2
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
Lv1 Lv5
3
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得
Lv1 Lv1

その他詳細

「クアッドエレメントモードII」の詳細
次の行動時に水or炎or雷or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

「エブラーナ流・活殺自在」の詳細
敵単体に自身のステータスで種別が変わる分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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