★オリジナルストーリー・魔石について
★視聴者企画会議について
★イベント開催情報ついて
A、お待たせしてしまい申し訳ございません。
4月ゴゴとウーマロ。6月にキロスとウォードが仲間になるイベントを開催予定です。
あくまで予定となりますので、変更の可能性はございますが、
確実に仲間になりますので、楽しみにお待ちください。
A、みなさん、本当に求めてますかね?笑
これが仕事着ですので、このまま働かせていただきたいと思います。
A、1つルールが変わるだけで遊び方や戦略性の幅が大きく広がるというのは、FF原作にもある要素だと思っています。
FFRKの中にも、数多くのアビリティや必殺技が存在しますので、それを活かす場面を作りたかったというのが導入の意図になります。
現在β版でのご提供となりますので、実際に遊んでいただいたみなさまの声を聴いたうえで、より良いものにして正式リリースさせていただきたいと思います。
ドシドシご意見、お寄せくださいませ。
A、現状まったく予定ございません。
が、お客様同様、私自身(SQEX間)もFFRKアレンジが好きなので、
ちゃんと曲数が溜まったら出していきたいと思っています。
A、ご好評いただきとても嬉しいです。
ただ、各シリーズまたぐコンテンツは制作・監修ともに大変なんです。
タイトルそれぞれにお父さん、お母さんがおり・・・言い訳ですね。
何か節目のタイミングなどで、制作したいと思います。
★視聴者企画会議について
★イベント開催情報ついて
アクティブタイムQ&A
A、お待たせしてしまい申し訳ございません。
4月ゴゴとウーマロ。6月にキロスとウォードが仲間になるイベントを開催予定です。
あくまで予定となりますので、変更の可能性はございますが、
確実に仲間になりますので、楽しみにお待ちください。
A、みなさん、本当に求めてますかね?笑
これが仕事着ですので、このまま働かせていただきたいと思います。
A、1つルールが変わるだけで遊び方や戦略性の幅が大きく広がるというのは、FF原作にもある要素だと思っています。
FFRKの中にも、数多くのアビリティや必殺技が存在しますので、それを活かす場面を作りたかったというのが導入の意図になります。
現在β版でのご提供となりますので、実際に遊んでいただいたみなさまの声を聴いたうえで、より良いものにして正式リリースさせていただきたいと思います。
ドシドシご意見、お寄せくださいませ。
A、現状まったく予定ございません。
が、お客様同様、私自身(SQEX間)もFFRKアレンジが好きなので、
ちゃんと曲数が溜まったら出していきたいと思っています。
A、ご好評いただきとても嬉しいです。
ただ、各シリーズまたぐコンテンツは制作・監修ともに大変なんです。
タイトルそれぞれにお父さん、お母さんがおり・・・言い訳ですね。
何か節目のタイミングなどで、制作したいと思います。