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弓使い&召喚士&シーフ(フォース)

最終更新 :



登場シリーズ:FFT


行動パターン

弓使い(A)
たたかう 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える
チャージ+1 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
チャージ+2 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える

弓使い(B)
たたかう 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与え、
低確率で毒状態にする
チャージ+1 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
チャージ+2 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
ポーション 単体を小回復する

召喚士(A)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
裁きのいかずち 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で
中ダメージを与える
氷河の結晶 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で
中ダメージを与える
ケアルラ 単体を中回復する
プロテス 味方単体をプロテス状態にする

召喚士(B)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与え、
低確率で毒状態にする
裁きのいかずち 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で
中ダメージを与える
氷河の結晶 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で
中ダメージを与える
ファイア 単体に炎属性の魔法攻撃でダメージを与える

シーフ(A)
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
ハートを盗む 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、
中確率で混乱状態にする
投石 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える

シーフ(B)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与え、
極稀に沈黙状態にする
ハートを盗む 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、
中確率で混乱状態にする
投石 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える

属性

弓使い/召喚士/シーフ

状態異常耐性

弓使い/召喚士/シーフ
沈黙 麻痺 混乱
ストップ 暗闇 睡眠 石化
死の宣告 即死 バーサク スリップ

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
弓使い/召喚士/シーフ

ゴーグのスラム街(フォース)
攻撃力 軽減
防御力 軽減
魔力 軽減
魔法防御 軽減
精神 軽減

Dr.モグの攻略メモ

弓使い、召喚士、シーフが次々と襲いかかってくるラッシュバトルクポ!
最初の3体を倒すと、弓使い、召喚士、シーフが現れて全員倒すと勝利クポ!
このバトルに現れる敵はどの敵もブレイク系に軽減耐性を持っているクポ!
しかも、混乱、毒、沈黙とさまざまな状態異常を付与してくるから、「エスナ」を持っていくクポ!
弓使いやシーフは遠距離攻撃を行ってくるから、「プロテス」などで防御を固めるクポ!
召喚士は全体にさまざまな属性の特殊な魔法攻撃を使ってくるから、「マジックブレイク」などでダメージをおさえながら戦うクポ!
ほかにも最初に出現する召喚士は「ケアルラ」や「プロテス」を使ってくるから、注意するクポ!
どの敵もスロウ耐性がないから、「スロウ」などを使うと戦いを有利に進められるクポ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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