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【凶】ラッシュバトル(剛き剣への誓い)(復刻)

最終更新 :



登場シリーズ:FFT


行動パターン

【凶】モンク
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
波動撃 単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージを与える
体当たり 単体に物理攻撃で中ダメージを与える
地烈斬 単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃で中ダメージを与える

【凶】弓使い
たたかう 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える
チャージ+1 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
チャージ+2 単体に遠距離物理攻撃で大ダメージを与える

【凶】シーフ
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
ハートを盗む 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、
中確率で混乱状態にする
投石 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージを与える

【凶】ナイト
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
アーマーブレイク 単体の防御力を一定時間減少させる
チャージ+1 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
投石 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える
たたかう
(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージを与える

【凶】時魔道士
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする
スロウ 単体に白魔法で状態異常攻撃を行い、
中確率でスロウ状態にする
スロウジャ 全体に白魔法で状態異常攻撃を行い、
低確率でスロウ状態にする
ストップ 単体を黒魔法で状態異常攻撃を行い、
中確率でストップ状態にする

【凶】白魔道士
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
ケアルラ 単体を中回復する
リジェネ 単体をリジェネ状態にする
ウォール 単体をプロテス&シェル状態にする
サンダー 単体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える
サンダー
(全体)
全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える

【凶】黒魔道士
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
サンダー 単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える
ブリザド 単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える
ファイア 単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージを与える
サンダラ 全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージを与える
ブリザラ 全体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージを与える
ファイラ 全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージを与える

【凶】召喚士
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
クリュプス 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で
中ダメージを与える
タイタン 全体に地属性の特殊な魔法攻撃で
中ダメージを与える
リッチ 単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの
割合ダメージを与える

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
【凶】モンク/【凶】弓使い/【凶】シーフ/【凶】ナイト/【凶】時魔道士/【凶】白魔道士/【凶】黒魔道士/【凶】召喚士

【凶】連なる試練
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性

【凶】モンク/【凶】弓使い/【凶】シーフ/【凶】ナイト/【凶】時魔道士/【凶】白魔道士/【凶】黒魔道士/【凶】召喚士



有効な状態異常

【凶】モンク/【凶】弓使い/【凶】シーフ/【凶】ナイト/【凶】時魔道士/【凶】白魔道士/【凶】黒魔道士/【凶】召喚士
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・モンクと弓使いとシーフが同時に出現するラッシュバトル
・最初のモンク、弓使い、シーフを倒すと、ナイト、時魔道士、白魔道士が出現し、さらにナイト、時魔道士、白魔道士を倒すと、黒魔道士、召喚士2体が出現する
・シーフは混乱の効果がついた攻撃を使う
・黒魔道士は炎、氷、雷属性の攻撃が強力
・召喚士は、無、地属性の攻撃が強力
・ナイトは単体に防御力を下げる「アーマーブレイク」を使う
・時魔道士はスロウ、ストップの効果がついた攻撃を使う
・白魔道士は「リジェネ」を使い、「ウォール」でプロテス、シェルを付与する
・時魔道士は「ヘイスト」を使う
・召喚士は単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージを与える「リッチ」を使う
・モンクは物理攻撃を受けるとカウンターを使うことがある・すべての敵を倒すと勝利

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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