登場シリーズ:FF7
行動パターン
バハムート震(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ひっかく | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
翼でうつ | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
メガフレア | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
バハムート震(チャージ状態)
ギガフレア | 全体に特殊な無属性の 特大ダメージを与える |
ペタフレア | 全体に特殊な無属性の 超特大ダメージを与える |
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
無効 |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・全体に強力な魔法攻撃「メガフレア」を使用する
・HPが一定以下になると、カウントダウンを始める。
・カウントダウンが0になると、HPに応じて超強力な全体魔法攻撃「ギガフレア」か「ペタフレア」を発動する
・「ギガフレア」と「ペタフレア」は発動する前にエネルギーが集まっている場所を攻撃して撃破すると、発動が止まる
・HPが一定以下になると、カウントダウンを始める。
・カウントダウンが0になると、HPに応じて超強力な全体魔法攻撃「ギガフレア」か「ペタフレア」を発動する
・「ギガフレア」と「ペタフレア」は発動する前にエネルギーが集まっている場所を攻撃して撃破すると、発動が止まる