登場シリーズ:FF7
行動パターン
【滅+】カダージュ
連続斬り | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
回転斬り | 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
魔晄弾 | 単体に無属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
【凶】回転斬り | 全体に防御無視の特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
【凶】魔晄弾 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【滅+】ヤズー(通常)
射撃 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
空中蹴り | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
後ろ回し蹴り | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶】後ろ回し蹴り | 全体に防御無視の物理攻撃で ダメージを与える |
射撃 (カウンター) |
カダージュに対する全ての行動に対して 一定の確率で発動 単体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
【滅+】ヤズー(弱状態)
射撃 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
空中蹴り | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
後ろ回し蹴り | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
連携攻撃 | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶】後ろ回し蹴り | 全体に防御無視の物理攻撃で ダメージを与える |
【滅+】ロッズ(通常)
殴る | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
銃撃 | 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
スタンパンチ | 単体に雷属性の物理攻撃でダメージを与え、 確率で麻痺状態にする |
連打 | 単体に物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
【凶】連打 | 単体に防御無視の物理攻撃で 3回連続のダメージを与える |
【凶】殴る | 範囲内の2人に防御無視の物理攻撃で ダメージを与える |
【凶】地走り | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
殴る (カウンター) |
カダージュに対する全ての行動に対して 一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージを与える |
【滅+】ロッズ(高速状態)
殴る | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
銃撃 | 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
スタンパンチ | 単体に雷属性の物理攻撃でダメージを与え、 確率で麻痺状態にする |
連打 | 単体に物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
【凶】連打 | 単体に防御無視の物理攻撃で 3回連続のダメージを与える |
【凶】殴る | 範囲内の2人に防御無視の物理攻撃で ダメージを与える |
【凶】地走り | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
連携攻撃 | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・カダージュとヤズーとロッズが同時に出現する
・カダージュが後列にいる間は、カダージュには攻撃が当たらない
・3体の内1体を倒すと勝利
【カダージュ】
・防御無視の「【凶】回転斬り」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】魔晄弾」を使う
【ヤズー】
・防御無視の「【凶】後ろ回しけり」を使う
・攻撃が当たらない状態のカダージュに攻撃するとカウンターで「射撃」を使うことがある
【ロッズ】
・数ターン毎に素早さと待機時間が短くなる高速状態になる
・高速状態は数ターンで元に戻る
・雷属性の攻撃が強力
・麻痺の効果が付いた攻撃を使う
・防御無視の「【凶】連打」「【凶】殴る」を使う
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与える「【凶】地走り」を使う
・攻撃が当たらない状態のカダージュに攻撃するとカウンターで「殴る」を使うことがある
・カダージュが後列にいる間は、カダージュには攻撃が当たらない
・3体の内1体を倒すと勝利
【カダージュ】
・防御無視の「【凶】回転斬り」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】魔晄弾」を使う
【ヤズー】
・防御無視の「【凶】後ろ回しけり」を使う
・攻撃が当たらない状態のカダージュに攻撃するとカウンターで「射撃」を使うことがある
【ロッズ】
・数ターン毎に素早さと待機時間が短くなる高速状態になる
・高速状態は数ターンで元に戻る
・雷属性の攻撃が強力
・麻痺の効果が付いた攻撃を使う
・防御無視の「【凶】連打」「【凶】殴る」を使う
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与える「【凶】地走り」を使う
・攻撃が当たらない状態のカダージュに攻撃するとカウンターで「殴る」を使うことがある