登場シリーズ:FF6
行動パターン
【怪談】魔列車(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
酸性雨 | 全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
セイントビーム | 全体に聖属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
魔界の汽笛 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で毒&混乱&スロウ&暗闇&死の宣告(60カウント)状態にする |
車輪 | 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】車輪 | 単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、確率で麻痺状態にする |
降霊の汽笛 | ゴーストを呼び寄せる |
【凶】セイントビーム | 全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】酸性雨 (カウンター) |
炎属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】酸性雨 (カウンター) |
雷属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】酸性雨 (カウンター) |
聖属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【怪談】魔列車(弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
酸性雨 | 全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
セイントビーム | 全体に聖属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
魔界の汽笛 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で毒&混乱&スロウ&暗闇&死の宣告(60カウント)状態にする |
車輪 | 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】車輪 | 単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、確率で麻痺状態にする |
降霊の汽笛 | ゴーストを呼び寄せる |
【凶】セイントビーム | 全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
【怪】セイントビーム | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で暗闇状態にする |
【凶】酸性雨 (カウンター) |
炎属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】酸性雨 (カウンター) |
雷属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】酸性雨 (カウンター) |
聖属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【怪談】魔列車(超弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
セイントビーム | 全体に聖属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
魔界の汽笛 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で毒&混乱&スロウ&暗闇&死の宣告(60カウント)状態にする |
車輪 | 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】車輪 | 単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、確率で麻痺状態にする |
【凶】魔界の汽笛 | 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で毒&混乱&スロウ&暗闇&死の宣告(60カウント)状態にする |
降霊の汽笛 | ゴーストを呼び寄せる |
【滅】酸性雨 | 全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【怪】魔界の汽笛 | 全体に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で混乱状態にする |
【怪】セイントビーム | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で暗闇状態にする |
【凶】酸性雨 (カウンター) |
炎属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】酸性雨 (カウンター) |
雷属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】酸性雨 (カウンター) |
聖属性攻撃に対して一定の確率で発動 全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
ゴースト
とりつく | 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、とりつき状態にする |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
軽減 |
軽減 |
軽減 |
地 |
風 |
水 |
軽減 |
軽減 |
軽減 |
聖 |
闇 |
毒 |
軽減 |
軽減 |
軽減 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・魔列車は「降霊の汽笛」を使い、ゴーストを呼ぶ。ゴーストは「とりつく」を使い、とりつき状態になると動けなくなってしまう。
・ゴーストには攻撃できない
・水、聖、闇属性の攻撃が強力
・毒、麻痺、混乱、スロウ、暗闇、継続ダメージ、死の宣告の効果がついた攻撃を使う
・単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、確率で麻痺状態にする「【凶】車輪」を使う
・全体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で毒&混乱&スロウ&暗闇&死の宣告(60カウント)状態にする「魔界の汽笛」を使う
・全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える「【凶】セイントビーム」を使う
・HPが減ると単体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で毒&混乱&スロウ&暗闇&死の宣告(60カウント)にする「【凶】魔界の汽笛」を使う
・HPが減ると全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、耐性無視で継続ダメージ状態にする「【滅】酸性雨」を使う
・HPが減ると全体に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で混乱状態にする「【怪】魔界の汽笛」を使う
・HPが減ると全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で暗闇状態にする「【怪】セイントビーム」を使う
・炎、雷、聖属性の攻撃を受けると、カウンターで全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする「【凶】酸性雨」を使うことがある
・ゴーストには攻撃できない
・水、聖、闇属性の攻撃が強力
・毒、麻痺、混乱、スロウ、暗闇、継続ダメージ、死の宣告の効果がついた攻撃を使う
・単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、確率で麻痺状態にする「【凶】車輪」を使う
・全体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で毒&混乱&スロウ&暗闇&死の宣告(60カウント)状態にする「魔界の汽笛」を使う
・全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える「【凶】セイントビーム」を使う
・HPが減ると単体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で毒&混乱&スロウ&暗闇&死の宣告(60カウント)にする「【凶】魔界の汽笛」を使う
・HPが減ると全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、耐性無視で継続ダメージ状態にする「【滅】酸性雨」を使う
・HPが減ると全体に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で混乱状態にする「【怪】魔界の汽笛」を使う
・HPが減ると全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で暗闇状態にする「【怪】セイントビーム」を使う
・炎、雷、聖属性の攻撃を受けると、カウンターで全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする「【凶】酸性雨」を使うことがある