登場シリーズ:FF6
行動パターン
【凶】サージェント
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プログラム65 | 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、 低確率で沈黙状態にする |
なぎ払い | 全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
振り上げる (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶】メガアーマー
まどうレーザー | 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
ミサイル | 単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
メタルパンチ | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
ランチャー | 全体に物理攻撃で現在HPの 割合ダメージを与える |
かくさんレーザー | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
激突 | 全体に防御無視の物理攻撃でダメージを与える |
まどうレーザー (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
ミサイル (カウンター) |
白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】親衛隊
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
はらにいちげき | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
バイオアタック | 単体に毒属性の物理攻撃で大ダメージを与え、 中確率で継続ダメージ状態にする |
アックス | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
振り回す | 全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
【凶】サージェント/【凶】メガアーマー/【凶】親衛隊
属性耐性
【凶】サージェント/【凶】メガアーマー
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
微弱 |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
【凶】親衛隊
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
微弱 |
有効な状態異常
【凶】サージェント/【凶】メガアーマー/【凶】親衛隊
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・サージェント2体とメガアーマーが同時に出現する
・サージェント2体、メガアーマーを倒すと親衛隊2体、メガアーマーが出現する
・親衛隊2体、メガアーマーを倒すとメガアーマー3体が出現する
・サージェントは沈黙の効果がついた攻撃を使う
・サージェントは物理攻撃を受けるとカウンターで「振り上げる」を使うことがある
・親衛隊、メガアーマーは継続ダメージの効果がついた攻撃を使うことがある
・メガアーマーは現在HP割合ダメージの攻撃を使うことがある
・メガアーマーは防御無視効果のついた「激突」を使うことがある
・メガアーマーは物理攻撃を受けるとカウンターで「まどうレーザー」を使うことがあり、白or黒魔法攻撃を受けると「ミサイル」を使うことがある
・すべての敵を倒すと勝利
・サージェント2体、メガアーマーを倒すと親衛隊2体、メガアーマーが出現する
・親衛隊2体、メガアーマーを倒すとメガアーマー3体が出現する
・サージェントは沈黙の効果がついた攻撃を使う
・サージェントは物理攻撃を受けるとカウンターで「振り上げる」を使うことがある
・親衛隊、メガアーマーは継続ダメージの効果がついた攻撃を使うことがある
・メガアーマーは現在HP割合ダメージの攻撃を使うことがある
・メガアーマーは防御無視効果のついた「激突」を使うことがある
・メガアーマーは物理攻撃を受けるとカウンターで「まどうレーザー」を使うことがあり、白or黒魔法攻撃を受けると「ミサイル」を使うことがある
・すべての敵を倒すと勝利