登場シリーズ:FF6
行動パターン
【凶】サージェント(フェイズ1)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プログラム65 | 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、 低確率で沈黙状態にする |
なぎ払い | 全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
振り上げる (カウンター) |
物理攻撃に対して 一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶】メガアーマー(フェイズ1)/【凶】メガアーマー(フェイズ2)/【凶】メガアーマー(フェイズ3)
まどうレーザー | 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
ミサイル | 単体に物理攻撃で 現在HPの割合ダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
メタルパンチ | 単体に物理攻撃で 特大ダメージを与える |
ランチャー | 全体に物理攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
かくさんレーザー | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
激突 | 全体に防御無視の物理攻撃でダメージを与える |
まどうレーザー (カウンター) |
物理攻撃に対して 一定の確率で発動 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
ミサイル (カウンター) |
白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で 現在HPの割合ダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】親衛隊(フェイズ2)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
はらにいちげき | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
バイオアタック | 単体に毒属性の物理攻撃で大ダメージを与え、 中確率で継続ダメージ状態にする |
アックス | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
振り回す | 全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
属性
【凶】サージェント/【凶】メガアーマー
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | 弱点 |
地 | ー |
風 | ー |
水 | 弱点 |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
【凶】親衛隊
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | ー |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | 弱点 |
状態異常耐性
【凶】サージェント/【凶】メガアーマー/【凶】親衛隊
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
ストップ | 暗闇 | 睡眠 | 石化 |
死の宣告 | 即死 | バーサク | スリップ |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
【凶】サージェント/【凶】メガアーマー/【凶】親衛隊
Dr.モグの攻略メモ
【凶】帝国兵戦は【凶】サージェント2体と【凶】メガアーマー1体、【凶】親衛隊2体と【凶】メガアーマー1体、【凶】メガアーマー3体との3連戦になるから、アビリティを使うペースに気をつけて戦うクポ!
どの敵も全体に物理攻撃をそれぞれ使ってきて、【凶】メガアーマーは魔法攻撃も使ってくるから、ブレイク耐性はあるけど「ハイウィークポルカ」や「ハイアンフェイス」、「プロテガ」や「シェルガ」を持っていくクポ!
【凶】サージェントは単体への特殊な状態異常攻撃「プログラム65」で沈黙状態にしてくることがあるから、「エスナ」を持っていくといいクポ!
【凶】サージェントは物理攻撃には単体への物理攻撃「振り上げる」、【凶】メガアーマーは物理攻撃には単体に雷属性の特殊な魔法攻撃「まどうレーザー」と黒・白魔法攻撃に対しては、単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、低確率で継続ダメージ状態にしてくる「ミサイル」でカウンターを使ってくるから注意するクポ!
弱点属性は【凶】サージェントと【凶】メガアーマーが雷属性と水属性、【凶】親衛隊は毒属性クポ!
どの敵もスロウ耐性がないから、「スロウガ」などを使うと有利に戦いを進められるクポ!
どの敵も全体に物理攻撃をそれぞれ使ってきて、【凶】メガアーマーは魔法攻撃も使ってくるから、ブレイク耐性はあるけど「ハイウィークポルカ」や「ハイアンフェイス」、「プロテガ」や「シェルガ」を持っていくクポ!
【凶】サージェントは単体への特殊な状態異常攻撃「プログラム65」で沈黙状態にしてくることがあるから、「エスナ」を持っていくといいクポ!
【凶】サージェントは物理攻撃には単体への物理攻撃「振り上げる」、【凶】メガアーマーは物理攻撃には単体に雷属性の特殊な魔法攻撃「まどうレーザー」と黒・白魔法攻撃に対しては、単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、低確率で継続ダメージ状態にしてくる「ミサイル」でカウンターを使ってくるから注意するクポ!
弱点属性は【凶】サージェントと【凶】メガアーマーが雷属性と水属性、【凶】親衛隊は毒属性クポ!
どの敵もスロウ耐性がないから、「スロウガ」などを使うと有利に戦いを進められるクポ!