登場シリーズ:FF3
行動パターン
アーリマン(通常)
| たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与え、 低確率で石化状態にする |
| たたかう (ランダム) |
単体に物理攻撃でランダム2回の ダメージを与え、低確率で石化状態にする |
| クエイク | 全体に地属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| ケアルガ | 単体を特大回復する |
| ファイガ | 全体に炎属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| ブリザガ | 全体に氷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| サンダガ | 全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| 体当たり | 単体に防御無視の特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
| ひっかき | 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
アーリマン(弱状態)/アーリマン(超弱状態)
| たたかう (ランダム) |
単体に物理攻撃でランダム2回の ダメージを与え、低確率で石化状態にする |
| クエイク | 全体に地属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| ケアルガ | 単体を特大回復する |
| ファイガ | 全体に炎属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| ブリザガ | 全体に氷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| サンダガ | 全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| メテオ | 全体に無属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
| 体当たり | 単体に防御無視の特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
| ひっかき | 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
属性
| 炎 | ー |
| 氷 | ー |
| 雷 | ー |
| 地 | ー |
| 風 | 弱点 |
| 水 | ー |
| 聖 | ー |
| 闇 | ー |
| 毒 | ー |
状態異常耐性
| 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | スロウ |
| ストップ | 睡眠 | 石化 | 死の宣告 |
| 即死 | バーサク | スリップ |
ブレイク耐性
Dr.モグの攻略メモ
アーリマンの通常攻撃は石化を付与する追加効果があるから、「エスナ」を持っていくといいクポ!特殊な全体物理攻撃「ひっかき」や、防御力を無視する特殊な単体物理攻撃「体当たり」の他にも「ファイガ」や「メテオ」などの全体魔法攻撃を使ってくるクポ!「プロテガ」と「シェルガ」で守りを固めつつ、軽減されてしまうけど「ハイパワーブレイク」や「ハイマジックブレイク」で攻撃力と魔力を下げて戦うといいクポ!さらに、アーリマンは、HPが減ってくると時々「ケアルガ」を使って自分を回復するから注意するクポ!
弱点は風属性だから、「トルネド剣」などで集中的に攻めるといいクポ!
弱点は風属性だから、「トルネド剣」などで集中的に攻めるといいクポ!
