登場シリーズ:FF2
行動パターン
【滅級】こうていののろい(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
デス | 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、確率で即死させる |
カーズ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で継続ダメージ状態にする |
たたかう | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶】カーズ | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【滅級】こうていののろい(弱状態/超弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
デス | 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、確率で即死させる |
カーズ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で継続ダメージ状態にする |
たたかう | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
サンダー10 | 全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】カーズ | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】サンダー10 | 全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【滅】デス | 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で即死させる |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・雷属性の攻撃が強力
・継続ダメージの効果がついた攻撃を使う
・単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、確率で即死させる「デス」を使う
・全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする「【凶】カーズ」を使う
・HPが減ると全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える「サンダー10」を使うようになる
・HPが減ると全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える「【凶】サンダー10」を使うようになる
・HPが減ると単体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で即死させる「【滅】デス」を使うようになる
・継続ダメージの効果がついた攻撃を使う
・単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、確率で即死させる「デス」を使う
・全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする「【凶】カーズ」を使う
・HPが減ると全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える「サンダー10」を使うようになる
・HPが減ると全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える「【凶】サンダー10」を使うようになる
・HPが減ると単体に特殊な状態異常攻撃を行い、確率で即死させる「【滅】デス」を使うようになる