登場シリーズ:FF11
行動パターン
【凶++】闇の王(第一形態・通常)
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
蹴り飛ばし | 単体に物理攻撃で特大ダメージを与える |
アンブラスマッシュ | 全体に物理攻撃で大ダメージを与える |
ファイアV | 単体に炎属性の魔法攻撃で特大ダメージを与える |
ファイジャ | 全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
フレアII | 単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージを与える |
ドレイン | 単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージを与え、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復する |
【凶++】闇の王(第一形態・魔法無効状態)/【凶++】闇の王(第一形態・魔法無効・弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
サイレントスアス | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージを与え、低確率で沈黙状態にする |
ファイジャ | 全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
フレアII | 単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージを与える |
ギガスラッシュ | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージを与える |
ダークノヴァ | 全体に闇属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージを与える |
【凶++】闇の王(第一形態・物理無効状態)/【凶++】闇の王(第一形態・物理無効・弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ダミングイーディクト | 全体に闇属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージを与え、低確率で継続ダメージ&スロウ状態にする |
ファイアV | 単体に炎属性の魔法攻撃で特大ダメージを与える |
フレアII | 単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージを与える |
ギガスラッシュ | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージを与える |
【凶++】闇の王(第ニ形態)
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
蹴り飛ばし | 単体に物理攻撃で特大ダメージを与える |
アゴニーズバウル | 全体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与える |
インプロージョン | 全体に闇属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージを与える |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・炎、闇属性の攻撃が強力
・沈黙、スロウ、継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復する「ドレイン」を使う
・HPが減ると魔法無効状態になり、さらにHPが減るか一定ターン行動すると物理無効状態や魔法無効状態に切り替わる
・HPを0にすると1度だけHPを全回復して復活する
・復活後は物理無効状態や魔法無効状態になることはない
・沈黙、スロウ、継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復する「ドレイン」を使う
・HPが減ると魔法無効状態になり、さらにHPが減るか一定ターン行動すると物理無効状態や魔法無効状態に切り替わる
・HPを0にすると1度だけHPを全回復して復活する
・復活後は物理無効状態や魔法無効状態になることはない