装備召喚ラインナップ
▼「悲運砕く不屈の拳打」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第1弾
・「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第2弾
・追加予定のヘルプ
開催期間
「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第1弾
・・・01/31 15:00 ~ 02/14 14:59
「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第2弾
・・・02/03 15:00 ~ 02/14 14:59
・注目ポイント!
・「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第1弾
・「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第2弾
・追加予定のヘルプ
開催期間
「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第1弾
・・・01/31 15:00 ~ 02/14 14:59
「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第2弾
・・・02/03 15:00 ~ 02/14 14:59
注目ポイント
ライトニングの「リミットブレイク・オーバーフロー」が登場!
ライトニングのリミットブレイク・オーバーフロー「アルテミスピアス」は、敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃を行います!
また、英雄専用アビリティ「ブレイズラッシュ」も合わせて追加されます!
・「ブレイズラッシュ」:敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の雷&聖属性遠距離物理攻撃(最大4段階)
スノウの『シンクロ奥義』『覚醒奥義』『超絶必殺技』が登場!
スノウのシンクロ奥義「俺がみせた夢」は待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを付与できるシンクロアビリティ「アイシクルバリア」と、発動する度に威力とクリティカル率が上がるシンクロアビリティ「ノラは誰よりも強い!」が特徴の必殺技です!アビリティを使い分けることで、敵の攻撃から味方を守りながら自身も強力な攻撃が可能になります!
・「アイシクルバリア」:待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
・「ノラは誰よりも強い!」:自身がこのアビリティを発動する度に威力とクリティカル率が上がる6回連続の氷&無属性単体物理攻撃(最大4段階)+自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
また、覚醒奥義「不屈のフィアンセ」は味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップする効果と、味方のXIIIシリーズの生存人数に応じた追加効果が発揮されます!追加効果には味方全体のHP減少毎に自動回復や味方の攻撃が弱点or微弱をついた際にダメージアップする効果がありますよ♪さらに、【永遠の誓いモード】では氷属性アビリティ使用時に自身とセラにダメージ軽減バリアを3回付与が可能です!
超絶必殺技「テンション爆あげ」では味方全体を踏みとどまる状態+ダメージ軽減バリアを3回付与した上で、自身にダメージ軽減バリア消費時に追撃[リベンジフィスト](クリ率100%の4連氷&無単体物攻)の効果を付与します!
英雄専用アビリティ「フロストブロウ」、★6閃技「アイシクルフォーム」、レジェンドマテリア「格闘術に長けた熱血漢」も合わせて追加されますよ♪
ファングの『シンクロ奥義』が初登場!
ファングのシンクロ奥義「アサルトオブバハムート」は自身のジャンプ攻撃の待機時間なし+即時着地攻撃にする効果のシンクロアビリティアクセルレイヴと、限界突破レベル1アップの効果を付与するシンクロアビリティ「ハンティングダイブ」を組み合わせて、待機時間なしで大ダメージを与える攻撃が可能になる必殺技です!
・「アクセルレイヴ 」:待機時間なしで自身のジャンプ攻撃の待機時間を3ターンなし+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
・「ハンティングダイブ」:敵単体に滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+1ターン自身の限界突破レベル1アップ
また、英雄専用アビリティ「エアリアルレイヴ」(敵単体に滞空時間の長い7回連続の風属性ジャンプ攻撃)も追加されます!
ヴァニラの『超絶必殺技』登場!
ヴァニラの超絶必殺技「私の償い」は待機時間なしで味方全体を中回復した上で、味方全体にリジェネガと待機時間を3ターン短縮する効果を付与できる必殺技です!
また、味方全体にプロテス&シェル&ヘイストを付与できる★6閃技「クイックガード」も追加されます!
「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第1弾
ヘルタースケルター【XIII】
迷彩AMPコート【XIII】
装備 | |||
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迷彩AMPコート【XIII】 軽装鎧 |
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特殊効果 | スノウ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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シンクロ アビリティ① |
ノラは誰よりも強い! |
自身がこのアビリティを発動する度に威力とクリティカル率が上がる6回連続の氷&無属性単体物理攻撃(最大4段階)+自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
アイシクルバリア |
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
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シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
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超練効果① | 必殺技ダメージUP |
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超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ランス・オブ・アベル【XIII】
装備 | |||
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ランス・オブ・アベル【XIII】 槍 |
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特殊効果 | ファング必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
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シンクロ アビリティ① |
ハンティングダイブ |
敵単体に滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+1ターン自身の限界突破レベル1アップ |
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シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
アクセルレイヴ |
待機時間なしで自身のジャンプ攻撃の待機時間を3ターンなしにする+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする |
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シンクロ 条件 |
竜騎士アビリティ |
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超練効果① | 必殺技ダメージUP |
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超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ワイルドジャガー【XIII】
ビーナスゴスペル【XIII】
源氏の弓【XIII】
ルーンフェザー【XIII】
ユスナーンの太守A【XIII】
聖女のヴェール【XIII】
ゲイボルグ【XIII】
烈士のハート【XIII】
フェアリーボウ【XIII】
アブラクサス【XIII】
プラチナバングル【XIII】
「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第2弾
ヘヴンズアクシズ【XIII】
ブリガンダイン【XIII】
スレイプニルテイル【XIII】
セラフィムクロー【XIII】
レッドスコルピオン【XIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
レッドスコルピオン【XIII】 ムチ |
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特殊効果 | ナバート必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に10回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ブレイブアビリティ
フォールダウン=ギア | Lv0 | 待機時間なしで敵単体に闇属性魔法攻撃 |
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Lv1 | 待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃 |
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Lv2 | 待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃 |
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Lv3 | 待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃+短時間、闇属性耐性レベルを4段階ダウン |
|||
ブレイブLv強化条件 | 闇属性アビリティ使用時 |
ニムロッドピアス【XIII】
モルボルワンド【XIII】
碧玉のガウン【XIII】
オチルヴァニ【XIII】
パンドラスピア【XIII】
ヴァニラモデル【XIII】
アカデミーのグローブ【XIII】
ゴーグルマスク【XIII】
ウルツァイトバングル【XIII】
追加予定のヘルプ
「永遠の誓いモード」について
スノウの覚醒奥義「不屈のフィアンセ」では覚醒奥義発動後、「永遠の誓いモード」を一定時間付与することができます。
「永遠の誓いモード」効果内容
■永遠の誓いモード中、以下の効果を付与
氷属性アビリティ使用時に、自身とセラにダメージ軽減バリアを3回付与(効果:大)+自身の永遠の誓いモード解除
■永遠の誓いモードの発動条件について
・モード中に氷属性アビリティが一度も使用されなかった場合でも一定時間経過後、永遠の誓いモードは終了します。
・ダメージ軽減バリアが付与された状態で永遠の誓いモードが終了した場合、ダメージ軽減バリアはそのまま英雄に付与されて残ります。
・「パーティ内にセラが入っていない」or「パーティにセラが入っているが、生存していない」場合には自身にのみダメージ軽減バリアを3回付与します。
※特定の英雄が、戦闘不能、石化、強制退場状態等の場合は、生存していないものとみなします。
※ダメージ軽減バリアについての詳細は[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[「ダメージ軽減バリア」について]からご確認ください。
「不屈のフィアンセ」の追加効果
覚醒奥義「不屈のフィアンセ」は必殺技発動時に通常の効果に加えて味方のXIIIシリーズの生存人数に応じた追加効果を発動します。
追加効果と発動条件は以下の通りです。
・味方のXIIIシリーズの生存人数が1人の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
※フレンド召喚などで「不屈のフィアンセ」を発動した際に味方のXIIIシリーズの生存人数が0人の場合は追加効果は発動しません。
※特定の英雄が、戦闘不能、石化、強制退場状態等の場合は、生存していないものとみなします。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります