ファイナルファンタジーレコードキーパーの攻略wikiです。 他のどのサイトよりも早く攻略情報を掲載します!

ピックアップ装備召喚(2021年05月26日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ピックアップ装備召喚(2021年05月26日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・ピックアップ装備召喚(2021年05月26日開催)

・コメント欄


開催期間
2021年05月26日(水) 15:00 ~ 2021年06月04日(金) 14:59

ピックアップ装備召喚(2021年05月26日開催)


打ち出のオオヅチ【VIII】
装備
打ち出のオオヅチ【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神技「雷雲襲来」
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷]
シンクロ
アビリティ①
滅雷
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
暫雷
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
追撃
闘魂召雷
追撃[闘魂召雷]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大))
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
※「神技「雷雲襲来」」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[闘魂召雷]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

マスターシールド【VI】
装備
マスターシールド【VI】

レオ将軍専用
特殊効果
レオ将軍必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

破砕の将剣
効果
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[帝国将軍の檄]
シンクロ
アビリティ①
ロックフォトン
敵単体に6回連続の地&聖&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
シンクロ
アビリティ②
インドミタブルナイト
敵単体に地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+ナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
追撃
帝国将軍の檄
追撃[帝国将軍の檄]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
※「破砕の将剣」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[帝国将軍の檄]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ドミネーター【VIII】
装備
ドミネーター【VIII】

アーヴァイン専用
特殊効果
アーヴァイン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

クイックキャニスター
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[弾薬精製・暗黒弾]
シンクロ
アビリティ①
ショット・散弾
敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
機工士orシューターアビリティ
シンクロ
アビリティ②
ショット・破壊弾
待機時間なしで敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
機工士orシューターアビリティ
追撃
弾薬精製・暗黒弾
追撃[弾薬精製・暗黒弾]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
※「クイックキャニスター」を再度発動し上書きした場合、
一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[弾薬精製・暗黒弾]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ミョルニル【VIII】
装備
ミョルニル【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神リミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

秘技「壊・雷神飛竜昇」
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

暴れん棒【VIII】
装備
暴れん棒【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

豪雷招来
効果
15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ジェネラルソード【VI】
装備
ジェネラルソード【VI】

レオ将軍専用
特殊効果
レオ将軍必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

士魂込めし剣
効果
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のVIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
堅固たる一撃
敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ジャッジメント【VIII】
装備
ジャッジメント【VIII】

アーヴァイン専用
特殊効果
アーヴァイン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アーマーショット
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用する度に追撃[ショット・暗黒弾]

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ショット・暗黒弾
敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+追撃[ショット・暗黒弾]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バトルバンブー【VIII】
装備
バトルバンブー【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

雷撃急襲
効果
待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】

ダイヤソード【VI】
装備
ダイヤソード【VI】

レオ将軍専用
特殊効果
レオ将軍必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

セカンドリベリオン
効果
敵単体に10回連続の地&聖属性単体物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地属性アビリティ使用時に自身の待機時間を1ターン短縮する

スナイパーCR【VIII】
装備
スナイパーCR【VIII】

アーヴァイン専用
特殊効果
アーヴァイン必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

ハイパーイグニッション
効果
敵単体に10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎まとい【重式】+一定時間、炎アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する

修羅闘着【VIII】
装備
修羅闘着【VIII】
軽装鎧

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

不屈雷鼓
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする

フォースアーマー【VI】
装備
フォースアーマー【VI】

レオ将軍専用
特殊効果
レオ将軍必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

騎士道の極み
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

この記事のコメント(14)
新着順
評価順
コメントしよう...
コメントしよう...