ステータス
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 15 |
所持キャラクター | ルード |
覚醒奥義
覚醒モード | 寡黙なサングラス覚醒モード |
モード中効果 | 地or雷属性アビリティ使用回数無限+地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+地or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
超錬効果
イメージ | 名前 | 初期値 | 最大値 | |
1 | 必殺技ダメージUP | Lv1 | Lv5 | |
2 | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
Lv1 | Lv5 | |
3 | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
Lv1 | Lv1 |
その他詳細
「連結マテリアモードII」の詳細
次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
「味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方のVIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:極小)
・味方のVIIシリーズの生存人数が4人の場合
一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)
・味方のVIIシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:極小)
・味方のVIIシリーズの生存人数が4人の場合
一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)
・味方のVIIシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ