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ボスに勝つ為には、状態異常耐性って何?

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公式攻略wikiのボスやモンスターのページには、属性の他に「状態異常耐性」というものが書かれているけど、これは一体どういう意味があるのか。


実はこれ、アビリティなどで与えられる状態異常の効果が敵の耐性によって無効化されてしまうものの一覧。
状態異常は全部で18種類!代表的なアビリティには次のようなものがあるよ。

【毒(毒に侵され一定時間ごとにHPを失う)】
→黒魔法「ポイズン」、物理「ベノムアタック」
【沈黙(魔法の詠唱することができない)】
→白魔法「サイレス」、物理「サイレスアタック」
【麻痺(体が麻痺し一定時間行動ができなくなる)】
→白魔法「ホールド」、物理「いあつ」
【混乱(コマンド入力を受け付けず敵・味方問わず攻撃を行う)】
→黒魔法「コンフュ」
【ヘイスト(ATBゲージの蓄積スピードが上昇する)】
→白魔法「ヘイスト」
【スロウ(ATBゲージの蓄積スピードが下降する)】
→黒魔法「スロウ」「スロウガ」
【ストップ(一定時間行動ができなくなる)】
→黒魔法「ストップ」
【プロテス(一定時間防御が倍増する)】
→白魔法「プロテス」「プロテガ」
【シェル(一定時間魔法防御が倍増する)】
→白魔法「シェル」「シェルガ」
【リフレク(単体魔法を跳ね返す)】
→白魔法「リフレク」
【暗闇(暗闇状態になり攻撃が当たり辛くなる)】
→物理「ブラインアタック」「ブラインバスター」
【睡眠(睡眠状態になり、眠っている間は行動できなくなる)】
→黒魔法「スリプル」、物理「スリプルアタック」
【石化(石化状態になり、その間は戦闘不能となる)】
→黒魔法「ブレイク」、魔法剣「ブレイク剣」
【死の宣告(アイコン上に数字が表示され、カウントがゼロになると戦闘不能になる)】
→現在該当アビリティなし
【即死(即、戦闘不能状態となる)】
→黒魔法「デス」、その他「点穴」
【リジェネ(一定時間ごとにHPが回復する)】
→白魔法「リジェネ」
【バーサク(コマンドを受け付けず、ひたすら物理攻撃を繰り返す)】
→白魔法「バーサク」
【行動キャンセル(その時点での行動がキャンセルされ、ATBゲージがリセットされる)】
→物理スピード「断動」

この「状態異常耐性」もモンスターによって種類が様々!
「睡眠」に対して状態異常耐性を持っているモンスターに「スリプル」を使用しても、その効果は発揮されないんだ。


逆に言えば、この耐性に書かれていないアビリティは効果を発揮させるチャンス!
ボスの属性を確認する時は、是非この「状態異常耐性」も確認してみてね。
弱点の属性攻撃に加え、状態異常で敵の行動を制限できればよりバトルが有利になるよ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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