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レコードマテリア一覧

最終更新 :

イメージ 名前 効果
みやぶるⅠ 弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:小)
みやぶるⅡ 弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
戦士の剣撃 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
鋼の騎士 兜を装備していると防御力アップ(効果:小)
モンクの拳 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
武術開眼 モンクアビリティ使用時に極稀にもう一回放つ
魔法攻撃・炎Ⅰ たたかうが中確率で炎属性魔法攻撃になる(威力:小)
魔力の泉Ⅰ バトル開始時に中確率で黒魔法アビリティの使用回数を1回復する
魔力の泉Ⅱ バトル開始時に黒魔法アビリティの使用回数を1回復する
魔人の禁術Ⅰ 黒魔法アビリティ使用時に極稀にもう一回放つ
魔人の禁術Ⅱ 黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
精神統一Ⅰ バトル開始時に中確率で白魔法アビリティの使用回数を1回復する
精神統一Ⅱ バトル開始時に白魔法アビリティの使用回数を1回復する
癒しの願いⅠ 白魔法アビリティ使用時に極稀にもう一回放つ
癒しの願いⅡ 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
召喚の泉Ⅰ バトル開始時に中確率で召喚魔法アビリティの使用回数を1回復する
召喚の泉Ⅱ バトル開始時に召喚魔法アビリティの使用回数を1回復する
武士道Ⅰ バトル開始時に中確率で侍アビリティの使用回数を1回復する
武士道Ⅱ バトル開始時に侍アビリティの使用回数を1回復する
飛竜の魂Ⅰ バトル開始時に中確率で竜騎士アビリティの使用回数を1回復する
飛竜の魂Ⅱ バトル開始時に竜騎士アビリティの使用回数を1回復する
兜防御力UP 兜を装備していると防御力アップ(効果:小)
闇の剣技 たたかう時に低確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
魔法剣の熟達Ⅰ バトル開始時に中確率で魔法剣アビリティの使用回数を1回復する
魔法剣の熟達Ⅱ バトル開始時に魔法剣アビリティの使用回数を1回復する
ハンマーの使い手 ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
渾身の一撃 たたかうがチャージになる
狂戦士の戦斧 斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
狂戦士の覚醒 斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
弓の使い手 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
みだれうちチャンス たたかうが低確率でみだれうちになる
シーフのプライドⅠ バトル開始時に中確率でシーフアビリティの使用回数を1回復する
シーフのプライドⅡ バトル開始時にシーフアビリティの使用回数を1回復する
楽器の使い手 楽器を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
伝道師 たたかうが威力は落ちるが全体攻撃になる(威力:小)
投てきの達人 投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
隠れ身 自身のHPが少なくなると一部を除く物理攻撃を1回防ぐ
※1バトル中に1回のみ
斧の使い手 斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
スーパークリティカル たたかうが低確率で威力アップ(威力:特大)
クリスタルの加護 HPが少なくなると自身にシェル
※1バトル中に1回のみ
光の力 たたかうが聖属性物理攻撃になる(威力:小)
異端者 たたかうが中確率で闇属性物理攻撃になる(威力:小)
コーネリアの華 精神アップ(効果:中)+魔力ダウン(効果:大)
異邦人 軽装鎧を装備していると防御力アップ(効果:小)
おてんば 雷属性のダメージアップ(効果:小)
磨かれし拳 たたかうが極稀に威力アップ(威力:特大)
魔女のくすり バトル開始時に中確率で黒魔法アビリティの使用回数を1回復する
碧の魔女 召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
立ち向かう勇気 HPが下がるほど攻撃力アップ(効果:小)
弓の魔術師 弓を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
反乱軍の射手 弓を装備していると物理攻撃&黒魔法のダメージアップ(効果:小)
野獣の子 攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
力への妄信 HPが下がるほど防御力アップ(効果:小)
闇の力 たたかうが闇属性物理攻撃になる(威力:小)
白の導き手 杖を装備していると精神アップ(効果:小)
湧き上がる士気 HPが下がるほど魔法防御力アップ(効果:小)
カシュオーンの誇り バトル開始時にプロテス状態
女海賊の心得 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
竜騎士の決意 バトル開始時にスリップ状態+攻撃力アップ(効果:特大)
竜騎士団の誇り たたかうが中確率でジャンプになる
自己犠牲 バトル開始時にスリップ状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
連続HIT たたかうが威力は落ちるが2回連続の物理攻撃になる(威力:小)
皇帝の謀略 物理攻撃に対して極稀に風属性魔法攻撃でカウンターを行う(威力:小)
勇ましき王子 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
風のクリスタルの力 風属性のダメージアップ(効果:小)
強き心 バトル開始時にヘイスト状態
水のクリスタルの力 水属性のダメージアップ(効果:小)
優しき心 バトル開始時にシェル状態
火のクリスタルの力 炎属性のダメージアップ(効果:小)
愛しき心 バトル開始時にプロテス状態
眠る古代の力 剣を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
未完の魔道士 杖を装備していると魔力アップ(効果:小)
妖魔の波動 たたかうが中確率で無属性魔法攻撃になる(威力:小)
巫女の目覚め 精神アップ(効果:中)+魔力ダウン(効果:大)
土のクリスタルの力 地属性のダメージアップ(効果:小)
信じる心 バトル開始時にリジェネ状態(効果:中)
血塗られた剣技Ⅰ たたかう時にダメージアップ(威力:中)+HP消費
血塗られた剣技Ⅱ たたかう時にダメージアップ(威力:大)+HP消費
屈せぬ魂 HPが少なくなると自身にプロテス
※1バトル中に1回のみ
聖騎士の剣技 たたかう時にHPを極小回復する
竜騎士の心 ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:小)
洗脳 バトル開始時に混乱状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
幻獣の加護 HPが少なくなると自身にシェル
※1バトル中に1回のみ
幻獣との絆 召喚魔法のダメージアップ(効果:中)
白魔道士団の弓使い 弓を装備していると精神アップ(効果:小)
王族の歌声I バトル開始時に中確率で吟遊詩人アビリティの使用回数を1回復する
王族の歌声II バトル開始時に吟遊詩人アビリティの使用回数を1回復する
僧兵の修行 バトル開始時に中確率でモンクアビリティの使用回数を1回復する
黒魔道士の素質 短剣を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
白魔道士の素質 白魔法アビリティ使用時に極稀にもう一回放つ
賢者の印 たたかうが中確率で氷属性魔法攻撃になる(威力:小)
エブラーナの秘伝 バトル開始時に中確率で忍者アビリティの使用回数を1回復する
月の恵みⅠ バトル開始時に中確率で黒魔法&白魔法アビリティの使用回数を1回復する
月の恵みⅡ バトル開始時に黒魔法&白魔法アビリティの使用回数を1回復する
魔人の底力 HPが下がるほど魔力アップ(効果:極小)
バロンの飛空艇技師 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小)
英雄の息子 たたかうが中確率でエスナになる
炎をつかさどる者 炎属性のダメージアップ(効果:小)
ファブールの王女 軽装鎧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
風の旅人 風属性のダメージアップ(効果:小)
タイクーンの誓い 白魔法の回復量アップ(効果:小)
熟達の拳技 物理攻撃に対して低確率で2回連続の物理攻撃でカウンターを行う
激情 バトル開始時にバーサク状態
名人の所作 バトル開始時にリフレク状態
隊長の責任 鎧を装備していると防御力アップ(効果:小)
女頭領の統率 バトル開始時に中確率で物理補助アビリティの使用回数を1回復する
誇り高き父 聖属性のダメージアップ(効果:小)
邪悪な意思 たたかう時に極稀に即死を付与
豊かな感受性 召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
秘めたる魔導 バトル開始時に中確率で黒魔法アビリティの使用回数を1回復する
冒険家の備え バトル開始時に中確率で物理スピードアビリティの使用回数を1回復する
常勝 たたかうが中確率でブリザド剣になる
踊りの心I バトル開始時に中確率で踊り子アビリティの使用回数を1回復する
踊りの心II バトル開始時に踊り子アビリティの使用回数を1回復する
フィガロ王家の力 HPが少なくなると自身にプロテス
※1バトル中に1回のみ
自然治癒 バトル開始時にリジェネ状態
非情なる刃 たたかう時に必殺技ゲージ増加量ダウン(効果:小)+ダメージアップ(効果:中)
刀の使い手 刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
侍の心得 HPが少なくなると自身にかまえる
※1バトル中に1回のみ
野生児 攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
真剣勝負 バトル開始時に中確率で物理攻撃アビリティの使用回数を1回復する
老魔導士の知識 水属性のダメージアップ(効果:小)
青魔導士の意地 黒魔法&白魔法攻撃に対して低確率でいしつぶてでカウンターを行う
孫の思いやり ロッドを装備していると精神アップ(効果:小)
オウム返し 物理攻撃に対して極稀に自身をプロテス状態にする
吹雪の狂戦士 バトル開始時にバーサク状態
狂気の魔導士 魔力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
最後の決闘 戦闘可能な味方が少ないほど攻撃力&防御力アップ(効果:中)
ソルジャーの一撃 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
ソルジャーの反撃 物理攻撃に対して低確率でカウンターを行う
弾薬補給Ⅰ バトル開始時に中確率で物理補助アビリティの使用回数を1回復する
格闘の心得 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
セトラのいのり 聖属性のダメージアップ(効果:小)
星の守り手 バトル開始時にリフレク状態
セトの意志 HPが少なくなると自身にリジェネ(効果:大)
※1バトル中に1回のみ
忍びの末裔 投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
ラッキースロット たたかうが中確率で特殊な無属性魔法攻撃になる(威力:小)
不老の肉体 銃を装備していると魔力アップ(効果:小)
ソルジャーの誇り 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
孤高 戦闘可能な味方が少ないほど攻撃力&防御力アップ(効果:中)
激昂 バトル開始時にバーサク状態
パイロットの経験 自身が獲得できる経験値が低確率で2倍になる
赤髪の一閃 たたかうが低確率でストップになる
英雄の資質 物理攻撃に対して極稀に自身をプロテス状態にする
非情なる狙撃 シューターアビリティのダメージアップ(効果:小)
少女の面影 バトル開始時に中確率で物理スピードアビリティの使用回数を1回復する
黙して語らぬ巨漢 地属性のダメージアップ(効果:小)
努力家の秘技 ラウンド開始時に低確率でATBゲージが溜まっている
冷静沈着 たたかう時に必殺技ゲージ増加量ダウン(効果:小)+ダメージアップ(効果:中)
ガンブレード たたかうが低確率で威力アップ(威力:特大)
アンジェロリカバー たたかう時に中確率でHPを極小回復する
観察眼 弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:小)
底力 HPが下がるほど攻撃力アップ(効果:小)
勢い任せ ラウンド開始時に中確率でATBゲージが溜まっている
スロット たたかうが中確率でランダムな黒魔法アビリティになる
孤独 戦闘可能な味方が少ないほど攻撃力&防御力アップ(効果:中)
狙撃の名手 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
禁じ手 たたかう時に極稀に追加でファイア
妖精さんの力 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
冷酷な支配者 たたかうが中確率で氷属性魔法攻撃になる(威力:小)
気のいい大男 たたかうが中確率で味方単体を最大HPの割合回復になる(効果:中)
寡黙な美女 たたかうが中確率でエスナになる
チームのツッコミ役 忍者アビリティのダメージアップ(効果:小)
豊かな表情 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
盗賊の掟 バトル開始時にヘイスト状態
アレクサンドリアの加護 HPが少なくなると自身にリジェネ
※1バトル中に1回のみ
いやしの たたかうが味方単体を極小回復する白魔法アビリティになる
ロッドの使い手 ロッドを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
専念 魔力アップ(効果:特大)+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
強固たる鎧 鎧を装備していると防御力アップ(効果:小)
騎士の誇り 物理攻撃に対して低確率で自身にプロテス
ブルメシアの竜騎士 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
ク族の食欲 たたかうが低確率でドレイン剣になる
ク族の秘伝 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:中)
おませ 魔力アップ(効果:小)+魔法防御力ダウン(効果:小)
孤高の拳士 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
聖騎士の使命 バトル開始時に中確率でナイトアビリティの使用回数を1回復する
銀髪のジェノム 闇属性のダメージアップ(効果:小)
盗賊一座 短剣を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
エースの意地 HPが少なくなると自身にヘイスト
※1バトル中に1回のみ
ポイントゲッター たたかう時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
祈り子の光 白魔法の回復量アップ(効果:小)
速攻 ラウンド開始時に低確率でATBゲージが溜まっている
百発百中 たたかうが必ず当たる
熱き己 炎属性のダメージアップ(効果:小)
ロンゾの誇り 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
護る者 自身のHPが少なくなると一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
※1バトル中に1回のみ
機械いじり バトル開始時に中確率でシーフアビリティの使用回数を1回復する
秘伝の技 刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
伝説のシュート ボールを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
闊達な大召喚士 魔力アップ(効果:小)+魔法防御力ダウン(効果:小)
謎めいた女剣士 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
エボンの老師 ロッドを装備していると魔力アップ(効果:小)
ウィンダス3博士のひとり 杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
ミスリル銃士紅一点 侍アビリティのダメージアップ(効果:小)
高貴なる麗人 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
不老の少女 バトル開始時にリジェネ状態
俊敏なる体術 たたかうが威力は落ちるが2回連続の物理攻撃になる(威力:小)
純真な乙女心 杖を装備していると精神アップ(効果:小)
バストゥークの暗黒騎士 暗黒アビリティのダメージアップ(効果:小)
自由への想い 攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
空賊の証 バトル開始時にヘイスト状態
ミストの暴走 バトル開始時にバーサク状態
ヴィエラの手練 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ダルマスカの盾 盾を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
復讐の誓い 魔力アップ(効果:小)+攻撃力ダウン(効果:小)
慈愛の心 杖を装備していると精神アップ(効果:小)
冷静な武人 闇属性のダメージアップ(効果:小)
純真な皇子 バトル開始時に中確率で白魔法アビリティの使用回数を1回復する
冷酷な野心家 HPが下がるほど防御力アップ(効果:小)
若き志 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
閃光 ラウンド開始時に低確率でATBゲージが溜まっている
タフネス 防御力アップ(効果:小)+攻撃力ダウン(効果:小)
不屈の意志 HPが下がるほど防御力アップ(効果:小)
天真爛漫 物理攻撃に対して極稀に自身を小回復する
父の意地 HPが少なくなると自身にリジェネ
※1バトル中に1回のみ
成長の証 投てきを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
グラン=パルスの闘士 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
可憐な雰囲気 魔力アップ(効果:小)+攻撃力ダウン(効果:小)
騎兵隊の司令官 軽装鎧を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
ユールの加護 バトル開始時にリジェネ状態
ルシを弄ぶ女軍人 弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:小)
神秘的な幻術士 白魔法の回復量アップ(効果:小)
地下組織の戦闘術 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
磨かれた体術 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
冷笑家の力 ロッドを装備していると魔力アップ(効果:小)
シャーレアンの異才 本を装備していると魔力アップ(効果:小)
暁の盟主 盾を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
雪に埋もれた真実 バトル開始時に混乱状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
眠れる王子 バトル開始時に睡眠状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
頼りになる兄貴分 HPが下がるほど防御力アップ(効果:小)
陽気なムードメーカー 銃を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
王子を慕う幼馴染 白魔法の回復量アップ(効果:小)
突撃槍の使い手 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
手当て たたかうが中確率でエスナになる
ホーリーナイトの証 たたかうが中確率で聖属性物理攻撃になる(威力:小)
平民の志 攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
薄幸のプリンセス バトル開始時に一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ状態
ゴーグの機工士 たたかうが低確率でブライン弾になる
神速 バトル開始時にヘイスト状態
漆黒の戦術 暗黒アビリティのダメージアップ(効果:小)
真言の加護 魔女アビリティ使用時に極稀にもう一回放つ
裏真言の冥利 たたかうが中確率で雷属性魔法攻撃になる(威力:小)
剛剣の使い手 たたかうが低確率でアーマーブレイクになる
迷い込んだ少年 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
しっかり者の長男 杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
カードの使い手 投てきを装備していると魔力アップ(効果:小)
温厚な少女 白魔法の回復量アップ(効果:小)
ワイルドな言動 攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
さわやかな優等生 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
ダガーを操る少女 短剣を装備していると精神アップ(効果:小)
清廉潔白な賢女 剣を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
天の護り バトル開始時に一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ状態
明朗快活 バトル開始時にリジェネ状態
原風景 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
ラジカルオレンジ バトル開始時に中確率で白魔法&召喚魔法アビリティの使用回数を1回復する
リーグ・ソング 槍を装備していると防御力アップ(効果:小)
Dr.モグの教え ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
戦士の気迫 バトル開始時に物理攻撃アビリティの使用回数を1回復する
護りの要 バトル開始時にプロテス状態+リジェネ状態
磨き抜かれし感覚 物理攻撃に対して極稀に自身を大回復+攻撃力を一定時間アップ(効果:小)
赤魔道士の奥義 黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
全体化・炎 たたかうが炎属性全体魔法攻撃になる(威力:小)
禁忌の魔術 たたかうが炎・雷・氷属性魔法攻撃になる(威力:小)
白魔道士の祈り たたかうが味方単体を小回復する白魔法アビリティになる
浄化の精神 たたかうが中確率でエスナになる
召喚士の真価 召喚魔法のダメージアップ(効果:中)
東方の剣術 物理攻撃に対して低確率でみねうちでカウンターを行う
竜騎士の強撃 ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
闇の秘技 たたかう時に中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
魔法剣の極致 たたかうが高確率でランダムな魔法剣アビリティになる
荒海の猛者 兜を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
狂戦士の猛攻 バトル開始時にバーサク状態+攻撃力アップ(効果:小)
鷹の目 バトル開始時にヘイスト状態+たたかうが必ず当たる
シーフの流儀 たたかうが中確率でHPを盗むになる
戦歌 バトル開始時にリジェネ状態+攻撃力アップ(効果:小)
忍びの投てき術 投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
不落の剣闘士 軽装鎧を装備していると防御力アップ(効果:中)
聖なる力 聖属性のダメージアップ(効果:中)
重厚な戦士 鎧を装備していると防御力アップ(効果:中)
王家の祝福 たたかうが味方単体を小回復する白魔法アビリティになる
クリティカルブースト たたかうが低確率で威力アップ(威力:特大)
小さな妖精 バトル開始時に暗闇状態+魔力アップ(効果:小)
武の極意 HPが半分になるとモンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
全知の魔女 黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
妖艶な魔術 ロッドを装備していると黒魔法&召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
反乱軍のエース バトル開始時にリジェネ状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
誘爆 たたかうが炎属性魔法攻撃になる(威力:中)
狼牙剛体 斧を装備していると攻撃力&防御力アップ(効果:小)
孤独な戦士 攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
白魔道の大家 白魔法の回復量アップ(効果:中)
王族の自覚 盾を装備していると魔法防御力アップ(効果:中)
だまし討ち 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
最後の竜騎士 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
雪原の盾 氷属性のダメージアップ(効果:中)
暗黒の風 たたかうが風属性全体魔法攻撃になる(威力:小)
カシュオーンの刃 たたかうが中確率でファイア剣になる
ウィークウォッチ 弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
少年たちの知恵袋 杖を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
チャクラムアーツ 投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
サスーン騎士の心意気 盾を装備していると防御力アップ(効果:中)
使命の果て バトル開始時にスリップ状態+攻撃力&魔力アップ(効果:小)
大器晩成 自身が獲得できる経験値が低確率で2倍になる
終末の兆し たたかうが闇属性全体魔法攻撃になる(威力:小)
祈りの言葉 バトル開始時に白魔法アビリティの使用回数を1回復する
赤い翼の誇り 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
聖騎士の決意 物理攻撃に対して中確率で自身を小回復する
プライド高き竜騎士 ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
ミストの召喚士 ムチを装備していると魔力アップ(効果:小)
バロンのアルテミス 弓を装備していると精神アップ(効果:中)
衰弱の王子 バトル開始時にスリップ状態+防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
愛のけり たたかうが威力は落ちるが全体攻撃になる(威力:小)
黒魔法の天才児 自身が獲得できる経験値が低確率で2倍になる
白魔法の天才児 杖を装備していると精神アップ(効果:中)
賢者の心得 ロッドを装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
燃え盛る怒り 炎属性のダメージアップ(効果:中)
神秘的なヒゲ ロッドを装備していると黒魔法&白魔法のダメージアップ(効果:小)
漆黒の力 闇属性のダメージアップ(効果:中)
頑固な人情家 ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
試練を越えし者 鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
炎術の手練 たたかうが炎属性全体魔法攻撃になる(威力:小)
強さに憧れる少女 格闘を装備していると攻撃力アップ(効果:中)
魔法剣の使い手 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
いたわりの心 バトル開始時にリジェネ状態(効果:大)
暁の拳技 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
名人芸 バトル開始時にかまえる状態&リジェネ状態
親衛隊長の守護 バトル開始時にナイトアビリティの使用回数を1回復する
海上の戦女神 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
鍛えられし剣技 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
暗黒魔道士の秘技 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
おじいちゃんとの絆 バトル開始時にリジェネ状態+魔力アップ(効果:小)
幻獣の血 黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
冒険家の短剣術 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
常勝将軍の魔剣 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
モーグリ族の戦士 精神アップ(効果:中)+魔力ダウン(効果:大)
フィガロの誇り 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
奥義の継承者 モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
冷徹な暗殺者 忍者アビリティのダメージアップ(効果:中)
ドマ国のサムライ 侍アビリティのダメージアップ(効果:中)
獣の力 バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力アップ(効果:小)
世界最速の夢 機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)
魔導士の末裔 水属性のダメージアップ(効果:中)
才能あふれる幼画家 自身が獲得できる経験値が低確率で2倍になる
ものまね士の流儀 バトル開始時にリジェネ状態+精神アップ(効果:中)
洞窟の骨彫刻家 ハンマーを装備していると攻撃力アップ(効果:中)
道化師 楽器を装備していると魔力アップ(効果:小)
一騎当千 たたかうが待機時間が長い全体攻撃になる
魔晄の力 ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
ギミックアームの使い手 ギミックアームを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ザンガン流格闘術 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
セトラの宿命 白魔法の回復量アップ(効果:中)
一族の生き残り バトル開始時に物理補助アビリティの使用回数を1回復する
シュシュシュ たたかうが待機時間無しのたたかうになる
デブモーグリの守護 バトル開始時にリジェネ状態(効果:大)
錆びぬ射撃の腕 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ソルジャーのタフネス 中確率で直接攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
英雄の太刀筋 刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
パイロットの急襲 風属性のダメージアップ(効果:中)
タークスのエース ロッドを装備していると物理攻撃&黒魔法のダメージアップ(効果:中)
誇りの証 剣を装備していると防御力アップ(効果:中)
恐怖の統率者 シューターアビリティのダメージアップ(効果:中)
無色のソルジャー 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:中)
静かな闘志 バトル開始時にシェル状態&リジェネ状態
タークスの新人 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
獅子の魂 自身の被ダメージによる必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
魔女の継承者 黒魔法のダメージアップ(効果:中)
教官のムチ ムチを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
バラムの暴れん坊 モンクアビリティのダメージアップ(効果:中)
トラビアの元気娘 たたかうが聖属性魔法攻撃になる(威力:小)
繊細な心 バトル開始時に混乱状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
悪しき魔女の騎士 暗黒アビリティのダメージアップ(効果:中)
天性のカリスマ バトル開始時にリジェネ状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
選ばれし魔女 投てきを装備していると魔力アップ(効果:小)
いかつい風紀委員 雷属性のダメージアップ(効果:中)
眼帯の風紀委員 風属性のダメージアップ(効果:中)
友という名の娯楽 たたかうが中確率で2回連続の単体物理攻撃になる(威力:小)
愛嬌溢れる巨漢 槍を装備していると攻撃力アップ(効果:中)
盗賊の早業 シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
召喚士の血筋 召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
黒魔道士の覚醒 たたかうが無属性魔法攻撃になる(威力:中)
騎士の底力 自身のたたかう時やアビリティ使用時や被ダメージによる必殺技ゲージ増加量アップ(効果:中)
精鋭戦士 軽装鎧を装備していると攻撃力&防御力アップ(効果:小)
ク族の武器 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
お茶目な演奏 楽器を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
賞金首の男 バトル開始時に単体物理ひきつけ状態+防御力アップ(効果:超特大)
隻眼の将軍 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
闇の運命 闇属性のダメージアップ(効果:中)
手だれの弟分 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
エースストライカー 自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
召喚士の祈り ロッドを装備していると精神アップ(効果:中)
氷の美女 氷属性のダメージアップ(効果:中)
誇り高き獣人 たたかうが中確率でジャンプになる
アルベドの早業 シーフアビリティのダメージアップ(効果:中)
フィジカルコントロール HPが半分になると自身にリジェネ(効果:大)
※1バトル中に1回のみ
伝説のガードの太刀 侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
不器用な父親 たたかうが低確率で爆裂正拳突きになる
究極召喚への決意 召喚魔法のダメージアップ(効果:中)
カモメ団の剣士 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
暗黒の召喚術 たたかうが低確率でランダムな召喚魔法アビリティになる
伝説の淑女 杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:中)
バストゥークの懐刀 たたかうが低確率で剣閃になる
王国一の剣技 剣を装備していると防御力アップ(効果:中)
腹ペコ たたかうが中確率でドレイン剣になる
凄腕のエージェント バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力アップ(効果:小)
無手の傀儡師 たたかうが無属性白魔法攻撃になる(威力:中)
業を背負う者の剣 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ラバナスタの風 物理スピードアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
熟練の機工士 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
連射の極意 たたかうが低確率でみだれうちになる
ダルマスカ王族の誇り 雷属性のダメージアップ(効果:中)
幼馴染みへの恋心 精神アップ(効果:中)+攻撃力&魔力ダウン(効果:小)
憎悪の矛先 闇属性のダメージアップ(効果:中)
忠義の勇将 ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
平和への道 バトル開始時にリジェネ状態+精神アップ(効果:小)
威風堂々 格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:小)
冷静な判断力 弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
疾雷 たたかうが待機時間無しのたたかうになる
前向きなヒーロー 格闘を装備していると攻撃力&防御力アップ(効果:小)
下界の少女の労り たたかうが味方単体を小回復する白魔法アビリティになる
二丁拳銃 たたかうが威力は落ちるが2回連続の物理攻撃になる(威力:小)
甘えを捨てた希望 投てきを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:中)
グラン=パルスの流儀 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
女神エトロの干渉 弓を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:中)
ルシの力 格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:小)
ラストハンター たたかうが遠距離物理攻撃になる(威力:小)
特殊警棒の使い手 剣を装備していると魔力アップ(効果:中)
粛然たる心 白魔法のダメージアップ(効果:中)
双剣の風 風属性のダメージアップ(効果:中)
気まぐれな格闘士 たたかうが威力は落ちるが全体攻撃になる(威力:小)
シャーレアンの呪術士 ロッドを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:中)
ルイゾワの意志を継ぐ者 本を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
エオルゼアの守護者 盾を装備していると攻撃力アップ(効果:中)
機工の業 銃を装備していると攻撃力アップ(効果:中)
ルシス王国の後継者 ぼうぎょが自身を最大HPの割合回復(効果:極小)になる
強固なる防人 バトル開始時にプロテス状態
大胆な人懐っこさ 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ふたりでおさんぽ たたかうが味方単体を小回復する白魔法アビリティになる
美麗なる飛翔 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
戦士の成長 自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
ホーリーナイトの誇り ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
南天騎士団の将軍 バトル開始時に単体黒魔法ひきつけ状態+魔法防御力アップ(効果:超特大)
イヴァリースの王女 たたかうが無属性白魔法攻撃になる(威力:中)
熟練の銃使い たたかう時に中確率でストップを付与
一世之雄 たたかうが敵の数が少ないほど威力が上がる全体攻撃になる
暗黒剣の使い手 物理攻撃に対して低確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復するカウンターを行う
仇をうつ妹 魔女アビリティのダメージアップ(効果:中)
恩義に報いる兄 たたかうが雷属性全体魔法攻撃になる(威力:小)
頑ななる神殿騎士 軽装鎧を装備していると防御力アップ(効果:中)
クリスタルを壊す者 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
頼りになるクランのリーダー バトル開始時にヘイスト状態+魔力アップ(効果:小)
華麗なるカードさばき 投てきを装備していると魔力アップ(効果:中)
音楽への関心 楽器を装備していると精神アップ(効果:小)
槍の名手 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
純粋すぎる心 たたかうが待機時間が長い全体攻撃になる
親身な対応 白魔法のダメージアップ(効果:中)
すばやい突進 たたかうが待機時間無しのたたかうになる
秘めたる資質 バトル開始時に一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ状態+魔力アップ(効果:小)
幼き覚醒 バトル開始時にリジェネ状態+攻撃力アップ(効果:小)
旅の一日 バトル開始時に物理補助アビリティの使用回数を1回復する
小さなヒーロー 白魔法の回復量アップ(効果:中)
交わす約束 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
学者の慧眼 弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:大)
万能の魔道士 たたかうがランダムな黒魔法や白魔法アビリティになる
全体化・猛炎 たたかうが炎属性全体魔法攻撃になる(威力:中)
白魔道士の奇跡 たたかうが味方単体を中回復する白魔法アビリティになる
召喚獣との盟約 たたかうが中確率でランダムな召喚魔法アビリティになる
天高き飛翔 たたかうが中確率で敵単体に滞空時間の長い2回連続のジャンプ攻撃になる(威力:大)
闇の絶技 たたかう時に高確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
地の魔法剣の神技 たたかうが敵全体に2回連続の地属性物理攻撃になる(威力:小)
雄々しき海の勇者 ハンマーを装備していると攻撃力アップ(効果:大)
卓越せし射手 たたかうが中確率でみだれうちになる
安息の呪歌 たたかうが単体に特殊な無属性魔法攻撃(威力:中)+低確率で睡眠を与える効果になる
忍びの極意 たたかうが敵全体に待機時間の短い魔法防御無視の炎属性攻撃になる(威力:中)
剣闘士の秘剣 たたかうが攻撃力を下げる物理攻撃になる(威力:小)
予言の戦士 剣を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
真の混沌 闇属性のダメージアップ(効果:大)
はじまりの姫 杖を装備していると精神アップ(効果:大)
パラミティアの冒険者 軽装鎧を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
あまのじゃくな妖精 バトル開始時に暗闇状態+魔力アップ(効果:大)
厳しき修練の道 たたかうが気孔弾になる
伝説の魔女 杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:大)
パラミティアの復讐者 たたかうが中確率でリヴァイアサンになる
武具を修めし者 攻撃力アップ(効果:中)
帝国に弓ひきし者 弓を装備していると魔力アップ(効果:大)
鍛え抜かれし巨漢 斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
暗黒に染まる騎士 鎧を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
天命に殉ずる覚悟 白魔法の回復量アップ(効果:大)
芽生えし威厳 槍を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
やり手の女頭領 たたかうが低確率でシーフズレイドになる
ディスト竜騎士の矜持 たたかうが低確率でスカイグランダーになる
託せし大志 攻撃力アップ(効果:大)+防御力ダウン(効果:中)
飽くなき支配欲 たたかうが高確率でドレインになる
消えぬ闘炎 バトル開始時にリレイズ(復帰時HP:中)+防御力アップ(効果:中)
未完の大器 自身が獲得できる経験値が中確率で2倍になる
秘めたる勇気 ローブを装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
研ぎ澄まされた感性 投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
実直な戦士 盾を装備していると防御力アップ(効果:大)
鮮烈なる生き様 たたかうが雷属性魔法攻撃になる(威力:中)
悠久の知恵 杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
無の化身 たたかうが無属性魔法攻撃になる(威力:中)
光導く虹 白魔法の回復量アップ(効果:大)
呪われし闇の力 暗黒アビリティのダメージアップ(効果:大)
青き星の聖剣 聖属性のダメージアップ(効果:大)
誇りの飛翔 ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:大)
幻界で育まれし魔力 ムチを装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
バロン随一の美貌 弓を装備していると精神アップ(効果:大)
心優しき吟遊詩人 楽器を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
ファブール最強のけり たたかうが威力は落ちるが全体攻撃になる(威力:中)
卓越せし黒魔法の才能 ロッドを装備していると魔力アップ(効果:大)
卓越せし白魔法の才能 帽子を装備していると精神アップ(効果:大)
賢者の想起 杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
先祖代々の奥義 忍者アビリティのダメージアップ(効果:大)
格調高き月の番人 魔力&精神アップ(効果:小)
黒衣の魔人 ロッドを装備していると魔力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
たくましい元気オヤジ たたかう時に低確率で沈黙を付与
覚醒せし若き力 攻撃力&精神アップ(効果:小)
誇り高き宿敵 軽装鎧を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
極意を得し者 たたかうが低確率でガイアラッシュになる
世界を巡る冒険者 風属性のダメージアップ(効果:大)
仁愛の姫君 白魔法の回復量アップ(効果:大)
必倒の覚悟 たたかうが低確率で内丹気砲になる
名人の極意 帽子を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
強敵(とも) バトル開始時にプロテス&シェル&ヘイスト状態
美しき海賊の頭領 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:大)
暁の誇り 軽装鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
無の力への渇望 鎧を装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
受け継いだ遺志 ムチを装備していると魔力アップ(効果:大)
希望という名の光 魔力アップ(効果:中)
真のトレジャーハンター 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:大)
愛の軌跡 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:大)
勇敢なるモーグリ 槍を装備していると精神アップ(効果:大)
華麗なるマシーナリー 毒属性のダメージアップ(効果:大)
正義の熱血漢 モンクアビリティのダメージアップ(効果:大)
極めし修羅道 たたかうが低確率で狂影刃になる
絶望を超えし武人 刀を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
獣ヶ原のあばれん坊 たたかうが高確率でネコキックになる(威力:特大)
流浪のギャンブラー たたかうが低確率でラピッドファイアになる
蘇る魔導士の情熱 たたかうが無属性全体魔法攻撃になる(威力:中)
口達者なお嬢ちゃん ローブを装備していると精神アップ(効果:大)
謎に包まれし仲間 兜を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
凍てつく宝玉の力 たたかうが低確率でふぶきになる
ガレキの破壊神 楽器を装備していると魔力アップ(効果:大)
貫きし騎士道 鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
取り戻す真実 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
真なる救星の誓い ギミックアームを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
過去に向き合う覚悟 地属性のダメージアップ(効果:大)
星を救う使命 ロッドを装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
受け継がれし魂 髪飾りを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
凄腕の忍 バトル開始時に一部を除く物理攻撃を1回防ぐ状態+攻撃力&魔力アップ(効果:小)
秘めし責任感 楽器を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
悪夢を超えしガンマン 銃を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
ソルジャーの覚悟 バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
白銀の英雄 刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
宇宙への夢 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:大)
タークスの流儀 たたかうが低確率でテンペストスナイプになる
誇りを伝えし者 腕防具を装備していると防御力アップ(効果:大)
野心溢れし指導者 銃を装備していると攻撃力アップ(効果:大)
二槍の使い手 たたかうが中確率で連続斬りになる
タークスの豪腕 格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:中)
格闘クラスのエリート 格闘を装備していると攻撃力アップ(効果:大)
孤高の若獅子 氷属性のダメージアップ(効果:大)
約束の場所で待つ魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:大)
トゥリープFCの応援 毒属性のダメージアップ(効果:大)
脱チキン野郎 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
辣腕な実行委員 ロッドを装備していると精神アップ(効果:大)
重圧を超えし狙撃手 シューターアビリティのダメージアップ(効果:大)
夢見し好敵手 たたかうが低確率でガイアクロスになる
命運を担う者 機工士アビリティのダメージアップ(効果:大)
継承せし魔女の力 魔女アビリティのダメージアップ(効果:大)
純粋な豪傑 たたかうが低確率で爆裂正拳突きになる
銀髪の女傑 投てきを装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
奇抜なファッション たたかうが低確率でみかげうつしになる
無声の絆 たたかうが中確率で渾身ジャンプになる
タンタラスのオキテ シーフアビリティのダメージアップ(効果:大)
ダガーが刻む意志 短剣を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
いのちのあかし 炎属性のダメージアップ(効果:大)
真の忠節 鎧を装備していると防御力アップ(効果:大)
気品漂う女竜騎士 たたかうが中確率でドレインダイブになる
ク族の求道者 たたかうが高確率でドレイン剣になる
友に捧ぐ演奏 楽器を装備していると精神アップ(効果:大)
焔色の拳闘家 バトル開始時に踏みとどまる状態
百戦錬磨の女将軍 たたかうが低確率でセイントクロスになる
定められた宿命 バトル開始時に死の宣告状態
礼儀正しき盗賊 バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
スピラを導く夢 水属性のダメージアップ(効果:大)
スピラを救う想い 召喚魔法のダメージアップ(効果:大)
チームの大黒柱 ボールを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
美女のコレクション ぬいぐるみを装備していると魔力アップ(効果:大)
押し通す意志 たたかうがジャンプになる
神速のハンター たたかうが低確率でクイックトリックになる
朽ちぬ魂 侍アビリティのダメージアップ(効果:大)
元祖エース選手 格闘を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
未来をつなぐ意志 杖を装備していると魔力アップ(効果:大)
冷静沈着な剣士 たたかうが低確率で連続魔法剣・水燕になる
狂気の執着 杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
魔女の高笑い 杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:大)
研ぎ澄ます信念 たたかうが低確率で氷雨になる
神殿騎士団の長 バトル開始時に単体物理&黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:極大)
破天荒 たたかうが3回連続の物理攻撃になる(威力:小)
ノーグ頭領の養女 たたかうが低確率で時間をぶんどるになる
聖皇を継ぎし者 杖を装備していると精神アップ(効果:大)
銃士隊最強の暗黒剣 暗黒アビリティのダメージアップ(効果:大)
奔放な若き翼 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
自由を愛す義賊 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
天地を制す弓術 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
揺るがぬ信念 盾を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
歩むべき真の道 剣を装備していると魔力アップ(効果:大)
朗らかな理解者 白魔法アビリティのダメージアップ(効果:大)
野良犬の意地 防御力アップ(効果:中)
屈せぬ理想家 攻撃力&精神アップ(効果:小)
戦略の天才 バトル開始時に一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ状態+攻撃力アップ(効果:中)
雄才なる萌芽 たたかうが低確率で連続魔法剣・雷鳴になる
雷光の軍神 雷属性のダメージアップ(効果:大)
挫けぬ誓い 軽装鎧を装備していると防御力アップ(効果:大)
語り部の紡ぐ真実 たたかうが無属性白魔法攻撃になる(威力:中)
陽気な腕利きパイロット 銃を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
誓約の先にあるもの 投てきを装備していると魔力アップ(効果:大)
グラン=パルスの槍撃 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
目覚める異能 魔力アップ(効果:大)+防御力ダウン(効果:小)
傀儡の抗い 格闘を装備していると魔力アップ(効果:大)
命の重みを知る守護者 バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力&魔法防御力アップ(効果:小)
PSICOMの才媛 たたかうが待機時間の長い無属性全体魔法攻撃になる(威力:中)
マトーヤの大切なもの ローブを装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
盟主への誓い 短剣を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
拳聖の域 たたかうが威力は落ちるが全体攻撃になる(威力:中)
暁の大魔道師 ロッドを装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
主導者の素質 本を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
星の代弁者 盾を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
技師の矜持 銃を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
聖石に導かれし力 たたかうが必殺技ゲージが溜まらない、待機時間なしの威力が高い物理攻撃になる(威力:特大)
王都警備隊の要 盾を装備していると攻撃力アップ(効果:大)
密かなる努力 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
芯の強き少女 スロウ状態になったら、中確率で自身にヘイスト
姉御肌の傭兵隊長 兜を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
天騎士の意思を継ぐ者 たたかうがサンダー剣になる
ホーリーナイトの美技 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:大)
覇道を征く者 剣を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
英雄王の妃 ローブを装備していると精神&魔法防御力アップ(効果:小)
稀有な特殊技能者 たたかう時に低確率で石化を付与
乱世の雷神 バトル開始時に雷神モード
老獪なる傭兵 物理攻撃に対して中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復するカウンターを行う
一子相伝の天道術 たたかうが低確率でヘルサンダーになる
一子相伝の天冥術 たたかうが雷属性魔法攻撃になる(威力:中)
真実を求める眼差し 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:大)
現実と向き合う覚悟 バトル開始時に単体物理&黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:極大)
白き者の一族 ローブを装備していると魔力アップ(効果:大)
0組のエース格 バトル開始時に一部を除く物理攻撃を1回防ぐ状態+魔力アップ(効果:中)
優しき力を司る者 楽器を装備していると精神アップ(効果:大)
ブッコミ上等 槍を装備していると攻撃力アップ(効果:大)
振るいし螺旋の刃 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:大)
一途な想い 白魔法のダメージアップ(効果:大)
賢き力を司る者 たたかうが中確率で連続斬りになる
結末を覆せし決意 投てきを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:大)
異形の腕に宿りし力 投てきを装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
果てなき冒険 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:大)
守りたかった日常 ロッドを装備していると精神アップ(効果:大)
芽吹く信頼 槍を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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