登場シリーズ:FF8
行動パターン
雷神(通常)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| 秘技「雷神飛竜昇」 | 単体に特殊な物理攻撃で特大ダメージを与える |
風神(通常)
| 斬 | 単体に特殊な物理攻撃で中ダメージを与える |
| エアロ | 単体に風属性のダメージを与える |
| トルネド | 全体に風属性の大ダメージを与える |
| 砕 | 単体にHP割合の大ダメージを与える |
| 万能薬 | 単体の状態異常を回復する |
雷神(弱状態)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| 秘技「雷神飛竜昇」 | 単体に特殊な物理攻撃で特大ダメージを与える |
| ハイポーション | 単体のHPを中回復する |
風神(弱状態)
| 斬 | 単体に特殊な物理攻撃で中ダメージを与える |
| エアロ | 単体に風属性のダメージを与える |
| トルネド | 全体に風属性の大ダメージを与える |
| 砕 | 単体にHP割合の大ダメージを与える |
| 万能薬 | 単体の状態異常を回復する |
| ハイポーション | 単体のHPを中回復する |
状態変化・行動条件
・「雷神(通常)」「風神(通常)」はHPが一定以下になると「雷神(弱状態)」「風神(弱状態)」になる。
・状態異常にかかると、「万能薬」を使用する。
・状態異常にかかると、「万能薬」を使用する。
属性
雷神
| 炎 | ー |
| 氷 | ー |
| 雷 | 吸収 |
| 地 | ー |
| 風 | ー |
| 水 | ー |
| 聖 | ー |
| 闇 | ー |
| 毒 | 弱点 |
風神
| 炎 | ー |
| 氷 | ー |
| 雷 | ー |
| 地 | ー |
| 風 | 吸収 |
| 水 | ー |
| 聖 | ー |
| 闇 | ー |
| 毒 | 弱点 |
状態異常耐性
雷神
| 毒 | 麻痺 | 混乱 | ストップ |
| 石化 | 死の宣告 | 即死 | バーサク |
| スリップ |
風神
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| ストップ | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
| バーサク | スリップ |
ブレイク耐性
雷神
| 攻撃力 | 軽減 |
| 防御力 | 軽減 |
風神
| 魔力 | 軽減 |
| 魔法防御 | 軽減 |
Dr.モグの攻略メモ
雷神は強力な物理攻撃を使ってくるから、暗闇状態にすると楽になるクポ!
風神は味方のHPを1にしてしまう「砕」を使ってくるから、回復役を連れて行くといいクポ!
雷神は雷属性を、風神は風属性を吸収してしまうけど、ふたりとも毒属性が弱点だから、「バイオ」などの毒属性アビリティで攻撃するクポ!
風神は味方のHPを1にしてしまう「砕」を使ってくるから、回復役を連れて行くといいクポ!
雷神は雷属性を、風神は風属性を吸収してしまうけど、ふたりとも毒属性が弱点だから、「バイオ」などの毒属性アビリティで攻撃するクポ!
