登場シリーズ:FF6
行動パターン
アレクソウル(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ヒューリー | 単体に乗り移る |
よげんのいちげき | 単体を死の宣告(60カウント)状態にする |
サンダガ | 単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
アレクソウル(強状態)
よげんのいちげき | 単体を死の宣告(60カウント)状態にする |
サンダガ | 全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
ファイガ | 全体に炎属性の魔法攻撃でダメージを与える |
ブリザガ | 全体に氷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
ケアル | 自身を回復する |
リフレク | 自身をリフレク状態にする |
マジックドレイン | 中確率で単体の一方の アビリティ使用回数を割合で減少させる |
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ソウルセイバー
サンダガ | 単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ブリザガ | 単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ケアル | 単体を回復する |
マジックドレイン | 中確率で単体の一方の アビリティ使用回数を割合で減少させる |
リフレク | 自身をリフレク状態にする |
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
アレクソウル/ソウルセイバー
属性耐性
アレクソウル/ソウルセイバー
炎 |
氷 |
雷 |
吸収 |
弱点 |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
吸収 |
ー |
ー |
有効な状態異常
アレクソウル
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
ソウルセイバー
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・アレクソウルとソウルセイバー2体が同時に出現する
・炎、氷、雷属性の攻撃が強力
・アレクソウルは死の宣告の効果がついた攻撃を使う
・アレクソウルは単体に乗り移る「ヒューリー」を使う
・パーティメンバーからダメージを与えられると乗り移りが解除される
・単体の一方のアビリティ回数を割合で減少させる「マジックドレイン」を使う
・「リフレク」を使う
・アレクソウルはソウルセイバーがすべて倒されると乗り移りをやめ能力が上昇する
・アレクソウルを倒すと勝利
・炎、氷、雷属性の攻撃が強力
・アレクソウルは死の宣告の効果がついた攻撃を使う
・アレクソウルは単体に乗り移る「ヒューリー」を使う
・パーティメンバーからダメージを与えられると乗り移りが解除される
・単体の一方のアビリティ回数を割合で減少させる「マジックドレイン」を使う
・「リフレク」を使う
・アレクソウルはソウルセイバーがすべて倒されると乗り移りをやめ能力が上昇する
・アレクソウルを倒すと勝利