登場シリーズ:FF3
行動パターン
【凶++】ガルーダ(通常)
| たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| たたかう (全体) |
全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| かみなり | 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
| 衝撃波 | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
| サンダガ | 単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
| サンダラ | 全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
【凶++】ガルーダ(弱状態)
| たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| たたかう (全体) |
全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| かみなり | 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
| 衝撃波 | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
| サンダガ | 単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
| サンダラ | 全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| メテオ | 全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
| 【凶】かみなり | 全体に魔法防御無視の特殊な 雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶++】ガルーダ(超弱状態)
| たたかう | 全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| かみなり | 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
| 衝撃波 | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
| サンダガ | 単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
| サンダラ | 全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| メテオ | 全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
| 【凶】かみなり | 全体に魔法防御無視の特殊な 雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
属性
| 炎 | ー |
| 氷 | ー |
| 雷 | ー |
| 地 | 無効 |
| 風 | 弱点 |
| 水 | ー |
| 聖 | ー |
| 闇 | ー |
| 毒 | ー |
状態異常耐性
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| スロウ | ストップ | 暗闇 | 睡眠 |
| 石化 | 死の宣告 | 即死 | バーサク |
| スリップ | 行動キャンセル |
ブレイク耐性
Dr.モグの攻略メモ
【凶++】ガルーダは、1ターンに2回行動するから味方をこまめに回復したり、ヘイストをかけると戦いやすくなるクポ!物理攻撃に加えて、雷属性単体魔法攻撃「サンダガ」や、雷属性全体魔法攻撃「サンダラ」、全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージを与える「かみなり」など強力な魔法攻撃を使ってくるクポ!特に、一定のHP以下になると使用する無属性全体魔法攻撃「メテオ」や魔法防御無視の特殊な全体雷属性魔法攻撃「【凶】かみなり」には注意するクポ!ブレイク系は軽減されてしまうけど、「ハイマジックブレイク」や「シェルガ」で守りを固めてたたかうクポ!
弱点は風属性でジャンプ攻撃でもダメージを多く与えることができるから、風属性やジャンプ攻撃のアビリティなどを持っていくのがおすすめクポ!地属性は無効化してしまうから注意するクポ!
弱点は風属性でジャンプ攻撃でもダメージを多く与えることができるから、風属性やジャンプ攻撃のアビリティなどを持っていくのがおすすめクポ!地属性は無効化してしまうから注意するクポ!
