登場シリーズ:FF13
行動パターン
【凶++】守護騎アナヴァタプタ(通常)
| トリオプラズマ | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で 3回連続の中ダメージを与える |
| グラビティブラスト | 単体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
| 時空粒子弾 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
| たたかう | 全体に物理攻撃で大ダメージを与える |
| プラズマビーム | 単体に雷属性の特殊な 遠距離物理攻撃で特大ダメージを与える |
【凶++】守護騎アナヴァタプタ(弱状態/バリア状態)
| オールキャンセラー | 自身にバリアを張り、ダメージを受けなくなる |
| トリオプラズマ | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で3回連続の中ダメージを与える |
| グラビティブラスト | 単体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
| 時空粒子弾 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
| たたかう | 全体に物理攻撃で大ダメージを与える |
| プラズマビーム | 単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で 特大ダメージを与える |
| 【凶】グラビティブラスト | 単体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
【凶++】守護騎アナヴァタプタ(弱状態)
| 波動砲 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
| トリオプラズマ | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で 3回連続の中ダメージを与える |
| グラビティブラスト | 単体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
| 時空粒子弾 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
| たたかう | 全体に物理攻撃で大ダメージを与える |
| プラズマビーム | 単体に雷属性の特殊な 遠距離物理攻撃で特大ダメージを与える |
| 【凶】グラビティブラスト | 単体に耐性無視の特殊な 攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
【凶++】守護騎アナヴァタプタ(超弱状態/バリア状態)
| オールキャンセラー | 自身にバリアを張り、ダメージを受けなくなる |
| トリオプラズマ | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で 3回連続の中ダメージを与える |
| 【凶】グラビティブラスト | 単体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
| 時空粒子弾 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
| たたかう | 全体に物理攻撃で大ダメージを与える |
| 【凶】プラズマビーム | 単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で 特大ダメージを与え、高確率で麻痺状態にする |
【凶++】守護騎アナヴァタプタ(超弱状態)
| 【凶】波動砲 | 全体に耐性無視の特殊な 攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
| トリオプラズマ | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で 3回連続の中ダメージを与える |
| 【凶】グラビティブラスト | 単体に耐性無視の特殊な 攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
| 時空粒子弾 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
| たたかう | 全体に物理攻撃で大ダメージを与える |
| 【凶】プラズマビーム | 単体に雷属性の特殊な 遠距離物理攻撃で特大ダメージを与え、 高確率で麻痺状態にする |
ブレイク耐性
属性耐性
![]() 炎 |
![]() 氷 |
![]() 雷 |
ー |
ー |
微弱 |
![]() 地 |
![]() 風 |
![]() 水 |
ー |
ー |
ー |
![]() 聖 |
![]() 闇 |
![]() 毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
| バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・物理攻撃を主に使う
・雷属性の攻撃が強力
・麻痺の効果がついた攻撃を使う
・使用する割合ダメージ攻撃は全て耐性を無視する
・HPが減ると「オールキャンセラー」でバリアを展開し、あらゆる攻撃のダメージを0にする
・バリアは数回攻撃を当てると解除することができ(ただし連続攻撃は1回としてカウント)、雷属性の攻撃を当てた場合、回数をより大きく減らすことができる
・バリアが破壊された後、最大HPの割合ダメージを与える「波動砲」や「【凶】波動砲」を使う
・雷属性の攻撃が強力
・麻痺の効果がついた攻撃を使う
・使用する割合ダメージ攻撃は全て耐性を無視する
・HPが減ると「オールキャンセラー」でバリアを展開し、あらゆる攻撃のダメージを0にする
・バリアは数回攻撃を当てると解除することができ(ただし連続攻撃は1回としてカウント)、雷属性の攻撃を当てた場合、回数をより大きく減らすことができる
・バリアが破壊された後、最大HPの割合ダメージを与える「波動砲」や「【凶】波動砲」を使う









