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【凶】ヤズマット(涜神せし暴虐)

最終更新 :



登場シリーズ:FF12


行動パターン

【凶】ヤズマット(通常)
ひっかき 単体に物理攻撃でダメージを与える
ホワイトブレス 後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率でストップ状態にする
ペトロブレス 前衛に特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率で石化状態にする
サイクロン 全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率で継続ダメージ状態にする
リジェネ 自身をリジェネ状態にする(リフレク貫通)
ヘイスト 単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通)
プロテス 自身をプロテス状態にする(リフレク貫通)
シェル 自身をシェル状態にする(リフレク貫通)

【凶】ヤズマット(弱状態)
ひっかき 単体に物理攻撃でダメージを与える
ホワイトブレス 後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率でストップ状態にする
ペトロブレス 前衛に特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率で石化状態にする
サイクロン 全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率で継続ダメージ状態にする
リジェネ 自身をリジェネ状態にする(リフレク貫通)
ヘイスト 単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通)
プロテス 自身をプロテス状態にする(リフレク貫通)
シェル 自身をシェル状態にする(リフレク貫通)
ブレイブ 自身の攻撃力を一定時間上昇させる(リフレク貫通)

【凶】ヤズマット(超弱状態)
ひっかき 単体に物理攻撃でダメージを与える
ホワイトブレス 後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率でストップ状態にする
ペトロブレス 前衛に特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率で石化状態にする
サイクロン 全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率で継続ダメージ状態にする
リジェネ 自身をリジェネ状態にする(リフレク貫通)
ヘイスト 単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通)
プロテス 自身をプロテス状態にする(リフレク貫通)
シェル 自身をシェル状態にする(リフレク貫通)
ブレイブ 自身の攻撃力を一定時間上昇させる(リフレク貫通)
必殺 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、即死させる

【凶】ヤズマット(本気状態)
ひっかき 単体に物理攻撃でダメージを与える
ホワイトブレス 後衛に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率でストップ状態にする
ペトロブレス 前衛に特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率で石化状態にする
サイクロン 全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与え、
確率で継続ダメージ状態にする
リジェネ 自身をリジェネ状態にする(リフレク貫通)
ヘイスト 単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通)
プロテス 自身をプロテス状態にする(リフレク貫通)
シェル 自身をシェル状態にする(リフレク貫通)
リフレガ 全メンバーをリフレク状態にする
必殺 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、即死させる

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

【凶】涜神せし暴虐
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性

軽減
軽減
軽減

軽減
軽減
軽減

吸収
微弱

有効な状態異常

沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

ヤズマットは、相当タフな相手クポ!
長期戦になるかもしれないから、しっかりと準備して闘いに臨むクポ!
モグも力を貸すから、心折れずに戦って欲しいクポ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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