登場シリーズ:FF12
行動パターン
【凶】ハシュマリム(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ヘイスト | 単体をヘイスト状態にする (リフレク貫通) |
プロテス | 単体をプロテス状態にする (リフレク貫通) |
ロックユー | 単体に地属性の魔法攻撃で ダメージを与える(リフレク貫通) |
たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
【凶】ハシュマリム(微弱状態)/【凶】ハシュマリム(弱状態)/【凶】ハシュマリム(超弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ヘイスト | 単体をヘイスト状態にする (リフレク貫通) |
プロテス | 単体をプロテス状態にする (リフレク貫通) |
ロックユー | 単体に地属性の魔法攻撃で ダメージを与える(リフレク貫通) |
クエイジャ | 全体に地属性の魔法攻撃で ダメージを与え、 中確率でスロウ状態にする |
たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・地属性の攻撃が強力
・スロウの効果がついた攻撃を使う
・開幕に「ヘイスト」を使い、HPが減ると「ヘイスト」を使う
・HPが減ると「プロテス」を使う
・戦闘開始時プロテス状態
・HPが減ると魔法障壁、完全マバリア状態になって数ターン全ての攻撃、ステータスダウン効果、回復が効かない
・物理攻撃を受けるとカウンターを使うことがある
・スロウの効果がついた攻撃を使う
・開幕に「ヘイスト」を使い、HPが減ると「ヘイスト」を使う
・HPが減ると「プロテス」を使う
・戦闘開始時プロテス状態
・HPが減ると魔法障壁、完全マバリア状態になって数ターン全ての攻撃、ステータスダウン効果、回復が効かない
・物理攻撃を受けるとカウンターを使うことがある