いつも「FINAL FANTASY Record Keeper」をプレイしていただき、ありがとうございます。
みなさまに「FINAL FANTASY Record Keeper」をより楽しんでいただけるように、私たち運営チームが考えていることや今後の展望などを「運営レター」という形で情報発信させていただきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
みなさまに「FINAL FANTASY Record Keeper」をより楽しんでいただけるように、私たち運営チームが考えていることや今後の展望などを「運営レター」という形で情報発信させていただきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
「NEW YEAR Party 2022」開催!
12月24日(金)より、年末年始イベント「NEW YEAR Party 2022」を開催いたしました。
地下奥深くまで階層が連なる「螺旋の幻層」では、Dr.モグから調査依頼がきており、攻略した階に応じて限定アクセサリの勲章を獲得することができます。
ボスの行動はシンプルに設計しておりますので、普段プレイされている難易度帯より少し上を目指してみたり、最下層をクリアできる方はクリアタイムランキングのランクインを目指してみたりと、ご自身に合った遊び方で楽しんでいただければと思います。
「幸運宿りし超獣の絵画」は、大晦日まで毎日オープンするダンジョン「暮れの丑絵画」で獲得できるチケットを使用して、新年にオープンするダンジョン「幸運!明けの寅絵画」で運試しに挑戦することができます。
干支にちなんだキティタイガーが報酬入りの袋をドロップします。何等が当たるかは運次第…!
袋のデザインもかわいく仕上がっておりますのでぜひご覧ください。
ホーム画面背景・BGMはお正月バージョンに変更いたします。
タイトル画像はアートチームが光の表現にこだわって制作いたしました。デシたちと一緒に初日の出を楽しんでいただけたら幸いです。
地下奥深くまで階層が連なる「螺旋の幻層」では、Dr.モグから調査依頼がきており、攻略した階に応じて限定アクセサリの勲章を獲得することができます。
ボスの行動はシンプルに設計しておりますので、普段プレイされている難易度帯より少し上を目指してみたり、最下層をクリアできる方はクリアタイムランキングのランクインを目指してみたりと、ご自身に合った遊び方で楽しんでいただければと思います。
「幸運宿りし超獣の絵画」は、大晦日まで毎日オープンするダンジョン「暮れの丑絵画」で獲得できるチケットを使用して、新年にオープンするダンジョン「幸運!明けの寅絵画」で運試しに挑戦することができます。
干支にちなんだキティタイガーが報酬入りの袋をドロップします。何等が当たるかは運次第…!
袋のデザインもかわいく仕上がっておりますのでぜひご覧ください。
ホーム画面背景・BGMはお正月バージョンに変更いたします。
タイトル画像はアートチームが光の表現にこだわって制作いたしました。デシたちと一緒に初日の出を楽しんでいただけたら幸いです。
新コンテンツ「クリスタルダンジョン」リリース!
新たなエンドコンテンツ「クリスタルダンジョン」をリリースいたしました。
初リリースとなる今回はシリーズ軸のパーティで挑戦する「古記の扉」がオープンいたします。扉の向こうで待ち受けるのは「FINAL FANTASY VIII」のラストボス「アルティミシア」です。
原作においてラストボスとのバトルは思い出深い方も多いのではないかと思います。そんな「物語の記憶」を追体験していただきつつ、「FINAL FANTASY Record Keeper」ならではの演出やバトルも楽しんでいただけたらという思いで開発いたしました。
今後他シリーズのラストボスも順次リリースしていく予定です。ご期待ください。
クリスタルダンジョンは最高難易度のエンドコンテンツですが、多くのみなさまに挑戦していただけるように難易度600のダンジョンもご用意しております。
難易度600ではWAIT機能でバトルスピードを2〜5まで変更することもできますので、ラビリンスダンジョン「回廊の狭間」や、【覇竜】バハムート、【絢白】オーディン、絶夢などを攻略されている方もぜひプレイしてみてください。
来月には属性軸のパーティで挑戦する「万象の扉」をリリース予定です。
「FINAL FANTASY VII」より「バハムート零式」が登場します。
こちらも楽しみにお待ちいただければと思います。
クリスタルダンジョンの詳細につきましては、「クリスタルダンジョン」特設ページをご確認ください。
初リリースとなる今回はシリーズ軸のパーティで挑戦する「古記の扉」がオープンいたします。扉の向こうで待ち受けるのは「FINAL FANTASY VIII」のラストボス「アルティミシア」です。
原作においてラストボスとのバトルは思い出深い方も多いのではないかと思います。そんな「物語の記憶」を追体験していただきつつ、「FINAL FANTASY Record Keeper」ならではの演出やバトルも楽しんでいただけたらという思いで開発いたしました。
今後他シリーズのラストボスも順次リリースしていく予定です。ご期待ください。
クリスタルダンジョンは最高難易度のエンドコンテンツですが、多くのみなさまに挑戦していただけるように難易度600のダンジョンもご用意しております。
難易度600ではWAIT機能でバトルスピードを2〜5まで変更することもできますので、ラビリンスダンジョン「回廊の狭間」や、【覇竜】バハムート、【絢白】オーディン、絶夢などを攻略されている方もぜひプレイしてみてください。
来月には属性軸のパーティで挑戦する「万象の扉」をリリース予定です。
「FINAL FANTASY VII」より「バハムート零式」が登場します。
こちらも楽しみにお待ちいただければと思います。
クリスタルダンジョンの詳細につきましては、「クリスタルダンジョン」特設ページをご確認ください。
高難易度コンテンツのプレイサイクルにつきまして
今後の「ラビリンスダンジョン」のアップデート方針につきまして
ラビリンスダンジョンは主にパーティ強化の場として「迷宮の回廊」、高難易度ボスへの挑戦の場として「回廊の狭間」の2つの軸で展開してきました。
クリスタルダンジョンのリリースに伴い、エンドコンテンツとしての機能はクリスタルダンジョンに移行していき、ラビリンスダンジョンは育成コンテンツとしての役割をメインにしていく方針で考えております。
「回廊の狭間」のボスにつきましては、2022年2月に開催予定のシーズン5より、現在の「回廊の狭間」の一部のボスで使用している「迷宮の歯車」のギミックを用いた、行動パターンが同一のボスをリリースしていく予定です。
高難易度ながらも戦いやすい設計で、より多くのみなさまにスリルと爽快感のあるバトルを楽しんでいただきたいと思っております。
また、「シーズン」の更新や「回廊の狭間」の追加は引き続きこれまでと変わらないペースで行います。
パーティ育成の成果を発揮する場として挑戦いただいたり、英雄神器や継承石、レコードボード解放などの報酬を獲得してさらにパーティを強化していただければと思います。
クリスタルダンジョンのリリースに伴い、エンドコンテンツとしての機能はクリスタルダンジョンに移行していき、ラビリンスダンジョンは育成コンテンツとしての役割をメインにしていく方針で考えております。
「回廊の狭間」のボスにつきましては、2022年2月に開催予定のシーズン5より、現在の「回廊の狭間」の一部のボスで使用している「迷宮の歯車」のギミックを用いた、行動パターンが同一のボスをリリースしていく予定です。
高難易度ながらも戦いやすい設計で、より多くのみなさまにスリルと爽快感のあるバトルを楽しんでいただきたいと思っております。
また、「シーズン」の更新や「回廊の狭間」の追加は引き続きこれまでと変わらないペースで行います。
パーティ育成の成果を発揮する場として挑戦いただいたり、英雄神器や継承石、レコードボード解放などの報酬を獲得してさらにパーティを強化していただければと思います。
今後のプレイサイクルにつきまして
上記の方針を踏まえて、現在の高難易度コンテンツ「魔石ダンジョン」「カルディアダンジョン」「ラビリンスダンジョン」、そして「クリスタルダンジョン」のプレイサイクルを以下のように設計しております。
パーティ編成の軸となる、属性軸 / シリーズ軸で分けて記載いたしました。
編成軸は異なりますが、属性軸とシリーズ軸を行き来しながら攻略を進めることで英雄を強化することもできるので、必ずしもこの順番でないと先に進めないというわけではございません。
※現状だとコンテンツのリリース順に、★6魔石の記憶→絶夢→【絢白】オーディン→【覇竜】バハムート→回廊の狭間と攻略を進められている方が多いです。
プレイ中のコンテンツで少し行き詰まったり、次にどのダンジョンに挑戦すれば良いのかわからなくなった際など、よろしければ参考にしてみてください。
また上記以外の難易度帯のダンジョンをプレイされている方は、イベントダンジョンやパワーアップダンジョン、ラビリンスダンジョン「迷宮の回廊」などでパーティを強化しながら、ユーザーのみなさまそれぞれのペースで挑戦していただければ幸いです。
2021年12月24日(金) 16:25追記
プレイサイクルの画像の一部に誤りがございましたので修正いたしました。
パーティ編成の軸となる、属性軸 / シリーズ軸で分けて記載いたしました。
編成軸は異なりますが、属性軸とシリーズ軸を行き来しながら攻略を進めることで英雄を強化することもできるので、必ずしもこの順番でないと先に進めないというわけではございません。
※現状だとコンテンツのリリース順に、★6魔石の記憶→絶夢→【絢白】オーディン→【覇竜】バハムート→回廊の狭間と攻略を進められている方が多いです。
プレイ中のコンテンツで少し行き詰まったり、次にどのダンジョンに挑戦すれば良いのかわからなくなった際など、よろしければ参考にしてみてください。
また上記以外の難易度帯のダンジョンをプレイされている方は、イベントダンジョンやパワーアップダンジョン、ラビリンスダンジョン「迷宮の回廊」などでパーティを強化しながら、ユーザーのみなさまそれぞれのペースで挑戦していただければ幸いです。
2021年12月24日(金) 16:25追記
プレイサイクルの画像の一部に誤りがございましたので修正いたしました。
新リミットブレイク「リミットブレイク・リミットチェイン」リリース!
「極フェス」にて、新リミットブレイク「リミットブレイク・リミットチェイン」をリリースいたしました。
同じ属性 or シリーズのリミットチェイン発動中に使用すると、その名の通り「リミットチェイン」をリミットブレイクし、最大チェイン数の上限をアップすることができます。
またリミットブレイク発動時に限界突破Lv1アップの連続攻撃に加え、追撃や味方を強化したりと様々な追加効果を持つ「チェインフォースモード」が付与されます。
自身の「ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする」効果もあるため、いつ発動してもすぐ次の行動が可能になりシンプルに使いやすい設計になっております。
高難易度ダンジョンを攻略中の方はもちろん、多くのユーザーのみなさまの力となるような設計を目指しています。獲得された際はぜひ使用してみてください。
リミットブレイク・リミットチェインの詳細につきましては、「リミットブレイク・リミットチェイン」特設ページをご確認ください。
同じ属性 or シリーズのリミットチェイン発動中に使用すると、その名の通り「リミットチェイン」をリミットブレイクし、最大チェイン数の上限をアップすることができます。
またリミットブレイク発動時に限界突破Lv1アップの連続攻撃に加え、追撃や味方を強化したりと様々な追加効果を持つ「チェインフォースモード」が付与されます。
自身の「ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする」効果もあるため、いつ発動してもすぐ次の行動が可能になりシンプルに使いやすい設計になっております。
高難易度ダンジョンを攻略中の方はもちろん、多くのユーザーのみなさまの力となるような設計を目指しています。獲得された際はぜひ使用してみてください。
リミットブレイク・リミットチェインの詳細につきましては、「リミットブレイク・リミットチェイン」特設ページをご確認ください。
おわりに
先日まで開催しておりましたジョブ軸のイベント「天命授かりし者たち」に関しまして、たくさんのご意見やご感想をいただきました。ありがとうございます。
ジョブは「FINAL FANTASY」シリーズの大きな特色ですし、醍醐味のひとつだと思っております。
私たちも「FINAL FANTASY Record Keeper」でお届けしたいバトルがたくさんあります。
みなさまに楽しんでいただけますよう、引き続き全力で開発を進めてまいります。
最後までお読みいただきありがとうございました。
今年も残すところあとわずかですね。みなさま良いお年をお迎えください。
今後とも「FINAL FANTASY Record Keeper」をよろしくお願いいたします。
ジョブは「FINAL FANTASY」シリーズの大きな特色ですし、醍醐味のひとつだと思っております。
私たちも「FINAL FANTASY Record Keeper」でお届けしたいバトルがたくさんあります。
みなさまに楽しんでいただけますよう、引き続き全力で開発を進めてまいります。
最後までお読みいただきありがとうございました。
今年も残すところあとわずかですね。みなさま良いお年をお迎えください。
今後とも「FINAL FANTASY Record Keeper」をよろしくお願いいたします。