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FFRKレポート~運営レターVol.1~

最終更新 :


いつも「FINAL FANTASY Record Keeper」をプレイしていただき、ありがとうございます。
みなさまに「FINAL FANTASY Record Keeper」をより楽しんでいただけるように、私たち運営チームが考えていることや今後の展望などを「運営レター」という形で情報発信させていただくことにしました。
よろしくお願いいたします。

6月25日(金)より、「GLORY FESTIVAL 2021」を開催しました。
複数パーティを使用して攻略していく「クリスタルタワー」や、ミスリルや強化素材などたくさんの報酬を獲得できる「ギフトダンジョン」、6月27日(日)には必殺ゲージを無限に使用できる「無限スロットルダンジョン」をリリースします。
「試練の間」では、お好きな英雄1人の「レコードボード」を解放し、強力な「英雄専用アビリティ」を獲得できる量に相当する素材を獲得できます。この機会にお気に入りの英雄やこれから育成しようと思っていた英雄をぜひ強化してください。

またタイトル画像、ホーム画面背景・BGMを期間限定で変更しております。
家で過ごされる時間が多くなった方もいらっしゃるかと思いますが、初夏の季節にどこか懐かしいような、ほっとあたたかい気持ちになっていただけたらと想いを込めて制作しました。
楽しんでいただければ幸いです。

「デュアル覚醒奥義」について


「GLORY FESTIVAL 2021」と同時開催の「爆フェス」にて、新必殺技「デュアル覚醒奥義」をリリースしました。
「デュアル」という言葉の通り、2つの覚醒モードを持つ必殺技です。
必殺技によって効果は様々ですが、リリース時点における基本の設計方針としては「デュアル覚醒モード・壱」はシンプルに使いやすく、「デュアル覚醒モード・弐」は戦略性のある効果を持たせています。
例えばアタッカーの場合、「デュアル覚醒モード・壱」には “対象アビリティ使用時にもう2回放つ” という効果に対して、「デュアル覚醒モード・弐」は “もう1回放つ” になる代わりに “限界突破Lv2アップ” するなどの効果があります。
「デュアル覚醒モード・壱」で対象アビリティを使い続けても強力ですし、「デュアル覚醒モード・弐」に切り替えて一気にダメージを与えることも可能です。
ユーザーのみなさまそれぞれのスタイルで楽しんでいただけることを目指しています。

新必殺技のリリースを記念して、ミスリル20個をプレゼントいたします。
「GLORY FESTIVAL 2021」の各コンテンツでもミスリルを獲得できるので、ぜひ「デュアル覚醒奥義」を手に入れて、これまで勝てなかった強敵に挑戦したり、さらなる高みを目指してプレイしていただければと思います。

「デュアル覚醒奥義」の詳細は、「デュアル覚醒奥義」特設ページ
をご覧ください。

「ラビリンスダンジョン」について


昨年12月のリリース時より、またシーズン2のアップデート後も様々なご意見をいただいております。ご期待に添えられていないことも多く申し訳ございません。

開発当初の方針として、ラビリンスダンジョン内の「迷宮の回廊」は時間をかけてじっくり攻略していただくというコンセプトがありました。ただ現在の「迷宮の回廊」はそのコンセプトがプレイ感としてはストレスになってしまっている側面が大きく、運営チームとしても課題だと考えております。

今後はゲームバランスを崩さない範囲で快適に遊んでいただける方針に舵を切り、「迷宮の回廊」を探索することでパーティを強化したり、英雄神器の効果を吟味するところに面白さを感じていただけるようにしたいと思っております。

先日はドロップ報酬の調整や、「堅牢の絵画」のボスクリア報酬で英雄神器を確定で獲得できる改修を行いました。
これからもいただいたご意見を参考にさせていただきつつ、みなさまにより楽しんでいただけるように改修を進めてまいります。
次は8月にリリース予定のシーズン3で複数のアップデートを実施できるように開発を進めております。

これからの「FINAL FANTASY Record Keeper」のバトルについて

「FINAL FANTASY Record Keeper」のゲーム性の核となっているのは、育成とバトルのサイクルです。
好きな英雄を強化し、戦術を練りながらパーティを編成して、試行錯誤の末に強敵を撃破したときの高揚感や達成感がとても大切な体験だと思っています。

そういった体験を面白いと感じてプレイいただいているみなさまがいてくださって、私たちも嬉しく思います。ありがとうございます。
一方で、「難し過ぎて勝てない」というお声も多くいただいております。
長く運営させていただく中で高難易度化や仕様の複雑化が進んでおり、バトルの敷居が高くなっていると感じています。

これからの方針として、「FINAL FANTASY Record Keeper」らしい戦略性は大切にしつつ、育成や装備など戦力を整えることで気持ち良く戦えたり、スリルと共に爽快感も味わえるようなバランスを目指して、より多くのみなさまにバトルを楽しんでいただけるようにしていきたいと考えております。

早速ですが、6月25日(金)よりカルディアダンジョン挑戦時に選択できる「Dr.モグの力」に新たな2つの力を追加しました。
これまでの「Dr.モグの力」の効果をベースに、よりパワーアップした力を得ることができます。
また先月には魔石ダンジョン「騎士王の記憶」の「【絢白】オーディン戦」において、Phase1の「【絢白】斬鉄剣・参」の効果を強制全滅からダメージに緩和しております。
これまでクリアできなかった方も、ぜひ挑戦してみてください。

やりごたえのあるコンテンツも引き続き開発してまいります。
ラビリンスダンジョン内にある現在のエンドコンテンツ「回廊の狭間」の追加や、新たなコンテンツの制作に全力を注いでいます。
また色々な英雄の育成やパーティ編成を楽しんでいただくために、4月の公式生放送の「アクティブタイムQ&A」でご要望をいただいた、これまでにない編成軸のコンテンツも検討を進めております。
お伝えできるのはまだ先になりますが、楽しみにお待ちください。

おわりに

最後までお読みいただきありがとうございます。
今後も折に触れて運営レターをお届けしていきます。
ご意見・ご要望がございましたら、ぜひゲーム内「メニュー」→「ご意見はこちら」よりお聞かせいただけますと幸いです。
色々と至らない点もあるかと思いますが、ユーザーのみなさまのお声に耳を傾け、みなさまに愛される「FINAL FANTASY Record Keeper」をお届けできるよう運営チーム一同尽力いたします。

まもなく夏本番を迎えますが、どうぞご自愛ください。
今後とも「FINAL FANTASY Record Keeper」をよろしくお願いいたします。

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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