竹福袋装備召喚①とは
22連レア装備召喚を1回実行する度に、「竹福袋①&選べる装備②【リミットチェイン超必殺技】」のおまけが獲得ができる装備召喚です。
■22連レア装備召喚
・期間中2回限定
・5820ジェムでのみ実行可能
・★5以上の装備が2個確定
■竹福袋①
・22連レア装備召喚を1回実行する度に、1回実行可能(最大2回まで)
・ピックアップされた物理攻撃が得意な英雄のシンクロ奥義付き装備、覚醒奥義付き装備、リミットブレイク・オーバーフロー付き装備をランダムで1個ずつ獲得
■選べる装備②【リミットチェイン超必殺技】
・22連レア装備召喚を1回実行する度に、1個獲得可能(最大2個まで)
・ピックアップされたリミットチェイン超必殺技付き装備を選んで獲得
■22連レア装備召喚
・期間中2回限定
・5820ジェムでのみ実行可能
・★5以上の装備が2個確定
■竹福袋①
・22連レア装備召喚を1回実行する度に、1回実行可能(最大2回まで)
・ピックアップされた物理攻撃が得意な英雄のシンクロ奥義付き装備、覚醒奥義付き装備、リミットブレイク・オーバーフロー付き装備をランダムで1個ずつ獲得
■選べる装備②【リミットチェイン超必殺技】
・22連レア装備召喚を1回実行する度に、1個獲得可能(最大2個まで)
・ピックアップされたリミットチェイン超必殺技付き装備を選んで獲得
装備召喚スケジュール
2021年09月25日(土) 15:00~2021年10月08日(金) 14:59
おまけ竹福袋①
シンクロ奥義(物理)
装備 | |||
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ブレイクブレイド【I】 剣 |
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特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 15連闇&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身闇まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【輪廻モード】自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[混沌の輪廻](6連闇&無単体物攻)+輪廻モード継続中、[混沌の輪廻]の発動回数に応じて効果の上がる自身の闇属性アビダメアップ(最大効果:大/3段階) |
||
シンクロ アビリティ① |
チェーンインパクト |
混沌流転状態だと効果が変わる6回連続の闇&無属性物理攻撃or(6回連続の闇&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+自身の混沌流転状態解除) |
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シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ラウンドエッジ |
敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+シンクロモード継続中、自身に混沌流転状態を付与 |
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シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
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状態・モード | 輪廻モード 一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[混沌の輪廻]+輪廻モード継続中、[混沌の輪廻]の発動回数に応じて自身の闇属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階) |
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追撃 | 混沌の輪廻 敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
エクスカリバーII【I】 剣 |
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特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 15連聖&無単体物攻+自身にシールドを1回付与+一定時間、聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【宿命の戦士モード】(シールド消費時に追撃[バッシュオブライト]+[バッシュオブライト]を2回発動時に宿命の戦士モード解除) |
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シンクロ アビリティ① |
フォトンストライク |
敵単体に自身にシールドが付与されているとクリティカル率が100%になる6回連続の聖&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
クリスタルブースト |
敵単体に自身にシールドが付与されているとクリティカル率が100%になる3回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
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追撃 | バッシュオブライト 敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身にシールドを1回付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
エストック【II】 剣 |
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特殊効果 | スコット必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】 |
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シンクロ アビリティ① |
想いの烈炎 |
味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ |
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シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
勇ましき奮闘 |
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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状態・モード | 不屈の第1王子モード 魔法剣アビリティを使用する度に効果の上がる自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
カイザーナックル【II】 格闘 |
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特殊効果 | ヨーゼフ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【義侠モード】シンクロモード継続中、自身が[砕氷拳打]を使用する度に自身の[仁王立ち]の効果を変化させる漢状態を1段階強化(最大2段階) |
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シンクロ アビリティ① |
砕氷拳打 |
敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
仁王立ち |
漢状態の段階(0~2段階)に応じて効果が変わる[仁王立ち]を発動+自身の漢状態を0にする |
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シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
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状態・モード | 義侠モード 自身が[砕氷拳打]を使用する度に自身に[仁王立ち]の効果を変化させる漢状態を1段階強化(最大2段階) |
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効果 | 仁王立ち 漢状態の段階に応じて効果が変化 ・0段階 自身の待機時間を2ターンなしにする ・1段階 味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中) ・2段階 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ダンジューロ【II】 短剣 |
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特殊効果 | レイラ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 15連水&無単体物攻+一定時間自身に水まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[マリンエッジ](5連水&無単体物攻+追撃[マリンエッジ]を2回発動する度に一定時間、敵単体の水属性耐性レベルを1段階ダウン) |
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シンクロ アビリティ① |
ウォータバイト |
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
アクアハーム |
敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
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追撃 | マリンエッジ 敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+追撃[マリンエッジ]を2回発動する度に一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ムラマサ【II】 刀 |
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特殊効果 | フリオニール必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【エレメントマネージモード】+侍orナイトアビを2回使用する度に味方にヒルダがいると効果が変わる追撃[ゴクッ] |
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シンクロ アビリティ① |
マスター剣技 |
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除) |
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シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
マスター刀技 |
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除) |
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シンクロ 条件 |
侍アビリティ |
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状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に聖or氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 エレメントマネージモード 一定時間、侍orナイトアビリティを4回使用時に一定時間、自身がまとっている属性まとい【重式】を付与+エレメントマネージモード解除 |
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追撃 | ゴクッ 味方に特定の英雄がいる場合、効果が変化 ・味方にヒルダがいない場合 自身のクリティカル率1ターン100%+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与 ・味方にヒルダがいる場合 自身のクリティカル率1ターン100%+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ロンギヌス【III】 槍 |
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特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】 |
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シンクロ アビリティ① |
疾風の跳躍 |
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃 |
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シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
暴風の槍撃 |
待機時間なしで敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
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状態・モード | 強き心モード シンクロアビリティ[暴風の槍撃]を3回使用時に味方のIIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[悠久の風陣]+自身の強き心モード解除 |
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追撃 | 悠久の風陣 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ ・味方のIIIシリーズの生存人数が2人以上の場合 自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ+3ターン限界突破Lv1アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
セイブザクィーン【III】 剣 |
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特殊効果 | イングズ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 15連地&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【護衛モード】自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[イージスガード]+イージスガードを4回発動時護衛モード解除 |
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シンクロ アビリティ① |
ティターンラッシュ |
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ティターンチャージ |
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
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状態・モード | 護衛モード 一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[イージスガード]+[イージスガード]を4回発動時に護衛モード解除 |
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追撃 | イージスガード 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+HPを1500回復 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルフェインセイバー【IV】 剣 |
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特殊効果 | セオドア必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+魔法のバリアを2回付与+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[アフターブレード] |
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シンクロ アビリティ① |
ホーリークロスラッシュ |
敵単体に自身に魔法のバリアが付与されていると攻撃回数が増える5or7回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
かくせい |
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+クリティカル率を2ターン100%にする |
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シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
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追撃 | アフターブレード 敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身に魔法のバリアを1回付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
カラミティスピア【IV】 槍 |
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特殊効果 | カイン必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
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シンクロ アビリティ① |
シャドウスタッブ |
自身に半身たる邪竜が付与されていると効果が変わる滞空時間のない雷&闇&無属性単体ジャンプ攻撃(4回+1ターン自身の限界突破Lv1アップor(8回+1ターン自身の限界突破Lv1アップ+半身たる邪竜を1回消費)) |
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シンクロ 条件 |
雷or闇属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
シャドウアヴェンジャー |
敵単体に滞空時間のない3回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+竜騎士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身に半身たる邪竜を2回付与 |
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シンクロ 条件 |
竜騎士アビリティ |
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状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
風林火山【IV】 刀 |
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特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
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シンクロ アビリティ① |
エブラーナ流・怒涛 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃 |
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シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
エブラーナ流・奮闘 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ |
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シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
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状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に水or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アルテマウェポン【IV】 剣 |
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特殊効果 | セシル(聖)必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物or白魔攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビ使用時、使用アビに応じた追撃[セイクリッドエッジ] |
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シンクロ アビリティ① |
マイティフォース |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の聖&無属性物理or白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ヒールフォース |
味方全体を小回復 |
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シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
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追撃 | セイクリッドエッジ 使用したシンクロアビリティに応じて効果が変化 ・「マイティフォース」を使用した場合 敵単体に自身のステータスで種別が変わる2回連続の聖属性物理or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ ・「ヒールフォース」を使用した場合 敵単体に自身のステータスで種別が変わる2回連続の聖属性物理or白魔法攻撃+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
漆黒の剣【IV】 剣 |
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特殊効果 | セシル(暗黒)必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【冥闇モード】 |
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シンクロ アビリティ① |
シャドウスマッシュ |
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
暗黒アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
シャドウドライブ |
自身が最大HP割合の極大ダメージを負い、敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
暗黒アビリティ |
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状態・モード | 冥闇モード 一定時間、自身に冥闇状態を付与し2段階強化(最大2段階)+シンクロモード継続中[シャドウドライブ]を使用する度に、冥闇状態が1段階以上だと効果が変わる追撃[シャドウチェイサー] |
||
追撃 | シャドウチェイサー 冥闇状態の段階に応じて効果が変化 ・0段階 敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃 ・1~2段階 敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復+自身の冥闇状態を1段階減少 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゲイボルグ【IV】 槍 |
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特殊効果 | カイン必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 15連雷&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷アビを3回使用する度に追撃[スパークスピアー](限界突破可能な雷&無遠距離単体物攻) |
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シンクロ アビリティ① |
誓いの竜槍 |
敵単体に滞空時間の長いダメージ限界突破可能な雷&無属性ジャンプ攻撃 |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
竜騎士団の雷楔 |
敵単体に3回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を2ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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追撃 | スパークスピアー 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
デュランダル【V】 剣 |
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特殊効果 | バッツ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に地属性をまとう |
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シンクロ アビリティ① |
大地のゴブリンパンチ |
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる6回連続の地&無属性単体物理攻撃(最大2段階) |
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シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
砂塵の刃 |
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
効果 | 砂塵の刃 敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合 効果1:自身のクリティカル率を1ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が2人以上の場合 効果2:自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+自身の待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
モンクガラフモデル【V】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ガラフ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ドゥモード】シンクロモード継続中、自身が[暁の拳打]を使用する度に自身に[暁の使命感]の効果を変化させる記憶を1個付与(最大2個) |
||
シンクロ アビリティ① |
暁の拳打 |
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
暁の使命感 |
記憶の個数(0~2個)に応じて効果が変わる[暁の使命感]を発動+自身の記憶をすべて消費 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
状態・モード | ドゥモード シンクロモード継続中、自身が[暁の拳打]を使用する度に自身に[暁の使命感]の効果を変化させる記憶を1個付与(最大2個) |
||
効果 | 暁の使命感 記憶の個数(0~2個)に応じて効果が変わる[暁の使命感]を発動+自身の記憶をすべて消費 ・記憶が「0」個の場合 自身の待機時間を2ターンなしにする ・記憶が「1」個の場合 味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ ・記憶が「2」個の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
陸奥守【V】 刀 |
|||
特殊効果 | ギルガメッシュ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+刀剣コレクションを2個付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
刀剣乱打 |
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
エクスカリパー乱打 |
待機時間なしで敵単体に自身に刀剣コレクションが付与されていると攻撃回数と効果が変わる3回連続の炎&無属性物理攻撃or(威力の低い20回連続の炎&無属性必中物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の刀剣コレクションを1個消費) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンの弓【V】 弓 |
|||
特殊効果 | ファリス必殺技変更 遠距離攻撃 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連風&炎&無単体遠距離物攻+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビを4回使用する度に追撃[親友との絆](ダメージ限界突破可能な風&炎&無単体遠距離物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする) |
||
シンクロ アビリティ① |
ウィンドアサルト |
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃+短時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
フレイムアサルト |
敵単体に待機時間の短い6回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | 親友との絆 敵単体にダメージ限界突破可能な風&炎&無遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュソード【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう |
||
シンクロ アビリティ① |
とどまらぬ風 |
シンクロモード継続中、自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がる6回連続の風&無属性単体物理攻撃(最大2段階) |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ふきやまぬ風 |
敵単体に風&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+1ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
飛竜の爪【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【ツインエレメントモードIII】+【自由な野生児モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
あらぶるかぎづめ |
自身にけもののめざめ状態が付与されていると効果が変わる6回連続の風&雷&無属性単体物理攻撃+シンクロモード継続中、自身にほしにく一直線状態を付与or(敵単体にクリティカル率100%の10回連続の風&雷&無属性物理攻撃+自身のけもののめざめ状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードor物理攻撃アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
とどめのいちげき |
自身にほしにく一直線状態が付与されていると効果が変わるダメージ限界突破可能な風&雷&無属性単体物理攻撃+シンクロモード継続中、自身にけもののめざめ状態を付与or(敵単体にダメージ限界突破可能な風&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身のほしにく一直線状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードor物理攻撃アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 自由な野生児モード 風or雷属性アビリティを使用する度に、効果が上がる使用属性に応じた自身の風or雷属性アビリティダメージアップ(最大3段階(効果:大)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターシールド【VI】 盾 |
|||
特殊効果 | レオ将軍必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[帝国将軍の檄] |
||
シンクロ アビリティ① |
ロックフォトン |
敵単体に6回連続の地&聖&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
インドミタブルナイト |
敵単体に地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+ナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
||
追撃 | 帝国将軍の檄 追撃[帝国将軍の檄]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) ※「破砕の将剣」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[帝国将軍の檄]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
鬼切【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【影狗モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
||
シンクロ アビリティ① |
修羅の刃 |
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる[修羅の刃]を発動 |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
黒き殺意 |
敵単体に待機時間の短い3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
状態・モード | 影狗モード 一定時間、ダメージ軽減バリア消費時に追撃[暗夜行路]を発動+[暗夜行路]を5回発動時に影狗モード解除 |
||
効果 | 修羅の刃 分身数に応じて攻撃回数と効果が変化 ・分身数「0」の場合 敵単体に待機時間の短い闇&無属性必中遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ ・分身数「1」の場合 敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ ・分身数「2」以上の場合 敵単体に待機時間の短い8回連続の闇&無属性物理攻撃 |
||
追撃 | 暗夜行路 敵単体に2回連続の闇&無属性防御無視物理攻撃+自身にダメージバリアを1回付与(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ナイトブレイド【VI】 剣 |
|||
特殊効果 | セリス必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連氷&無単体物攻+一定時間自身氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身に魔法のバリア2回付与+シンクロアビを3回使用する度に追撃[愛の障壁] |
||
シンクロ アビリティ① |
純白の奇跡の剣 |
自身に魔法のバリアが付与されていると威力の上がる6回連続の氷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
紺碧の軌跡の剣 |
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
追撃 | 愛の障壁 味方全体に魔法のバリアを1回付与+自身に魔法のバリアを2回付与+自身の次ターンの待機時間を短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ダンジューロ【VI】 短剣 |
|||
特殊効果 | ロック必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ハンター・ブレイブ |
自身が[ハンター・エッジ]を発動する度に威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃(最大3段階) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ハンター・エッジ |
自身がこのアビリティを発動する度に効果が順に繰り返し変わる3回連続の炎&無属性単体物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)or一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
カペラ・R【VII】 銃 |
|||
特殊効果 | ルーファウス必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15連の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+魔晄弾を4個付与(最大4個) |
||
シンクロ アビリティ① |
魔晄ショット |
敵単体に自身に魔晄弾が付与されていると効果が変わる闇&無属性遠距離物理攻撃(1回or(8回+短時間、敵単体の闇属性耐性レベルを1段階ダウン+魔晄弾を1個消費)) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
魔晄リロード |
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮+魔晄弾を2個付与(最大4個) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
グレートソード【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | アンジール必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードⅢ】+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[終わらぬ夢]+シンクロモード継続中、自身に誇り捨てぬ異形状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
暴食の連撃 |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果 |
|
シンクロ 条件 |
風or聖属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
強欲なる一撃 |
自身に誇り捨てぬ異形状態が付与されていると効果が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な風&聖&無属性物理攻撃or(敵単体にダメージ限界突破可能な風&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+自身の誇り捨てぬ異形状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
風or聖属性アビリティ |
||
状態・モード | 連結マテリアモードIII 次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
効果 | 暴食の連撃 敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果 ・味方にクラウドorザックスが1人以上の場合 効果:自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
追撃 | 終わらぬ夢 敵単体にクリティカル率100%の4回連続の風&聖&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ソニックブレイド【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666] |
||
シンクロ アビリティ① |
D.M.Wシスネ |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
D.M.Wアンジール |
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
追撃 | D.M.W666 物理スピードアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(100%))+追撃[D.M.W666]を2回発動する度に風属性攻撃力レベルを1段階アップ ※「いらっしゃいませー!」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[D.M.W666]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ロンギヌス【DCVII】 槍 |
|||
特殊効果 | シェルク必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
双槍の雷守 |
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
橙色の落雷 |
敵単体に自身にダメージ軽減バリアが付与されていると効果が変わる3回連続の雷&無属性物理攻撃or(3回連続の雷&無属性物理攻撃+短時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン) |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードアビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ギルガメアーム【VII】 格闘 |
|||
特殊効果 | ティファ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中自身にアースリミット状態付与+[グランドブレイク]を2回使用する度にシンクロモード継続中、自身にアースリミット状態付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
グランドブレイク |
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
チャージアーツ |
待機時間なしで自身にアースリミット状態が付与されていると効果が変わる自身の地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)or(自身の地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+ATBゲージ蓄積時間を2回短縮する+アースリミット状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴァルキリー【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
水鏡・分身の術 |
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を1回付与 |
|
シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
水畔・ 躍進の術 |
待機時間なしで自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身が次ターン水属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
|
シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンレイピア【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ジェネシス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【漆黒の舞モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
紅き断罪 |
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の炎&無属性物理攻撃(最大4段階) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
紅き激情 |
待機時間なしで自身の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン限界突破Lv1アップ |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
状態・モード | 漆黒の舞モード 一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)&炎属性アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
サンダーロッド【VII】 ロッド |
|||
特殊効果 | レノ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に非番状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
ネオタークス光線 |
敵単体にステータスで種別が変わる6回連続の雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
俺たちは休暇中 |
待機時間なしで自身が非番状態だと効果の変わる自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮する(or自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv8アップ+待機時間を1ターンなしにする+自身の非番状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイブロウST【VII】 銃 |
|||
特殊効果 | ヴィンセント必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ビースト状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する |
||
シンクロ アビリティ① |
フレイムダンス |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ヘルズファイア |
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
状態・モード | ビースト状態 一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
レーヴァテイン【VII】 剣 |
|||
特殊効果 | クラウド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ダークネスハザード |
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
クライムチャージ |
一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+クリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv8アップ |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
草薙【VII】 刀 |
|||
特殊効果 | セフィロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
獄威 |
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
暗黒アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
忘我 |
待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破レベル8アップ |
|
シンクロ 条件 |
暗黒アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ラグナロク改【VII】 剣 |
|||
特殊効果 | クラウド必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ソニックラッシュ改 |
敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身に魔晄深化状態を付与 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
スラッシュインパクト |
自身が魔晄深化状態だと威力が上がるダメージ限界突破可能な風&無属性単体物理攻撃+自身の魔晄深化状態解除 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンの爪【VII】 格闘 |
|||
特殊効果 | ティファ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ネオ・ファルコンダイブ |
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の地&無属性物理攻撃(最大4段階) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
エルボークラッシュ |
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
カタール改【VIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[ブラッドエナジー] |
||
シンクロ アビリティ① |
ヘキサインパクト |
敵単体に待機時間の短い6回連続の闇&氷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
闇or氷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ノンストップペイン |
待機時間なしで敵単体に3回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
闇or氷属性アビリティ |
||
状態・モード | スイッチドローモードIII 次の行動時に闇or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | ブラッドエナジー 味方全体の闇or氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
トライデント【VIII】 槍 |
|||
特殊効果 | ウォード必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
サイレントクラッシュ |
敵単体に6回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ |
|
シンクロ 条件 |
水or氷or地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アンカーペネトレイト |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水or氷or地属性アビリティ |
||
状態・モード | キャリアチェンジモードIII 次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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効果 | 味方のラグナorキロス生存人数に応じた追加効果 ・味方のラグナorキロスの生存人数が0人の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする ・味方のラグナorキロスの生存人数が1人の場合 自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする ・味方のラグナorキロスの生存人数が2人以上の場合 自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする+自身とラグナとキロスのクリティカル時ダメージを3ターンアップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アウトサイダー【VIII】 銃 |
|||
特殊効果 | ラグナ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連の氷&無属性遠距離単体物攻+一定時間自身氷属性まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+氷属性アビを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階)+シンクロモード継続中、自身に生得の才状態付与+シンクロアビを使用する度に追撃[タクティカルショット](味方にキロスorウォードがいるとクリティカルが100%になる4連氷&無属性遠距離単体物攻) |
||
シンクロ アビリティ① |
フリーズブリット |
敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
フリーズアクション |
敵単体に自身が生得の才状態だと攻撃回数と効果が変わる氷&無属性遠距離物理攻撃(6回or(3回+自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+自身の生得の才状態解除)) |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
デスブリンガー【VIII】 剣 |
|||
特殊効果 | サイファー必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)を付与+【闇炎返しモード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
真・鬼斬り |
敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすい6回連続の闇&炎&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
闇or炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
真・血祭り |
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
闇or炎属性アビリティ |
||
状態・モード | スイッチドローモードIII 次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 闇炎返しモード 一定時間、闇or炎属性アビリティを使用する度に以下の効果を付与 ・闇属性アビリティ:使用する度に、ダメージの反射倍率が増加する限界突破可能な闇属性反射バリアを自身に付与(最大4段階(300%)) ・炎属性アビリティ:使用する度に、ダメージの反射倍率が増加する限界突破可能な炎属性反射バリアを自身に付与(最大4段階(300%)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
フレアリボルバー【VIII】 剣 |
|||
特殊効果 | スコール必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【起死回生モード・獅子の魂】自身HPが少なくなると自身ATBゲージ蓄積時間1回なし+待機時間1ターンなし+レッドオーラ状態付与+起死回生モード・獅子の魂解除 |
||
シンクロ アビリティ① |
連続剣エクステンド |
敵単体に自身がレッドオーラ状態だと攻撃回数と効果が変わる炎&無属性物理攻撃(6回or(10回+自身の待機時間を1ターンなしにする+レッドオーラ状態解除)) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ブレイズディバイド |
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身にレッドオーラ状態を付与 |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
状態・モード | 起死回生モード・獅子の魂 自身のHPが少なくなると自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+レッドオーラ状態付与+起死回生モード・獅子の魂解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
キアストレート・改【VIII】 剣 |
|||
特殊効果 | スコール必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを2回使用する度にシンクロアビに応じた追撃[チェイスブレード]を発動 |
||
シンクロ アビリティ① |
連続剣・氷斬 |
敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
連続剣・氷波 |
敵全体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
追撃 | チェイスブレード シンクロアビリティに応じて効果が変化 ・[連続剣・氷斬]を使用した場合 [追撃剣・氷断]敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身の次ターンの魔法剣アビリティの待機時間を短縮する ・[連続剣・氷波]を使用した場合 [追撃剣・氷塊]敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の次ターンの魔法剣アビリティの待機時間を短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイズセイバー【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【トランス状態】 |
||
シンクロ アビリティ① |
エレメンタルブレイク |
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
エレメンタルハザード |
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)を付与 トランス状態 一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)&全属性のダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アルテマウエポン【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | ジタン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする |
||
シンクロ アビリティ① |
ランブルブラスト |
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ランブルスティール |
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
状態・モード | トランス状態 一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
セイブザクイーンII【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | ベアトリクス必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+踏みとどまる+【百人斬りモード】自身のHPが少なくなると自身のHP回復+踏みとどまる+百人斬りモード解除+百人斬りモード終了時に追撃[クライムブレイク] |
||
シンクロ アビリティ① |
解呪の聖剣 |
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+デスペル |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
浄化の聖剣 |
敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+このアビリティを2回発動する度に一定時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
状態・モード | 百人斬りモード 一定時間、自身のHPが少なくなると自身のHP回復+踏みとどまる+百人斬りモード解除+百人斬りモード終了時に追撃[クライムブレイク] |
||
追撃 | クライムブレイク 敵の数が少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能な2回連続の聖&無属性全体物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ダブルヘッダー【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター] |
||
シンクロ アビリティ① |
オーラカラッシュ |
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ダイレクトブリッツ |
敵単体に待機時間の短い3回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン+短時間、防御力をダウン(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
追撃 | 熱血ファイター 追撃[熱血ファイター]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) ※「オーラカスピリッツ改」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[熱血ファイター]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
チャリオット【X】 槍 |
|||
特殊効果 | キマリ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ロンゾの決意モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
駆ける水潮 |
敵単体に滞空時間のない6回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
蒼き覚悟 |
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
状態・モード | ロンゾの決意モード シンクロアビリティを3回使用時に追撃[ロンゾインパルス]+ロンゾの決意モード解除 |
||
追撃 | ロンゾインパルス 自身が次ターン竜騎士アビリティを使用時にもう一回放つ+1ターン限界突破Lv1アップ+短時間、水属性攻撃力レベルを4段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ベネチアシールド【X】 腕防具 |
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特殊効果 | ジェクト必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモードIII】+【不器用な想いモード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
アサルトエクリプス |
敵単体に6回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
闇or炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
グレイトフィスト |
敵単体に闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+自身のジェクトゲージの個数(0~2個)に応じて追加効果+ジェクトゲージをすべて消費 |
|
シンクロ 条件 |
闇or炎属性アビリティ |
||
状態・モード | ダブルスフィアモードIII 次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 不器用な想いモード シンクロモード継続中、自身が[アサルトエクリプス]を使用する度に自身に[グレイトフィスト]の効果を変化させるジェクトゲージを1個付与(最大2個)+シンクロアビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階) |
||
効果 | グレイトフィスト 敵単体に闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+自身のジェクトゲージの個数(0~2個)に応じて追加効果+ジェクトゲージをすべて消費 ・ジェクトゲージが「0」個の場合 自身の待機時間を2ターン短縮する ・ジェクトゲージが「1」個の場合 自身のクリティカル時のダメージを1ターンアップ+闇or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・ジェクトゲージが「2」個の場合 自身のクリティカル時のダメージを2ターンアップ+闇or炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
炎天丸【X】 刀 |
|||
特殊効果 | アーロン必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+敵単体のステータス低下項目数に応じて自身のダメージアップ(最大効果:中)+【紅蓮の覚悟モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
赤星 |
敵単体に灯影状態だと効果が変わる6回連続の炎&無属性物理攻撃or6回連続の炎&無属性物理攻撃+防御無視の炎&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
侍アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
破彩 |
敵単体に灯影状態だと効果が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃orダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) |
|
シンクロ 条件 |
侍アビリティ |
||
状態・モード | 紅蓮の覚悟モード 一定時間、自身が[破彩]を使用する度に自身に灯影状態を付与or自身が灯影状態だと灯影状態解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
エンハンスソード【X】 剣 |
|||
特殊効果 | パイン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ハイドロセイバー |
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃+1ターン自身の限界突破レベル1アップ |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ライジングソード |
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュソード【X】 剣 |
|||
特殊効果 | ティーダ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】シューターアビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間&待機時間を短縮する(最大2段階) |
||
シンクロ アビリティ① |
チャージシュート |
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
エナジードリーム |
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
状態・モード | エイブスエースモード 一定時間、シューターアビリティを使用する度に自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する&待機時間を短縮する(最大2段階) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュクロー【X】 格闘 |
|||
特殊効果 | リュック必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【エキセントリックモード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
ポテトマッシャー |
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
至高のツインスターズ |
自身の調合素材の数(0~2個)に応じて効果が変わる[ホットスパー]を発動+自身の調合素材を全て消費 |
|
シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
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状態・モード | エキセントリックモード 一定時間、自身に[至高のツインスターズ]の効果を変化させる調合素材を2個付与(最大2個)+シンクロモード継続中、自身が[ポテトマッシャー]を使用する度に自身に調合素材を1個付与(最大2個) |
||
効果 | ホットスパー 調合素材の個数に応じて効果が変化 ・調合素材数「0」個の場合 自身の待機時間を2ターン短縮する ・調合素材数「1」個の場合 味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ ・調合素材数「2」個の場合 「至高のツインスターズ」の発動回数に応じて一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大2段階(100%))+水属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
サイクス・ブリッツ【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ティーダ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
スフィアシュート |
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の水&無属性遠距離単体物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
バイタリティショット |
敵単体に3回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
江雪左文字【XI】 刀 |
|||
特殊効果 | アヤメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+抜刀状態時のみ[七之太刀・雪風]を使用する度に追撃[九之太刀・花車](クリティカル率100%の5連氷&炎&無単体物攻+抜刀状態解除) |
||
シンクロ アビリティ① |
七之太刀・雪風 |
敵単体に自身がかまえる状態だとクリティカル率が100%になる5回連続の氷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
侍アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
明鏡止水【XI】 |
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを1ターンアップ+侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+一定時間、かまえる状態にする(効果:大)+シンクロモード継続中、抜刀状態付与 |
|
シンクロ 条件 |
侍アビリティ |
||
追撃 | 九之太刀・花車 敵単体にクリティカル率100%の5回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+抜刀状態解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
エクスカリバー・改【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | バッシュ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを3回使用する度に追撃[紅蓮の聖剣] |
||
シンクロ アビリティ① |
邪鬼の終焉 |
敵単体に6回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+自身の聖or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
聖or炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
穢れ無き衝撃 |
敵単体に聖&炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
聖or炎属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | 紅蓮の聖剣 敵単体に6回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身が現在HP割合の大ダメージを負う |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヒドラ【XII】 銃 |
|||
特殊効果 | バルフレア必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[遊撃のチェイサー] |
||
シンクロ アビリティ① |
刹那のラピッドファイア |
敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
篝火のルミナス |
待機時間なしで短時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
追撃 | 遊撃のチェイサー 敵単体に3回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+追撃[遊撃のチェイサー]を2回発動する度に一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
妖精の弓【XII】 弓 |
|||
特殊効果 | フラン必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+氷or雷属性アビを2回使用する度に追撃[遊撃曲射](敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)) |
||
シンクロ アビリティ① |
瞬速の矢 |
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
氷or雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
流麗の矢 |
待機時間なしで敵単体に氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
氷or雷属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルドラタルワール【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | ヴァン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ツイストハザード |
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
イーガーノトス |
待機時間なしで自身に軽減バリアが付与されていると効果が変わる風&無属性物理攻撃(3回or(3回+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:中)) |
|
シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴァルハラ【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | ガブラス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv2アップ+自身の待機時間を短縮する+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階) |
||
シンクロ アビリティ① |
ジャッジ・ヘヴン |
ヘヴィチャージ状態が2段階だと威力が変わる6回連続の闇&無属性単体物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ジャッジ・ヘル |
敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
カラミティブレード【XIII】 剣 |
|||
特殊効果 | ノエル必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+【未来からの来訪者モード】シンクロモード継続中、自身に最後の狩人状態を付与+自身がシンクロアビを3回使用する度に自身に最後の狩人状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
シェイクダウン |
敵単体に6回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+短時間、氷&水属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
氷or水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ハンターズフォーム |
待機時間なしで敵単体に最後の狩人状態だと効果が変わる氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮するor氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+短時間、敵単体の防御&魔防&精神をダウン(効果:特大)+最後の狩人状態を解除 |
|
シンクロ 条件 |
氷or水属性アビリティ |
||
状態・モード | WクリスタリウムモードIII 次の行動時に氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 未来からの来訪者モード 一定時間、自身に最後の狩人状態を付与+自身がシンクロアビを3回使用する度に自身に最後の狩人状態を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ブラスファルコン【XIII】 剣 |
|||
特殊効果 | ライトニング必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
聖轟剣 |
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の聖&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
聖真空破 |
待機時間なしで敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+前衛の味方全体の物理攻撃の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
迷彩AMPコート【XIII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | スノウ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ノラは誰よりも強い! |
自身がこのアビリティを発動する度に威力とクリティカル率が上がる6回連続の氷&無属性単体物理攻撃(最大4段階)+自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アイシクルバリア |
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ランス・オブ・アベル【XIII】 槍 |
|||
特殊効果 | ファング必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ハンティングダイブ |
敵単体に滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+1ターン自身の限界突破レベル1アップ |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アクセルレイヴ |
待機時間なしで自身のジャンプ攻撃の待機時間を3ターンなしにする+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする |
|
シンクロ 条件 |
竜騎士アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ファム・ファタール【XIII】 剣 |
|||
特殊効果 | ライトニング必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる |
||
シンクロ アビリティ① |
襲雷 |
敵単体に雷装状態だと攻撃回数と効果が変わる雷&無属性物理攻撃(5回or(10回+次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+雷装状態解除)) |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
雷吼 |
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に雷装状態を付与 |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
Aリベレーター・カザク【XIV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | イダ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘気充填モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
炎塵破砕拳 |
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
陰陽闘気 |
待機時間なしで闘気の個数(0~3個)に応じて効果が変わる[陰陽闘気]を発動 |
|
シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
||
状態・モード | 闘気充填モード 自身を除く味方全体が炎属性アビリティを使用する度に自身が追撃[桃園結義]+自身が炎属性アビリティ使用時にもう二回放つ+自身が炎属性アビリティを2回使用時に闘気充填モード解除 |
||
効果 | 陰陽闘気 闘気の個数に応じて効果が変化 ・0個 自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:極小) ・1個 自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+闘気を全て消費 ・2個 自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+闘気を全て消費 ・3個 自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv1アップ+闘気を全て消費 |
||
追撃 | 桃園結義 敵単体に炎&無属性物理攻撃+自身に闘気を1個付与(最大3個) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
エーティル【XIV】 剣 |
|||
特殊効果 | オルシュファン必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【銀剣を掲げし騎士モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
ソードウィズイン |
自身にダメージ軽減バリアが付与されていると威力が上がる6回連続の聖&氷&無属性単体物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ナイトヴェール |
敵単体に3回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
||
状態・モード | 銀剣を掲げし騎士モード 自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[ホワイトクレメンシー]+追撃[ホワイトクレメンシー]を3回発動時に銀剣を掲げし騎士モード解除 |
||
効果 | 味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果 ・味方のXIVシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする ・味方のXIVシリーズの生存人数が2人以上の場合 自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする |
||
追撃 | ホワイトクレメンシー 味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+追撃[ホワイトクレメンシー]を3回発動時に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
Tプリンスブレード【XIV】 短剣 |
|||
特殊効果 | サンクレッド必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
終刃旋 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
昇投刃 |
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&風&毒&無属性遠距離物理or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
||
状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
G・ニーズヘッグ【XIV】 槍 |
|||
特殊効果 | エスティニアン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】次の行動時に使用したアビリティに応じた風or闇属性まとい【重式】(効果:中)を付与+【蒼の竜騎士モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
ハイジャンプ【XIV】 |
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
竜騎士アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ミラージュダイブ |
敵単体に3回連続の風&闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の竜騎士アビリティの待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
風or闇属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 蒼の竜騎士モード シンクロモード継続中、自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)+[ミラージュダイブ]を2回使用時に追撃[G・スコグル] 紅の竜騎士モード シンクロモード継続中、自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:大)+[ハイジャンプ【XIV】]を使用する度に追撃[ナーストレンド] |
||
追撃 | G・スコグル 敵単体に3回連続の風&闇&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ+自身の【蒼の竜騎士モード】を解除+自身に【紅の竜騎士モード】を付与 |
||
追撃 | ナーストレンド 敵単体に5回連続の風&闇&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バリアント【XV】 銃 |
|||
特殊効果 | プロンプト必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ドリルブレイクショット |
敵単体に7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
トリガーサンダー |
待機時間なしで自身が次ターン雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、敵単体の雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アーデンモデル【XV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | アーデン必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連闇&炎&無単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【起死回生モード・復讐の心】自身HPが少なくなると自身ATB蓄積時間2回なし+待機2ターンなし+クリ率2ターン100%+起死回生モード・復讐の心解除 |
||
シンクロ アビリティ① |
ファントムスラッシュ |
敵単体に発動する度に攻撃回数と待機時間が変わる4or6or8回連続の闇&炎&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
闇or炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ファントムバースト |
敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性物理攻撃+自身の闇or炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
闇or炎属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 起死回生モード・復讐の心 自身のHPが少なくなると自身のATBゲージの蓄積時間を2回なしにする+待機時間を2ターンなしにする+クリティカル率2ターン100%+起死回生モード・復讐の心解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルシス王の礼服【XV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ノクティス必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【クリティカルリンクGモード】シンクロアビを使用する度自身のクリ率と待機時間が変化(最大3段階(100%))+シンクロアビを3回使用する度に一定時間自身地まとい |
||
シンクロ アビリティ① |
ヘヴィインパクト |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
テンペストチャージ |
待機時間なしで一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
状態・モード | クリティカルリンクGモード シンクロアビリティを使用する度に、自身のクリティカル率と待機時間が変化(最大3段階(100%))+シンクロアビリティを3回使用する度に一定時間、自身に地属性をまとう |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
コードデュレオ【XV】 剣 |
|||
特殊効果 | グラディオラス必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ジャストガードモード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
||
シンクロ アビリティ① |
オービタルストライク |
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
オービタルシールド |
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
状態・モード | ジャストガードモード 一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[ジャストカウンター]+[ジャストカウンター]の発動回数に応じて自身の地属性アビリティのダメージアップ(最大効果:特大) |
||
追撃 | ジャストカウンター 敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルナイフ【XV】 短剣 |
|||
特殊効果 | イグニス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に[至高の軍略]の効果を変化する素材を3個付与する(最大3個) |
||
シンクロ アビリティ① |
灼熱の調理 |
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
至高の軍略 |
素材の個数(0~3個)に応じて効果が変わる[至高の軍略]を発動+素材が1~3個の場合、自身の素材を1個消費 |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
効果 | 至高の軍略 素材の数に応じて効果が変化 ・素材の数「3」個の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする ・素材の数「2」個の場合 一定時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ ・素材の数「1」個の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする ・素材の数「0」個の場合 自身のクリティカル時ダメージを2ターンアップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
慈王の盾【XV】 盾 |
|||
特殊効果 | ノクティス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
グライドフレイム |
敵単体にファントムフレイム状態の段階に応じて威力が変わる6回連続の炎&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
トリッキーフレイム |
敵単体に待機時間の短い3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
状態・モード | ファントムフレイムモード シンクロモード継続中、以下の効果を付与 ・[トリッキーフレイム]を使用する度にファントムフレイム状態を付与し1段階強化(最大3段階) ・自身のファントムフレイム状態の段階が1以上の場合、[グライドフレイム]を使用する度に自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+ファントムフレイム状態を1段階減少 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
聖剣カオスブレイド【FFT】 剣 |
|||
特殊効果 | アグリアス必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の護衛モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
忠の神技 |
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+短時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
信の神技 |
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+聖属性アビリティ使用時に次ターンもう1回放つ |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
状態・モード | 王女の護衛モード シンクロモード継続中、敵の聖属性耐性が低いほど効果の上がる自身の聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
フレイムタン【FFT】 剣 |
|||
特殊効果 | ディリータ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+魔法剣orナイトアビを使用する度に追撃[剛剣連打] |
||
シンクロ アビリティ① |
聖炎氷雷斬 |
敵単体に6回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣orナイトアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
聖炎氷雷破 |
敵単体に3回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+魔法剣orナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣orナイトアビリティ |
||
状態・モード | クアッドエレメントモードIII 次の行動時に聖or炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | 剛剣連打 敵単体に2回連続の防御無視の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
斬魔刀【FFT】 刀 |
|||
特殊効果 | ラムザ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【ガッツモード】シンクロモード中、自身が[真の勇者の剣]を使用する度に自身に[超おうえん]の効果を変化させるガッツレベルを1段階アップ(最大2段階) |
||
シンクロ アビリティ① |
真の勇者の剣 |
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
超おうえん |
ガッツレベルの段階(0~2段階)に応じて効果が変わる[超おうえん]を発動+自身のガッツレベルを0にする |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
状態・モード | ガッツモード シンクロモード継続中、自身が[真の勇者の剣]を使用する度に自身に[超おうえん]の効果を変化させるガッツレベルを1段階アップ(最大2段階) |
||
効果 | 超おうえん ガッツレベルの段階によって効果が変化 ・0段階 自身の待機時間を2ターンなしにする ・1段階 味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ ・2段階 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
雷神のアークエッジ【FFT】 剣 |
|||
特殊効果 | オルランドゥ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+【雷神モード】+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+[剣技・聖閃]を2回使用する度に自身が雷神モードだと効果が変わる追撃[剣聖不動無明剣] |
||
シンクロ アビリティ① |
剣技・聖閃 |
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の聖&無属性物理攻撃(最大4段階) |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
雷神開眼 |
一定時間、自身に【雷神モード】 |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
||
状態・モード | 雷神モード 一定時間、自身の待機時間を短縮する |
||
追撃 | 剣聖不動無明剣 自身に雷神モードが付与されていると効果が変化 ・自身が雷神モードの場合 自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+雷神モード解除 ・自身が雷神モードではない場合 自身の待機時間を1ターンなしにする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アロンダイト【FFT】 剣 |
|||
特殊効果 | ガフガリオン必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
漆黒の妙技 |
敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすい6回連続の闇&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
老獪なる一撃 |
必殺技ゲージの量に応じて効果と攻撃回数が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性単体物理攻撃(最大3段階) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
効果 | 老獪なる一撃 必殺技ゲージ量に応じて効果と攻撃回数が変化 ・1段階目(必殺技ゲージが3ゲージ未満) 敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃 ・2段階目(必殺技ゲージが3ゲージ以上) 敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃 ・3段階目(必殺技ゲージが6ゲージ) 敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な2回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1消費 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
サンダーセイバー【零式】 剣 |
|||
特殊効果 | クイーン必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身にヤヌスの力を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
羅刹の剣閃 |
敵単体に6回連続の雷&闇&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
双面の加護 |
待機時間なしで自身にヤヌスの力が付与されていると効果が変わる自身の待機時間を1ターン短縮するor(自身の待機時間を3ターンなしにする+雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+3ターン自身の限界突破Lv1アップ+ヤヌスの力を解除) |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
フューリアス【零式】 銃 |
|||
特殊効果 | ケイト必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【魔晶石装填・地雷弾モード】自身に魔晶石1個付与(最大2個)+自身が機工士アビ3回使用時自身に魔晶石1個付与&魔晶石装填・地雷弾モード解除 |
||
シンクロ アビリティ① |
爆発弾 |
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
機工士アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
地雷弾 |
敵単体に自身に魔晶石が付与されていると効果の変わるダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃or敵単体にクリティカル100%でダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性レベルを3段階ダウン+魔晶石を1個消費 |
|
シンクロ 条件 |
機工士アビリティ |
||
状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 魔晶石装填・地雷弾モード シンクロモード継続中、自身に魔晶石を1個付与(最大2個)+自身が機工士アビリティを3回使用時に自身に魔晶石を1個付与&魔晶石装填・地雷弾モード解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ドリルレイピア【零式】 剣 |
|||
特殊効果 | マキナ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[シリアルスラスト](ランダムで回数が変わる4~6回連続の地&闇&無単体物攻) |
||
シンクロ アビリティ① |
インパクトドリル |
敵単体に6回連続の地&闇&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ドリルスラスト |
敵単体に6回連続の地&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
追撃 | シリアルスラスト 敵単体にランダムで回数が変わる4~6回連続の地&闇&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アースブレイカー【零式】 ハンマー |
|||
特殊効果 | シンク必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階) |
||
シンクロ アビリティ① |
アースデストロイ |
ヘヴィチャージ状態が2段階だと効果が変わる敵単体に6回連続の地&風&無属性物理攻撃or敵単体に6回連続の地&風&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アースラヴィッジ |
敵単体に3回連続の地&風&無属性物理攻撃+自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)+自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
クリムゾンセイバー【外伝】 剣 |
|||
特殊効果 | レイン必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードIII】+【彷徨の騎士モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
クリムゾンチャージ |
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に彷徨の騎士アルファ状態を付与し1段階強化(最大3段階) |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
クリムゾンブレイク |
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に彷徨の騎士ベータ状態を付与し1段階強化(最大3段階) |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 彷徨の騎士モード シンクロアビリティを2回使用する度に、自身の彷徨の騎士アルファ状態or彷徨の騎士ベータ状態の段階に応じた追撃[クリムゾンアルファ]or[クリムゾンベータ]or[クリムゾンガンマ]を発動 |
||
追撃 | クリムゾンアルファ 彷徨の騎士アルファ状態の段階によって効果が変化 ・2段階 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&地属性攻撃力Lvを1段階アップ ・3段階 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&地属性攻撃力Lvを3段階アップ |
||
追撃 | クリムゾンベータ 彷徨の騎士ベータ状態の段階によって効果が変化 ・2段階 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃 ・3段階 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、炎&地属性耐性Lvを2段階ダウン |
||
追撃 | クリムゾンガンマ 彷徨の騎士アルファ状態&彷徨の騎士ベータ状態の段階によって効果が変化 ・どちらも1段階 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃 ・どちらも2段階以上 敵単体に2回連続のダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、炎&地属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の炎&地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
紫電【外伝】 刀 |
|||
特殊効果 | ラスウェル必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連氷&風&無単体物攻+一定時間自身に氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+かまえる(効果:大)+氷アビを2回使用する度に追撃[氷月一閃](2連氷&無防御無視単体物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを1段階ダウン) |
||
シンクロ アビリティ① |
氷月の太刀 |
敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が100%になる6回連続の氷&風&無属性物理攻撃+自身のかまえる状態を解除 |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
無明の構え |
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
追撃 | 氷月一閃 敵単体に2回連続の氷&無属性防御無視物理攻撃+一定時間、氷属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
クレセントナイフ 短剣 |
|||
特殊効果 | ウェッジ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御(小)アップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[順風満帆っス!] |
||
シンクロ アビリティ① |
バキュームカッター |
敵単体に自身ステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ウィンドブースター |
敵単体に自身ステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
追撃 | 順風満帆っス! 味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
クレイモア 剣 |
|||
特殊効果 | ビッグス必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【オレ様突撃モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
気合の剣撃 |
敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地or聖属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
強堅なる構え |
待機時間なしで自身に熱血の特務官状態を付与(最大4段階)+自身のクリティカル率を1ターン100%にする |
|
シンクロ 条件 |
地or聖属性アビリティ |
||
状態・モード | オレ様突撃モード オレ様突撃モード中、シンクロアビリティ[強堅なる構え]を使用する度に下記の効果を自身に付与 ・熱血の特務官状態の段階に応じて自身の物理攻撃のダメージ1ターンアップ(最大効果:特大/4段階) ・自身が次ターン地or聖属性アビリティ使用時に熱血の特務官状態の段階に応じた回数、地or聖属性アビリティを放つ 1段階:地or聖属性アビリティをもう1回放つ 2段階:地or聖属性アビリティをもう2回放つ 3段階:地or聖属性アビリティをもう3回放つ 4段階:地or聖属性アビリティをもう5回放つ オレ様突撃モード中、自身が地or聖属性アビリティ使用時に自身の熱血の特務官状態を解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
覚醒奥義(物理)
装備 | |||
---|---|---|---|
バリアントナイフ【I】 短剣 |
|||
特殊効果 | シーフ(I)必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
シーフ覚醒モード |
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIシリーズの生存人数が0~1人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中) ・味方のIシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
パラディンフォーム【I】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ウォル必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に異説の戦士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮+【ツインエレメントモード】 |
覚醒モード
異説の戦士覚醒モード |
地or聖属性アビリティ使用回数無限+地or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+地or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バスターナックル【I】 格闘 |
|||
特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連地&炎&雷&無単体物攻+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【闘魂チャージモード】+【闘魂ラッシュモード】自身防&魔防ダウン(中)+攻アップ(大)+モンクアビ使用時に高確率でもう一回放つ |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 闘魂チャージモード 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 闘魂ラッシュモード 自身の防御&魔法防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:大)+モンクアビリティ使用時に高確率でもう一回放つ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
黒頭巾【I】 帽子 |
|||
特殊効果 | シーフ(I)必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし] |
覚醒モード
ローグ覚醒モード |
シーフor物理スピードアビリティ使用回数無限+シーフor物理スピードアビリティブースト(最大効果:中)+シーフor物理スピードアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
追撃 | しのびあし 自身がヘイスト状態だと効果が変わる追撃 ・ヘイスト状態の場合 敵単体に8回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を2ターン短縮する ・ヘイスト状態でない場合 自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ひりゅうのやり【II】 槍 |
|||
特殊効果 | リチャード必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にディスト竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
覚醒モード
ディスト竜騎士覚醒モード |
風or雷属性アビリティ使用回数無限+風or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブレイブアビリティ
ディストの誇り | Lv0 | 待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|---|
Lv1 | 待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターン短縮する+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) |
|||
Lv2 | 待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) |
|||
Lv3 | 待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+次ターン竜騎士アビリティ使用時にもう一回放つ |
|||
ブレイブLv強化条件 | 竜騎士アビリティ使用時 |
装備 | |||
---|---|---|---|
武王の腕輪【II】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ヨーゼフ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の待機時間を1ターン短縮する ・味方のIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:小) ・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ガイの兜【II】 兜 |
|||
特殊効果 | ガイ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身が地属性アビを2回使用する度に追撃[大地の憤撃] |
覚醒モード
地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | 大地の憤撃 敵単体に地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
豪雪の爪【II】 格闘 |
|||
特殊効果 | ヨーゼフ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連氷&無単体物攻+味方全体にシールドを1回付与+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限突Lv1アップ+モンクアビを2回使用する度に自身が次ターンモンクアビ使用時にもう一回放つ |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アヴェンジャー【II】 剣 |
|||
特殊効果 | スコット必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命] |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | 愛に捧ぐ身命 ・味方にヒルダorゴードンがどちらもいない場合 一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中) ・味方にヒルダorゴードンがどちらかいる場合 一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大) ・味方にヒルダorゴードンがどちらもいる場合 一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:特大) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
魔神の槍【III】 槍 |
|||
特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
追撃 | ブラストランス 味方にアルクゥ、レフィア、イングズがいると効果が変わる追撃 ・指定キャラが0~1人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 ・指定キャラが2人の場合 敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 ・指定キャラが3人以上の場合 敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ダーククロー【III】 格闘 |
|||
特殊効果 | レフィア必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【鍛冶屋の娘モード】+炎属性アビを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性をまとう |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 鍛冶屋の娘モード 炎属性アビリティを使用する度に、味方のIIIシリーズの生存人数に応じた追撃[カズスの拳] |
||
追撃 | カズスの拳 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する ・味方のIIIシリーズの生存人数が2人の場合 敵単体にクリティカル率50%の3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する ・味方のIIIシリーズの生存人数が3人の場合 敵単体にクリティカル率50%の3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 敵単体にクリティカル率100%の3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
阿修羅真打【III】 刀 |
|||
特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に禁断の忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
覚醒モード
禁断の忍者覚醒モード |
物理スピードor物理補助or忍者アビリティ使用回数無限+使用する物理スピードor物理補助or忍者アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理スピードor物理補助or忍者アビリティを使用する度に追撃[力の解放](敵単体に6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マーチシールド【IV】 盾 |
|||
特殊効果 | カイン必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にドラグーンプライド覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【天翔る騎士モード】 |
覚醒モード
ドラグーンプライド覚醒モード |
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+竜騎士アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 天翔る騎士モード 自身のクリティカル時ダメージをアップする+雷or闇属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
モーニングスター【IV】 ハンマー |
|||
特殊効果 | シド(IV)必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連雷&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限突Lv1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【一世一代の見せ場モード】+ブレイブモード+ブレイブLv2 |
覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 一世一代の見せ場モード 攻撃無効バリア継続中、自身のクリティカル率を100%にする ※一世一代の見せ場モードには時間の制限は無く、「攻撃無効バリア」が継続している間、同モードも効果を発揮します。「攻撃無効バリア」が解除された時、一世一代の見せ場モードも解除されます。 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブレイブアビリティ
オヤジの覚悟 | Lv0 | 敵単体に雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|---|
Lv1 | 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃 |
|||
Lv2 | 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃 |
|||
Lv3 | 敵単体にダメージ限界突破可能な2回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身にダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分) |
|||
ブレイブLv強化条件 | 雷属性アビリティ使用時 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴッドハンド【IV】 格闘 |
|||
特殊効果 | ヤン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・伝承] |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | 組演武・伝承 味方にアーシュラがいると威力が上がる4回連続の地&無属性物理攻撃+自身とアーシュラの待機時間を1ターンなしにする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
オーバーソウル【IV】 格闘 |
|||
特殊効果 | アーシュラ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・継承] |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | 組演武・継承 味方にヤンがいると威力が上がる4回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
すっぴんガラフモデル【V】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ガラフ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バル王モード】+地属性アビリティを3回使用する度に追撃[バルデシオンアタック] |
覚醒モード
地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | バル王モード 地属性アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+バル王モード解除 |
||
追撃 | バルデシオンアタック 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
フォースイーター【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 炎の導きモード ダメージ軽減バリア消費時に追撃[マスター炎剣]を発動+[マスター炎剣]を2回発動時に炎の導きモード解除 |
||
追撃 | マスター炎剣 敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
グランドアーマー【V】 鎧 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブレイブアビリティ
魔法剣みだれうち 激流 | Lv0 | 敵単体に水&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|---|
Lv1 | 敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃 |
|||
Lv2 | 敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
|||
Lv3 | 敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大) |
|||
ブレイブLv強化条件 | 魔法剣アビリティ使用時 |
装備 | |||
---|---|---|---|
クリムゾンベスト【V】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ファリス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
シーフ覚醒モード |
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合 一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中) ・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アダマンナイフ【V】 短剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合 一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ ・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ+魔法剣アビリティの待機時間を短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ+魔法剣アビリティの待機時間を短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
異次元のバトルアクス【V】 斧 |
|||
特殊効果 | ギルガメッシュ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】炎アビを3回使用時に追撃[あばよ!]+友を待つモード解除 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 友を待つモード 炎属性アビリティを3回使用時に、追撃[あばよ!]+友を待つモード解除 |
||
追撃 | あばよ! 敵単体にクリティカル率100%の10回連続の炎&風&無属性物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
メタルジャーキン【VI】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にけもののちから覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or雷属性アビを3回使用する度に、使用属性に応じ一定時間自身に風or雷属性をまとう |
覚醒モード
けもののちから覚醒モード |
物理スピードor物理攻撃アビリティ使用回数無限+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう一回放つ+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に精錬度に応じて威力が上がる追撃[あらしのつめ] |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
追撃 | あらしのつめ 物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に使用アビリティの精錬度に応じて威力が上がる敵単体に6回連続の風&雷&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ジェネラルソード【VI】 剣 |
|||
特殊効果 | レオ将軍必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
ナイト覚醒モード |
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のVIシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
追撃 | 堅固たる一撃 敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
セリスのアームガード【VI】 腕防具 |
|||
特殊効果 | セリス必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連氷&聖&無単体物攻+一定時間自身常勝将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[魔封剣解放](4連氷&聖&無単体物攻+味方全体に使用属性に応じた氷or聖属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)) |
覚醒モード
常勝将軍覚醒モード |
氷or聖属性アビリティ使用回数無限+氷or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に氷or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
追撃 | 魔封剣解放 敵単体に4回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+味方全体に使用属性に応じた氷or聖属性ダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
夜来丸【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト](分身数に応じ4or6or8連の闇&無属性単体物理攻撃) |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | アサシネイト 敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の闇&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
闇のカード【VI】 投てき |
|||
特殊効果 | セッツァー必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ギャンブラー覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
覚醒モード
ギャンブラー覚醒モード |
物理補助orシューターアビリティ使用回数無限+使用する物理補助orシューターアビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助orシューターアビリティを使用する度に追撃[ダブリングダウン](敵単体に6回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身が追撃[ダブリングダウン]を2回発動する度に一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
トリトンハンマー【VI】 ハンマー |
|||
特殊効果 | ウーマロ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【いかりばくはつモード】 |
覚醒モード
氷覚醒モード |
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | いかりばくはつモード 自身の待機時間を短縮する+一定時間、氷属性攻撃力Lvを3段階アップ+氷属性アビリティを5回使用時に追撃[なぎたおす]を発動+自身のいかりばくはつモード解除 |
||
追撃 | なぎたおす 敵全体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バトルフリーク【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | マッシュ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身に分身を3回付与+【運足モード】分身継続中、自身クリ率100%+待機時間短縮+モンクアビを3回使用する度に追撃[残像拳] |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 運足モード 分身継続中、自身のクリティカル率100%+待機時間を短縮する+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[残像拳] |
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追撃 | 残像拳 敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
デュランダル【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | アンジール必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に矜持覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+【夢の先駆者モード】 |
覚醒モード
矜持覚醒モード |
風or聖属性アビリティ使用回数無限+風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 夢の先駆者モード 夢の先駆者モード継続中、自身の待機時間を短縮する+風or聖属性アビを使用する度に使用属性に応じ自身の風or聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)+自身のクリティカル時ダメージアップ 連結マテリアモード 次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ペジオニーテ【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | イリーナ必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に新人タークス覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+【連結マテリアモード】+【ルーキーモード】 |
覚醒モード
新人タークス覚醒モード |
炎or雷属性アビリティ使用回数無限+炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 連結マテリアモード 次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 ルーキーモード 自身を除く味方全体が炎or雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[タークスコンボ]+追撃[タークスコンボ]を6回発動時にルーキーモード解除 |
||
追撃 | タークスコンボ 敵単体に3回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
Wマシンガン【VII】 ギミックアーム |
|||
特殊効果 | バレット必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIIシリーズの生存人数が1人の場合 自身の待機時間を1ターンなしにする ・味方のVIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
天の叢雲【CCVII】 刀 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ] |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 英雄へのあこがれモード 風属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階) |
||
追撃 | ヘルエアロ 風属性アビリティを2回使用する度に、味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃 ・味方にセフィロスがいない場合 一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方にセフィロスがいる場合 一定時間、敵単体の風&闇属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
タークス製防弾ベスト【VII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | レノ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
||
必殺技 | |||
効果 | 自身ステータスで15連雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に雷属性をまとう+限界突破可能な雷属性ダメージ反射バリア+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【電磁モード】 |
覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 電磁モード 雷属性アビリティを使用するたびに、ダメージの反射倍率が増加する限界突破可能な雷属性反射バリアを自身に付与(最大3段階(300%)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
スカーフェイス【VII】 格闘 |
|||
特殊効果 | ルード必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【不言実行モード】 |
覚醒モード
寡黙なサングラス覚醒モード |
地or雷属性アビリティ使用回数無限+地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+地or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 連結マテリアモードII 次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 不言実行モード 地or雷属性アビリティを2回使用するたびに味方にレノorティファorイリーナがいると効果が変わる追撃[⋯⋯仕事だ] |
||
追撃 | ……仕事だ 地or雷属性アビリティを2回使用する度に、味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれかががいると効果が変わる追撃 ・味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれもいない場合 使用したアビリティの属性に応じて一定時間、自身に地or雷属性まといを付与+自身のステータスに応じて物理攻撃or黒魔法のダメージを1ターンアップ(効果:中) ・味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれかがいる場合 使用したアビリティの属性に応じて一定時間、自身に地or雷属性まといを付与+自身のステータスに応じて物理攻撃or黒魔法のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
方天画戟【VII】 槍 |
|||
特殊効果 | シド(VII)必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間自身風まとい+一定時間風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【飛行浪漫モード】+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(中) |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 飛行浪漫モード 飛行浪漫モード中、風属性アビリティを4回使用時に追撃[ロケットダイヴ]+飛行浪漫モード解除 |
||
追撃 | ロケットダイヴ 敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&炎&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アルテマソード【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | アンジール必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連風&聖&無単体物攻+一定時間、矜持覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【連結マテリアモード】+風or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果 |
覚醒モード
矜持覚醒モード |
風or聖属性アビリティ使用回数無限+風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 連結マテリアモード 次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
効果 | 味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果 味方にクラウドorザックスの内、1人以上がいる場合 ・一定時間、自身の物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
オボロ【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[天上天下] |
覚醒モード
瞬地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティの待機時間をなしにする |
||
---|---|---|---|
追撃 | 天上天下 一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
竜殺し【VII】 刀 |
|||
特殊効果 | セフィロス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+クリ率を100%にする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【凶刃モード】自身が炎アビを使用する度に追撃[禍炎]+[禍炎]を3回発動時に【凶刃モード】解除 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 凶刃モード 自身が炎属性アビリティを使用する度に追撃[禍炎]+[禍炎]を3回発動時に【凶刃モード】解除 |
||
追撃 | 禍炎 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヘリオス【VIII】 剣 |
|||
特殊効果 | サイファー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御&魔法防御(小)アップ+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とイデアの待機時間を短縮する+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
魔女の騎士覚醒モード |
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のVIIIシリーズの生存人数に応じた追加効果 ・味方のVIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身のクリティカル率を1ターン100%にする+1ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のVIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 自身のクリティカル率を2ターン100%にする+2ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のVIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする+3ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ドラグーン【VIII】 銃 |
|||
特殊効果 | アーヴァイン必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無遠距離単体物攻+一定時間自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身の待機時間を短縮する+【一人ぼっちの狙撃手モード】+味方の女性の人数に応じ追加効果 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 一人ぼっちの狙撃手モード 炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[勇気ある決断](味方全体に追撃[勇気ある決断]を発動する度に効果が上がる炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大5段階(効果:大))) |
||
効果 | 味方の女性の人数に応じ追加効果 ・女性の英雄が1人の場合 一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン ・女性の英雄が2人以上の場合 一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン |
||
追撃 | 勇気ある決断 味方全体に追撃[勇気ある決断]を発動する度に効果が上がる炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大5段階(効果:大)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
カスタムマシンガン【VIII】 銃 |
|||
特殊効果 | ラグナ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連氷&無遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身氷覚醒モード+限突Lv1アップ+氷アビを2回使用する度追撃[カリスマスナイプ]+味方のVIIIシリーズ生存人数に応じ追加効果 |
覚醒モード
氷覚醒モード |
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のVIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のVIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
追撃 | カリスマスナイプ 味方にキロスorウォードがいるとクリティカル率が100%になる敵単体に8回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ドラゴンハート【VIII】 剣 |
|||
特殊効果 | スコール必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を短縮+自身の炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+炎覚醒モード終了時に追撃[フェイテッドバーン] |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | フェイテッドバーン 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+敵全体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレードガントレット【VIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連闇&氷&無単体物攻+一定時間、闇&氷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or氷アビを2回使用する度に追撃[マックスペイン] |
覚醒モード
ラグナマニア覚醒モード |
闇or氷属性アビリティ使用回数無限+闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | スイッチドローモード 次の行動時に闇or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
追撃 | マックスペイン 味方にラグナorウォードがいるとクリティカル率が100%になる敵単体に6回連続の闇&氷&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
オベリスク【VIII】 槍 |
|||
特殊効果 | ウォード必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連水&氷&地&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身クリ率100%+一定時間、ラグナフリーク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【キャリアチェンジモード】+水or氷or地アビを3回使用する度に追撃[マキシマムアンカー] |
覚醒モード
ラグナフリーク覚醒モード |
水or氷or地属性アビリティ使用回数無限+水or氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or氷or地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | キャリアチェンジモード 次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
追撃 | マキシマムアンカー 味方にラグナorキロスがいるとクリティカル時さらにダメージが増える敵単体にダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
源氏の兜【IX】 兜 |
|||
特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 自身残HP割合が低いほど威力が上がる15連炎&雷&氷&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【コンビモード】+味方IX生存人数に応じ追加効果 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | コンビモード 炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた属性まといを一定時間、自身とビビに付与 |
||
効果 | 味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIXシリーズの生存人数が0~1人の場合 1ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のIXシリーズの生存人数が2~3人の場合 2ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合 3ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ダンシングダガー【IX】 短剣 |
|||
特殊効果 | マーカス必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
タンタラス覚醒モード |
風or毒属性アビリティ使用回数無限+風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
効果 | 味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIXシリーズの生存人数が1人の場合 一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のIXシリーズの生存人数が2人の場合 一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン ・味方のIXシリーズの生存人数が3人の場合 一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする ・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンブレイド【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備] |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 突撃魔法剣モード 次の行動時に炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
追撃 | 突撃準備 炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
金のフォーク【IX】 槍 |
|||
特殊効果 | クイナ必殺技変更 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体の攻撃&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の物攻の待機時間を短縮+自身にカエルとり覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[金色のカエル]&[フロッグスタンプ] |
覚醒モード
カエルとり覚醒モード |
物理補助アビリティ使用回数無限+使用する物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助アビリティ使用時に追撃[緑色のカエル](自身のHPを1000回復) |
||
---|---|---|---|
追撃 | 金色のカエル 味方全体のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ |
||
追撃 | フロッグスタンプ 敵全体にダメージ限界突破可能な水&地&毒&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
地獄の爪【IX】 格闘 |
|||
特殊効果 | サラマンダー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+限界突破可能な炎属性ダメージ反射バリア+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【マカロフカウンターモード】 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | マカロフカウンターモード 炎属性アビリティを使用するたびに、ダメージの反射倍率が増加する限界突破可能な炎属性反射バリアを自身に付与(最大3段階(300%)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
カイザーナックル【X】 格闘 |
|||
特殊効果 | ジェクト必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
レジェンドプレイヤー覚醒モード |
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のXシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
追撃 | 親父の誇り 味方にティーダがいるとクリティカル率が100%になる敵単体にダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ファイターガード【X】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
シューター覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXシリーズの生存人数が0~1人の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:中) ・味方のXシリーズの生存人数が2~3人の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
銀白闘着【XI】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | プリッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方XIシリーズ生存人数で追加効果+雷or氷アビ3回使用時一定時間、属性に応じまとい付与 |
覚醒モード
天衣無縫覚醒モード |
雷or氷属性アビリティ使用回数無限+雷or氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷or氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の待機時間を1ターン短縮する ・味方のXIシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ジャベリン【XII】 槍 |
|||
特殊効果 | レックス必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) ・味方のXIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
フランモデル【XII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | フラン必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ] |
覚醒モード
ヴィエラの戦士覚醒モード |
氷or雷属性アビリティ使用回数無限+氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or雷属性アビリティ使用時に追撃[エルトの妙技](敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃) |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
追撃 | ミストの流れ 一定時間、敵単体の氷or雷属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の氷or雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+一定時間、自身に氷or雷属性まといを付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
源氏の盾【XII】 盾 |
|||
特殊効果 | ヴァン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう |
覚醒モード
シーフ覚醒モード |
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
エクスカリバー【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | バッシュ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連の聖&炎&闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ブレイカーナイトモード】聖or炎アビを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ] |
覚醒モード
ダルマスカ将軍覚醒モード |
聖or炎属性アビリティ使用回数無限+聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 ブレイカーナイトモード 聖or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ] |
||
追撃 | デストロイスラッシュ 敵単体に聖&炎&闇&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バリアント【XII】 銃 |
|||
特殊効果 | バルフレア必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾](6連炎&無遠距離単体物攻) |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | 焦熱弾 敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ワイルドジャガー【XIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | スノウ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
氷覚醒モード |
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 永遠の誓いモード 氷属性アビリティ使用時に、自身とセラにダメージ軽減バリアを3回付与(効果:大)+自身の永遠の誓いモード解除 |
||
効果 | 味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXIIIシリーズの生存人数が1人の場合 味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) ・味方のXIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイペリオン【XIII】 剣 |
|||
特殊効果 | ライトニング必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】+一定時間聖覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+聖アビを2回使用する度に追撃[麗しき威光](一定時間自身に聖まとい+一定時間聖属性攻撃力レベル1アップ) |
覚醒モード
聖覚醒モード |
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | 麗しき威光 一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アンタレス【XIII】 銃 |
|||
特殊効果 | サッズ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体3ターン待機短縮+一定時間、物攻ダメアップ(中)+自身に父ちゃん覚醒モード+【奮闘モード】機工士アビ使用時もう一回放つ+機工士or物補アビ3回使用時追撃[もう勘弁ならねえ!]+奮闘モード解除 |
覚醒モード
父ちゃん覚醒モード |
機工士or物理補助アビリティ使用回数無限+使用する機工士or物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+機工士or物理補助アビリティを使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 奮闘モード 機工士アビリティ使用時もう一回放つ+機工士or物理補助アビリティを3回使用時に追撃[もう勘弁ならねえ!]+奮闘モード解除 |
||
追撃 | もう勘弁ならねえ! 敵単体に17回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
シェルブレイカー【XIII】 剣 |
|||
特殊効果 | ノエル必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15回連続の水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、瞬水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターorシーフor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[サンレスストライク] |
覚醒モード
瞬水覚醒モード |
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティの待機時間をなしにする |
||
---|---|---|---|
追撃 | サンレスストライク 使用したアビリティ種別に応じて効果が変わる追撃 ・シューターアビリティorシーフアビリティを使用した場合 敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃力Lvを1段階アップ ・竜騎士アビリティを使用した場合 敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプ攻撃を1ターン即時着地攻撃にする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アイスハートメイル【XIV】 鎧 |
|||
特殊効果 | エスティニアン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に蒼を捨てた竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【魔槍の力】+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする |
覚醒モード
蒼を捨てた竜騎士覚醒モード |
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+竜騎士アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 魔槍の力 自身のクリティカル率を100%+風or闇アビリティを使用する度に追撃[魔槍ニーズヘッグ]を発動+[魔槍ニーズヘッグ]を3回発動時に魔槍の力解除 |
||
追撃 | 魔槍ニーズヘッグ 敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アルマス【XIV】 剣 |
|||
特殊効果 | オルシュファン必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連聖&氷&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
ナイト覚醒モード |
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXIVシリーズの生存人数が1人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) ・味方のXIVシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
B・スカウトシクラス【XIV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | サンクレッド必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅] |
覚醒モード
忍者覚醒モード |
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | トライエレメントモード 次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
追撃 | 双滅 敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マジックボトル【XV】 投てき |
|||
特殊効果 | イグニス必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+炎アビ使用時必殺技ゲージ多く溜まる(中)+味方XVシリーズ生存人数で追加効果 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXVシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のXVシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のXVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
修羅王の刃・変異型【XV】 斧 |
|||
特殊効果 | アーデン必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連闇&炎&無単体物攻+一定時間、自身闇の王覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ダークファントムモード】自身待機時間なし+闇or炎アビ使用時追撃[ディストラクション]+追撃3回使用時モード解除 |
覚醒モード
闇の王覚醒モード |
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 ダークファントムモード 自身の待機時間をなしにする+闇or炎アビリティ使用時に追撃[ディストラクション]を発動+追撃[ディストラクション]を3回発動時にダークファントムモード解除 |
||
追撃 | ディストラクション 一定時間、敵単体の闇&炎属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の闇&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
カットラス【XV】 短剣 |
|||
特殊効果 | イグニス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+【最後の秘策モード】炎アビダメアップ(中)+炎アビの待機時間なし+炎アビを使用する度に自身が最大HP割合の中ダメージを負う |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 最後の秘策モード 炎属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティを使用する度に自身が最大HP割合の中ダメージを負う |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴールドアーマー【FFT】 鎧 |
|||
特殊効果 | ディリータ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身に獅子戦争の英雄覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+聖or炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与 |
覚醒モード
獅子戦争の英雄覚醒モード |
自身のナイトor魔法剣アビリティ使用回数無限+ナイトor魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+ナイトor魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | クアッドエレメントモードII 次の行動時に聖or炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ブラッドソード【FFT】 剣 |
|||
特殊効果 | ガフガリオン必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の残HP割合に応じた追撃[ドレインブレード] |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | ドレインブレード 闇属性アビリティを2回使用する度に、自身の残HP割合に応じて効果が変わる追撃 ・自身HPが80%未満の場合 敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復 ・自身HPが80%以上、100%未満の場合 敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復+自身の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する ・自身HPが100%の場合 敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力&魔力を短時間アップ(効果:大)+自身の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュベスト【FFT】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | マーシュ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連聖&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(大)+一定時間、自身聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+1ターン待機短縮+ナイトアビを使用する度に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮 |
覚醒モード
ナイト覚醒モード |
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
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ライアット【零式】 銃 |
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特殊効果 | ケイト必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果 |
覚醒モード
機工士覚醒モード |
機工士アビリティ使用回数無限+機工士アビリティブースト(最大効果:中)+機工士アビリティ使用時にもう一回放つ |
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効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
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追撃 | 重弱体弾 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
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竜角の槍【零式】 槍 |
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特殊効果 | ナイン必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【荒っぽい友情モード】 |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | 荒っぽい友情モード ダメージ軽減バリア消費時に追撃[セーフティストライク]を発動+[セーフティストライク]を3回発動時に荒っぽい友情モード解除 |
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追撃 | セーフティストライク 敵単体に滞空時間のない2回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
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村雨【零式】 刀 |
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特殊効果 | ジャック必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【無双一閃モード】 |
覚醒モード
侍覚醒モード |
侍アビリティ使用回数無限+侍アビリティブースト(最大効果:中)+侍アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | 無双一閃モード 攻撃無効バリア継続中、自身のクリティカル時ダメージアップ+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[無知の自覚] |
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追撃 | 無知の自覚 敵単体にクリティカル率25%の6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身に攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
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パワーボウ【零式】 弓 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連炎&氷&水&無遠距離単体物攻+一定時間自身射手覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+シューターアビを使用する度に使用属性に応じ追撃[ファイアシールド]or[フリーズアロー]or[レインショット] |
覚醒モード
射手覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティの待機時間をなしにする |
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状態・モード | トライエレメントモード 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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追撃 | 使用属性に応じた追撃 ・炎属性アビリティを使用した場合 [ファイアシールド]敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) ・氷属性アビリティを使用した場合 [フリーズアロー]敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身が[フリーズアロー]を2回発動する度に一定時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ ・水属性アビリティを使用した場合 [レインショット]敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身が[レインショット]を2回発動する度に一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブレイブアビリティ
刈命 | Lv0 | 敵単体に闇&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする |
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Lv1 | 敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃 |
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Lv2 | 敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ |
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Lv3 | 敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する |
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ブレイブLv強化条件 | 暗黒アビリティ使用時 |
装備 | |||
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マグナトゥス【零式】 銃 |
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特殊効果 | キング必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+【アンロックトリガーモード】 |
覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | アンロックトリガーモード 雷属性アビリティを3回使用時に追撃[クリティカルバレット]+自身のアンロックトリガーモード解除 |
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追撃 | クリティカルバレット アンロックトリガーモード中、自身が与えたダメージ量に応じて効果が3段階に変わる追撃 ・1段階目 敵単体にクリティカル率50%の12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃 ・2段階目 敵単体にクリティカル率75%の12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃 ・3段階目 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
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重魔装銃改【零式】 銃 |
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特殊効果 | ケイト必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【三色属性転換モード】+機工士アビリティの待機時間をなしにする |
覚醒モード
機工士覚醒モード |
機工士アビリティ使用回数無限+機工士アビリティブースト(最大効果:中)+機工士アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | 三色属性転換モード 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
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エクスカリバー【外伝】 剣 |
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特殊効果 | レイン必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連の炎&地&無属性単体物攻+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+魔法剣アビを3回使用する度に追撃[フォローラヴァ] |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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追撃 | フォローラヴァ 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
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斬鉄剣【外伝】 刀 |
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特殊効果 | ラスウェル必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に、自身がかまえる状態時に効果の変わる追撃[蒼天無明剣] |
覚醒モード
侍覚醒モード |
侍アビリティ使用回数無限+侍アビリティブースト(最大効果:中)+侍アビリティ使用時にもう一回放つ |
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追撃 | 蒼天無明剣 自身がかまえる状態だと効果の変わる追撃 ・自身がかまえる状態ではない場合 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ+かまえる(効果:大) ・自身がかまえる状態の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
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エアナイフ 短剣 |
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特殊効果 | ウェッジ必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ] |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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追撃 | ワンダーミラージュ 敵単体に自身のステータスで種別の変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |