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松福袋装備召喚

最終更新 :

松福袋装備召喚とは

33連レア装備召喚を1回実行する度に、「松福袋&選べる装備①【LBOF】」のおまけが獲得ができる装備召喚です。

■33連レア装備召喚
・期間中1回限定
・8730ジェムでのみ実行可能
・★5以上の装備が3個確定

■松福袋
・33連レア装備召喚を1回実行する度に、1回実行可能(最大1回まで)
・ピックアップされたデュアル覚醒奥義付き装備、シンクロ奥義付き装備、覚醒奥義付き装備をランダムで1個ずつ獲得

■選べる装備①【LBOF】
・33連レア装備召喚を1回実行する度に、1個獲得可能(最大1個まで)
・ピックアップされたリミットブレイク・オーバーフロー付き装備を選んで獲得

装備召喚スケジュール

2021年09月25日(土) 15:00~2021年10月08日(金) 14:59

おまけ交換可能期間

2021年09月25日(土) 15:00~2021年10月08日(金) 14:59

おまけ松福袋

▼「松福袋装備召喚」のおまけ福袋ラインナップはこちら

デュアル覚醒奥義

装備
ツインヴァイパー【I】
短剣

ウォル専用
特殊効果
ウォル必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒サドンスマイト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル】
(デュアルシフト前)
・地or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地or聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・地or聖属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地or聖属性アビリティの待機時間短縮(最大3段階)
異説の戦士D覚醒モード・弐【ウォル】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・地or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・使用する地or聖属性アビリティの待機時間がなしになる
・地or聖属性アビリティを使用する度に追撃[Dヘヴィブレイク]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
異説の戦士D覚醒モード・弐【ウォル】
異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル】
異説の戦士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・自身に異説の戦士D覚醒モード・弐【ウォル】を付与
・自身の異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dヘヴィブレイク
敵単体に4回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン
記憶の共振
自身の地or聖属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
アークアルカナ【II】
ロッド

ミンウ専用
特殊効果
ミンウ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒天命の解印
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】
(デュアルシフト前)
・白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・白魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・白魔法アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした白魔法アビリティの待機時間短縮(最大3段階)
白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・使用する白魔法アビリティの待機時間がなしになる
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ】
白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】
白魔法覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ】を付与
・自身の白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の白魔法アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
アルテマソード【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒シャインブラスト
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性単体物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or精神(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)】
(デュアルシフト前)
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・聖属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした聖属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
聖D覚醒モード・弐【セシル(パラディン)】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・聖属性アビリティの待機時間をなしにする
・聖属性アビリティを使用する度に追撃[Dライトバリア]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
聖D覚醒モード・弐【セシル(パラディン)】
聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)】
聖覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に聖D覚醒モード・弐【セシル(パラディン)】を付与
・自身の聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dライトバリア
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
記憶の共振
自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
聖霊の冠【IV】
帽子

フースーヤ専用
特殊効果
フースーヤ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒月の民の祈祷
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+格調高き世系D覚醒モード・壱【フースーヤ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
格調高き世系D覚醒モード・壱【フースーヤ】
(デュアルシフト前)
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・聖属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした聖属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
格調高き世系D覚醒モード・弐【フースーヤ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・聖属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が上がる追撃[D月の祝福]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
格調高き世系D覚醒モード・弐【フースーヤ】
格調高き世系D覚醒モード・壱【フースーヤ】
格調高き世系覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・味方全体にリジェネガ
・自身に格調高き世系D覚醒モード・弐【フースーヤ】を付与
・自身の格調高き世系D覚醒モード・壱【フースーヤ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D月の祝福
味方全体にHP減少毎に自動回復(最大3段階(合計1000/2000/3000回復で終了))
記憶の共振
自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
シャーマニクス【IV】

カイン専用
特殊効果
カイン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒グングニル
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷】
(デュアルシフト前)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ
・竜騎士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
・竜騎士アビリティを3回使用する度に追撃[Dドラグーンダイブ]
ドラグーンプライドD覚醒モード・弐【カイン雷】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
・ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする
・クリティカル率を100%にする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
ドラグーンプライドD覚醒モード・弐【カイン雷】
ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷】
ドラグーンプライド覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にドラグーンプライドD覚醒モード・弐【カイン雷】を付与
・自身のドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dドラグーンダイブ
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性遠距離物理攻撃
記憶の共振
自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
ルフェインセイバー【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒風のめざめ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ風】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ風】
(デュアルシフト前)
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした魔法剣アビリティを使用する度に追撃[D魔法剣乱舞・風]
魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ風】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ風】
魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ風】
魔法剣覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ風】を付与
・一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:中)
・魔法剣D覚醒モード・弐継続中、自身に【D風の魔法剣士モード】
・自身の魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ風】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
D風の魔法剣士モード
自身が魔法剣アビリティを使用する度に、自身の風属性まといの段階に応じて、自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:大/3段階)+追撃[D烈風斬]+追撃[D烈風斬]発動時に、自身の風属性まといの段階を1下げる
追撃
D魔法剣乱舞・風
敵単体に発動する度に攻撃回数が順に繰り返し変わるクリティカル100%の5or15回連続の風&無属性物理攻撃
追撃
D烈風斬
敵単体に自身の風属性まといの段階に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃
記憶の共振
自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
探求の小手【VII】
腕防具

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒鎧袖一触
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ユフィ水】&【記憶の共振】+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティを使用する度に自身に分身を1回付与

デュアル覚醒モード
忍者D覚醒モード・壱【ユフィ水】
(デュアルシフト前)
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした忍者アビリティの待機時間を短縮する
忍者D覚醒モード・弐【ユフィ水】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・忍者アビリティの待機時間をなしにする
・忍者アビリティを使用する度に追撃[D我流・水渦]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
忍者D覚醒モード・弐【ユフィ水】
忍者D覚醒モード・壱【ユフィ水】
忍者覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に忍者D覚醒モード・弐【ユフィ水】を付与
・自身に分身を2回付与
・自身の忍者D覚醒モード・壱【ユフィ水】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D我流・水渦
敵単体に水&無属性防御無視物理攻撃
記憶の共振
自身の忍者アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
パニッシャー【VIII】
ロッド

アルティミシア専用
特殊効果
アルティミシア必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒アポカリプス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア】
(デュアルシフト前)
・風or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風or闇属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風or闇属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
魔撃の射手D覚醒モード・弐【アルティミシア】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・風or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風or闇属性アビリティの待機時間がなしになる
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
魔撃の射手D覚醒モード・弐【アルティミシア】
魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア】
魔撃の射手覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に魔撃の射手D覚醒モード・弐【アルティミシア】を付与
・自身の魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
スイッチドローモードII
次の行動時に風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
記憶の共振
自身の風or闇属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
ゴールドスタッフ【IX】

ガーネット専用
特殊効果
ガーネット必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒幻獣・ラムウ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+詠唱D覚醒モード・壱【ガーネット雷】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
詠唱D覚醒モード・壱【ガーネット雷】
(デュアルシフト前)
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する
・召喚魔法アビリティを使用する度に追撃[D裁きの雷鳴]
・詠唱D覚醒モード・壱継続中1回のみ、吟遊詩人アビリティ使用時に追撃[D決意の歌]
詠唱D覚醒モード・弐【ガーネット雷】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・使用する召喚魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間が精錬度に応じて短縮される
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[D加護の光]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
詠唱D覚醒モード・弐【ガーネット雷】
詠唱D覚醒モード・壱【ガーネット雷】
詠唱覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に詠唱D覚醒モード・弐【ガーネット雷】を付与
・自身の詠唱D覚醒モード・壱【ガーネット雷】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D裁きの雷鳴
短時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン
追撃
D決意の歌
味方全体の待機時間を2ターン短縮する+自身のどちらかの召喚アビリティの使用回数を2回復する
追撃
D加護の光
味方全体のHPを2000回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
ルフェインジャケット【XIII】
軽装鎧

ホープ専用
特殊効果
ホープ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒天罰
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【ホープ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
聖D覚醒モード・壱【ホープ】
(デュアルシフト前)
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・聖属性アビリティを使用する度に追撃[D迷いなき裁き]
聖D覚醒モード・弐【ホープ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・聖属性アビリティを使用する度に追撃[D希望]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
聖D覚醒モード・弐【ホープ】
聖D覚醒モード・壱【ホープ】
聖覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に聖D覚醒モード・弐【ホープ】を付与
・自身の聖D覚醒モード・壱【ホープ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D迷いなき裁き
敵単体に4回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+自身が[D迷いなき裁き]を2回発動する度に自身の待機時間を1ターン短縮+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
追撃
D希望
自身の待機時間を1ターン短縮する+聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
グングニル【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒エアリアルレイヴ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
竜騎士D覚醒モード・壱【ファング】
(デュアルシフト前)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ
・ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする
・竜騎士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした竜騎士アビリティのクリティカル率を変化(最大4段階(25/50/75/100%))
竜騎士D覚醒モード・弐【ファング】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
・ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする
・ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
竜騎士D覚醒モード・弐【ファング】
竜騎士D覚醒モード・壱【ファング】
竜騎士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に竜騎士D覚醒モード・弐【ファング】を付与
・自身の竜騎士D覚醒モード・壱【ファング】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
鬼王の枉駕【XV】
ハンマー

ノクティス専用
特殊効果
ノクティス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒シフトブレイク
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス炎】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス炎】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
ルシス王D覚醒モード・弐【ノクティス炎】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・炎属性アビリティの待機時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
ルシス王D覚醒モード・弐【ノクティス炎】
ルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス炎】
ルシス王覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にルシス王D覚醒モード・弐【ノクティス炎】を付与
・自身のルシス王D覚醒モード・壱【ノクティス炎】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
マスターカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エース必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒トライレーザー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【エース】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【エース】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした炎属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃[DファイラRF]
炎D覚醒モード・弐【エース】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティを使用する度に追撃[DファイラSHG]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【エース】
炎D覚醒モード・壱【エース】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【エース】を付与
・自身の炎D覚醒モード・壱【エース】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
DファイラRF
発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃
・敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃
・敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
・敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
追撃
DファイラSHG
敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


装備
ミスリルレイピア【零式】

マキナ専用
特殊効果
マキナ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒スピンドライブ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マキナ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【マキナ】
(デュアルシフト前)
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する
・地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地属性アビリティのクリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
地D覚醒モード・弐【マキナ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・待機時間をなしにする
・地属性アビリティを使用する度に追撃[Dアサルトレイピア]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
地D覚醒モード・弐【マキナ】
地D覚醒モード・壱【マキナ】
地覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に地D覚醒モード・弐【マキナ】を付与
・自身の地D覚醒モード・壱【マキナ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dアサルトレイピア
敵単体に6回連続の地&闇&無属性物理攻撃
記憶の共振
自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得


シンクロ奥義

装備
はるかぜコス【I】
軽装鎧

エコー専用
特殊効果
エコー必殺技変更
修得時
-
必殺技

フェアリーテール
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+導きの妖精状態を付与
シンクロ
アビリティ①
はるかぜのおうえん
待機時間なしで味方全体の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
黒魔法or踊り子アビリティ
シンクロ
アビリティ②
妖精の声
導きの妖精状態だと効果が変わる味方全体を小回復or(味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする+導きの妖精状態解除)
シンクロ
条件
黒魔法or踊り子アビリティ
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身のステータスUP


装備
レーヴァテイン【II】

フリオニール専用
特殊効果
フリオニール必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ロードオブブリザード
効果
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェインオブアームズモード】
シンクロ
アビリティ①
ソードブロウ
敵単体に発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
アイスワンド
待機時間なしで自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
状態・モード
チェインオブアームズモード
氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ+氷属性アビリティの待機時間をなしにする+氷属性アビリティを3回使用時に追撃[バーチカルダイブ]
追撃
バーチカルダイブ
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身のチェインオブアームズモード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
パイオニア【II】

ゴードン専用
特殊効果
ゴードン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

想いの継承
効果
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、自身をシンクロモード+【芽生えし覚悟モード】
シンクロ
アビリティ①
確固たる決意
自身がこのアビリティを発動する度に効果が順に繰り返し変わる敵単体の攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
精妙なる指揮
待機時間なしで自身が決起状態だと効果が変わる味方全体の待機時間を1ターン短縮するor(味方単体の必殺技ゲージを溜める(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身の決起状態を1段階消費)
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
状態・モード
芽生えし覚悟モード
シンクロモード継続中、自身に決起状態を2段階付与+[精妙なる指揮]を2回使用時に芽生えし覚悟モード解除
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回


装備
エストック【II】

スコット専用
特殊効果
スコット必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

緋色の炎剣
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】
シンクロ
アビリティ①
想いの烈炎
味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
勇ましき奮闘
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
状態・モード
不屈の第1王子モード
魔法剣アビリティを使用する度に効果の上がる自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ダイヤアーマー【III】

イングズ専用
特殊効果
イングズ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

勇猛なる騎士道
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
サスーンラッシュ
敵単体に6回連続の地&無属性単体物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
サスーンガード
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+味方のIIIシリーズの英雄にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
シンクロ
条件
地属性アビリティ
状態・モード
忠誠モード
シンクロモード継続中、自身が地属性アビリティを使用する度に追撃[ナイツエスパーダ]+追撃[ナイツエスパーダ]を3回発動時に忠誠モード解除
効果
味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン限界突破Lvを1アップ+自身に【忠誠モード】を付与
追撃
ナイツエスパーダ
敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
賢者の帽子【III】
帽子

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

風の潜在力・魔
効果
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【風の啓示モード】
シンクロ
アビリティ①
同期式だいまほう・風
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
限界突破だいまほう・風
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)
シンクロ
条件
風属性アビリティ
状態・モード
風の啓示モード
シンクロモード継続中、シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[オニオンソウル・風]
追撃
オニオンソウル・風
1回目/2回目発動時:敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃
3回目発動時:敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+自身の風の啓示モード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
大地のロッド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

地の潜在力・魔
効果
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビを3回使用すると自身に地の魔人状態を付与
シンクロ
アビリティ①
同期式だいまほう・地
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
限界突破だいまほう・地
待機時間なしで自身が地の魔人状態だと効果が変わる自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)or(味方全体の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+自身の地の魔人状態解除)
シンクロ
条件
地属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
デュエルクロー【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

愛炎気円
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[烈火連拳]
シンクロ
アビリティ①
緋炎六拳
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の炎&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
炎昇
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
追撃
烈火連拳
自身が[烈火連拳]を発動する度に攻撃回数が変わる5or10or15回連続の炎&無属性単体物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ヴィジランティ【III】

デッシュ専用
特殊効果
デッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

命雷
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】
シンクロ
アビリティ①
散雷滅却
雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
滅私召雷
待機時間なしで自身に雷閃状態を付与し1段階強化(最大3段階)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
状態・モード
塔の監視人モード
[滅私召雷]を使用する度に効果の上がる追撃[万雷]+[万雷]を3回発動時に自身の塔の監視人モード解除
決死の雷霆モード
[滅私召雷]を使用する度に自身が次ターン雷属性アビリティ使用時に雷閃状態の段階に応じた回数、雷属性アビリティを放つ(最大3回)+雷属性アビリティ使用時に決死の雷霆モード解除
効果
散雷滅却
雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動
・雷閃状態が「0」段階の場合
敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃
・雷閃状態が「1」段階の場合
敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷閃状態を1段階ダウン
・雷閃状態が「2」段階の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の雷閃状態を1段階ダウン
・雷閃状態が「3」段階の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の雷閃状態を1段階ダウン
追撃
万雷
味方全体の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ヴァルハラ【IV】

セシル(暗黒騎士)専用
特殊効果
セシル(暗黒)必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

イビルブラスト
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする+ダークサイド状態を付与
シンクロ
アビリティ①
イビルスマッシュ
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、発動する度に威力が上がる6回連続の闇&無属性単体物理攻撃
シンクロ
条件
暗黒アビリティ
シンクロ
アビリティ②
イビルゲート
敵単体に自身がダークサイド状態だと効果が変わる3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(3回連続の闇&無属性物理攻撃+短時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+暗黒アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+ダークサイド状態解除)
シンクロ
条件
暗黒アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
タイガーファング【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

オボロ懸かり
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
愛の拳
敵単体に自身に愛のフライパンが付与されていると効果が変わる6回連続の地&無属性物理攻撃or(クリティカル率が100%になる6回連続の地&無属性物理攻撃+愛のフライパンを1個消費)
シンクロ
条件
モンクアビリティ
シンクロ
アビリティ②
愛の目覚まし
待機時間なしで自身に愛のフライパンを2個付与(最大4個)+2ターン限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
モンクアビリティ
効果
味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIVシリーズの生存人数が0~1人の場合
味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:小)
・味方のIVシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体のクリティカル時のダメージアップ+物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+味方にアーシュラがいると自身に愛のフライパンを2個付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
月の腕輪【IV】
腕防具

フースーヤ専用
特殊効果
フースーヤ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

月の系譜
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【月光モード】
シンクロ
アビリティ①
月光の天恵
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
月光の聖印
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
状態・モード
月光モード
自身を除く味方全体が聖属性アビリティを使用する度に自身が追撃[月のパワー]+追撃[月のパワー]を3回発動時に月光モード解除
追撃
月のパワー
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+短時間、敵単体の聖属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
タイガーファング・U【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

双翼乱舞
効果
敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
愛の掌底
敵単体に自身に愛の玉じゃくしが付与されていると効果が変わる6回連続の地&無属性物理攻撃or(クリティカル率が100%になる6回連続の地&無属性物理攻撃+愛の玉じゃくしを1個消費)
シンクロ
条件
モンクアビリティ
シンクロ
アビリティ②
母の目覚まし
待機時間なしで自身に愛の玉じゃくしを2個付与(最大4個)+地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
モンクアビリティ
効果
味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ
・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+味方にヤンがいると自身に愛の玉じゃくしを2個付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ヘヴィナックル【IV】
格闘

ルビカンテ専用
特殊効果
ルビカンテ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

炎渦の武人
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎のマントモード】+自身に魔法のバリア1回付与
シンクロ
アビリティ①
火燕流
敵単体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+短時間、炎属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
炎の使い方
待機時間なしで自身が次ターン炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
状態・モード
炎のマントモード
シンクロモード継続中、自身に魔法のバリアが付与されているときのみ、自身がシンクロアビリティを使用する度に自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の魔法のバリア消費時に追撃[カウンターファイラ]+[カウンターファイラ]を3回発動時に炎のマントモード解除
追撃
カウンターファイラ
敵単体に2回連続の魔法防御無視の炎&無属性魔法攻撃+自身に魔法のバリアを1回付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
賢者の法衣【IV】
ローブ

パロム専用
特殊効果
パロム必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ふたりがけ・Wメテオ
効果
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に味方にポロムがいると効果が変わる追撃[はったり]
シンクロ
アビリティ①
アイスクラッシュ
敵単体にふたりがけ状態だと攻撃効果が変わるダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃or(6回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身のふたりがけ状態解除)
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
実践!黒魔法
待機時間なしで敵単体に雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に雷or炎or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
はったり
・ポロムがいない場合
自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+ふたりがけ状態を付与
・ポロムがいる場合
一定時間、自身の雷&炎&氷属性攻撃力Lvを1段階アップ+黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+ふたりがけ状態を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ルフェインの杖【IV】

テラ専用
特殊効果
テラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

名高き賢者の追想
効果
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に老賢者の誓い状態を付与
シンクロ
アビリティ①
決死の禁術
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、敵単体に7回連続の地属性魔法攻撃
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
賢者の尽力
待機時間なしで自身に老賢者の誓い状態が付与されていると効果が変わる自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+3ターン限界突破Lv1アップ+老賢者の誓い状態解除)
シンクロ
条件
地属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ギルバートのリュート【IV】
楽器

ギルバート専用
特殊効果
ギルバート必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

クワトロキングス
効果
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+シンクロモード継続中、自身に身分隠し状態を付与
シンクロ
アビリティ①
ミンストレルソング
自身が身分隠し状態だと効果が変わる味方単体を中回復+待機時間を1ターンなしにするor(味方単体を中回復+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+自身の身分隠し状態解除)
シンクロ
条件
吟遊詩人アビリティ
シンクロ
アビリティ②
竪琴の音色
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)
シンクロ
条件
吟遊詩人アビリティ
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回


装備
母なる衣【IV】
ローブ

ポロム専用
特殊効果
ポロム必殺技変更
修得時
-
必殺技

シンクロ・フルケア
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮する+リジェネガ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身におませ状態を付与
シンクロ
アビリティ①
ミシディアの聖印【IV】
待機時間なしで味方単体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ミュテイトケアル
自身がおませ状態だと効果が変わる味方全体小回復or(味方全体大回復+待機時間を1ターンなしにする+自身のおませ状態解除)
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身のステータスUP


装備
ルフェインセイバー【IV】

セオドア専用
特殊効果
セオドア必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アドバンスブレード
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+魔法のバリアを2回付与+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[アフターブレード]
シンクロ
アビリティ①
ホーリークロスラッシュ
敵単体に自身に魔法のバリアが付与されていると攻撃回数が増える5or7回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
かくせい
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+クリティカル率を2ターン100%にする
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
追撃
アフターブレード
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身に魔法のバリアを1回付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
キラーナックル【V】
格闘

ガラフ専用
特殊効果
ガラフ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

暁の結束
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの英雄の生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
不屈の連拳
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の地&無属性物理攻撃(最大4段階(クリ率:25/50/75/100%))
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
不滅の連拳
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
地属性アビリティ
状態・モード
老兵の覚悟モード
シンクロモード継続中、シンクロアビリティを使用する度に、使用アビリティに応じた追撃[暁の猛撃]+[暁の猛撃]を3回発動時に老兵の覚悟モード解除
効果
味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の待機時間を2ターン短縮する
・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を3ターン短縮する+シンクロモード継続中、自身に【老兵の覚悟モード】を付与
追撃
暁の猛撃
使用したシンクロアビリティに応じて効果が変化
・「不屈の連拳」を使用した場合
敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃
・「不滅の連拳」を使用した場合
敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、全属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
まほろばの杖【V】

ものまねしゴゴ専用
特殊効果
ものまねしゴゴ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

海中ワールプール
効果
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【海底ものまねモード】
シンクロ
アビリティ①
魔法のおかえし・水
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
海底の名人芸
待機時間なしで敵単体に水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
黒魔法or吟遊詩人アビリティ
状態・モード
海底ものまねモード
海底ものまねモード継続中、自身にものまねダメージアップ(効果:大)+自身を除く味方全体が水属性アビリティを使用する度に自身が追撃[ものまね・水芸]+追撃[ものまね・水芸]を3回発動時に海底ものまねモード解除
追撃
ものまね・水芸
直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ローエングリン【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

水のきずな
効果
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+【いたわりモード】
シンクロ
アビリティ①
ウォタガ剣みだれうち
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
流水の舞い
待機時間なしで自身が次ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の水属性攻撃力Lvを1段階アップ
シンクロ
条件
水属性アビリティ
状態・モード
いたわりモード
いたわりモード継続中、自身の炎属性耐性Lvに応じて自身の水属性アビリティのダメージアップ(最大効果:中/3段階)&待機時間を短縮する(最大3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
まろびの杖【VI】

ストラゴス専用
特殊効果
ストラゴス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

バブルトルネード
効果
敵単体に15回連続の水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【きぐるみエレメントモード】+待機時間を1ターンなしにする
シンクロ
アビリティ①
タイダルウィンド
敵単体に6回連続の水&風&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
風or水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
エディブラスト
敵単体にダメージ限界突破可能な水&風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
シンクロ
条件
風or水属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に水or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
きぐるみエレメントモード
水or風属性アビリティを4回使用時に一定時間、自身に属性に応じたまといを付与+きぐるみエレメントモード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
エクスカリバーII【VI】

セリス専用
特殊効果
セリス必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

誇り高き常勝の剣
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【アリアモード】+【仲間を求めてモード】
シンクロ
アビリティ①
聖なる魔導の剣
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
静なる魔導の剣
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
状態・モード
アリアモード
魔法剣アビリティを4回使用時に自身のATBゲージの蓄積時間が2回なしになる+アリアモード解除
仲間を求めてモード
自身が[静なる魔導の剣]を使用時に自身の必殺技ゲージ量に応じて効果の変わる追撃[メタモルフォーゼ]+追撃[メタモルフォーゼ]発動時に自身の仲間を求めてモード解除
追撃
メタモルフォーゼ
自身の必殺技ゲージ量に応じて効果の変わる追撃[メタモルフォーゼ]
・1段階目(必殺技ゲージが3ゲージ未満)
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃
・2段階目(必殺技ゲージが3ゲージ以上)
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
・3段階目(必殺技ゲージが4ゲージ以上)
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身が次ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ+待機時間を1ターンなしにする+必殺技ゲージ2消費
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
改造回転のこぎり【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

トリニティフルブースト
効果
敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[ブラボーショット]
シンクロ
アビリティ①
ヘキサブースト
敵単体に6回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果 :中)
シンクロ
条件
機工士アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ロイヤルブレイブ
敵単体に3回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方にマッシュorリルムがいると効果が変わる追加効果
シンクロ
条件
機工士アビリティ
状態・モード
チェンジマシーナリーモードIII
次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
ロイヤルブレイブ
敵単体に3回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方にマッシュorリルムがいると効果が変わる追加効果
・味方にマッシュorリルムがいない場合
効果1:一定時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性レベルを1段階ダウン
・味方にマッシュorリルムがいる場合
効果2:一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを1段階ダウン
追撃
ブラボーショット
敵単体に2回連続の防御無視の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
マスターフィスト【VI】
格闘

マッシュ専用
特殊効果
マッシュ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

猛炎・兄弟の絆
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【フィガロの熱血漢モード】+自身に分身を2回付与
シンクロ
アビリティ①
熱誠なる拳
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身に正義の力を1個付与(最大2個)
シンクロ
条件
モンクアビリティ
シンクロ
アビリティ②
幻影闘心
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+自身に分身を1回付与+シンクロモード継続中、自身に支える力を1個付与(最大2個)
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
状態・モード
フィガロの熱血漢モード
シンクロモード継続中、シンクロアビリティを2回使用する度に自身の正義の力と支える力の個数に応じて効果の変わる追撃[必殺拳]
追撃
必殺拳
・正義の力が2個付与されている場合
敵単体に2回連続の炎&無属性防御無視物理攻撃+自身の正義の力を2個消費
・支える力が2個付与されている場合
味方全体のHPを2000回復+エスナ+自身の支える力を2個消費
・正義の力と支える力が1個ずつ付与されている場合
敵単体に自身の分身の数が2以上だと攻撃回数が増えるダメージ限界突破可能な1or2回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の正義の力と支える力を1個消費
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ダルクハット【VI】
帽子

ゴゴ専用
特殊効果
ゴゴ必殺技変更
修得時
-
必殺技

真・おしおきメテオ
効果
待機時間なしで一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモードIII】+シンクロモード継続中、自身に謎のものまね士を付与
シンクロ
アビリティ①
テトラマジック
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃
シンクロ
条件
物理攻撃or黒魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
マジカルフュージョン
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃+自身に謎のものまね士が付与されていると効果が変わる追加効果
シンクロ
条件
物理攻撃or黒魔法アビリティ
状態・モード
へんげんじざいモードIII
次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
だれかのものまねモード
自身を除く味方全体が炎or氷or風or地アビリティ使用する度に自身が追撃[ものまね・再生]+追撃[ものまね・再生]を3回発動時にだれかのものまねモード解除
効果
マジカルフュージョン
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃+自身に謎のものまね士が付与されていると効果が変わる追加効果
・自身に謎のものまね士が付与されていない場合
効果1:自身の待機時間を2ターン短縮する
・自身に謎のものまね士が付与されている場合
効果2:炎or氷or風or地アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン自身の限界突破Lv1アップ+一定時間、だれかのものまねモード付与+謎のものまね士を解除
追撃
ものまね・再生
直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回


装備
飛竜の爪【VI】
格闘

ガウ専用
特殊効果
ガウ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

あばれる:Xカッター
効果
敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【ツインエレメントモードIII】+【自由な野生児モード】
シンクロ
アビリティ①
あらぶるかぎづめ
自身にけもののめざめ状態が付与されていると効果が変わる6回連続の風&雷&無属性単体物理攻撃+シンクロモード継続中、自身にほしにく一直線状態を付与or(敵単体にクリティカル率100%の10回連続の風&雷&無属性物理攻撃+自身のけもののめざめ状態解除)
シンクロ
条件
物理スピードor物理攻撃アビリティ
シンクロ
アビリティ②
とどめのいちげき
自身にほしにく一直線状態が付与されていると効果が変わるダメージ限界突破可能な風&雷&無属性単体物理攻撃+シンクロモード継続中、自身にけもののめざめ状態を付与or(敵単体にダメージ限界突破可能な風&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身のほしにく一直線状態解除)
シンクロ
条件
物理スピードor物理攻撃アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
自由な野生児モード
風or雷属性アビリティを使用する度に、効果が上がる使用属性に応じた自身の風or雷属性アビリティダメージアップ(最大3段階(効果:大))
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
マスターシールド【VI】

レオ将軍専用
特殊効果
レオ将軍必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

破砕の将剣
効果
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[帝国将軍の檄]
シンクロ
アビリティ①
ロックフォトン
敵単体に6回連続の地&聖&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
シンクロ
アビリティ②
インドミタブルナイト
敵単体に地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+ナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
追撃
帝国将軍の檄
追撃[帝国将軍の檄]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
※「破砕の将剣」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[帝国将軍の檄]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ニヌルタ【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

我流・境地圧砕
効果
敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+シンクロアビを3回使用する度に追撃[我流・衝天]
シンクロ
アビリティ①
地鏡・分身の術
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる[地鏡・分身の術]を発動
シンクロ
条件
忍者アビリティ
シンクロ
アビリティ②
地動・跳躍の術
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮+地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
忍者アビリティ
効果
地鏡・分身の術
自身の分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる地&無属性遠距離物理攻撃
・分身数「0」の場合
敵単体に待機時間の短い3回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を2回付与
・分身数「1」の場合
敵単体に待機時間の短い5回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を1回付与
・分身数「2」以上の場合
敵単体に待機時間の短い8回連続の地&無属性遠距離物理攻撃
追撃
我流・衝天
一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
カペラ・R【VII】

ルーファウス専用
特殊効果
ルーファウス必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

新社長の支配力
効果
敵単体に15連の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+魔晄弾を4個付与(最大4個)
シンクロ
アビリティ①
魔晄ショット
敵単体に自身に魔晄弾が付与されていると効果が変わる闇&無属性遠距離物理攻撃(1回or(8回+短時間、敵単体の闇属性耐性レベルを1段階ダウン+魔晄弾を1個消費))
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
魔晄リロード
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮+魔晄弾を2個付与(最大4個)
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
グレートソード【CCVII】

アンジール専用
特殊効果
アンジール必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

白き片翼のソルジャー
効果
敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードⅢ】+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[終わらぬ夢]+シンクロモード継続中、自身に誇り捨てぬ異形状態を付与
シンクロ
アビリティ①
暴食の連撃
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果
シンクロ
条件
風or聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
強欲なる一撃
自身に誇り捨てぬ異形状態が付与されていると効果が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な風&聖&無属性物理攻撃or(敵単体にダメージ限界突破可能な風&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+自身の誇り捨てぬ異形状態解除)
シンクロ
条件
風or聖属性アビリティ
状態・モード
連結マテリアモードIII
次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
暴食の連撃
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果
・味方にクラウドorザックスが1人以上の場合
効果:自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
追撃
終わらぬ夢
敵単体にクリティカル率100%の4回連続の風&聖&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
クライム&ペナルティ改【VIII】

スコール専用
特殊効果
スコール必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

バーストブレード
効果
敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+【ジャンク屋呼び出しモード】+【ドローリボルバーモード】
シンクロ
アビリティ①
連続剣・氷炎
敵単体に武器改造状態の段階に応じて攻撃回数が変わる氷&炎&無属性物理攻撃(5~8回連続)
シンクロ
条件
魔法剣アビリティ
シンクロ
アビリティ②
リボルバーカスタム
待機時間なしで敵単体に3回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+自身に武器改造状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
シンクロ
条件
魔法剣アビリティ
状態・モード
スイッチドローモードIII
次の行動時に氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
ジャンク屋呼び出しモード
自身の待機時間を短縮する+自身が[リボルバーカスタム]を発動する度に、自身のクリティカル率が50%、75%、100%に変化(最大3段階)
ドローリボルバーモード
魔法剣アビリティを使用時に追撃[バーストトリガー]
追撃
バーストトリガー
自身の必殺技ゲージを1溜める+待機時間を1ターンなしにする+ドローリボルバーモード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
マスターウィップ【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ホーミングレーザー
効果
敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔法防御(効果:小)をアップ+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[ドロー・ライブラ]+自身に教官状態を付与
シンクロ
アビリティ①
バイオブレス
敵単体に6回連続の水&毒&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
オカルトファン
自身が教官状態だと効果が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な水&毒&無属性魔法攻撃or(敵単体にダメージ限界突破可能な水&毒&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+自身の教官状態解除)
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
追撃
ドロー・ライブラ
・味方のVIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:小)
・味方のVIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
暁のガントレット【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

フレアデュエル
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【デュエルモード】
シンクロ
アビリティ①
ヘッドショック
自身のデュエル4Sモードorデュエル6Sモードorデュエル9Sモードに応じて攻撃回数と効果が変わる[ヘッドショック]を発動
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
かかと落とし
敵単体に炎&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
状態・モード
デュエルモード
シンクロモード継続中、自身がシンクロアビリティを2回使用時に【デュエル4Sモード】or【デュエル6Sモード】or【デュエル9Sモード】を付与+自身の【デュエルモード】解除
・シンクロアビリティ[ヘッドショック]を2回使用した場合、自身に【デュエル4Sモード】を付与
・シンクロアビリティ[かかと落とし]を2回使用した場合、自身に【デュエル6Sモード】を付与
・シンクロアビリティ[ヘッドショック]&[かかと落とし]を1回使用した場合、自身に【デュエル9Sモード】を付与
~デュエル4Sモード
炎属性アビリティを4回使用時に追撃[FBメテオバレット]
デュエル6Sモード
デュエル6Sモード中3回のみ、シンクロアビリティ[ヘッドショック]を使用する度に追撃[メテオストライク・Z]+炎属性アビリティを4回使用時に追撃[FBメテオバレット]
デュエル9Sモード
デュエル9Sモード中3回のみ、シンクロアビリティ[ヘッドショック]を使用する度に追撃[マッハキック]+炎属性アビリティを4回使用時に追撃[FBメテオバレット]
効果
ヘッドショック
・デュエル4Sモード中
敵単体に発動する度にクリティカル率が上がる6回連続の炎&無属性物理攻撃(最大3段階(100%))+自身の待機時間を1ターンなしにする+1ターン限界突破レベル1アップ+炎属性アビリティダメージを1ターンアップ(効果:中)
・デュエル6Sモード中
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃
・デュエル9Sモード中
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
・デュエル4Sモードorデュエル6Sモードorデュエル9Sモードが付与されていない場合
敵単体に炎&無属性物理攻撃
追撃
FBメテオバレット
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身に付与されたデュエル4Sモードorデュエル6Sモードorデュエル9Sモード解除
追撃
マッハキック
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃
追撃
メテオストライク・Z
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ドミネーター【VIII】

アーヴァイン専用
特殊効果
アーヴァイン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

クイックキャニスター
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[弾薬精製・暗黒弾]
シンクロ
アビリティ①
ショット・散弾
敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
機工士orシューターアビリティ
シンクロ
アビリティ②
ショット・破壊弾
待機時間なしで敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
機工士orシューターアビリティ
追撃
弾薬精製・暗黒弾
追撃[弾薬精製・暗黒弾]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
※「クイックキャニスター」を再度発動し上書きした場合、
一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[弾薬精製・暗黒弾]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
打ち出のオオヅチ【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神技「雷雲襲来」
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷]
シンクロ
アビリティ①
滅雷
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
暫雷
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
追撃
闘魂召雷
追撃[闘魂召雷]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大))
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
※「神技「雷雲襲来」」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[闘魂召雷]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
リリスロッド【VIII】
ロッド

アルティミシア専用
特殊効果
アルティミシア必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アビス・アトラクター
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【時間圧縮モード】+シンクロモード継続中、自身にマレフィキウム状態を付与
シンクロ
アビリティ①
輪舞の斧
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
悦楽の矢
待機時間なしで自身がマレフィキウム状態だと効果の変わる自身の待機時間を2ターン短縮するor(敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のマレフィキウム状態解除)
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
状態・モード
時間圧縮モード
時間圧縮モード継続中、闇属性アビリティを使用時にもう二回放つ+闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティを2回使用時に追撃[追風の剣]+[追風の剣]発動時に時間圧縮モード解除
追撃
追風の剣
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
カタール改【VIII】
格闘

キロス専用
特殊効果
キロス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エキゾチックインパクト
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[ブラッドエナジー]
シンクロ
アビリティ①
ヘキサインパクト
敵単体に待機時間の短い6回連続の闇&氷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
闇or氷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ノンストップペイン
待機時間なしで敵単体に3回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
闇or氷属性アビリティ
状態・モード
スイッチドローモードIII
次の行動時に闇or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
ブラッドエナジー
味方全体の闇or氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
トライデント【VIII】

ウォード専用
特殊効果
ウォード必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アンカーバイトリオ
効果
敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果
シンクロ
アビリティ①
サイレントクラッシュ
敵単体に6回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
水or氷or地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
アンカーペネトレイト
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
水or氷or地属性アビリティ
状態・モード
キャリアチェンジモードIII
次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
味方のラグナorキロス生存人数に応じた追加効果
・味方のラグナorキロスの生存人数が0人の場合
自身のクリティカル率を3ターン100%にする
・味方のラグナorキロスの生存人数が1人の場合
自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする
・味方のラグナorキロスの生存人数が2人以上の場合
自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする+自身とラグナとキロスのクリティカル時ダメージを3ターンアップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
蓮華【VIII】
投てき

風神専用
特殊効果
風神必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

風砕
効果
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[追風]
シンクロ
アビリティ①
風雲
敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+魔法防御無視の風&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
飛翔
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
風属性アビリティ
追撃
追風
敵単体にランダムで回数が変わる4~6回連続の風&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ハイウィンド【IX】

フライヤ専用
特殊効果
フライヤ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

断崖の風舞
効果
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[六竜の追撃]+シンクロモード継続中、自身にレーゼの風状態を付与
シンクロ
アビリティ①
六竜の槍撃
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃(最大4段階)
シンクロ
条件
竜騎士or踊り子アビリティ
シンクロ
アビリティ②
豊穣の舞
待機時間なしで自身がレーゼの風状態だと効果が変わる味方単体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)or(待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+自身のレーゼの風状態解除)
シンクロ
条件
竜騎士or踊り子アビリティ
追撃
六竜の追撃
敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性攻撃力Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ウィザードローブ【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

氷雷の訪れ
効果
敵単体に15回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+黒魔法アビリティを2回使用する度に次ターン氷or雷属性アビリティをもう一回放つ
シンクロ
アビリティ①
W黒魔法・氷雷
敵単体に6回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
氷or雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
W黒魔法・凍雷
待機時間なしで敵単体に氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
氷or雷属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、自身に属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
食通のフォーク【IX】

クイナ専用
特殊効果
クイナ必殺技変更
修得時
-
必殺技

かくもけわしき食の道
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮+ヘイスト+自身にシンクロモード+シンクロモード継続中、おやつを2個付与
シンクロ
アビリティ①
美食の追求
敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすいダメージ限界突破可能な水&地&毒&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
物理攻撃アビリティ
シンクロ
アビリティ②
すごいごちそうアル
自身におやつが付与されていると効果が変わる味方全体のHPを1500回復or(味方全体のHPを1500回復+クリティカル時のダメージを1ターンアップ+自身のおやつを1個消費)
シンクロ
条件
物理攻撃アビリティ
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回


装備
ヒートナックル【IX】
格闘

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

剛炎・秘孔拳
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+【目には目をモード】
シンクロ
アビリティ①
秘炮拳
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の炎&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
モンクアビリティ
シンクロ
アビリティ②
かまえる【IX】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+短時間、自身の防御力ダウン(効果:中)&攻撃力アップ(効果:中)
シンクロ
条件
モンクアビリティ
状態・モード
目には目をモード
シンクロモード継続中、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[カウンター雑魚ちらし]+[カウンター雑魚ちらし]を6回発動時に目には目をモード解除
追撃
カウンター雑魚ちらし
敵単体に防御無視の炎&無属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:極小)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
シャープソード【IX】

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

その調子っス!
効果
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】
シンクロ
アビリティ①
レジスタンスダウン
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+短時間、風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
シーフアビリティ
シンクロ
アビリティ②
クイックポイズン
敵単体に待機時間の短い風&毒&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮+自身の風or毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
シーフアビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
アストラルロッド【IX】
ロッド

ガーネット専用
特殊効果
ガーネット必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

再逢の刻
効果
敵単体に15回連続の強力な聖&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・決意の心】
シンクロ
アビリティ①
内に宿りし力
敵単体に自身に嵐に消された記憶が付与されていると攻撃回数と効果が変わる聖&無属性召喚魔法攻撃(6回or(8回+短時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の嵐に消された記憶を1個消費))
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
あの日の記憶
待機時間なしで自身の召喚魔法アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+嵐に消された記憶を2個付与(最大2個)+召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復
シンクロ
条件
召喚魔法or吟遊詩人アビリティ
状態・モード
起死回生モード・決意の心
自身のHPが少なくなると自身のATBゲージ蓄積時間1回なし+待機時間1ターンなし+1ターン限界突破Lv1アップ+嵐に消された記憶を1個付与+起死回生モード・決意の心解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
セラフィムメイス【X】

ブラスカ専用
特殊効果
ブラスカ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

大召喚士の火炎
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ナギ節モード】
シンクロ
アビリティ①
炎獣メテオ
敵単体に6回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
炎獣ストライク
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
状態・モード
ナギ節モード
シンクロモード継続中、[炎獣ストライク]を使用時に追撃[ガードとの絆]+[ガードとの絆]を3回発動時にナギ節モード解除
追撃
ガードとの絆
味方全体の炎属性のダメージ1ターンアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
デモンズロッド【X】
ロッド

シーモア専用
特殊効果
シーモア必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

引きずり出されし魂
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【老師モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)
シンクロ
アビリティ①
滅びによる救済
敵単体に6回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
歪んだ祈り
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
状態・モード
老師モード
シンクロモード継続中、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[危険な思想](一定時間、敵単体の闇属性耐性レベルを1段階ダウン+自身のHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了)+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小))+[危険な思想]を6回発動時に老師モード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
エクスカリバー【XI】

クリルラ専用
特殊効果
クリルラ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ナイツオブラウンド
効果
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【隻眼の女剣士モード】+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
サベッジブレード
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
エンゼルウィング
待機時間なしで敵単体に神殿騎士状態が1段階以上だと効果が変わる3回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮するor(3回連続の聖&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃(効果:大)&防御&魔防(効果:中)をアップ+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身の神殿騎士状態を1段階減少)
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
状態・モード
隻眼の女剣士モード
シンクロモード継続中、自身に神殿騎士状態を1段階付与(最大2段階)+自身がシンクロアビを3回使用時に自身に神殿騎士状態を1段階付与&自身の隻眼の女剣士モードを解除
追撃
味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを1段階ダウン
・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを3段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ヴァジュラ【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

マンダリクスタッブ
効果
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・首領の娘】
シンクロ
アビリティ①
バックスタッブ
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
アサシンチャージ
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
水属性アビリティ
状態・モード
起死回生モード・首領の娘
自身のHPが少なくなると自身のATBゲージ蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+クリティカル率を1ターン100%にする+起死回生モード・首領の娘解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ラグナロク【XI】

ザイド専用
特殊効果
ザイド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

スカージ
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ラストリゾートモード】+シンクロモード継続中、自身にブラッドウェポン状態を付与
シンクロ
アビリティ①
レッドデリリアム
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
暗黒ラスリゾブラッド
ブラッドウェポン状態だと効果が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃or(敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復+ブラッドウェポン状態解除)
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
状態・モード
ラストリゾートモード
一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)+闇属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間&待機時間を短縮する(最大2段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
カルマ【XII】

ヴェイン専用
特殊効果
ヴェイン必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

セフィラの葉叢
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身ステータスに応じ自身の攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【若き政略家モード】
シンクロ
アビリティ①
闇の覇道
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
黒き戦略
自身が若き政略家モードだと効果が変わる自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃or(自身が最大HP割合の極大ダメージを負い、自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+闇属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中))
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
状態・モード
若き政略家モード
自身のHPが少なくなると自身のHPを回復+踏みとどまる状態にする+若き政略家モード解除+若き政略家モード終了時に追撃[イービル・セフィラ]
追撃
イービル・セフィラ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ルドラタルワール・R【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ダルマスカハザード
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
レヴィンプレッジ
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
チャージソード
待機時間なしで敵単体に3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
効果
味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを1段階ダウン
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを3段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
エクスカリバー・改【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

真・紛れ無き終焉
効果
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを3回使用する度に追撃[紅蓮の聖剣]
シンクロ
アビリティ①
邪鬼の終焉
敵単体に6回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+自身の聖or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
聖or炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
穢れ無き衝撃
敵単体に聖&炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
シンクロ
条件
聖or炎属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
紅蓮の聖剣
敵単体に6回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身が現在HP割合の大ダメージを負う
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
幽黒の骸甲【XIII】
格闘

スノウ専用
特殊効果
スノウ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ダイヤモンドフィスト
効果
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+短時間、自身にダメージ限界突破可能な氷属性反射バリアを付与(500%)+シンクロモード中1回のみ、氷属性アビリティを3回使用すると追撃[ルーラーバリア]
シンクロ
アビリティ①
フロストアッパー
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ヒーロースピリット
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+クリティカル率を2ターン100%にする+クリティカル時のダメージを2ターンアップする
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
追撃
ルーラーバリア
短時間、自身にダメージ限界突破可能な氷属性反射バリアを付与(500%)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ベテルギウス【XIII】

サッズ専用
特殊効果
サッズ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

デュアルアサルト
効果
敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+【陽気なパイロットモード】+父の気迫を付与+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
ブレイクショット
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上いると味方全体の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
機工士or物理補助アビリティ
シンクロ
アビリティ②
トライガッツ
敵単体に自身に父の気迫が付与されていると効果が変わる6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮or(6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)+自身の待機時間を1ターン短縮+自身の父の気迫を消費)
シンクロ
条件
機工士or物理補助アビリティ
状態・モード
陽気なパイロットモード
自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に、自身が追撃[ダウンバレット]+追撃[ダウンバレット]を6回発動時に陽気なパイロットモード解除
効果
味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
追撃
ダウンバレット
味方のアビリティの使用属性に応じ属性が変わる敵単体に2回連続の(炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒)&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
堅守のアミュレット【XIII】
帽子

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

タイダルアロー
効果
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クリスタルの涙モード】
シンクロ
アビリティ①
メタモルシュート
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に短時間、敵単体の水属性耐性レベルを1段階ダウン
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
スターシュート
待機時間なしで敵単体に3回連続の水&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
水属性アビリティ
状態・モード
クリスタルの涙モード
シンクロモード継続中、自身の防御力&魔法防御力アップ(効果:中)+待機時間を長くする+シンクロアビリティを3回使用時に追撃[世界を壊す夢]
目覚めし時詠みモード
シンクロモード継続中、自身が水属性アビリティ使用時にもう一回放つ+水属性アビリティの待機時間を短縮する+水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+水属性アビリティを使用する度に追撃[エトロの干渉]
追撃
世界を壊す夢
敵単体に魔法防御無視の水&無属性魔法攻撃+自身の【クリスタルの涙モード】を解除+自身に【目覚めし時詠みモード】を付与
追撃
エトロの干渉
敵単体に魔法防御無視の水&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
シヴァルラスSコート【XIV】
軽装鎧

ミンフィリア専用
特殊効果
ミンフィリア必殺技変更
修得時
-
必殺技

光の意思
効果
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+物理補助アビリティを3回使用時に追撃[光の加護]+シンクロモード継続中、自身に光の意志状態を付与
シンクロ
アビリティ①
母なるクリスタル
自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)+待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
シンクロ
アビリティ②
星海の導き
光の意志状態だと効果が変わる味方単体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+待機時間を1ターンなしにするor(味方単体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+1ターン限界突破Lv1アップ+自身の光の意志状態解除)
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
追撃
光の加護
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回


装備
Tプリンスブレード【XIV】
短剣

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

終撃
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
シンクロ
アビリティ①
終刃旋
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
シンクロ
条件
忍者アビリティ
シンクロ
アビリティ②
昇投刃
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&風&毒&無属性遠距離物理or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
忍者アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
Aリベレーター・カザク【XIV】
軽装鎧

イダ専用
特殊効果
イダ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ふたりめの相棒
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘気充填モード】
シンクロ
アビリティ①
炎塵破砕拳
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
モンクアビリティ
シンクロ
アビリティ②
陰陽闘気
待機時間なしで闘気の個数(0~3個)に応じて効果が変わる[陰陽闘気]を発動
シンクロ
条件
モンクアビリティ
状態・モード
闘気充填モード
自身を除く味方全体が炎属性アビリティを使用する度に自身が追撃[桃園結義]+自身が炎属性アビリティ使用時にもう二回放つ+自身が炎属性アビリティを2回使用時に闘気充填モード解除
効果
陰陽闘気
闘気の個数に応じて効果が変化
・0個
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:極小)
・1個
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+闘気を全て消費
・2個
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+闘気を全て消費
・3個
自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv1アップ+闘気を全て消費
追撃
桃園結義
敵単体に炎&無属性物理攻撃+自身に闘気を1個付与(最大3個)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
エーティル【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファン必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

パッセージオブアームズ
効果
敵単体に15回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【銀剣を掲げし騎士モード】
シンクロ
アビリティ①
ソードウィズイン
自身にダメージ軽減バリアが付与されていると威力が上がる6回連続の聖&氷&無属性単体物理攻撃
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
シンクロ
アビリティ②
ナイトヴェール
敵単体に3回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
状態・モード
銀剣を掲げし騎士モード
自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[ホワイトクレメンシー]+追撃[ホワイトクレメンシー]を3回発動時に銀剣を掲げし騎士モード解除
効果
味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果
・味方のXIVシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする
・味方のXIVシリーズの生存人数が2人以上の場合
自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする
追撃
ホワイトクレメンシー
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+追撃[ホワイトクレメンシー]を3回発動時に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ダークマターの腕輪【XV】
腕防具

アラネア専用
特殊効果
アラネア必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

魔導槍
効果
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【空中機動師団モード】
シンクロ
アビリティ①
魔導ジャンプ
敵単体に滞空時間の長い7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃
シンクロ
条件
竜騎士アビリティ
シンクロ
アビリティ②
コマンドブースト
待機時間なしで自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
竜騎士アビリティ
状態・モード
空中機動師団モード
シンクロアビを3回使用時に追撃[准将の槍撃]+[准将の槍撃]発動時に空中機動師団モード解除
追撃
准将の槍撃
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性遠距離物理攻撃+3ターン自身の限界突破Lv2アップ+クリティカル率を3ターン100%にする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
菊一文字・真打【XV】

コル専用
特殊効果
コル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

不死将軍の居合術
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不死将軍モード】
シンクロ
アビリティ①
不死連閃
敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が100%になる6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身のかまえる状態を解除
シンクロ
条件
侍アビリティ
シンクロ
アビリティ②
獅子一閃
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする(効果:大)
シンクロ
条件
侍アビリティ
状態・モード
不死将軍モード
自身のHPが少なくなると、イグニスがいると効果が上がる追撃[獅子花板の海鮮盛り]+[獅子花板の海鮮盛り]発動時に不死将軍モード解除
効果
獅子花板の海鮮盛り
・味方にイグニスがいない場合
自身を最大HPの割合回復(効果:極大)+一定時間、自身の攻撃(大)&防御(中)アップ+3ターン待機時間を短縮
・味方にイグニスがいる場合
自身を最大HPの割合回復(効果:極大)+一定時間、自身の攻撃(大)&防御(中)アップ+3ターン待機時間を短縮する+自身とイグニスとグラディオラスの物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ルーナのワンピース【XV】
軽装鎧

ルナフレーナ専用
特殊効果
ルナフレーナ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神凪の命
効果
敵単体に15回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+神凪の任状態を付与+【神との対話モード】
シンクロ
アビリティ①
水神の慈悲
敵単体に6回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
シンクロ
条件
召喚魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
誓約の儀
待機時間なしで神凪の任状態だと効果が変わる自身の待機時間を3ターン短縮するor(味方全体を小回復+味方全体のペインレベルを2段階ダウン+自身の待機時間を3ターン短縮する+神凪の任状態解除)
シンクロ
条件
白魔法or召喚魔法アビリティ
状態・モード
神との対話モード
シンクロアビを使用する度に自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビを3回使用すると3ターン自身の限界突破Lv1アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
賢者のローブ【FFT】
ローブ

オヴェリア専用
特殊効果
オヴェリア必殺技変更
修得時
-
必殺技

優美な姫君
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時、HP:極大)+聖属性攻撃の待機時間を4ターン短縮する+一定時間、闇属性耐性Lvを2段階アップ+自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・花束とナイフ】+シンクロモード継続中、自身に女王即位状態付与
シンクロ
アビリティ①
修道女の信頼
待機時間なしで味方単体を特大回復+短時間、闇属性耐性Lvを2段階アップ
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
優しき王女の祈り
自身が女王即位状態だと効果が変わる味方全体を小回復or(味方全体を中回復+女王即位状態解除)
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
状態・モード
起死回生モード・花束とナイフ
自身のHPが少なくなると自身のATBゲージ蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+女王即位状態を付与+起死回生モード・花束とナイフ解除
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身のステータスUP


装備
雷神のクリスタルの盾【FFT】

オルランドゥ専用
特殊効果
オルランドゥ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

闇剣技の極致
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【雷神モード】+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+闇or地属性アビリティを2回使用する度に発動する度に効果の変わる追撃[雷神シドの力]
シンクロ
アビリティ①
剣技・闇路
敵単体に6回連続の闇&地&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
闇or地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
剣技・暗転
敵単体に3回連続の闇&地&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
シンクロ
条件
闇or地属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に闇or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
雷神モード
一定時間、自身の待機時間を短縮する
追撃
雷神シドの力
闇or地属性アビリティを2回使用する度に発動する度に効果の変わる追撃
・1回目
自身の闇or地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
・2回目
2ターン自身の限界突破Lv1アップ+闇or地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
・3回目以降
2ターン自身の限界突破Lv2アップ+闇or地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大)
※「闇剣技の極致」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[雷神シドの力]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ガストラフェテス【FFT】

メリアドール専用
特殊効果
メリアドール必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

剛剣・冥界恐叫打
効果
敵単体に15回連続の強力な地&聖&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを使用する度に追撃[猛襲の剛剣]
シンクロ
アビリティ①
復讐の剛剣
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の地&聖&無属性物理攻撃(最大4段階(クリ率:25/50/75/100%))
シンクロ
条件
地or聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
共闘の剛剣
敵単体に地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+ナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
地or聖属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
猛襲の剛剣
敵単体に5回連続の地&聖&無属性物理攻撃+追撃[猛襲の剛剣]を2回発動する度に一定時間、雷&闇属性攻撃力Lvを1段階ダウン+地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
石榴の杖・M【FFT】

モンブラン専用
特殊効果
モンブラン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ウール100%
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+シンクロモード継続中、自身にアンチロウ状態付与+味方のFFTシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果
シンクロ
アビリティ①
チョコボの暴走
敵単体に自身がアンチロウ状態だとダメージが変わる50000ダメージを与える魔法攻撃or(99999ダメージを与える魔法攻撃+アンチロウ状態解除)
シンクロ
条件
黒魔法or踊り子アビリティ
シンクロ
アビリティ②
しっぽを振る
待機時間なしで味方全体の待機時間を1ターン短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+シンクロモード継続中、自身にアンチロウ状態付与
シンクロ
条件
黒魔法or踊り子アビリティ
効果
味方のFFTシリーズの生存人数に応じた追加効果
・味方のFFTシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のFFTシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回


装備
竜殺し【零式】

ジャック専用
特殊効果
ジャック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

一閃突破
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【一の太刀モード】
シンクロ
アビリティ①
太刀一閃
自身に渾身の力が付与されていると効果が変わるクリティカル率50%の4回連続の炎&無属性単体物理攻撃or(クリティカル率100%の8回連続の炎&無属性単体物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ+渾身の力を1個消費)
シンクロ
条件
侍アビリティ
シンクロ
アビリティ②
背水の構え
待機時間なしで短時間、自身の防御力ダウン(効果:大)&攻撃力アップ(効果:中)+侍アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+渾身の力を2個付与(最大2個)
シンクロ
条件
侍アビリティ
状態・モード
一の太刀モード
シンクロモード継続中、自身のクリティカル時ダメージアップ+侍アビリティを2回使用する度に追撃[無知なる刃]
追撃
無知なる刃
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の大~極小ダメージを自身が負い、敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ギガースハンマー【零式】
ハンマー

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

クラックサイクロン
効果
敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+物理ヘヴィアビリティを2回使用する度に発動する度に効果が上がる追撃[インパクトチャージ]
シンクロ
アビリティ①
フルアーススイング
敵単体に3回連続の地&風&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
メイスヴォルテックス
待機時間なしで敵単体に地&風&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターンなしにする
シンクロ
条件
地属性アビリティ
追撃
インパクトチャージ
物理ヘヴィアビリティを2回使用する度に発動する度に効果が上がる追撃
・1回目
2ターン自身の限界突破Lv1アップ&ヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
・2回目以降
2ターン自身の限界突破Lv2アップ&ヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
死神の大鎌【零式】

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ダークデスサイズ
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
ネメシスゾーン
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身に怨念展開状態を付与
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
イービルネビュラ
自身が怨念展開状態だと効果が変わる敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃or(敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身の怨念展開状態解除)
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
効果
味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ミスリルグローブ【零式】
格闘

エイト専用
特殊効果
エイト必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

氷解爆裂拳
効果
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+氷闘気状態を付与+【起死回生モード・鍛錬の魂】
シンクロ
アビリティ①
氷爆の型
自身がこのアビリティを発動する度に威力とクリティカル率が上がる6回連続の氷&無属性単体物理攻撃(最大4段階(クリ率:25/50/75/100%))
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
氷雪の陣
自身が氷闘気状態だと効果が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃or(自身がダメージ限界突破可能な最大HP割合の極大ダメージを負い、敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身の氷闘気状態を解除)
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
状態・モード
起死回生モード・鍛錬の魂
自身のHPが少なくなると自身のHPを回復+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする+起死回生モード・鍛錬の魂解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ミスリルの弓【零式】

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

グランド・トライン
効果
敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃[ヒット&チャージ]
シンクロ
アビリティ①
トライショット
敵単体に6回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
シューターアビリティ
シンクロ
アビリティ②
アローフォース
敵単体に炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
シンクロ
条件
シューターアビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
ヒット&チャージ
炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃
・炎属性アビリティ使用時
敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
・氷属性アビリティ使用時
敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
・水属性アビリティ使用時
敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ブラストガン【零式】

キング専用
特殊効果
キング必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エンドレススナイプ
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【プラズマスナイプモード】+シンクロモード継続中、自身に寡黙な撃手状態を付与
シンクロ
アビリティ①
キングスバレット
発動する度に攻撃回数が増える2or4or6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
クイックモーション
待機時間なしで寡黙な撃手状態だと効果が変わる自身の待機時間を2ターン短縮するor(自身の待機時間を2ターン短縮する+雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+寡黙な撃手状態解除)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
状態・モード
プラズマスナイプモード
雷属性アビリティを使用時にもう二回放つ+雷属性アビリティを2回使用時に追撃[インフィニットワルツ]
追撃
インフィニットワルツ
敵単体に12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+プラズマスナイプモード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
オークスタッフ【外伝】

セラフィ専用
特殊効果
セラフィ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

自称マスコットの特技
効果
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[風の狂詩曲]
シンクロ
アビリティ①
かぜのささやき
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
妖精の子守歌
待機時間なしで敵単体に風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
黒魔法or吟遊詩人アビリティ
追撃
風の狂詩曲
敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身が[風の狂詩曲]を2回発動する度に一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
ノセトウホウフハイ【外伝】
投てき

エナ・クロ専用
特殊効果
エナ・クロ必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

世界のルール・創造
効果
敵単体に15回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【世界の傍観者モード】
シンクロ
アビリティ①
粛清のエストレラ
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
母なる大地
待機時間なしで自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)
シンクロ
条件
地属性アビリティ
状態・モード
世界の傍観者モード
一定時間、一定間隔で順に効果の変わる追撃[神の鉄槌]
追撃
神の鉄槌
発動する度に順に効果が変わる追撃
・1回目
敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖&無属性魔法攻撃
・2回目
敵単体に2回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性魔法攻撃
・3回目
敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性魔法攻撃+自身の世界の傍観者モード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
クレイモア

ビッグス専用
特殊効果
ビッグス必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

オレ様流・ばくれつ上等
効果
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【オレ様突撃モード】
シンクロ
アビリティ①
気合の剣撃
敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖属性物理攻撃
シンクロ
条件
地or聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
強堅なる構え
待機時間なしで自身に熱血の特務官状態を付与(最大4段階)+自身のクリティカル率を1ターン100%にする
シンクロ
条件
地or聖属性アビリティ
状態・モード
オレ様突撃モード
オレ様突撃モード中、シンクロアビリティ[強堅なる構え]を使用する度に下記の効果を自身に付与
・熱血の特務官状態の段階に応じて自身の物理攻撃のダメージ1ターンアップ(最大効果:特大/4段階)
・自身が次ターン地or聖属性アビリティ使用時に熱血の特務官状態の段階に応じた回数、地or聖属性アビリティを放つ
1段階:地or聖属性アビリティをもう1回放つ
2段階:地or聖属性アビリティをもう2回放つ
3段階:地or聖属性アビリティをもう3回放つ
4段階:地or聖属性アビリティをもう5回放つ
オレ様突撃モード中、自身が地or聖属性アビリティ使用時に自身の熱血の特務官状態を解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


装備
クレセントナイフ
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

フライングスター
効果
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御(小)アップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[順風満帆っス!]
シンクロ
アビリティ①
バキュームカッター
敵単体に自身ステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ウィンドブースター
敵単体に自身ステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
シンクロ
条件
風属性アビリティ
追撃
順風満帆っス!
味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮


覚醒奥義

装備
リュンヌノワール【I】
ロッド

メイア専用
特殊効果
メイア必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

ファルファラネラ
効果
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを2回使用する度に水属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
バリアントナイフ【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ライヴリーシーブス
効果
敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIシリーズの生存人数が0~1人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)
・味方のIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
源氏の刀【II】

フリオニール専用
特殊効果
フリオニール必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

クラウンオブアームズ
効果
敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に熟練度覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+聖or氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[のばらの節義]

覚醒モード
熟練度覚醒モード
聖or氷or炎属性アビリティ使用回数無限+使用する聖or氷or炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+聖or氷or炎属性アビリティ使用時に追撃[ウェポンワルツ]
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に聖or氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
のばらの節義
自身の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+クリティカル率を1ターン100%にする
追撃
ウェポンワルツ
敵単体に自身の残りHPの割合が高いほど攻撃回数が増える4or6or8回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
英雄の盾【II】

ゴードン専用
特殊効果
ゴードン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

奮起の時
効果
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する

覚醒モード
王国への使命覚醒モード
物理補助アビリティ使用回数無限+物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮
効果
味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ひりゅうのやり【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャード必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ラストドラグーン
効果
敵単体に15回連続の風&雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にディスト竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする

覚醒モード
ディスト竜騎士覚醒モード
風or雷属性アビリティ使用回数無限+風or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブアビリティ
ディストの誇り Lv0
待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターン短縮する
Lv1
待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターン短縮する+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
Lv2
待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
Lv3
待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+次ターン竜騎士アビリティ使用時にもう一回放つ
ブレイブLv強化条件
竜騎士アビリティ使用時


装備
武王の腕輪【II】
腕防具

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

雪原極めし漢
効果
15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の待機時間を1ターン短縮する
・味方のIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:小)
・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ガイの兜【II】

ガイ専用
特殊効果
ガイ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

怪力無双!
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身が地属性アビを2回使用する度に追撃[大地の憤撃]

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
大地の憤撃
敵単体に地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
暗闇の雲モデル【III】
軽装鎧

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

急襲式 波動砲
効果
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まといを付与+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ヘビーアーマー【III】

イングズ専用
特殊効果
イングズ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

モノリスソード
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+地属性アビを2回使用する度に味方全体の地属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
シルクコート【III】
軽装鎧

デッシュ専用
特殊効果
デッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

閃雷の彼方
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】

覚醒モード
瞬雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の雷属性アビリティの待機時間をなしにする
状態・モード
古代人の末裔モード
雷属性アビリティを5回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+古代人の末裔モード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
魔神の槍【III】

ルーネス専用
特殊効果
ルーネス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

雲を駆ける戦士
効果
15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
ブラストランス
味方にアルクゥ、レフィア、イングズがいると効果が変わる追撃
・指定キャラが0~1人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
・指定キャラが2人の場合
敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
・指定キャラが3人以上の場合
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
導師の杖【III】

アルクゥ専用
特殊効果
アルクゥ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
魔力+5
精神+5
必殺技

グレイスオブウォータ
効果
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音](自身の聖or水属性アビリティダメージを1ターンアップ(中)+一定時間、自身に聖or水属性まといを付与)

覚醒モード
優心覚醒モード
聖or水属性アビリティ使用回数無限+聖or水属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖or水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に聖or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
涙雨の福音
聖or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じた追撃
・聖属性アビリティを使用した場合
聖属性アビリティを2回使用する度に、自身の聖属性アビリティダメージ1ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まといを付与
・水属性アビリティを使用した場合
水属性アビリティを2回使用する度に、自身の水属性アビリティダメージ1ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身に水属性まといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
まほろばの杖【IV】

フースーヤ専用
特殊効果
フースーヤ必殺技変更
修得時
魔力+5
精神+5
必殺技

月の民の精神
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、寝ずの番人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
寝ずの番人覚醒モード
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時に追撃[月華の叡智](敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃)
効果
味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIVシリーズの生存人数が0~1人の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
・味方のIVシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の待機時間を2ターン短縮する
・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を2ターン短縮する+2ターン自身が聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
炎のマフラー【IV】
軽装鎧

ルビカンテ専用
特殊効果
ルビカンテ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

紅き魔炎
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まといを付与+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【火の武人モード】+炎属性アビリティを使用する度に追撃[武人の炎術]

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
火の武人モード
炎属性アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターン短縮する+火の武人モード解除
追撃
武人の炎術
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身が[武人の炎術]を2回発動する度に味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
テトラシールド【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

トリニティクルセイド
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
聖覚醒モード
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIVシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIVシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
魔道士の帽子【IV】
帽子

パロム専用
特殊効果
パロム必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

真・サンダーストーム
効果
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+【つよがるモード】+雷or炎or氷属性アビリティを3回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを自身に付与

覚醒モード
黒魔法覚醒モード
黒魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に雷or炎or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
つよがるモード
雷or炎or氷属性アビリティを4回使用時に追撃[はったり黒魔法]+自身のつよがるモード解除
追撃
はったり黒魔法
敵単体に10回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
オークスタッフ【IV】

テラ専用
特殊効果
テラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

地の渦動
効果
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【地の叡智モード】

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
地の叡智モード
自身の地属性アビリティの待機時間をなしにする+地属性アビを使用する度にランダムで追撃[ガイアの恵み]or[テラの信念]or[地の回顧]+地属性アビを3回使用時に追撃[老賢者の一撃]+[老賢者の一撃]発動時に地の叡智モード解除
追撃
ガイアの恵み
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
追撃
テラの信念
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
追撃
地の回顧
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃+自身が次ターン地属性アビ使用時にもう一回放つ
追撃
老賢者の一撃
敵の数が少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能な地&無属性全体魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
プラチナウィップ【IV】
ムチ

リディア専用
特殊効果
リディア必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

召喚・幻獣王
効果
敵単体に15連の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間自身に召喚覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】次の行動時に使用したアビリティに応じた水or地or聖属性まといを付与+【幻界への誓願モード】

覚醒モード
召喚覚醒モード
召喚魔法アビリティ使用回数無限+召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)+召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
トライエレメントモード
次の行動時に水or地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
幻界への誓願モード
召喚魔法アビリティを使用する度に効果の上がる自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(最大効果:中)&召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
マーチシールド【IV】

カイン専用
特殊効果
カイン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

レイジオブドラグーン
効果
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にドラグーンプライド覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【天翔る騎士モード】

覚醒モード
ドラグーンプライド覚醒モード
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+竜騎士アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
天翔る騎士モード
自身のクリティカル時ダメージをアップする+雷or闇属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
モーニングスター【IV】
ハンマー

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

技術屋の試行錯誤
効果
15連雷&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限突Lv1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【一世一代の見せ場モード】+ブレイブモード+ブレイブLv2

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
一世一代の見せ場モード
攻撃無効バリア継続中、自身のクリティカル率を100%にする
※一世一代の見せ場モードには時間の制限は無く、「攻撃無効バリア」が継続している間、同モードも効果を発揮します。「攻撃無効バリア」が解除された時、一世一代の見せ場モードも解除されます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブアビリティ
オヤジの覚悟 Lv0
敵単体に雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv1
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃
Lv2
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃
Lv3
敵単体にダメージ限界突破可能な2回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身にダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)
ブレイブLv強化条件
雷属性アビリティ使用時


装備
ゴッドハンド【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

蹴宴
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・伝承]

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
組演武・伝承
味方にアーシュラがいると威力が上がる4回連続の地&無属性物理攻撃+自身とアーシュラの待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
オーバーソウル【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

拳華
効果
敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・継承]

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
組演武・継承
味方にヤンがいると威力が上がる4回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
天のむら雲真打【V】

ギルガメッシュ専用
特殊効果
ギルガメッシュ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

剣豪・気炎万丈
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+【厚情なる親衛隊長モード】

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
厚情なる親衛隊長モード
自身を除く味方のVシリーズの英雄がたたかうやアビリティを使用する度に自身が追撃[炎魂の斬撃]+追撃[炎魂の斬撃]を4回発動時に厚情なる親衛隊長モード解除+厚情なる親衛隊長モード終了時に味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
追撃
炎魂の斬撃
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
変化のロッド【V】
ロッド

ものまねしゴゴ専用
特殊効果
ものまねしゴゴ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

おしおきウォタジャ
効果
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、名人芸覚醒モード+限界突破Lv1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を3回連続でものまね

覚醒モード
名人芸覚醒モード
黒魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+使用する黒魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+黒魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[おしおきアクアブレス]
追撃
おしおきアクアブレス
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+自身が[おしおきアクアブレス]を2回発動する度に一定時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
すっぴんガラフモデル【V】
軽装鎧

ガラフ専用
特殊効果
ガラフ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

暁の連撃
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バル王モード】+地属性アビリティを3回使用する度に追撃[バルデシオンアタック]

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
バル王モード
地属性アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+バル王モード解除
追撃
バルデシオンアタック
敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
フォースイーター【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

炎のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
炎の導きモード
ダメージ軽減バリア消費時に追撃[マスター炎剣]を発動+[マスター炎剣]を2回発動時に炎の導きモード解除
追撃
マスター炎剣
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
グランドアーマー【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

水のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブアビリティ
魔法剣みだれうち 激流 Lv0
敵単体に水&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv1
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃
Lv2
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
Lv3
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)
ブレイブLv強化条件
魔法剣アビリティ使用時


装備
クリムゾンベスト【V】
軽装鎧

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

フレイムストーム
効果
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)
・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
魔導士の杖【VI】

ストラゴス専用
特殊効果
ストラゴス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

マジックテンペスト
効果
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブアビリティ
サマサの秘伝 Lv0
敵単体に風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv1
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃
Lv2
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
Lv3
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを3段階アップ
ブレイブLv強化条件
風属性アビリティ使用時


装備
リリスのロッド【VI】
ロッド

ゴゴ専用
特殊効果
ゴゴ必殺技変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

ものまねリピート
効果
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、攻撃力&魔力&精神をアップ(効果:中)+一定時間、自身にものまねマジック覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモード】+【救世のものまねモード】

覚醒モード
ものまねマジック覚醒モード
黒魔法アビリティ使用回数無限+使用する黒魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮+黒魔法アビリティを使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮する
状態・モード
へんげんじざいモード
次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
救世のものまねモード
救世のものまねモード継続中、自身にものまねダメージアップ(効果:大)+ダメージ軽減バリア消費時に追撃[ものまね・バリア]+追撃[ものまね・バリア]を3回発動時に救世のものまねモード解除
追撃
ものまね・バリア
直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
メタルジャーキン【VI】
軽装鎧

ガウ専用
特殊効果
ガウ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

落撃の獣爪
効果
敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にけもののちから覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or雷属性アビを3回使用する度に、使用属性に応じ一定時間自身に風or雷属性をまとう

覚醒モード
けもののちから覚醒モード
物理スピードor物理攻撃アビリティ使用回数無限+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう一回放つ+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に精錬度に応じて威力が上がる追撃[あらしのつめ]
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
あらしのつめ
物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に使用アビリティの精錬度に応じて威力が上がる敵単体に6回連続の風&雷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ジェネラルソード【VI】

レオ将軍専用
特殊効果
レオ将軍必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

士魂込めし剣
効果
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のVIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
堅固たる一撃
敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
セリスのアームガード【VI】
腕防具

セリス専用
特殊効果
セリス必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

清廉なる常勝の剣
効果
15連氷&聖&無単体物攻+一定時間自身常勝将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[魔封剣解放](4連氷&聖&無単体物攻+味方全体に使用属性に応じた氷or聖属性ダメージを1ターンアップ(効果:中))

覚醒モード
常勝将軍覚醒モード
氷or聖属性アビリティ使用回数無限+氷or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に氷or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
魔封剣解放
敵単体に4回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+味方全体に使用属性に応じた氷or聖属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
妖精のファイフ【VI】
楽器

モグ専用
特殊効果
モグ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
精神+10
必殺技

みんなでダンシング
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ](味方全体のHPを1500回復+エスナ)+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
舞曲覚醒モード
踊り子アビリティ使用回数無限+使用する踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+踊り子アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のVIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
モグステップ
味方全体のHPを1500回復+エスナ
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ルーンの腕輪【VI】
腕防具

ストラゴス専用
特殊効果
ストラゴス必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

タイダルフォール
効果
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】を付与+一定時間、水覚醒モード+限突Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身に水属性まといを付与+【きぐるみコレクターモード】

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
きぐるみコレクターモード
水属性アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+きぐるみコレクターモード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
デュランダル【CCVII】

アンジール専用
特殊効果
アンジール必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

背負いし誇り
効果
敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に矜持覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+【夢の先駆者モード】

覚醒モード
矜持覚醒モード
風or聖属性アビリティ使用回数無限+風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
夢の先駆者モード
夢の先駆者モード継続中、自身の待機時間を短縮する+風or聖属性アビを使用する度に使用属性に応じ自身の風or聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)+自身のクリティカル時ダメージアップ
連結マテリアモード
次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
タークス製防弾ベスト【VII】
軽装鎧

レノ専用
特殊効果
レノ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

電気ロッド・マーク2
効果
自身ステータスで15連雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に雷属性をまとう+限界突破可能な雷属性ダメージ反射バリア+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【電磁モード】

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
電磁モード
雷属性アビリティを使用するたびに、ダメージの反射倍率が増加する限界突破可能な雷属性反射バリアを自身に付与(最大3段階(300%))
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
スカーフェイス【VII】
格闘

ルード専用
特殊効果
ルード必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

招雷・地走り
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【不言実行モード】

覚醒モード
寡黙なサングラス覚醒モード
地or雷属性アビリティ使用回数無限+地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+地or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
連結マテリアモードII
次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
不言実行モード
地or雷属性アビリティを2回使用するたびに味方にレノorティファorイリーナがいると効果が変わる追撃[⋯⋯仕事だ]
追撃
……仕事だ
地or雷属性アビリティを2回使用する度に、味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれかががいると効果が変わる追撃
・味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれもいない場合
使用したアビリティの属性に応じて一定時間、自身に地or雷属性まといを付与+自身のステータスに応じて物理攻撃or黒魔法のダメージを1ターンアップ(効果:中)
・味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれかがいる場合
使用したアビリティの属性に応じて一定時間、自身に地or雷属性まといを付与+自身のステータスに応じて物理攻撃or黒魔法のダメージを1ターンアップ(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ペジオニーテ【VII】
投てき

イリーナ専用
特殊効果
イリーナ必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

立派なタークス
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に新人タークス覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+【連結マテリアモード】+【ルーキーモード】

覚醒モード
新人タークス覚醒モード
炎or雷属性アビリティ使用回数無限+炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
連結マテリアモード
次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
ルーキーモード
自身を除く味方全体が炎or雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[タークスコンボ]+追撃[タークスコンボ]を6回発動時にルーキーモード解除
追撃
タークスコンボ
敵単体に3回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
Wマシンガン【VII】
ギミックアーム

バレット専用
特殊効果
バレット必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アンコントロールビーム
効果
敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVIIシリーズの生存人数が1人の場合
自身の待機時間を1ターンなしにする
・味方のVIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
天の叢雲【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

英雄への道
効果
15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ]

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
英雄へのあこがれモード
風属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
追撃
ヘルエアロ
風属性アビリティを2回使用する度に、味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃
・味方にセフィロスがいない場合
一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方にセフィロスがいる場合
一定時間、敵単体の風&闇属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ミラージュベスト【VIII】
軽装鎧

スコール専用
特殊効果
スコール必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ブラスティングドロー
効果
敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、獅子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)

覚醒モード
獅子覚醒モード
氷or炎属性アビリティ使用回数無限+使用する氷or炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ドロー&ストック]
状態・モード
スイッチドローモードII
次の行動時に氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
ドロー&ストック
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の氷&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ジャッジメント【VIII】

アーヴァイン専用
特殊効果
アーヴァイン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アーマーショット
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用する度に追撃[ショット・暗黒弾]

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ショット・暗黒弾
敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+追撃[ショット・暗黒弾]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
レギンレイブ【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

超振動
効果
敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に教官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[属性攻撃J]

覚醒モード
教官覚醒モード
水or毒属性アビリティ使用回数無限+水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
スイッチドローモード
次の行動時に水or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
属性攻撃J
水or毒属性アビリティを2回使用する度に、使用属性に応じた追撃
・水属性アビリティを使用した場合
味方全体の水属性アビリティのダメージ1ターンアップ(効果:中)
・毒属性アビリティを使用した場合
味方全体の毒属性アビリティのダメージ1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ヘリオス【VIII】

サイファー専用
特殊効果
サイファー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

禁忌・闇炎斬
効果
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御&魔法防御(小)アップ+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とイデアの待機時間を短縮する+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
魔女の騎士覚醒モード
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVIIIシリーズの生存人数に応じた追加効果
・味方のVIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身のクリティカル率を1ターン100%にする+1ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のVIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
自身のクリティカル率を2ターン100%にする+2ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のVIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
自身のクリティカル率を3ターン100%にする+3ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
風断【VIII】
投てき

風神専用
特殊効果
風神必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

効果
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の風属性アビリティのダメージアップ(効果:中) +風属性アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ドラグーン【VIII】

アーヴァイン専用
特殊効果
アーヴァイン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ウィッチハントスナイプ
効果
15連炎&無遠距離単体物攻+一定時間自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身の待機時間を短縮する+【一人ぼっちの狙撃手モード】+味方の女性の人数に応じ追加効果

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
一人ぼっちの狙撃手モード
炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[勇気ある決断](味方全体に追撃[勇気ある決断]を発動する度に効果が上がる炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大5段階(効果:大)))
効果
味方の女性の人数に応じ追加効果
・女性の英雄が1人の場合
一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
・女性の英雄が2人以上の場合
一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン
追撃
勇気ある決断
味方全体に追撃[勇気ある決断]を発動する度に効果が上がる炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大5段階(効果:大))
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
カスタムマシンガン【VIII】

ラグナ専用
特殊効果
ラグナ必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

パラレルデスペラード
効果
15連氷&無遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身氷覚醒モード+限突Lv1アップ+氷アビを2回使用する度追撃[カリスマスナイプ]+味方のVIIIシリーズ生存人数に応じ追加効果

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のVIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
カリスマスナイプ
味方にキロスorウォードがいるとクリティカル率が100%になる敵単体に8回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ドラゴンメイル【IX】

フライヤ専用
特殊効果
フライヤ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

祖国想う竜騎士
効果
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+一定時間、竜技覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間を短縮する+【トランス状態】

覚醒モード
竜技覚醒モード
竜騎士or踊り子アビリティ使用回数無限+竜騎士or踊り子アビリティブースト(最大効果:中)+竜騎士or踊り子アビリティ使用時に追撃[トランス竜剣](敵単体に3回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身が[トランス竜剣]を2回発動する度に味方全体のHP1000回復)
状態・モード
トランス状態
一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)+竜騎士アビリティでジャンプ攻撃後に3連の風&無属性単体遠距離物理攻撃を発動
追撃
トランス竜剣
敵単体に3回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身が[トランス竜剣]を2回発動する度に味方全体のHP1000回復
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
チャクラバンド【IX】
帽子

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

燃える神拳
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、マカロフ投法覚醒モード+限界突破Lv1アップ

覚醒モード
マカロフ投法覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+使用する炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+炎属性アビリティ使用時に追撃[燃えるぜになげ](敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ホワイトケープ【IX】
軽装鎧

ガーネット専用
特殊効果
ガーネット必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

残されし召喚士の力
効果
待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】

覚醒モード
記憶の歌覚醒モード
召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+使用する召喚魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に雷or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技回復量UP
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
源氏の兜【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

トライ・サガク剣
効果
自身残HP割合が低いほど威力が上がる15連炎&雷&氷&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【コンビモード】+味方IX生存人数に応じ追加効果

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
コンビモード
炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた属性まといを一定時間、自身とビビに付与
効果
味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIXシリーズの生存人数が0~1人の場合
1ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のIXシリーズの生存人数が2~3人の場合
2ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
3ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
浄化の杖【X】

ブラスカ専用
特殊効果
ブラスカ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

召喚・炎獣
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に大召喚士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方にアーロンorジェクトがいる場合追加効果

覚醒モード
大召喚士覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無制限+使用する炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+炎属性アビリティ使用時に追撃[炎獣の剛腕]
状態・モード
大召喚士の軌跡モード
大召喚士覚醒モード継続中、炎属性アビリティを使用する度に効果の上がる自身の炎属性アビリティのダメージアップ(最大効果:中/3段階)
大召喚士一行の軌跡モード
大召喚士覚醒モード継続中、炎属性アビリティを使用する度に効果の上がる自身の炎属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)
効果
味方にアーロンorジェクトがいる場合追加効果
・味方にアーロンorジェクトがいない場合
一定時間、自身に【大召喚士の軌跡モード】を付与
・味方にアーロンorジェクトがいる場合
一定時間、自身に【大召喚士一行の軌跡モード】を付与
追撃
炎獣の剛腕
敵単体に6回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+自身が[炎獣の剛腕]を2回発動する度に一定時間、自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
亡者の杖【X】

シーモア専用
特殊効果
シーモア必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

私の闇を知るがいい
効果
敵単体に15連の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、闇属性アビ使用時にもう一回放つ

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
カイザーナックル【X】
格闘

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ジェクトフィンガー
効果
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
レジェンドプレイヤー覚醒モード
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のXシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
親父の誇り
味方にティーダがいるとクリティカル率が100%になる敵単体にダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
スペース・マネー【X】
ぬいぐるみ

ルールー専用
特殊効果
ルールー必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

T・ボルテック
効果
敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔道士の微笑覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモード】+氷or水or雷属性アビを2回使用する度に自身が次ターン氷or水or雷属性アビ使用時にもう一回放つ

覚醒モード
黒魔道士の微笑覚醒モード
氷or水or雷属性アビリティ使用回数無限+使用する氷or水or雷属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮+氷or水or雷属性アビリティ使用時に追撃[T・リコレクション](敵単体に6回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃)
状態・モード
トリプルスフィアモード
次の行動時に氷or水or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
武僧の杖【X】

ユウナ専用
特殊効果
ユウナ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
魔力+5
精神+5
必殺技

君の背中におくるよ
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める

覚醒モード
キミへの指笛覚醒モード
白魔法or召喚魔法アビリティ使用回数無限+白魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮+白魔法or召喚魔法アビリティ使用時に追撃[笑顔の練習](使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階))
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身のステータスUP
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ファイターガード【X】
腕防具

ワッカ専用
特殊効果
ワッカ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ラストブリッツ
効果
15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
シューター覚醒モード
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXシリーズの生存人数が0~1人の場合
敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:中)
・味方のXシリーズの生存人数が2~3人の場合
敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
銀白闘着【XI】
軽装鎧

プリッシュ専用
特殊効果
プリッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

乱撃闘魂旋風脚
効果
15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方XIシリーズ生存人数で追加効果+雷or氷アビ3回使用時一定時間、属性に応じまとい付与

覚醒モード
天衣無縫覚醒モード
雷or氷属性アビリティ使用回数無限+雷or氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷or氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の待機時間を1ターン短縮する
・味方のXIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ダンサーカザク【XI】
軽装鎧

リリゼット専用
特殊効果
リリゼット必殺技変更
修得時
攻撃力+5
精神+5
必殺技

D.フラリッシュ
効果
待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に月影の胡蝶覚醒モード+【マヤコフ舞踏モード】

覚醒モード
月影の胡蝶覚醒モード
物理補助or物理スピードor踊り子アビリティ使用回数無限+物理補助or物理スピードor踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助or物理スピードor踊り子アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮
状態・モード
マヤコフ舞踏モード
物理補助or踊り子アビリティを2回使用する度に使用アビリティに応じた追撃[ボックスステップ【XI】]+物理スピードアビリティ使用時に味方全体にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)
追撃
ボックスステップ【XI】
使用したアビリティ種別に応じて以下の追撃を発動
・物理補助アビリティ使用時
味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)を短時間アップ
・踊り子アビリティ使用時
敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ミュートセイバー【XII】

ヴェイン専用
特殊効果
ヴェイン必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

黒ノ波動
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に政争の野心家覚醒モード+限界突破Lv1アップ

覚醒モード
政争の野心家覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+使用する闇属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+闇属性アビリティ使用時に追撃[国政の一手]
追撃
国政の一手
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身が[国政の一手]を2回発動する度に一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ジャベリン【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダルマスカに誓いし剣
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
・味方のXIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
フランモデル【XII】
軽装鎧

フラン専用
特殊効果
フラン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

雷光咬撃氷狼波
効果
15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ]

覚醒モード
ヴィエラの戦士覚醒モード
氷or雷属性アビリティ使用回数無限+氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or雷属性アビリティ使用時に追撃[エルトの妙技](敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃)
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
ミストの流れ
一定時間、敵単体の氷or雷属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の氷or雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+一定時間、自身に氷or雷属性まといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
源氏の盾【XII】

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ルミネッセンス
効果
15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
プレアデス【XIII】

サッズ専用
特殊効果
サッズ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

親父の戦友
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+自身に父ちゃん覚醒モード+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
父ちゃん覚醒モード
機工士or物理補助アビリティ使用回数無限+使用する機工士or物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+機工士or物理補助アビリティを使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
効果
味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
詠唱のジェラーバ【XIII】
ローブ

レインズ専用
特殊効果
レインズ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

ダークグリムシフト
効果
敵単体に15回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+デスペル+一定時間、自身に熾天使覚醒モード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+闇or聖属性アビを2回使用する度に使用属性に応じ一定時間自身に闇or聖属性をまとう

覚醒モード
熾天使覚醒モード
闇or聖属性アビリティ使用回数無限+使用する闇or聖属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+闇or聖属性アビリティ使用時に追撃[クロスシフト](敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+自身が[クロスシフト]を2回発動する度に一定時間、自身の闇&聖属性攻撃力レベルを1段階アップ)
状態・モード
WクリスタリウムモードII
次の行動時に闇or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
クロスシフト
敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+自身が[クロスシフト]を2回発動する度に一定時間、自身の闇&聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
B・スカウトシクラス【XIV】
軽装鎧

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

震天動地の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅]

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
トライエレメントモード
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
双滅
敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
セインズソード【XIV】

ミンフィリア専用
特殊効果
ミンフィリア必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

星の代弁者
効果
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+味方全体は3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+一定時間、自身に光の巫女覚醒モード

覚醒モード
光の巫女覚醒モード
ナイトor物理補助アビリティ使用回数無限+ナイトor物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+ナイトor物理補助アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
アイスハートメイル【XIV】

エスティニアン専用
特殊効果
エスティニアン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

蒼を継ぐ者
効果
敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に蒼を捨てた竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【魔槍の力】+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする

覚醒モード
蒼を捨てた竜騎士覚醒モード
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+竜騎士アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
魔槍の力
自身のクリティカル率を100%+風or闇アビリティを使用する度に追撃[魔槍ニーズヘッグ]を発動+[魔槍ニーズヘッグ]を3回発動時に魔槍の力解除
追撃
魔槍ニーズヘッグ
敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
SソーサレスヘッドD【XIV】
帽子

ヤ・シュトラ専用
特殊効果
ヤ・シュトラ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

魔女の奥義
効果
15連炎&氷&雷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に暁の魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+炎or氷or雷or闇属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた追撃[夜の民の祈り]

覚醒モード
暁の魔女覚醒モード
黒魔法or魔女アビリティ使用回数無限+黒魔法or魔女アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法or魔女アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
クアッドエレメントモード
次の行動時に炎or氷or雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
夜の民の祈り
一定時間、敵単体の属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
アルマス【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファン必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

フォルタンアソリティ
効果
15連聖&氷&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIVシリーズの生存人数が1人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
・味方のXIVシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
エオルゼアズブレード【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

エンボルデンコンボ
効果
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン]

覚醒モード
暁の赤魔道士覚醒モード
黒魔法or白魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
エンボルデン
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
マジックボトル【XV】
投てき

イグニス専用
特殊効果
イグニス必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

軍師たるもの
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+炎アビ使用時必殺技ゲージ多く溜まる(中)+味方XVシリーズ生存人数で追加効果

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXVシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のXVシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
修羅王の刃・変異型【XV】

アーデン専用
特殊効果
アーデン必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

闇の王の力
効果
15連闇&炎&無単体物攻+一定時間、自身闇の王覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ダークファントムモード】自身待機時間なし+闇or炎アビ使用時追撃[ディストラクション]+追撃3回使用時モード解除

覚醒モード
闇の王覚醒モード
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
ダークファントムモード
自身の待機時間をなしにする+闇or炎アビリティ使用時に追撃[ディストラクション]を発動+追撃[ディストラクション]を3回発動時にダークファントムモード解除
追撃
ディストラクション
一定時間、敵単体の闇&炎属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の闇&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ホーリーランス【FFT】

メリアドール専用
特殊効果
メリアドール必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

剛剣・咬撃氷狼破
効果
敵単体に15回連続の地&聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【装備変更モード】+地or聖属性アビリティを3回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
装備変更モード
自身の待機時間を短縮+ナイトアビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
フォースロッド・M【FFT】
ロッド

モンブラン専用
特殊効果
モンブラン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

属性強化・黒コンボ
効果
敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体にヘイスト+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、クランリーダー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】

覚醒モード
クランリーダー覚醒モード
黒魔法or踊り子アビリティ使用回数無限+黒魔法or踊り子アビリティ使用時にもう一回放つ+黒魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に精錬度に応じてダメージの上がる追撃[追コンボ]
状態・モード
トライエレメントモード
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
追コンボ
敵単体に10000or20000or30000or40000or50000ダメージを与える魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ゴールドアーマー【FFT】

ディリータ専用
特殊効果
ディリータ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

英雄王・北斗骨砕打
効果
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身に獅子戦争の英雄覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+聖or炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与

覚醒モード
獅子戦争の英雄覚醒モード
自身のナイトor魔法剣アビリティ使用回数無限+ナイトor魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+ナイトor魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に聖or炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
魔道指南書【FFT】

オーラン専用
特殊効果
オーラン必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

星河一天
効果
待機時間なしで敵全体にデスペル+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に占星術覚醒モード

覚醒モード
占星術覚醒モード
白魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+使用する白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[運命の輪](味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階))
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
カーマニョール【零式】
軽装鎧

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

リベンジブラストメイス
効果
敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まといを付与+クリティカル率を100%にする+一定時間、グランドメイス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【純真な気合モード】

覚醒モード
グランドメイス覚醒モード
物理ヘヴィアビリティ使用回数無限+使用する物理ヘヴィアビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[ガイアチャージ]
状態・モード
純真な気合モード
物理ヘヴィアビリティを3回使用時に自身の待機時間を1ターンなしにする+クリティカル時のダメージを1ターンアップする+純真な気合モード解除
追撃
ガイアチャージ
敵単体に6回連続の地&風&無属性物理攻撃+ヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ラバーコンシャス【零式】
軽装鎧

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

サイコボルテックス
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【黒き執着の鎌モード】+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
暗黒覚醒モード
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
黒き執着の鎌モード
闇属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
効果
味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方の零式シリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
武人の小手【零式】
腕防具

エイト専用
特殊効果
エイト必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

光速拳
効果
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方の零式シリーズの生存人数が0~1人の場合
自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ
・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合
自身のクリティカル率を2ターン100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップ
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
自身のクリティカル率を3ターン100%にする+クリティカル時ダメージを3ターンアップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ライアット【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

四色効果弾
効果
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果

覚醒モード
機工士覚醒モード
機工士アビリティ使用回数無限+機工士アビリティブースト(最大効果:中)+機工士アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方の零式シリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
重弱体弾
敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ヒュプノクラウン【外伝】
帽子

タマ専用
特殊効果
タマ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

ミラクルチャレンジ
効果
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)&ヘイスト+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に純白の奇跡覚醒モード+黒魔法アビリティor白魔法アビリティを2回使用する度に追撃[タマの導き]

覚醒モード
純白の奇跡覚醒モード
黒魔法or白魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法or白魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮+黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮
追撃
タマの導き
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
ディフェンダー

ビッグス専用
特殊効果
ビッグス必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

オレ様流・大々々切斬?
効果
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+自身に地属性まとい+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に味方のJob・外伝シリーズの生存人数に応じた追撃[オレ様の絆]+地属性アビリティを4回使用する度に一定時間、自身に地属性まといを付与

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
オレ様の絆
・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が0~1人の場合
敵単体にクリティカル率50%のダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃
・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が2~3人の場合
敵単体に味方にデシorウララorウェッジがいると威力の上がるクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃
・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体に味方にデシorウララorウェッジがいると威力の上がるクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得


装備
エアナイフ
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

マッハスター
効果
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ]

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ワンダーミラージュ
敵単体に自身のステータスで種別の変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得



選べるおまけ装備

▼「松福袋装備召喚」の選べるおまけ福袋ラインナップはこちら

LBOF

装備
ライトブリンガー【I】

光の戦士専用
特殊効果
光の戦士リミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エターナルソード
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ゴールドスタッフ【II】

ミンウ専用
特殊効果
ミンウリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ホーリージャッジメント
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
アイスシールド【II】

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフリミットブレイク変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

漢の堅頭
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
カーズシールド【II】

フリオニール専用
特殊効果
フリオニールリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

のばらの拳
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&氷&炎属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
棘のメイス【III】

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲リミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

虚構式 波動砲
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
風切りの刃【III】

ルーネス専用
特殊効果
ルーネスリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

駆けろ、疾風のごとく
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視遠距離物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
光の剣・C【IV】

セオドア専用
特殊効果
セオドアリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

バイブレイ・セカンド
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖属性防御無視物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
マンイーター【IV】
短剣

バルバリシア専用
特殊効果
バルバリシアリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ぼうふう
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
スターウィップ【IV】
ムチ

リディア専用
特殊効果
リディアリミットブレイク変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

幻獣に愛されし少女
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&聖&地属性魔法防御無視召喚魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
チャクラム【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジリミットブレイク変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エブラーナ流・蓮華
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&炎&雷属性防御無視クリティカル率100%物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ガードオブアヴァロン【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)リミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

セイクリッドチャージ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖属性防御無視クリティカル100%物理攻撃or魔法防御無視白魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
蛇矛【V】

ギルガメッシュ専用
特殊効果
ギルガメッシュリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

親衛隊長の一騎討ち
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
鋼鉄の蛇剣【V】
ムチ

クルル専用
特殊効果
クルルリミットブレイク変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

いんせき大破壊
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&地属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大)
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
エレメントブリンガー【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エレメントブリンガー
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&水&風&地属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
達人の小手【V】
腕防具

ガラフ専用
特殊効果
ガラフリミットブレイク変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ガイアゲイザー
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
バイキングコート【V】
軽装鎧

ファリス専用
特殊効果
ファリスリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

海竜の咆哮
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&炎属性防御無視遠距離物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
デモンズロッド【VI】
ロッド

ケフカ専用
特殊効果
ケフカリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

カタストロフ・ゼロ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇&毒属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体に1000ダメージを与える魔法のバリア無視の特殊な魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ルーンの杖【VI】

ストラゴス専用
特殊効果
ストラゴスリミットブレイク変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ジェットスプラッシュ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性魔法防御無視魔法攻撃+味方全体に魔法のバリアを1回付与
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
エビルスレイヤー【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

人と幻獣の力
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&風属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ソウルセイバー【CCVII】

アンジール専用
特殊効果
アンジールリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

真・憤怒の解放
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の風&聖属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ドラグーンランス【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルクリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

無式・彩雷
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大)
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
黒装束【VII】
軽装鎧

ユフィ専用
特殊効果
ユフィリミットブレイク変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

我流・飛苦無
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力なクリティカル率100%の3回連続の水&地属性遠距離防御無視物理攻撃+味方全体に分身を1回付与
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
アウトサイダー【VII】

ヴィンセント専用
特殊効果
ヴィンセントリミットブレイク変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ガリアンスクラッチ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
デスブリンガー【CCVII】

ジェネシス専用
特殊効果
ジェネシスリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

終焉の光
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
フルメタルロッド改【VII】
ロッド

レノ専用
特殊効果
レノリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ピラミッド・テトラ
効果
消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の4連の雷属性防御無視クリティカル100%遠距離単体物攻or魔法防御無視魔攻+自身攻&魔短時間ダウン(大)+味方全体ダメージ軽減バリア1回付与(大)
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
エアガイツ【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファリミットブレイク変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

破砕・掌打クラッシュ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
シャドーマーベリック【VIII】
格闘

キロス専用
特殊効果
キロスリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

飽くなき人生
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&闇属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
スピカ【VIII】

ラグナ専用
特殊効果
ラグナリミットブレイク変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

タクティカルフリーズ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の氷属性防御無視遠距離物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ブリュンヒルデ【VIII】
投てき

リノア専用
特殊効果
リノアリミットブレイク変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ヴァリー・氷丘
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&地属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
シーフの帽子【IX】
帽子

ジタン専用
特殊効果
ジタンリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ブラストフラッグ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
マクシミリアン【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナーリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極大・氷炎雷鳴剣
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&雷&氷属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
プリンセスガード【IX】
ロッド

ガーネット専用
特殊効果
ガーネットリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

清廉なる奔雷の歌
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
まほろばの杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エレメントボール
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
サモンズボール【X】
ボール

ジェクト専用
特殊効果
ジェクトリミットブレイク変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

真・ジェクトビーム
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&炎属性防御無視遠距離物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
祈り子の球【X】
ボール

ティーダ専用
特殊効果
ティーダリミットブレイク変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ヘヴィレイン
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ラムウスタッフ【XI】

シャントット専用
特殊効果
シャントットリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

古代魔法・バーストII
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ガラティーン【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

勇将の誓剣
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&炎属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
清風明月【XII】
短剣

ガブラス専用
特殊効果
ガブラスリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

二刀連斬
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力なクリティカル率100%の5回連続の闇属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ガストラフェテス【XII】

フラン専用
特殊効果
フランリミットブレイク変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

デュアルミスト
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&雷属性防御無視遠距離物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ラストダガー【XII】
短剣

ヴァン専用
特殊効果
ヴァンリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

スピードスーパースター
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
冥晶の骸甲【XIII】
格闘

スノウ専用
特殊効果
スノウリミットブレイク変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

氷鎖の約束
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大)
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ヘルタースケルター【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニングリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アルテミスピアス
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
プリュウェン【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファンリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ラストバスティオン
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖&氷属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ナイトシーカー【XIV】

ヤ・シュトラ専用
特殊効果
ヤ・シュトラリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

サイオンズ・メテオ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷&闇属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
羅刹の剣【XV】

アーデン専用
特殊効果
アーデンリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エビルファントムソード
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&炎属性防御無視遠距離物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ルシス王のジャケット【XV】
軽装鎧

ノクティス専用
特殊効果
ノクティスリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アナザーリンクアタック
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&地&雷属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
聖騎士の盾【FFT】

アグリアス専用
特殊効果
アグリアスリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

我が主君に捧げし剣
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ワイルドカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エースリミットブレイク変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

クリムゾンカード
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
バスタードソード【零式】

クイーン専用
特殊効果
クイーンリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エナジーデストロイ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
ゾーリンシェイプ【零式】
短剣

レム専用
特殊効果
レムリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

S・ブーメランダガー
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮


装備
グレートソード

ビッグス専用
特殊効果
ビッグスリミットブレイク変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

オレ様流・マッスル全開
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性防御無視物理攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮



装備
ウェッジモデル
軽装鎧

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

トルネドスター
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+自身の待機時間を3ターンなしにする
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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