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連続魔

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連続魔
イメージ
内容 味方単体の待機時間を1ターンなしにする

変化条件 発動確率
初期 10%
限界突破1 15%
限界突破2 20%
限界突破3 40%

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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