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ストップ

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ストップ
イメージ
内容 対象の状態異常耐性のない敵がいる場合に発動可能:敵単体に低確率でストップを付与する

変化条件 発動確率
初期 20%
限界突破1 35%
限界突破2 50%
限界突破3 50%

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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