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魔神の槍【XIII】

最終更新 :


レアリティ:8
分類:槍


ステータス

初期値 最大値
攻撃力 254 323
命中 95 95

特殊効果

ファング必殺技変更
風属性強化【小】

必殺技

究極バハムートダイブ (ファング 専用)
効果 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
効果範囲
消費ゲージ 2ゲージ
所持キャラクター ファング

究極モードの効果詳細

究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・竜騎士アビリティを3回使用時に追撃[心撃・ファング](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)

英雄専用アビリティ極化の詳細説明

英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
エアリアルレイヴ
敵単体に滞空時間の長い7回連続の風属性ジャンプ攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
エアリアルレイヴ改
敵単体に滞空時間のない7回連続の風属性ジャンプ攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
スカイハイループ
敵単体に滞空時間のない4回連続の風属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする
英雄専用
アビリティ
極化中
スカイハイループ改
敵単体に英雄専用アビリティ[スカイハイループ]より待機時間の短い滞空時間のない4回連続の風属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする



その他詳細

「心撃・ファング」の詳細
自身の竜騎士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+竜騎士アビリティの待機時間を2ターンなしにする


掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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