レアリティ:8
分類:ボール
ステータス
初期値 | 最大値 | |
攻撃力 | 244 | 310 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果
ジェクト必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
必殺技
究極スピニングレイジ (ジェクト 専用)
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
所持キャラクター | ジェクト |
究極モードの効果詳細
究極モード・心 | ・闇or炎属性まとい極化(効果量:20%) ・闇or炎属性アビリティを2回使用時に追撃[心撃・ジェクト](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化の詳細説明
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
ジェクトビーム | |
---|---|---|
敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える闇&炎属性遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ジェクトビーム改 | |
敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える闇&炎属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
ジェクト様シュート3号 | |
---|---|---|
敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティの待機時間を2ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ジェクト様シュート3号改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[ジェクト様シュート3号]より待機時間の短い4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティの待機時間を2ターン短縮する |
その他詳細
「味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方のXシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する
・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する
味方全体の物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する
・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する
「心撃・ジェクト」の詳細
敵単体に6回連続の闇&炎&無属性物理攻撃